[Teszt] The Forest Cathedral

The Forest Cathedral

mcmackoGéczy Attila2023.03.18. 07:00

A természetvédelem témaköre hálás dolog, egy kis levélmintával, vagy más agyafúrt "zöldremosással" még a lefolyótisztítót is el lehet adni ambróziaként a környezettudatos vásárlónak. Persze a The Forest Cathedral kiindulási pontja nem a marketing oldaláról lett kitalálva. A DDT (diklór-difenil-triklóretán) rovarirtószer tényleg létezett, használatával a maláriát és a tífuszt is sikerült sok helyen megfékezni. Ám később, Rachel Carson biológus áldozatos kutatásai bebizonyították, hogy a szintetikus rovarölő bizony rákot okoz és a környezetbe kerülve az ökoszisztémát képes végigfertőzni.

Na de hogy lesz ebből videojáték?

Úgy, hogy Brian Wilson indie fejlesztő Rachel kutatásaiból kiindulva egy sétaszim/platformer hibrid szürreális keverékére alapozva próbálta a történetet egy alternatív megközelítésből tálalni.

A The Forest Cathedral sztoria soha nem történt meg ebben a formában, de a pszichedelikus erdőjárás nagyjából a DDT ökölógiai hatásának és pusztításának tudományos felismerését próbálja közérthetően tálalni. A sétaszim elemek ezen felül a jól ismerős "idővel meggajdul a főhős" elemeket is behozzák. És a szokásos fordulatok közé keveredik egy szkennelős-útkeresős mechanika, valamint egy platformjáték is. Ennek során a számítógépben lakó "Little Man"-t kell terelgetni egy 2D-s, monokróm ugrabugra keretein belül. Így tudod a kutatóbázis környékén lévő gépeket irányítani.

Katyvaszos az egész? Az, ráadásul a játék eléggé épít a szürreális mozzanatokra, zörejekre, disszonáns érzésekre. Tavaly kábé ilyenkor futottam bele a Boreal Tenebrae-be, ami szintén hasonlóan Lynch-szerű, elvont és egyedi próbált lenni mint az Erdei Katedrális. De valahogy most sem sikerült teljesen kész produktumot letenni az asztalra.

Tátott szájjal be az erdőbe

Mert, hogy a Forest Cathedral csak részeiben tud érdekes és izgalmas lenni, a megvalósítás elsietett és befejezetlen. A táj nem igazán tud egyediséget felmutatni, az egyes terepelemek elütnek a környezettől, még akkor is, ha esetleg ezek a főhős megbolondulásának a meta-mutatóiként is jelennek meg. A narratíva kapkodós, pont Rachel befordulását nem fejti ki a játék kellően, csak pár másodperces pillanatokra mutatja be a kattanást és a háttérben lappangó betegséget. Itt egy-két horrorisztikus, bár semmiképp sem ijesztő, jelenet azért tudott rám komolyabb hatással is lenni.

De a legnagyobb gond mégis a megvalósítás rögös mivolta, valamint a problémás technológia. A játékot Xbox Series X-en teszteltük, és az Unreal motor (sejtésünk szerint ezen fut a játék) akkora input lagot nyom az egészre, hogy azt el sem akartam hinni. Tudjátok, amikor a rágógumi irányítás egy sétaszimnél jön elő, az nem akkora baj, de ha a sétaszim épp egy ilyen "pontoskodós" platformozással akar újítani, ott ez baromi nagy gondokat okozhat. Képzeld csak el azt, hogy a Celeste-vel játszol, és több száz miliszekundumos késleltetés van a gombnyomás és a cselekmény között. Emellett a karakter simán beleragad a falba, egyes irányok nem akarnak működni. Tragédia az egész. Szerencsére a játék a "hozzáférhetőségre" figyel, és a platformozás menüből könnyíthető.

A Whitethorn Games tudott már nagyszerű címeket letenni az asztalra (lásd például a Lake-et), így könnyen rácsábulhatunk a The Forest Cathedral-re is. A trailere szexi, a premissza izgalmas, a belső nézetes kaland-műfaj kedvelői számára ez egy no-brainer téma. De a Whitetornnál dolgozó Brian Wilson saját projektje sajnos nem éri el, hogy a "furcsa-érdekesség" skatulyából kiszedhessük. Sőt, az egyenetlenségei, gyenge platforming szekciói miatt szerencséje is a játéknak, hogy elhagytuk pár hónapja a pontozást. A The Forest Cathedral ugyanis tagja lenne azon játékok szűk klubjának, amelyek benéznek a négyes alá...

PLATFORM PC, Xbox Series
KIADÓ Whitethorn Games FEJLESZTŐ Brian Wilson MEGJELENÉS 2023. március 14. ÁR 12.5 EUR

Heti megjelenések | 2026 #21

4 órája
5

Call of the Elder Gods

22 órája

Indiana Jones and the Great Circle: a Nintendo Switch 2 változat

2 napja
13

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Subnautica 2, Pit Panic, Remothered: Red Nun's Legacy, Momento.

2 napja

Moss: The Forgotten Relic bejelentés, előbb jön a Zelda-film – ez történt csütörtökön

Továbbá: Order of the Sinking Star, The Caribou Trail, Hell Let Loose: Vietnam, One Move Away, High Times.

3 napja
1

PlayStation Game Catalog: a májusi érkezők

Star Wars Outlaws. The Thaumaturge. Flintlock. Visszatér a Red Dead Redemption 2. Többek között ez várja az előfizetőket az aktuális hónapban.

4 napja
8

The Talos Principle III bejelentés, WH40K Mechanicus II megjelenési dátum – ez történt szerdán

Továbbá: Beyond the Plastic Wall, The Necromancer's Tale, Serpent's Gaze.

4 napja
7

Még több friss indie-cím – ez történt kedden

Benne: Silent Hill f, Nailcrown, Deadzone: Rogue 2, Kingfish, Abyssus.

5 napja
1

Mixtape - tétova tinik, shoegaze slágerek

5 napja
50

Playism újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Fading Echo, Patlabor the Case Files.

6 napja

Adorable Adventures

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #20

7 napja
10

Industria II

9 napja
9

Drágul a Switch 2, Nintendo és Sony üzleti jelentések – ez történt pénteken

Továbbá: Resident Evil Requiem ingyenes frissítés.

9 napja
16

Mullet Madjack

9 napja
2

Nacon Connect összefoglaló, The Sinking City 2 bemutató – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stranger Than Heaven, Aliens: Fireteam Elite 2, Pragmata, Hollowbody, Summerhouse, Slots & Daggers.

2026.05.08.
3

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

2026.05.07.
6

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

2026.05.07.
3

Wax Heads

2026.05.06.
6

Aether & Iron

2026.05.06.
2