[Teszt] Spintires: Mudrunner

Spintires: Mudrunner

StingerCsere Krisztián Gábor2017.11.23. 09:30

A sárdagasztás szuperjó móka. Bocs, de nem - a sárdagasztás NEM MINDEN esetben jó móka. Bár a magam részéről inkább a túlcsorduló adrenalinittas (értsd: rally) versenyzést kultiválom, macek kérésére engedtem a csábításnak a Mudrunnerrel kapcsolatban, mert hát... a játék ajánlója végülis bíztatónak tűnt és egyébként... az ajánlóban tálalt tengernyi sár és mocsár, a dögnehéz bivalyerős gépek, a sok-sok fa és az útszerűség egész jól mutatott együtt. Vajon mi lehet ebben ennyire nehéz ? - gondoltam én, kis naív.

Nos, miután az elmúlt heteket a játék körüli pokolban töltve már az első alkalommal kb. negyven percet szentségeltem egy keresztbefordult vagon kiszabadítása miatt (amit korábban ráadásul én löktem be a farakás és a bozótos közé egy markoló orrával közvetlenül az iszaptenger mellett), azt mondtam, oké kész vége, ennyi volt. Aztán újra és újra leültem a játék elé, míg végül óvatos fék-gáz és horgonymozdulatok árán, (hadakozva a vodkamámorban úszó kameramannal) nagynehezen sikerült a kéttonnás monstrumot túllendíteni a fűrészműhely mögötti ELSŐ kanyarban. Jól látod, ezáltal már sikerült a bevezető misszió ELSŐ komolyabb akadályát teljesíteni, amely valójában az orosz sztyeppék határában elterülő húsz négyzetkilométeres szakasz kb. egy pixelnyi útvonalának teljesítését jelentette - a verejtékkel nem számolva. Nagyjából ezzel le is írtam a Spintires: Mudrunner lényegi mivoltát, amely a játék 2014-ben történt Steames megjelenéséhez képest mit sem változott igazán. Oké, bővült a játéktér, az autók, a feladatok és a lehetőségek száma, csiszoltak egy nagyot a már akkor sem rossz fizikai modellen is - aztán az arcunkba csapták egy „Welcome in Ukraine” feliratú tábla és egy kommersz Vodkás üveg kíséretében.

Ah, Ukrajna és Oroszország - a szürkületi zónák nagyjai, a kétes eredetű hordók és a beazonosíthatatlan radioaktív felhők hazái, amelyek nagyrészt még a sárdagasztást is beterítik: hol veszélyes vegyszereket szállítunk ugyanis, hol pedig farönköket, rönkházat, kabinokat, illetve mindenféle nagy és nehéz dolgot, amelyek óvatos és lassú akrobatikus cirkuszba illő mutatványokat igényelnek. Nem véletlen van a játék kihegyezve az óvatos fék-gáz-csörlő-differenciálmű négyes használatára, ugyanis ebben a játékban még egyenesen is nehéz haladni, nemhogy kanyarodni, vagy neadjisten tolatni. A dolok nehézségét a folyton változó és főként kiszámíthatatlan terep adja, ahol elég egy rossz mozdulat, és már fel is üti a veszélyét az elakadás, elsűllyedés, vagy a rakomány sérülése, amelyen jobb esetben a csörlő, rosszabb esetben már az sem segít. Ilyenkor csak az alternatív megoldások jöhetnek szóba: ideális esetben autócsere némi segéderővel, daruval és egyebekkel felszerelve, vagy a differenciálmű a fék és a gázpedál óvatos játéka. Csak órák kérdése és ki lehet jutni még a legádázabb kutyaszorítóból is - persze, ehhez nem árt végigtalpalni a játék elején levő tutorialt, mert sok hasznos lépést lehet belőle elsajátítani - például, hogy van belső nézet, ami maximum csak arra jó, hogy ukrán kamionos módjára csapassuk a határszélen.

A Spintires: Mudrunner egyik pozitív hozadéka, hogy bár az óriási Kraz-ok és UAZ-ok, vagy a nyolckerekű góliátok bűvöletében nem lehet tetrist játszani a műszerfalon (pedig tizenkilenc különböző monstrum lelhető fel a játékban), de megfelelő esetben szépen fel lehet turbózni őket mindenféle földi jóval, amelyek a későbbiekben segítségünkre lehetnek - ilyen a plusz üzemanyag tároló, a tűzoltókészülék (nem vicc!), pótkerék, trailer, és még sok egyéb. Kell is az alapos felkészültség, mert a játék által prezentált hatféle terep és helyszín elég zord körülményeket is tartogat, amelyben a hagyományos „vidd a rakományt A-ból B-be” helyett sokkal fontosabb, hogy HOGYAN jutunk oda. Át tudunk-e vajon hajtani elsőre gond nélkül egy átfolyáson, vagy már az úttestre borult farönkök és sziklák közt is problémás lesz a haladás? Hogy a fűrészárut felkapva eljussunk egy betegeskedő, difi-nélküli benzinfalóval a sziklás erdő túloldalára?

Elsőre aliga, főleg, ha arcos módban indulunk neki a feladatnak. Az igazság az, hogy a kezsüel kirándulásban oly' megszokott nappali vezetést, az iránytűt, a mérsékelt üzemanyag fogyasztást ez esetben ugyanis felváltja majd az éjszakai, szakadó esős rémálom és a farkasordítás, melyben igazi felüdülést fog jelenti már egy checkpoint is - nem beszélve a közeli garázsok, rakodóhelyek vagy parkolók bizakodást sejtető sziluettjeiről, ahol esetleg felbukkan még egy-egy kimenekítésre használható matuzsálem (esetleg Demogorgon - mert sötétben és szürkületben kb. pont ugyanúgy néznek ki ezek az elhagyott ruszki kalyibák, mint a Stranger Things c. sorozatban).

Mint említettem, a Mudrunner egyfajta kibővített és feljavított lenyomata a 2014-es változatnak, amelyhez az újonnan fellelhető új járművek mellett élvezetes játékmódok is érkeztek: ilyen például a challenge mód, amely az egyjátékos kampányban látottakra építve ragad ki egy-egy nehezebbnek tűnő feladatot, majd sikeres teljesítés esetén jutalmazza a játékost. Ez a mellékszál a szokásos A-B útvonalak mellett ráadásul egyéb irritáló feladatokkal is megbízza a vállalkozó kedvűeket, így a kimenekítések, vagy a nehéz terepen történő átkelés alkalmával jutalmazza is a játékost - ám ehhez úgy kell ismerni az autók és az útszéli fűszálak lelkivilágát, mint részeg sofőrnek az automata pilótát. Ehhez mérten a többjátékos versenyek se rossz hangulatúak, a mezei csoportfeladatok alkalmával igazán üdítő röhögni a másikon, mikor egy fél kanyarral elszámolva épp úszni tanul egy heves sodrású folyóban - de ilyen kérem az élet, aki mer, az nyel.

Mindent összevetve, az elmúlt két hét küzdelmei alapján a Spintires: Mudrunnerrel csak két óriási probléma van: az első, a kameramozgás. Esetlen, beakad, rossz helyre pozícionál, így alkalmanként akkor is roppant irritáló, hogy ha maga a környezet viselkedése kellemes a kéznek és az agynak - pedig a játék nagyon kellemesen fest a képernyőn és a talajfizikára, illetve a járművek viselkedésére sem lehet panasz. A másik kutyütő a zsáner maga: hiába hiánypótló és üde színfolt az offroad játékok mezőnyében, de a kelet-európai sárdagasztás, a nem túl bonyolult feladatok, a játék lassúsága és ezek a koravén benzinfalók olyannyira leszűkítik a potenciális játékosok körét, hogy még egy épkézláb többjátékos móka összehozatala is erősen kétséges, a játék pedig nem akar átmenetet a fő irányzéka és a populárisabb megközelítés között.

Mindazonáltal, ahogy a Truck Simulatorokból is elkelnek a szűk példányszámú limitált kiadások, abban is biztos vagyok, hogy idehaza is akad legalább egy tucat rajongó, akik az új Sandbox környezet, a grafikai ráncfelvarrás, vagy az új challenge mód miatt ha tehetnék, akár a vodkával töltött mini-Kraz kiadásért is fejvesztve rohannának az üzletekbe - nem hibáztatom őket, a játék a célközönsége számára igazi hiánypótló darab, a többieknek inkább afféle kelet-európai egzotikumnak tekintendő.

7/10

***Spintires: Mudrunner | Platform: PC, XO(X), PS4

Kiadó: Focus Home Interactive | Fejlesztő: Saber Interactive.

Megjelenés: 2017. október 31. | Tesztplatform: XO ***

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

7 órája

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

17 órája
1

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

21 órája

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

1 napja
1

iRacing Arcade

1 napja
5

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

2 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

2 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

2 napja
2

Marathon

3 napja
8

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

3 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

4 napja
1

God of War: Sons of Sparta

4 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

6 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

7 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

7 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

8 napja
6

Scott Pilgrim EX

9 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

9 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

9 napja
8