[Teszt] Merchant's Eden

Merchant's Eden

KR4K3NGábor Bálint2026.08.30. 21:00

Milyen a defense stratégia, ha egyszerű, de nagyszerű? Lássuk azt a világot, ahol a jól működő kereskedelem köré kell felhúzni a védelmi vonalakat! Tesztlaborban a Merchant's Eden.

A világmindenség legnagyobb videojátékának megjelenésének évében a nagy stúdiók menekülnek a nyár végi és őszi dátumok közeléből – egyesek a szeptemberi startot is eltolták akár fél évvel. Az indie csapatok azonban közel sem ennyire óvatosak. Sőt, egyre tudatosabban építenek arra, hogy ők az újak a grundon, akik nem kényelmesedtek bele a több évtizedes franchiseok (újra)kiadásaiba.

Az elmúlt hónapokban ennek megfelelően én is egyre több olyan rövid, de annál élvezetesebb játékot fedeztem fel, melyek egyediségükkel a háttérbe szorítják a nagyokat. A tower defense címek közül abszolút kiemelkedőnek mondám a Thronefall és Rift Riff játékokat. Mindkettőben egy főhős irányításával és tornyok építésével az a feladatunk, hogy megvédjük a várunkat az ostromló hadaktól.

Mivel mindkét játékot hamar kivégeztem, epekedve vártam, hogy mi töltheti be ezt a kicsi, de mégis komoly űrt a Merchant's Eden, hiszen sem egyediségben, sem pedig megvalósításban nem volt látható olyan megjelenés, amely rövid időre elfeledtetheti a két fenti zseniális címet. Mégis egy nap rátaláltam a játék néhány fotójára, és hamar wishlist, illetve a demó kimaxolása lett belőle. A nagy várakozás után pedig nemrég megjelenés előtt tesztelhettem a játékot.

A minimalista stratégiai/defense játék lényege, hogy a semmiből építünk fel egy várost, mely a kereskedők révén válik egyre meghatározóbbá. Ahogy az árusok jönnek-mennek, úgy növekszik a lakók száma, a kincstár aranytartaléka, na meg persze a veszély is – hiszen a sok pénz a tolvajokat és banditákat is megszólítja. Ők nem felégetni akarják a területet, csupán kiüríteni a kasszát, majd idővel visszatérni, újabb zsákmányért.

Éppen ezért nem kell attól tartani, hogy a mellékes bevételek – kőbánya, méhészet, favágók vagy farmok – eltűnnek, ám könnyen meg tudják akasztani a fejlődést azzal, ha hirtelen elfogy az aranytartalék. Éppen ezért, miközben egyre vonzóbb desztinációvá emeljük a piacot és környékét, figyelni kell arra, hogy várfalakat és őrtornyokat is ebben a tempóban, vagy legalábbis ehhez igazodó módon emeljünk.

Az augusztus 12-én megjelent verzióban körülbelül két tucatnyi épület kapott helyet, valamint három biom: erdő, mediterrán és sivatag. A különböző tájak nem csak kinézetre másak, hanem vannak egyedi adottságaik is. A sivatagban kőtörő hozhat magas bevételt, miközben a farmok létesítése csak folyó vagy a játékos által épített kutak körül lehetséges. Az erdőben a favágó, míg a mediterrán pályán méhész termelhet a városnak pénzt – előbbihez fontos, hogy legyen egybefüggő erdő, amit nem építünk be, utóbbinál pedig a közelben lévő város mérete, valamint a farmok száma a mérvadó.

Az egyszerű, ám nyugtató és hatásos grafika mögé (amit Godotban készített a Daniel Kampen által dirigált fejlesztőcsapat) egy ellentmondásos rendszert kapunk, ami egyszerű, mégis összetett, és ahol mindennek megvan a maga jól kitalált helye.

Néhány apró bugtól eltekintve pedig szinte semmilyen negatívumot nem tudnék mondani… Szinte, ugyanis ki kell emelnem, hogy sajnos roppant rövid a játék az augusztusi build formájában. 4-5 mentéssel összesen körülbelül hat órát töltöttem el, ennyi idő alatt kipróbáltam mindent, elértem a maximálisan bezsebelhető aranymennyiséget, és kettő kivételével minden achievementet is bezsebeltem.

Éppen ezért már csak az a kérdés, hogy mekkora bevételt tud generálni a játék az első hetekben, és, hogy ez elegendő lendületet ad-e a fejlesztőknek, hogy új lendülettel álljanak neki a további tartalmaknak, melyek miatt szívesen visszatérünk majd a kereskedők paradicsomába. (A jó példa azóta egy ingyenes tartalmi bővülés formájában meg is érkezett...) Mert mindent összevetve nagyon is megérné ide, a kereskedők édenjébe visszatérni!

Merchant's Eden | FEJLESZTŐ: Norse Sea Studio | KIADÓ: Norse Sea Studio | PLATFORM: PC | Megjelenés: 2026. 08. 12. | ÁR: 9 EUR | A játékot a Kiadó által szolgáltatott tesztkóddal pörgettük.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Merchant's Eden

42 perce

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

2 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

2 napja
70

Aggelos 2

3 napja
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

4 napja
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

5 napja
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

5 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

5 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

6 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

7 napja
17

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

8 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

8 napja
13

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

9 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

9 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

2026.08.20.
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

2026.08.19.
1

Halo: Campaign Evolved

2026.08.18.
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

2026.08.18.
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

2026.08.18.
5

Heti megjelenések | 2026 #34

2026.08.17.
3