Ma húsz éves a Gamer365, ami őrült időnek tűnik, és sok szempontból az is. Ez a sok szempont leginkább TI vagytok, akik olvastatok, támogattattok és velünk voltatok két évtizedig, amiért nem tudunk elég hálásak lenni. A Gamer365 ugyanis egy szerelemprojekt, az volt, amikor 2006 szeptemberében elindult, és így sok évvel később továbbra is az.
A világ közben nagyon megváltozott és (nyilván) megváltoztunk mi is, aki akkor szingli és felsőoktatásban harcoló nebuló volt, az mára családos apuka, vagy boldog meleg kapcsolatban él (oké, ilyen pont nincs, de 2026 van, ki tudja, hogy mik a modern elvárások). Megváltozott a videójátékos világ is, lehet, hogy előnyére, lehet, hogy nem.
Az első a technikai oldal. Amikor elindultunk, dizájn szempontjából ez egyik fő kitűzésünk az volt, hogy magazin-szerű élményt nyújtsunk az olvasóinknak, mert a szerkesztőségünk legalább fele nyomtatott magazinoktól jött (tudjátok, azok a lapozható izék, amikért külön fizetni kell), és ez az akkori környezetben, konkrétan egy évvel az iPhone bejelentése elött szuper ötletnek tűnt, és évekig az is volt. Ezen felbuzdulva (nagyon nehéz és roppant hosszú szülés volt), úgy döntöttük, hogy ráteszünk egy nagy lapáttal a magazin-irányra, és ez a jelenlegi Gamer. Ami egy alapvetően desktop-optimalizált, saját script-rendszert használó, és a szerkesztett tartalmak terén nagyon látványos dolgokat produkálni képes lap.
De ez a megközelítés mostanra már kevésbé működik, az adataink szerint az olvasók közel kétharmada valamilyen mobil platformról éri el az oldalt, ami erre némileg fel volt/van készítve ugyan, de távol az optimálistól. Éppen ezért: pár hónapja aktívan dolgozunk a Gamer365 következő verzióján, ami strukturálisan és technikailag is más lesz, mint a jelenlegi, de mindent megteszünk annak érdekében, hogy megőrizzük a legtöbb dolgot, ami számunkra és számotokra eddig fontos volt. Ez nem most fog megtörténni, mi mindig is egyszemélyes technikai csapattal rendelkeztünk, aki a lapigazgatónk, elvis apó (a saját fejemben egyébként néha inkább Gandalf, de ha olvasod, ne bízd el magad, irány vissza kódolni), szóval ez egy 2027-es történet lesz, az esetleges változásokról nyilván mindenkit előre értesítünk.
A második a bonyolultabb, ami nem más, mint a pénzügyi realitások. Fun fact: a Gamer365 tulajdonosi szinten (ez két embert jelent, és az egyik én vagyok) soha nem volt igazán nyereséges, még akkor sem, amikor az az üzleti modell, amire 20 éve építettük, viszonylag működött. Miszerint: egy játékokkal foglalkozó lap vagy decens számú olvasóval, és a játékokat fogalmazó / kereskedelemben áruló cégek hirdetéseket vásárolnak nálad. No, ennek jó ideje vége, ha tisztán üzleti szinten működnénk, úgy 10 éve be kellett volna zárnunk a lapot, szerencsére bolondok vagyunk, és nem tettünk, és lehetőség szerint nem is tervezünk ilyesmit. Ugyanakkor: mindenkit kérünk, hogy a nemrég kipakolt (a hírek / cikkek végén találod) Google-opcióban jelöljön be minket kiemelt találatként, ez nagy segítség ahhoz, hogy mások is rátaláljanak az oldalra. Ez esetleges Patreon támogatásért pedig külön hála mindenkinek most, és a jövőben is.
Így a végére: ha módotok van rá, támogassátok az írott gamer sajtót, legyen az bárhol és bárki, biztosak vagyunk benne, hogy ezek a lányok és fiúk pont úgy szerelemből csinálják, ahogy mi.
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás