Igen, ez AZ a Concord
A Concord egy 2024-es hero shooter volt a Firewalk Studios fejlesztésében. A multiplayer alapú játék hírhedt lett több okból is, emiatt csupán 2 hétig volt elérhető, amíg a kiadó Sony le nem kapcsolta a szervereket.
Egy maréknyi rajongót azonban ez nem hagyott nyugodni, ezért némi erőfeszítést követően 2025 decemberében ismét játszhatóvá tették a játékot a nagyérdeműnek; pontosabban csak tették volna, ha a japán cég jogászai nem kezdtek el volna rájuk vadászni a tört szerverek miatt. Emiatt kisebb lángon, már-már fű alatt, de a Concord továbbra is játszható maradt PC-n, amit a Highguard feltámasztás által szerencsém (vagy "szerencsém"?) volt kipróbálni. A spéci launcher és a játék fájljainak "beszerzését" követően indítható is a program, ahol első utam persze a hírhedt karakterek galériájába vezetett.
Nos, a választható hősök tényleg változatosak lettek, bár mindegyiken érződik egy low-cost sci-fi design (de azért nem Pirx Pilóta kalandjai szint), amin én nem akadtam fenn. Azon már jobban, hogy mindenkinek két passzívja, emiatt variánsa van, amit tovább bonyolít az (elvileg) 6. szinttől belépő Crew Builder, ami során max 12 hőst vihetsz a 16-ból a csatába. Ebben a verzióban amúgy minden kozmetikum fel lett oldva, ami között akad pár jópofa ötlet is, mint a külön kesztyű skin vagy a vesztes póz. Amúgy mindenkinek két képessége van, tud futni és célozni, illetve a két tankot leszámítva van valamilyen spéci mozdulata is.
A Concordnak csupán 5v5 fős játékmódjai vannak, viszont e terén sajnos nagyon szegényes: ezek gyakorlatilag csak TDM variánsok, illetve egy tárgykimenetkítős-eliminációs mód. Nagyon hiányzik a Paladins, Overwatch vagy Marvel Rivals által is használt payload mód, vagy bármi, ami összehangoltabb csapatjátékra és a kasztok mixelésére kényszerítené a játékosokat. Még úgy sem, hogy nincs auto-heal (elszórt HP csomagok vannak), ezért egy másokat is gyógyító sokat jelentene - elvileg. Ja, és mielőtt elfelejteném: itt minden egyes elhalálozás után a karakterválasztóba kerül a játékos, és egyvalakit csak egy player választhat.
A gyors lekapcsolás miatt a játék erősen balanszolatlan, pár hőst túlontúl erősnek érzek, pl. Lennox (a gyíkember a trailerből) vagy Emari (nagy feka nő amerikai focis szerkóban és minigunnal). Pedig a grafika minőségével nincs gond, a környezet jól ötvözi a Csillagok háborúja és a Galaxis őrzői kinézetét, az animációk meg, különösen a menüben, első rangúak. A meccsek felvezetése is, noha kissé elnyújtott, de jól felcsigázza a játékosok harci morálját, köszönhetően részben a kiváló zenének. Amikor meg éppen nem egy játékban vagyunk, akkor a karakterek kozmetikázása mellett a beépített, interaktív enciklopédiában ismerkedhetünk magával az univerzummal.
A Concordnak nincsenek állandó játék szerverei, emiatt többnyire csak hétvégente esténként lehet játszani. Overwatch rajongóként azt mondom, hogy bár gyengébb a Blizzard alkotásánál, de nem érdemelte meg azt a közutálatot, amit kapott. Tény viszont, hogy 8-10 játékos esetében azért tud izgalmas perceket okozni.
Pro:
a zenék és szinkronhangok;
a mérkőzések fölvezetése;
korrekt környezeti grafika, szép karakter animációk;
a beépített, interaktív enciklopédia;
ebben a verzióban minden kozmetikum ingyenes és föl van oldva;
Kontra:
a karakterek low-cost sci-fi kinézete;
nem a csapatmunkára építő játékmódok;
balanszolatlan hősök;
lomha játékmenet;
a crew builder;
botok hiánya miatt csupán pár este lehet vele játszani;
az első indításos bevezető szöveg a jövő ismeretében :(
Kiknek ajánlható?
Csupán a nyitott, ínyenc gamereknek, feltéve, ha a megfelelő időpontokban ráérnek.
