[Teszt] Ender Lilies: Quietus of the Knights - felnőtt szemmel

Ender Lilies: Quietus of the Knights - felnőtt szemmel

StingerCsere Krisztián Gábor2021.07.05. 15:30

Még februárban töltöttünk el huzamosabb időt a Binary Haze új projektjével amely Ender Lilies névre hallgat és afféle óvatos incselkedés volt a metroidvania stílussal, némi izgatóan új ötlet kíséretében. Már télen is nagyon jó véleménnyel voltunk a játékról, pedig akkor valójában még az early access verziót nyüstöltük, de a kis Lili azóta felcseperedett és a napokban már az 1.0.6-os verziót is maga mögött hagyta.

Nem gyakorta szoktunk visszatérni egy-egy játékhoz, hogy megnézzük: milyen változásokon ment át az adott termék az utóbbi időben, de a sötét tónusú ecsetvonásokat és ódon kastélyokat felvonultató Ender Lilies: Quietus of the Nights esetében kivételt tettünk. Egyrészt mert a Binary Haze mesterien tálalta a gótikus horrorba oltott bánatos kislány történetét, másfelől a tánclépéseket idéző harcrendszer és a rá jellemző óvatos újítások egészen új színt vittek a kissé megfáradt metroidvania jelenségbe.

Az elsőjátékos tokiói fejlesztőcsapat hatalmas lelkesedéssel foltozta be a rajongói és steames visszajelzések alapján összegyűjtött problémákat, de rendre szállítja a látványtechnikai és gameplay mechanikát érintő változásokat is. Az első két nagyobb fix csomag még júniusban érkezett, amely különféle vizuális bogárkákat, illetve irányításbeli problémákat javított ki, emellett finomhangolta néhány bossharc eltúlzott erőfitogtatását és balanszolta kicsit a játékmenetet is. Az egyik ilyen történetes fődög Hoenir volt, amely kicsit sok ellenfelet spawnolt a játéktérre, de említhetnénk a képességfa ideális áttervezését is, amely bizonyos esetekben (pl. Lili Royal Ageis, vagy a hangzatos Hamlet Elder képességénél) növelte a támadások hatósugarát és csavart egyet az egyébként is gyönyörű vizuális körítésen. A korai változatban nem igazán különült el a közeli és távoli támadások közti hatásfok, ezen az időközben eszközölt gameplay tweak sokat javított: habár a közelharc könnyebbnek tűnik a leszámoláshoz, most már érdemes megfontoltan, taktikusan a táv küzdelemben rejlő opciókat is átgondolni. Elsődlegesen nem a boss harcok azok, amelyeknél ezt a formátumot alkalmazni lehet, de a vegyes offenzívák ellen kifejezetten hatásos néha hátrébb vonulni és az alacsonyabb-szintű célpontokat ezekkel a módszerekkel likvidálni.

Még egy jó tanács azoknak, akik most ugranának fejest ebbe a páratlanul szép kalandba: habár Lili alapvetően fegyverekkel sebzi ellenfelét, az igazi offenzívát lelkek formájában tudja megindítani, amelyet ugyebár a játéktér alaposabb felkutatásával és további démoni hordák elpusztításával lehet feljebb tornászni. Ez űberelhető az ún. felspanolt és magasabb szintű lelkek bevonásával, ám érdemes már az elején eldönteni, hogy agresszívebb vagy defenzív stílusban szeretnénk-e harcolni. Mindkét irányba ne fejlesszünk, mert egyik oldal sem lesz túl erős, holott a lelkek küzdő ereje v. szívóssága kiemelten fontos lesz a későbbiek során.

Sok játékban okoz fejfájást az egyes helyszínek közbeni töltögetés: az Ender Lilies ezen a téren is javult, csökkentették a liftezés időtartamát és ezzel együtt átvariálták az egyes tárgyak lokációját is, így könnyebbé téve a felfedezés kínálta kihívás csokrot. Amely még szembeötlő, az a fény-árnyék hatások ugrásszerű alkalmazása és a háttér csinosodása: még a teljesen hétköznapi tilesetek közé is bekerült egy-egy újabb, a királyság pusztulását sejtető tárgy vagy háttérelem, de kijavításra kerültek a térgeometria anomáliái is, mint amilyen a víz alatti mozgás közbeni fodrozódás, vagy a háttér mozgás közbeni torzulása (pl. a Verboten határ közelében).

Bosszantó problémára leltek megoldást azok is, akik a víz alatti dodge beakadásaira hívták fel a figyelmet: a játék “piszkos tangója”, a közelharc és és távolodás kettőse közé beékelődő kitérés sokszor szült kellemetlen pillanatokat, de ennek vége: a fejlesztők kijavították a játékból a beakadásokra jellemző hibás működést, így ezentúl már ez a mozdulat sem szakítja meg az Ender Lilies által kínált harmónikus flow élményét (amely - ahogy korábbi tesztünkben is írtuk - az egyik kiemelten kezelt eleme a játéknak).

És mi történt mindemellett? Nos, miután a sötét metroidvania tündérmese elhagyta a PC Early Access-t, a játék június 22-én megjelent Nintendo Switchre, június 29-től elérhető már Xbox One (X)-ra (smart delivery opcióval és Xbox Series S/X optimalizációval) is - de a Sony tulajdonosoknak az előzetes kommunikációtól eltérően még várnia kell egy kicsit, ugyanis technikai nehézségek miatt a Playstation verziók 2021 Q3-ig sajnos parkolópályára kerültek. Erről a Binary Haze számolt be twitter csatornáján, ahol hamarosan felfedik majd a legújabb Sony premierdátumokat is, sőt! Megfelelő érdeklődés esetén egy dobozos verziót is belengettek - igaz, erre még várni kell.

Az Ender Lilies: Quietus of the Knights már az 1.0.6-os verziónál tart, ezeket a tartalmi és hibajavításokat, optimalizációkat fedő csomagokat pedig minden platform élvezi: a Binary Haze játéka már korai státuszában is szemet gyönyörködtető, kontrollert vonzó példány hírében állt, ez pedig az elmúlt fél év gondoskodását élvezve erősebb jelzőnek mutatkozik, mint valaha. Ha szereted a gondosan felépített, gyönyörű (néhol tényleg libabőrösen szép) art stílussal variáló, mégis nyomasztónak ható, reformokkal teli metroidvania stílust, akkor Lili örülni fog neked. Mi pedig azért, mert egy kiváló játéknak találhatunk újabb közönséget.

Pontosan
9
Kiadó: Binary Haze Interactive | Fejlesztő: Live Wire, Adglobe | Megjelenés: 2021.06.22 PC, XB,XSX | PS4, PS5: 2021 Q3. | Ár: 20 EUR

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Apróbb bejelentések - ez történt szerdán

Benne: Borderlands 4, Metal Eden, Peregrino, RedOctane Games, Smilegate x Absurd Ventures, Genshin Impact.

29 perce

Megjelenési dátumok minden mennyiségben – ez történt kedden

Benne: Formula Legends, Nintendo Indie World Showcase, Karma: The Dark World, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, Oscuro Blossom's Glow, Kirby and the Forgotten Land, Storm Lancers, Ire: A Prologue, Hell is Us.

1 napja
6

Game Pass: mozgolódás augusztus első felében

Izgalmas független fejlesztések érkeznek a Standard előfizetések kínálatába, azon kívül azonban kevés érdekességet tartogat az aktuális lista.

1 napja
4

Dead Take

Belső nézetes kalandjátékot találni nem nagy kunszt, viszont olyat, amelyik túlmutat a sétálószimulátorokon, már egyre nehezebb. A Dead Take megpróbálja a lehetetlent és több vonalon is próbál innovációt nyújtani, miközben két kézzel matat a vetítőszoba sötétjében. Teszt!

1 napja
3

Virtua Fighter pofonok, Hellblade II frissítés – ez történt hétfőn

Továbbá: Marvel Tokon: Fighting Souls, Adventure of Samsara, Stick it to the Stickman, Troublemaker 2: Beyond Dream.

2 napja
3

Heartworm - Analóg szelleműzés

Az egyetlen ember alkotta Heartworm egy nagyon kellemes hangulatú túlélőhorror, ahol a hangsúly a rettegés helyett a melankolián van.

2 napja
3

Heti megjelenések

3 napja
5

Donkey Kong Bananza

Donkey Kong - egy név, ami nagyjából egyidős kedvenc hobbinkkal. Donkey Kong talán az első videojáték szupersztár volt, bár kevesen tudják, hogy létezése egyfajta kompromisszum eredménye. Most viszont nincs kompromisszum: induljon a banánzáj!

3 napja
11

Wildgate

Manapság egyre inkább trendi a közös kalandozós stílus, aminek egyik legjobb képviselője a Sea of Thieves. A Wildgate le sem tagadhatná, hogy a Rare közel hibátlan üdvöskéje nagyon erős inspirációt nyújtott a fejlesztés során. Első imrpressziónk következik.

4 napja
1

THQ Nordic bejelentések - ez történt pénteken

Benne: Darksiders 4, Reanimal, The Eternal Life of Goldman, Sacred 2: Fallen Angel, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Fatekeeper, Wreckreation, The Guild: Europa 1410, Tides of Tomorrow, Gothic Classic.

5 napja
10

Killing Floor 3

Senki sem panaszkodhat, hiszen a bétateszterek már előre megkongatták a vészharangot – és valóban, a zedmészárlás láthatóan túljutott a csúcspontján. Tesztlaborban a Killing Floor harmadik része.

5 napja
4

Nintendo Direct bejelentések, Battlefield 6 bemutató - ez történt csütörtökön

Benne: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Pac-Man World 2 Re-Pac, Cronos: The New Dawn, Once Upon a Katamari, Shinobi: Art of Vengeance, Plants vs. Zombies: Replanted, Octopath Traveler 0, Marvel Tōkon: Fighting Souls, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

6 napja
3

Time Flies - legyünk legyek!

Egzisztenciális merengés? Paint.exe-ből fogant minimalista fricska? Zümmentésnyi világnézet és társadalmi kritika? A Time Flies egy kicsit mindegyik egyszerre.

6 napja
6

Architect Life

Egy kor felett a Sims legérdekesebb része leginkább a házak megépítése, berendezése. Maga az életszimulátor már nem tud minket lekötni, elég a valódi élet… Erre jön az Architect Life és megforgatja az elvárásokat. Sikerül neki többet is letenni a tervezőasztalra? Lássuk!

6 napja
1

Frissítések minden mennyiségben – ez történt szerdán

Benne: Microsoft üzleti jelentés, Assassin's Creed Shadows, Clair Obscure: Expedition 33, Hell is Us, Nintendo Direct bejelentés, Drag x Drive.

7 napja
9

Wild Hearts S - a Switch 2 változat

A Capcom 2004-ben valami igazán különlegeset tett le az asztalra, mivel életre hívott egy új műfajt a Monster Hunterrel. A szörnyvadászós formula, amely elsőre talán rétegjátéknak tűnt, hamar megtalálta a saját közönségét és sokunknak lett belőle életre szóló játékélmény. Bár azóta sokan próbálkoztak a nyomdokaiba lépni, de igazán senkinek nem sikerült megragadnia azt az esszenciát, amit a Capcom annak idején megteremtett.

7 napja
9

Wonder Boy: Asha in Monster World - a legfrisebb generáción

A Monster Boy sorozat a SEGA ikonikus brandjének fontos tartópillére volt annak idején. A Wonder Boy/Monster Boy széria újrakiadott elemeit többször is teszteltük már, most a PS5 és Xbox Series X (valamint Microsoft Store)-ba megérkezett Wonder Boy: Asha in Monster World, ebből kaptunk friss tesztpéldányt.

7 napja
2

PlayStation Plus: az augusztusi hármas

Az utóbbi évek egyik legjobb soulslike debütálása. Egy masszív többjátékos cím. Némi anime csihipuhi. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

7 napja

Asterix & Obelix újból akcióban, Thunderful felvásárlás – ez történt kedden

Továbbá: Godbreakers, Cronos: The New Dawn, I Hate This Place, Slime Rancher 2.

8 napja
1

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 - a Switch 2 változat

A Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 után sokan azt hittük, hogy az Activision már elengedte az újabb gördeszkás remake gondolatát, de egy új epizóddal lepett meg minket az Iron Galaxy Studios. Lássuk, hogy a Nintendo Switch 2 változatnak megy-e a kickflip!

8 napja
12