[Teszt] Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC

fcsabaFarkas Csaba2025.09.09. 08:43

2024 egyik legpozitívabb meglepetése DLC formájában folytatódik, a kalandvágyó játékosok így máris kereshetik Ricci atyát a Vatikánban. Indy most egy ókori lelet miatt ezúttal Róma földalatti kamráit is felforgatja. Miközben óriások nyomában járunk, a kellemetlenkedő fasiszták mellett új ellenlábasokkal, a Mithrász-szektával is többször meggyűlik majd a bajunk, de lássuk, hogy milyen és mennyi ostorcsattogtatást is kínál a The Great Circle kiegészítője.

Ne is húzzuk az időt, kezdjük a száraz információkkal: a The Order of Giants kb. 3 órányi játékidőt nyújt, amiben 3-4 combosabb fejtörő, sokkal zártabb és koncentráltabb (túlnyomórészt földalatti) helyszínek, valamint kis kiszerelésben érkező egysorosok és totálisan szóló, vagyis Gina nélküli régészeti terepmunkák várnak ránk. Bár a játék néha azt a benyomást kelti, hogy kinyílik előttünk egy terjedelmesebb helyszín, rövid időn belül tapasztalni fogjuk, hogy mini-openworld helyett valójában "útelágazódásokkal", valamint ügyesen elhelyezett, shortcutokkal teli labirintusokban bóklászunk. A vatikáni látképhez hasonlóan Róma utcái is pazar megjelenítést kaptak, de a játékidő nagy részét leginkább a felszín alatt fogjuk tölteni, ez pedig számos alagút, kripta, katakomba, csatorna és egyéb földalatti tárna átfésülésével fog járni, köztük egy tiszteletteljes, de cseppet sem kellemes megmerítkezéssel Róma főcsatornájában, a Cloaca Maxima-ban.

Ha valamiért, akkor a látványért tényleg érdemes visszatérni a The Great Circle-höz. Akár szabadtéri, akár zárt terepekről van szó, a MachineGames ezúttal is elképesztő vizualitást hozott össze (továbbra is a módosított id Tech segítségével, vagyis a ‘Motor’ nevű játékmotorral), a remek skálázhatóság miatt pedig a teljesítményre sem lehet panaszunk. A különböző ray-tracing opciókkal főleg a high-end PC-sek fognak babrálni (a legvadabb tükröződéseknek és bevilágításoknak masszív erőforrás igénye van), de a program a szerényebb konfiguráción, illetve a konzolokon is káprázatosan néz ki, a nyirkos falak és fáklyákkal megvilágított sötét zugok hangulata így jó eséllyel senkinek a gépén sem fog csorbát szenvedni. Az atmoszférára tehát semmilyen panaszunk sem lehet, a római vakáció pedig dupla időutazást biztosít, hiszen a feltárásra váró ókori leletek mellett Indy saját, 20. századi korszaka is maga a megelevenedett történelem (rengeteg korabeli autóval, berendezési tárggyal, illetve kosztümmel).

Ahogy megszokhattuk, az antik kultúra nem csupán művészeti és írásos hagyatékok formájában képviselteti magát, egy kincskereséshez szervesen hozzátartozik, hogy több ezer éves mechanizmusokat is érteni és működtetni kell, a szöszölések tetemes részét így a labirintusos, képrejtvényes, szövegértelmezős szekvenciák fogják okozni. Mivel a játék sokkal lineárisabb, ezek a fejtörők határozottabban kidomborodnak, ez pedig egyszerre lehet jó és rossz hír is - attól függ, hogy hogyan viszonyulsz a sokadik golyóterelgetéshez, hidraulikus gépezethez, vagy épp egy kriptikus szöveg feldolgozásához. A magam részéről nem bántam, hogy ilyenkor enyhe sorompót kapott a gyors előrehaladás, néhány manipulációnak azonban megvoltak a fogcsikorgatós pillanatai. Amikor például csöveket kell elhelyezni egy labirintushoz, nem mindig intuitív a sarokelemek elhelyezése (értsd: nem úgy rakod le, ahogy tervezted, és a pozícionálást nagymértékben akadályozza, hogy a kezedben lévő ormótlan csőszakasz jól ki is takarja a látómező nagy részét), ezek a fiaskók pedig azért frusztrálóak, mert a pályán valós időben gurul a vezetni kívánt golyó. Némi tanácstalanságot a szöveges források is okoztak, néha ugyanis alaposan át kell gondolni, hogy mit is jelent, ha az elbeszélés főhőse mondjuk adott irányba helyezi a tekintetét.

Bár vannak friss ellenségek, játékmechanikai szempontból ez semmi újdonságot nem jelent, hiszen a vörös okkultistákat ugyanúgy megsuhinthatjuk egy ásóval, evezővel vagy kalapáccsal, de végső esetben puszta kézzel is szembeszállhatunk velük. A harc a főellenséggel szórakoztató, ráadásul kellőképpen hozza az Indy hangulatot, de a hirtelen lezárás, (a gyors visszatérés Vatikánba, illetve az alapos körültekintéssel is sovány játékidő) egyértelműen azt az érzetet kelti, hogy ez a mellékszál akár az alapjátékban is benne lehetett volna.

Ha úgy nézzük, hogy az Indy DLC mondjuk az öledbe hullik (mert például a Premium Edition van meg a játékból), egy nagyon kellemes hétvégi kikapcsolódás vár rád, aminek 1 (vagy legfeljebb 2) szeánszban a végére is juthatsz, maximálisan szállítva az alapjáték legjobb katakombás hangulatelemeit. Ha viszont az a helyzet áll elő, hogy csak teljes áron, vagyis 20 euróért tudnád beszerezni, akkor inkább az indie, és ne az Indy játékfejlesztőket támogasd.

Az alapjátékról készült tesztünket itt olvashatjátok!

Crimson Desert

1 napja
11

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

1 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

2 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

3 napja
7

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

3 napja
4

Gecko Gods

4 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

4 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

5 napja
27

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

5 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

6 napja
8

Hozy

8 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

8 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

9 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

9 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

2026.04.09.
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2