[Teszt] Quarantine Zone: The Last Check

Quarantine Zone: The Last Check

KharexSzőllősi Kristóf2026.01.19. 09:00

Munkaszimulátorok. Az indie játékfejlesztés alfái és omegái, amik hosszú évek óta töretlen népszerűségnek örvendenek a független stúdiók körében. Segítségükkel nyírhattunk már füvet, szerelhettünk autót és menedzselhettünk benzinkutat, csak hogy néhányat említsünk az alzsáner sokszínű témáiból, most pedig itt az ideje, hogy az emberiség védőbástyájává váljunk, és mi legyünk az első és egyben utolsó védvonal, ami elválasztja modern civilizációt a totális zombiapokalipszistől. A Quarantine Zone: The Last Check isteni hatalmas helyez a kezünkbe, ami ideig-óráig remek szórakozást jelent, ám hosszabb távon óhatatlanul fel fogunk figyelni a program gyengeségeire is.

A Jerevánban található Brigada Games legújabb alkotása nem kínál zsákbamacskát, és pontosan azt nyújtja, amire a címe alapján számítanánk tőle. A Quarantine Zone: The Last Check egy zombiapokalipszis kellős közepén játszódik, mi pedig egy névtelen katonát alakíthatunk benne, akinek az a hálátlan feladat jut, hogy válogassa ki a fertőzött túlélőket az egészségesek közül. Ez azonban még nem minden, a civilek menedzselése mellett ugyanis arra is oda kell figyelnünk, hogy a támaszpontunk ne fogyjon ki az élelemből vagy épp a generátor működtetéséhez szükséges benzinből, továbbá a zombivírussal kapcsolatos kutatások levezénylése, és a komplexum védelme is a mi felelősségünk.

Azonban számtalan apróbb munkakör ide vagy oda, a Quarantine Zone: The Last Check lényegét egyértelműen a túlélők vizsgálata jelenti, ami a Papers, Please játékmenetéhez áll talán a legközelebb. A folyamat részeként a civilek minden reggel felsorakoznak a támaszpontunk elé, mi pedig egyesével behívjuk őket a szögesdrót szerencsésebb oldalára, és megvizsgáljuk, hogy minden rendben van-e velük. A tüneteket háromféle kategóriába sorolja a játék: vannak az olyan ártatlan jelenségek, mint a véraláfutás vagy a sárgás szemfehérje, vannak a gyanús sérülések, mint a hurutos légzés vagy az összevagdalt bőr, és vannak egyértelmű nyomai a fertőzésnek az irreálisan magas láztól kezdve egészen a nagy klasszikus zombiharapásig.

A diagnosztika után természetesen arról is döntenünk kell, hogy mi legyen az adott túlélő sorsa. Ha minden rendben, beengedhetjük a táborba, ha viszont aggasztó tüneteket találunk, akkor érdemes vagy karanténba helyezni, vagy egyszerűen likvidálni őket, így szavatolva a támaszpont biztonságát. Nem árt azonban észnél lennünk: az ártatlanul kivégzett civileket a játék pénzlevonással bünteti, plusz ötnaponta érkezik egy katonai konvoj is, amire ha nem tudunk elég egészséges túlélőt felpakolni, akkor a feletteseink alaposan átgondolják, hogy maradhatunk-e a jelenlegi pozíciónkban…

Mindez egy egyszerű, de élvezetes játékmenetet eredményez, ahol egyre több és több vizsgálati módszer áll rendelkezésünkre, de cserébe egyre több és több lehetséges tünetet kell kiszúrnunk. A kampány elején még egyszerű szemrevételezéssel tudjuk csak megállapítani, hogy kinek mi baja, ahogy azonban haladunk előre a sztoriban, előkerülnek majd a hőmérők, a szkennerek és a hordozható röntgenkészülékek is. Igaz, a túlélők folyamatos vizsgálata egy idő után monotonitásba csaphat át, ám ezt feledtetheti velünk a tudatunk hátuljában az az alattomos gondolat, hogy mi van, ha pont most nézünk be valamit, és pont most engedünk fertőzöttet az egészséges menekültek közé. Plusz annak is van némi bája, amikor valaki a világ legnagyobb zombiharapásával az arcán besétál a támaszpontra, és közli velünk, hogy bízhatunk benne, neki aztán kutya baja.

Amikor pedig nem azokat vizsgáljuk, akik esküdöznek, hogy már a járvány kitörése előtt is kétszázas volt a pulzusuk és elhalt a fél karjuk, akkor se fogunk unatkozni. Ahogy korábban már előkerült, a túlélők ellenőrzése mellett a bázis menedzselése és védelme is a mi feladatunk lesz. Ez a gyakorlatban annyit tesz, hogy egy egyszerű kis áttekintő képen tudjuk ellenőrizni és utántölteni a készleteinket, valamint a barakkok, őrtornyok és egyéb épületek fejlesztését is itt rendelhetjük el a túlélők kimenekítéséért és a fertőzöttek likvidálásáért kapott pénzből. Ha pedig támadnak a zombik, akkor egy állig (vagy rotorig) felfegyverzett drónt vezényelve vághatunk rendet köztük, gépágyúval és aknavetővel rugdosva vissza a feltámadt holtakat a nemlétbe.

Mindez elméletben jól hangzik, a gyakorlatban azonban rá fogunk jönni, hogy a túlélők vizsgálatán túl a Quarantine Zone: The Last Check mindegyik aspektusa nagyon felszínesre sikeredett. Bázisunk működtetése például nem igényel semmiféle gondolkodást. Készleteinket gyakorlatilag bármikor maximumra tudjuk tölteni, hiszen nem drágák, az egyes épületek fejlesztési fái pedig majdnem teljesen lineárisak, így itt se kell soha elfilóznunk azon, hogy milyen extrákat szeretnénk feloldani. Hasonló cipőben járnak a drónos részek is. Először még jó érzés forgócsöves gépágyúval az élőholtak tömegébe kaszálni, de hamar rá fogunk jönni, hogy ezek a szegmensek lényegében a modern katonai lövöldék AC-130 szakaszainak erősen felvizezett és lebutított verziói, avagy bázisunk megvédése annyiból áll, hogy egy fekete-fehér képen kattintgatunk távoli, pirossal kiemelt célpontokra, és ennyi.

A Quarantine Zone: The Last Check nem egy tökéletes játék, de azért a felejthető kategóriától is messze áll. Az alapötlet ügyesen bolondítja meg a munkaszimulátorok alzsánerét, a túlélők átvizsgálása és az egyes tünetek dokumentálása pedig bőven le tudja kötni az embert, főleg akkor, ha minden egyes esetben igyekszik lelkiismeretes munkát végezni. Egyedül a felszínes bázismenedzsmentért és a hasonlóan kidolgozatlan akció szakaszokért kár, azonban ha ezeken a hiányosságokon túl tudjuk tenni magunkat, akkor jó eséllyel nem fogunk csalódni a Brigada Games alkotásában.

PLATFORM PC KIADÓ DEVOLVER DIGITAL FEJLESZTŐ BRIGADA GAMES MEGJELENÉS 2026. január 12. ÁR 20 Euró

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

2 órája

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

1 napja
9

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

2 napja
3

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

2 napja
2

Keeper

2 napja
10

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

3 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

4 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

4 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

4 napja
19

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

5 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

5 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

6 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

6 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

6 napja
17

Heti megjelenések

7 napja
1

Skate Story

7 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

2026.01.09.
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

2026.01.08.
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

2026.01.08.
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.08.
16