Devilhand2008.11.10. 22:36

Mirror's Edge Demo: töltöttem, játszottam, töröltem....

Ammekkora "háttérszelet" kapott a játék, bizony akkorát bukott nálam. Az egész már a "belsőnézetes platformer" koncepció miatt sántít. Gyanúm sajnos beigazolódott, amikor digitális valójában volt szerencsém ma kipróbálni a játékot.

Igazából, ha még szemethunyok az olyan dolgok felett, mint a steril, kétszínű környezet (fehér és piros), a négy hátsó gombra korlátozó irányítás, az ismétlődő platforlemek, még akkor sem tudok szó nélkül elmenni azon tény mellett, hogy az egész játék első személyű nézetet használ. A pisztoly hat skulós tárja meg csak hab a tortán. Hogy azzal embert nem ölünk az hótziher.

A játék az ún. Free Running & Parkour látványos húzásait "lövi fejen" mert, egyszerűen nem látjuk azokat. Akinek volt szerencséje esetleg élőben látni ilyet, az tudhatja miről beszélek. Csak, hogy egy kiragadott példát mondjak közvetlenül a játékból, a töltőképernyőn mutat nekünk egy figurát, ahogy hatástalanít két fegyveres ellenfelet. Könyörgöm, ha egyszerűen ezt ilyen látványosra meg lehet csinálni akkor miért látjuk csak azt, hogy a főhős össze-vissza kapálódzik, a kamera pedig ide-oda forog és rángat?

Az ugrabugra mellett van még fegyverelvétel, közelharc és a szokásos bullet-time, a kérdés csak az, minek?

Ennyi, a játék itt kifullad és ezeken kívül semmit sem tud nyújtani, persze ebbe nem vettem még bele a story-módot amit ugye a demóban csak parciálisan lehet megismerni, de a trailer-ekből és promók-ból ítélve a stuff hozza a mindig jól bevált sablonos történetet.

A demóvégi videóból kiderül, hogy a felhőkarcolók belsejében, metróalagutakban illeve a csatornákban is megmutathatjuk akrobatikus képességeinket, szal nem kell majd mindig a háztetőkön ugrálnunk.

A grafika erős közepes, a város jól néz ki felülről, de mivel javarészt nem azt, hanem a platformrészeket figyeljük, így én ezt nem tudom plusszként értékelni.

A játék zenéjének a főtémája jól meg van választva, kellemesen csiklandozza a hallójáratokat. Maga a játék alatt viszont nem figyeltem volt-e zene, én mindenesetre nem vettem észre, hogy lenne.

Végezetül annyit tudok csak mondani, hogy nem értem miért kellett a fejlesztőknek ezt a "próbáljunk ki valami új dolgot" ennyire, de ennyire erőltetni. A próbálkozás becsülendő, de a megvalósítás bizony nagyon gyengére sikerült.

Necroman Mk2
Donkey (1981)

6 napja

Necroman Mk2
Far Cry

2026.08.24.
6

p34c3
Bebeeflázva: Retro FPSek Questen

2026.08.22.
3

Stadia HUN
Evercade Alpha

2026.08.20.
4

CHASE
2026 zenéi féltávnál

2026.08.18.

Stadia HUN
Game Informer

2026.08.10.
14

Necroman Mk2
Quake Champions

2026.07.31.
2

Necroman Mk2
Wrath of the Gods

2026.07.22.
1

p34c3
Reach

2026.07.10.
2

Necroman Mk2
MECCHA CHAMELEON blogteszt

2026.06.25.

Necroman Mk2
Luftrausers

2026.06.12.

Necroman Mk2
Horses

2026.05.20.
20

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

2026.05.11.

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

2026.05.07.
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
3

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
7