Vajon hogyan is jutottak el az FPS-ek a Cod-tól a Battlefield-en és a Titanfall-on keresztül egészen az Overwatch-ig?
Legutóbbi videómban azt járjuk körbe, hogy vajon hogyan is jutottak el az FPS-ek a Cod-tól a Battlefield-en és a Titanfall-on keresztül egészen az Overwatch-ig? Milyen változásoknak kellett végbemenniük és mire számíthatunk a következő években?