[Teszt] God of War III Remastered

God of War III Remastered

dragCsető Zsolt2015.07.22. 12:00

Jelen pillanatban nem nagyon tudunk többet tenni annál, mint hogy türelmetlenül várunk Kratos - vagy legalábbis a God of War-széria - első PS4-es eljövetelére, a nyári forróság közepette azonban most csillapíthatjuk némileg éhségünket: a sorozat harmadik, PS3-as epizódja újból itt van, hogy megújult formában boldogítson bennünket.

Hogy kinek szól a PS4-es Remastered verzió? Ha a PS3-as eredeti kimaradt, akkor neked mindenféleképpen. Az immáron öt évesnél is öregebb harmadik részt annak idején alaposan körbedicsértük, most pedig egy fél évtized távlatából már teljes nyugalommal jelenthetjük ki, hogy nemes egyszerűséggel a nyugati hack and slash műfaj legjelesebb előző generációs képviselőjéről van szó, így ha fogékony vagy a zsánerre, túlságosan sok indokot nem tudunk elfogadni az Olümposz bukástörténetének kihagyására.

Kratos történetének kronológiai lezárása minden idők egyik leglátványosabb videojáték-nyitányával igyekszik tisztázni, hogy milyen léptékekben is gondolkodik, ezt pedig nem csak azért írjuk, hogy újból elsüthessük az öt évvel ezelőtti megállapításokat. A God of War III első félórája ugyanis még mindig brutálisan üt, olyan koreográfiát szőve a (nagy levegő...) hegyoldalon mászó Gaián harcoló Kratos és Poszeidón több szekvenciára osztott összecsapása köré, mely még mai szemmel is tabukat dönget, nem csak a méretek tekintetében, hanem mert ott sem veszi ki a kezedből az irányítást, ahol más játék már rég megtette volna.

Talán pont ez az, ami a God of Wart olyannyira kiemeli a műfaj kínálatából: az, hogy a külön-külön is kiváló játékelemeket kiemelkedő rendezéssel gyúrja össze egységes egésszé. Önmagában ugyanis hiába hangzik jól, hogy rendkívül élvezetes, változatos és átgondolt a harcrendszer, hogy az ellenfél-leosztások, és ezzel párhuzamosan az összecsapások forgatókönyve olykor a legnagyobb japáni műremekeket is képes megközelíteni, vagy hogy rendre remek ütemben váltakoznak a harcolós, a felfedezős és a puzzle-jellegű szakaszok, a God of War III ennél sokkal több. A God of War III mesterien szövi a mitológiai körítés köré minden egyes dizájnelemét, remek érzékkel helyezi kontextusba a különféle logikai feladványokat, ráadásul a hatalmas méreteket nem csak arra használja fel, hogy hatásos eszközökkel érzékeltesse a folyamatos előrehaladást (mind történetben, mind fizikailag), de a papíron legunalmasabbnak ígérkező részeket is mesterien dobja fel a kreatív operatőr és az indirekt történetmesélési eszközök segítségével.

Fényezhetnénk még sokáig magát a játékot, de érdemes kicsit a God of War III Remastered, mint termék szempontjából is megvizsgálni az alanyt, egyértelmű ajánlásunk mellé ugyanis egy erőteljes feltételt is kénytelenek vagyunk csatolni. Ez nem más, mint hogy God of War-szűzként kifejezetten nehezen befogadható produktumról beszélünk: na nem a játékmenet tekintetében, sokkal inkább azért, mert Kratos ebben a részben válik antihősből ki nem mondott főgonosszá. A korábbi cselekmény, illetve a központi karakter mélyebb ismeretének hiánya mindenképpen levesz az élvezeti értékből, így (amennyiben kimaradt) az első két rész pótlása mindenképpen ajánlott a trilógia felgöngyölítése előtt - szerencsére PS2, PS3 és PS Vita platformokon is megvan a lehetőség erre.

És hogy mi a helyzet azokkal, akik öt évvel ezelőtt már átélték mindazt, amit ez a csomag kínál? Nos, rájuk nem sok újdonság vár: az 1080p / 60fps értékek nyilvánvalóan jól hangzanak, de igazából már az alapanyag is olyan minőséget képviselt, hogy a magasabb technológiai színvonal ellenére sem szabad kategóriákkal komolyabb látványt elvárni (az átvezetők ráadásul maradtak PS3-szinten, sajnos). Ettől függetlenül nyilvánvalóan definitív kiadásról beszélhetünk, amely minden szempontból üti az eredetit, ráadásul nem elég, hogy megkapjuk hozzá az összes megjelent DLC-t (aréna mód és karakterskinek), de még egy fotómódot is eszkábáltak nekünk hozzá, ahol a művészlelkek megörökíthetik Kratos vérengzésének legszebb pillanatait. Ha tehát pusztán a God of War III jelenleg elérhető legjobb verziójára vágysz, nyilvánvalóan erre a kiadásra kell befizetned.

A Kratos-saga konklúziója PS4-en is kiemelkedő játékélmény, amely cseppet sem öregedett az évek során, így különösebb okunk nincs arra, hogy kiűzzük a nyugati hack and slash játékok Olümposzából. Hogy kinek ajánlható a Remastered kiadás? Azoknak mindenképpen, akiknek annak idején kimaradt az eredeti (de szigorúan az első két rész ismeretében!), ők ugyanis minden idők egyik leglátványosabb és legjobban rendezett videojátékát pótolhatják be vele. A többiek számára a kisebb látványbeli előrelépés mellett csupán a nosztalgia és a korábbi élmények felmelegítése marad - persze ha éppen erre vágysz, akkor a God of War III Remastered az a kiadás, mely a leginkább alkalmas erre.

Heroes of Mount Dragon

11 órája

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

15 órája
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

2 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

2 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

3 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

3 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

3 napja
2

Marathon

4 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

6 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

7 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

8 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

8 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

9 napja
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10