[Teszt] Neighbours back From Hell

Neighbours back From Hell

ne5hVáradi Dániel2020.10.27. 18:30

A 2000-es évek elejének egyik meghatározó játéka volt számomra a Pokoli Szomszédok. A JoWood Vienna játékát még a nagy slágernek számító EVM (Ezt Vedd Meg) plecsnivel ellátott filléres címek között találtam meg és valamilyen oknál fogva leragadtam mellette. Nem tudom megmondani, hogy a magyar kezelőfelület vagy a más nyomorára épített játékmenet (a ránk jellemző dögöljön meg a szomszéd tehene effekt) miatt, de kismilliószor végigjátszottam az első felvonást. A későbbi epizódok már nem rántottak be ugyanakkora mértékben, de az első rész pályáira a mai napig emlékszem.

Ezért is volt meglepő, hogy a rég elfeledett IP-k megmentője, a THQ Nordic több mint 15 év után előhúzta Woody-t és utálatos szomszédját a fiókból és a klasszikus első részhez hozzácsapva a második epizódot, egy duplapakkban egy újabb körre küldte őket. A nosztalgia erejével felvértezve pedig kaptam az alkalmon, hogy megnézzem, hogyan teljesítenek konzolon az ismerős pályák.

Nos, meglehetősen felemás élményekkel gazdagodtam a Neighbours back From Hell-lel eltöltött idő során. Az újrakiadás leginkább az első rész esetében eszközölt néhány változtatást, melyek nem mindegyike nyerte el a tetszésemet. Az első és legfájóbb, hogy az eredetivel ellentétben a remaster 3-mal kevesebb pályát tartalmaz az első részből. Hogy ezek kihagyása mögött pontosan milyen döntés áll, azt nehéz megmondani, bár gyanítom, hogy köze lehet ahhoz, hogy az ominózus pályákon állatok is részesei lesznek néhány tréfának, ez pedig lehet, hogy néhány érzékenyebb egyént zavart (bár véleményem szerint ezek azért távol állnak az állatkínzástól).

Hasonlóan érthetetlen húzásnak tartottam, hogy bizonyos tréfák előkészületeinél egy apró minijáték során kell összeszednünk a hozzájuk szükséges tárgyakat, valamint hogy az egyes trükkök megvalósításánál száműzték a hozzájuk tartozó vizuális visszajelzést, azaz a teljesítési százalékot jelző ábrát. Ez csak azért zavaró, mert néhány tréfa több időt vesz igénybe, ennek hiányában pedig könnyű beleszaladni néhány pofonba. Ugyancsak számomra érthetetlen okokból megváltoztattak néhányat a megvalósítható trükkökből, így aki hozzám hasonlóan emlékezetből akarja megcsinálni a pályákat, annak készülnie kell néhány nem várt újdonságra.

A változtatások egy részére valószínűleg a két rész egységesítése miatt került sor, lévén mindkét epizód esetében azonos kezelőfelülettel találkozunk, ami leginkább a második rész eredeti megoldásait tükrözi, az első részre jellemző százalékos értékelést a folytatás talléros rendszere váltotta. Ezen felül a PC-s point-and-click irányítást konzolon a könnyebben kezelhető analógos navigáció váltotta, ami Woody terelgetésénél valóban jól jön, a tréfák esetében viszont nem teljesít ennyire kimagaslóan. Sok esetben ha túl közel állunk egy tárgyhoz, a játék nem érzékeli, hogy mit is szeretnénk vele csinálni, ezért előfordul, hogy a pálya egy-egy pontján kell fel-alá tipródnunk, mint a szaró galambnak, mire sikerül elővarázsolni a kívánt cselekvést.

Technikai oldalról a remaster nem dönti ki a ház oldalát, néhány részletesebb textúra mellett jobb animációkat kapunk, de drasztikusan nagy változásra nem kell számítani az eredeti változatokhoz képest. A második rész esetében a hátterek kaptak élesebb képeket, de megkockáztatom, hogy néhány pálya esetében jobban néz ki az eredeti anyag. A hangok tekintetében nem történt ilyen mértékű változtatás, a szomszéd ikonikus hörgése továbbra is megmaradt, ahogy a kötelező alákevert röhögések is, az pedig külön dicséretes, hogy a lokalizáció is megmaradt.

A Neighbours back From Hell tipikusan olyan újrakiadás, melynél a nosztalgia hathatós rásegítése nélkül könnyen csalódhat az ember. Aki konzolon most találkozik vele először, annak az egyszerű játékmenet és a kicsit sutácska irányítás szegheti kedvét, PC-n pedig könnyűszerrel beszerezhető az eredeti, nem megnyirbált kiadás, így jobban megéri inkább azt beszerezni. Aki hozzám hasonlóan kedves emlékeket táplál a klasszikus részekhez, annak okozhat örömteli pillanatokat, de a múltba révedés nélkül sokkal kevesebbet nyújt.

***Neighbours back From Hell

Platform: PlayStation 4 (tesztelt), Xbox One, Switch, PC

Kiadó: HandyGames | Fejlesztő: Farbworks, THQ Nordic

Megjelenés: 2020.10.08. | Ár: 14.99 USD***

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

7 órája

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

17 órája
1

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

20 órája

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
5

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

1 napja
1

iRacing Arcade

1 napja
5

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

2 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

2 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

2 napja
2

Marathon

3 napja
8

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

3 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

4 napja
1

God of War: Sons of Sparta

4 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

6 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

7 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

7 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

8 napja
6

Scott Pilgrim EX

9 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

9 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

9 napja
8