Egy kellemes meglepetés
Az elmúlt egy-másfél év kétségtelenül a független játékfejlesztők sikereitől volt hangos. Olyan alkotások jelentek meg ezen idő alatt, mint például a Braid, a Trine, a Plants vs. Zombies, a Crayon Physics, vagy éppen jelen írás alanya, a World of Goo. Ezek a projektek megmutatták a világnak - kicsit odadörgölve a 'nagyok' orra alá -, hogy nem csak súlyos milliókból lehet sikeres játékokat csinálni, elég hozzá a lelkesedés és a kreativitás is.
Hogy a WoG mit tud nyújtani? Kiderül a cikkből, melyet innen érhettek el.