[Teszt] Mario Golf: Super Rush - golfcsaták gombakirályságban

Mario Golf: Super Rush - golfcsaták gombakirályságban

VegaNagy-Sz. Ferenc2021.07.04. 14:00

Azt éppen nem mondhatjuk, hogy túl sűrűn érkeznek a Mario Golf játékok, lévén a Super Rush alcímet viselő új rész hét évvel követte az utolsó epizódot, ami 3DS-re jelent meg. De összességében is csak a hatodik a sorozat jó harminc éves történelmében. Most, hogy jól kimatekoztuk magunkat, joggal tehetnénk fel a kérdést, hogy mi újat lehet kihozni egy golfjátékból, amit még ne láttunk volna ezerszer. A Nintendo kreatívjaitól joggal várjuk el, hogy ilyenkor "Na fogd meg a söröm" felkiáltás kíséretében igenis képesek legyenek meglepni a közönséget. De sikerült meglepetést okozni?

Több tényező mentén is csoportosíthatnánk a Super Rush játékmódjait, de talán a leginkább kézenfekvő, ha a sima, hagyományos golfot választjuk le a realizmusra (még jobban) fittyet hányó Speed és Battle Golf módokról. Amennyiben viszonylag konvencionális szabályok szerint szeretnénk ezt a kiváló sportot űzni, tulajdonképpen azt kapjuk, amire látatlanban is számíthatunk: rendkívül könnyed irányítást, amit életkortól függetlenül nagyon hamar meg lehet tanulni, jó sok segítséget az ütőválasztásban és a javasolt ütési irányban, valamint pontos visszajelzést a menet állásáról. Természetesen pontos szimulációra ne számítson senki (nem is igazán hiányzik), a hangsúly a golf árkád megvalósításán van, a végeredmény pedig az igényekhez mérten gyors és egyszerű - vagy ha a pohár félig üres oldaláról közelítem meg, hozza a kötelezőt, amit a korábbi részek is tudtak már évtizedekkel ezelőtt.

A Speed Golf átmentet képez a konzervatív és teljesen irreális megközelítés között, mert bár teljesen normális pályákon játszunk a megszokott szabályok szerint, legalább akkora hangsúlyt kap a labdához való eljutás is, mint a lyuk minél sebesebb bevétele. Ez azt jelenti, hogy nem mindegy, milyen hamar és hogyan jutunk el a következő ütésünk helyszínére, figyelnünk kell a staminára, de akár az ellenfelünk akadályozására is tehetünk kísérleteket. A cél ugyanis ebben a módban nem csak az, hogy minél kevesebb ütésből végezzünk a pályákkal, hanem beállíthatjuk azt is, hogy az ezzel eltöltött idő számítson, és ilyenkor már érdemes foglalkozni az ellenfelekkel is. Vicces egyébként a "speed" jelző a játékmód nevében, ugyanis ennél tart messze a leghosszabb ideig egy menet, mivel egyik pontból a másikba nem teleportálódik a kamera, hanem nekünk kell eljutni. Habár sokan dicsérték ezt az új módot, az összhatás számomra felemás volt, a nagy sietség igazából nem adott annyira sokat hozzá, a környezettel való interakció és a többi karakter jelenléte pedig messze nem olyan jelentős, mint amennyire ez kommunikálva van felénk. Papíron jobbnak tűnhetett ez, mint a kivitelezés után.

Az igazán modern és trendi mód a Battle Golf lett, ezen tényleg látszik, hogy az idők szavára hallgatva alkották meg, a fiatalabbak körében biztosan sikert is arat. Ebben egy nagy arénában több lyukra kezd el játszani több játékos egyszerre. Mindenki maga dönti el, hogy merre veszi az irányt és mely lyukakat célozza meg. Ha valahova begurult a labda, az a nyílás onnantól kezdve le lesz zárva, és csak a többi lyukra lehet játszani. Itt szinte minden esetben másodpercek döntenek arról, hogy kinek sikerül lezárnia egy célpontot, gyakorlatilag az egész egy néhány perces adrenalinlöket, amiben egy szempillantásra sem lehet leállni, mert a többiek sem tétlenkednek. A végeredmény maga a teljes káosz, szinte minden pillanatban robban valami (ezek természetesen minket vagy a labdánkat is viszik magukkal), és igazából nagyon nehezen tervezhető az, amit csinálunk, a szerencse szerepe sokkal hangsúlyosabb a taktikázásnál. A high-tech helyszínek is tökéletesen illeszkednek az összképbe, tényleg olyan az egész, mint a mai sikeres, erősen kompetitív, gyors menetes multijátékok.

Kapunk még a csomagban egy adventure módot, amiben egy Miit fejlesztgetve haladunk előre egy nagyon rövid karrier módban, néhány óra alatt félisten golfozót varázsolva a kis kezdőnkből. Ez tulajdonképpen tökéletesen alkalmas arra, hogy betanuljuk a teljes játék irányítását és megismerkedjünk a különféle lehetőségekkel, de eközben annyira ingerszegény, hogy az már fáj. Eleve a Mii koncepció szerintem egy borzasztó nagy tévedése a Nintendonak, gyakorlatilag annyi lehetőség lenne benne, amivel a világot meg lehetne váltani, ennek ellenére másfél évtized alatt semmit nem fejlődött az egész. Azt gondolom, hogy a Mario-univerzum a szó legszorosabb értelmében is az egyik legszínesebb világ a videojátékok történelmében, na képzeljétek el milyen az, amikor bedobnak ebbe egy Miit... De adventure módban sajnos a környezetet is visszabutították erre a szintre, szabadon körbejárhatunk nagyobb helyszíneket, de a beszélgetésen kívül ennek tulajdonképpen nincs sok értelme, közben pedig a világ legjellegtelenebb házai között járkálunk.

Ha nem lenne elég, hogy ennyire rövid a karrier-mód, a rendkívül takarékosan adagolt tartalom sajnos a játék egészére igaz. Az elérhető karakterek száma szerintem elegendő (a kinézeten kívül úgysincs annyi különbség köztük, amennyi lehetne, de így legalább választhatunk teljes egészében az alapján, hogy mennyire kedvelünk valakit), de a pályákról ez nem mondható el. Minden módban nagyon kevés a helyszín, és az egyik fő feature-ként kommunikált környezeti interakciók (forgószelek, széttörhető akadályok, többszintes pályák) sem feledtetik, hogy mennyire nélkülözik a fantáziát mind a vizualitás, mind a layoutok terén. Se a golfjátékok letisztult képi világa, se a Mushroom Kingdom csodás változatossága nem jelenik meg, az eredmény pedig valami fura átmenet lett a kettő közt, amit leginkább a jellegtelen szóval lehetne leírni. Nem sok Mario játék vizuális világára használnám ezt a jelzőt.

A Mario Golf: Super Rush mindenképpen szórakoztató a maga módján, de sajnos nem veszi a fáradtságot arra, hogy az elvárható minimum fölött teljesítsen. Kivétel ez alól a Battle Golf, amiben tényleg van spiritusz, de egy kicsivel több tervezhetőség jól jött volna még bele a kaotikusság kárára. Persze be vannak ígérve további bővítések, amik majd biztosan hoznak új pályákat, karaktereket, talán új játékmódokat is, de ez nem változtat azon, hogy jelenlegi formájában egy jó, de semmiben sem kiemelkedő játék lett a Super Rush.

Pontosan
6
Platform: Switch | Kiadó: Nintendo | Fejlesztő: Camelot Software Planning | Megjelenés: 2021. június 25. | Ár: 60€ (Kb. 19000 Ft)

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Heti megjelenések

7 órája
4

Endless Ocean: Luminous - sekély e mély

Az Endless Ocean utoljára a klasszikus Wii konzolon úszott be a nappalinkba, 2024-ben pedig a folytatás úgy tesz, mintha nem telt volna el tizenöt év azóta. Na, nem azért mert így rohan az idő, hanem mert a Luminous alig újít az elődökhöz képest, és sok tekintetben vissza is fejlődött. Teszt!

23 órája

Jól áll a Resident Evil 9, a Helldivers 2 értékelései már kevésbé – ez történt pénteken

Továbbá: SteamWorld Heist II, Realm of Ink, Serum, Senua's Saga: Hellblade II.

2 napja
32

Elden Ring jövőkép morzsák, The Forever Winter gameplay leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: XDefiant, RKGK, Cozy Caravan, Helldivers 2, Bloodstained: Ritual of the Night, THQ Nordic Digital Showcase.

3 napja
1

Steve Jackson - Salamonis titkai

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat, a negyven éves évfordulóra Steve Jackson lepte meg a rajongókat Salamonis titkaival.

4 napja
1

Visszatér a Batman: Arkham, érkezik a nagy Starfield frissítés - ez történt szerdán

Továbbá: két különleges stúdiót zárhat be a Take-Two, Assassin’s Creed a zsebedben és a Steam Deck legtöbbet játszott címei.

4 napja
2

PlayStation Plus: a májusi négyes

Kimondottan izgalmas friss címeket kínál a Sony előfizetéses szolgáltatásának belépő szintje, ami mellé újabb Destiny 2 kiegészítőt is kapunk.

4 napja
12

Wrath: Aeon of Ruin - a poszt-Quake romtúrda

Ha boomer-shooter akarsz lenni, akkor mindenképp hivatkozz legalább egy (de akár több) jellegzetes FPS-re a kilencvenes évekből. Próbáld meg lemásolni annak sikeres elemeit, és ha igazán abiciózus vagy, akkor akár újíthatsz is néhány ponton. A Wrath a Quake technológiáján próbál új utakat lefektetni, de vajon sikerül neki? Teszt!

5 napja
4

Square Enix rekord veszteség, leépít a KeokeN - ez történt kedden

Továbbá: Xbox Games Showcase, Game Pass frissítés, Funko Fusion, Star Wars: Hunters és Shin Megami Tensei V: Vengeance trailer, Returnal évforduló.

5 napja
4

Xbox Games Showcase: júniusban találkozunk!

Most először lesznek együtt az Activision, Blizzard, Bethesda és Xbox Game Studios belsős projektjei, ráadásul külsős partnerekre is számíthatunk.

5 napja

Game Pass: mozgolódás május első felében

A távozó címek listája ezúttal hosszabb, mint az érkezőké. De egy izgalmas premier így is belefért a kínálatba!

6 napja
1

Stasis: Bone Totem

A tavaly debütált PC-verzió után nemrég konzolokra is ellátogatott a Stasis-franchise legújabb felvonása, a Bone Totem, mely a horror és a point-and-click rajongók figyelmére egyaránt pályázik - joggal.

6 napja

A Fallout sikerei, a Remedy tervei – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Tekken 8, Street Fighter 6, Guilty Gear: Strive, Venture to the Vile, Another Crab's Treasure, Rising Heat, Beyond Galaxyland.

6 napja
2

Erre a hétre is jutott indie-cunami - ID@Xbox összefoglaló

A Microsoft és az IGN összefogásában megnézhettük a legújabb ID@Xbox adást, melyben közel két tucat független fejlesztés került terítékre.

6 napja
1

Heti megjelenések

6 napja
2

The Smurfs – Dreams: új Hupikék Törpikék játék az álmok földjéről

A Microids és a Marsupilami fejlesztői egy nintendolike platformerrel gurítják tovább a törpök szekerét.

7 napja
2

A Zónánál már csak az űr hátborzongatóbb – ez történt pénteken

Benne: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Alien: Rogue Incursion, GALIX: New Horizons, Honkai: Star Rail, Kage: Shadow of the Ninja, The Detective Reaper Invites, Save me Mr Tako: Definitive Edition.

9 napja

Rauniot – Visszafogott világvége

Az apokalipszis általában hangos, mindent maga alá temető eseményként jelenik meg a szórakoztatóiparban. Ledobják az atomot, zombihordák árasztják el a városokat, vagy brutális természeti katasztrófák törik el a civilizáció gerincét. Akad azonban néhány mű, ami a fonákjáról közelíti meg ezt a témát. Ilyen a Rauniot is.

9 napja
2

Elmarad a BlizzCon, törölt People Can Fly játék - ez történt csütörtökön

Továbbá: Stellar Blade, Gears of War, Exodus, Deathbound, Capcom takarítás a Steamen.

2024.04.26.
10

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

2024.04.25.
16

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==