[Teszt] The Dark Pictures Anthology: Little Hope

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

VegaNagy-Sz. Ferenc2020.10.29. 16:00

Bárki, aki valamilyen szinten érdeklődik a Supermassive Games tavaly útjára indított “The Dark Pictures Anthology” sorozata, vagy úgy általában az interaktív történetmesélős játékok világa iránt, egészen biztos, hogy azzal a kérdéssel kezdi, ha meglátja a Little Hope-ot: vajon megközelíti, esetleg eléri-e az Until Dawn színvonalát? És a felvetés teljesen indokolt: nem csak azért, mert az Until Dawn valóban több szempontból is magasra tette a mércét, legyen szó a történetmesélés módjáról, a tripla-A vizuális minőségről, vagy a meghozott döntések tényleges súlyáról, hanem azért is, mert a fejlesztőstúdió azóta sem tudta felülmúlni egykori alkotását, a tavalyi sorozatindító Man of Medan utólag visszagondolva inkább volt visszalépés, mint a jövőbe mutató játék.

Persze már az eredeti vállalás is óriási volt, ugyanis azt célozták be, hogy félévente fog megjelenni egy-egy Dark Pictures rész, namost régebben a jóval kisebb költségvetésű (és mindössze másfél órás) Telltale epizódok is csak nehezen tudták tartani a néhány hónapos fejlesztési időket. Nem véletlen, hogy végül tizennégy hónap lett az eredetileg kommunikált hatból. A végeredményt tekintve kijelenthető, hogy érdemes volt várakozni, az előd elég sok kritizált elemén sikerült annyit javítani, hogy az összkép kielégítőbb legyen.

A játékmenetre szokás szerint nem érdemes sok szót vesztegetni, a felállás teljesen hasonló, mint a Man of Medan esetében: kapunk öt szereplőt, akik egy meglehetősen kényes szituációba kerülve próbálnak hol magányosan, hol egymással együttműködve boldogulni és túlélni, több kevesebb sikerrel. A játék során hozott döntések kihatással vannak a karakterek közti kapcsolatokra, a szereplők bizonyos személyiségjegyeinek alakulására, de egyben a sorsukra is, legyen szó arról, hogy túlélik-e egyáltalán a kalandot, vagy arról, hogy végül milyen befejezést nyit meg a játékos. Tárgyhasználat nincs, csak interakció a külvilággal és hatalmas mennyiségű adrenalinpumpáló quick time event, amitől már valószínűleg soha nem fogunk megszabadulni ebben a műfajban.

Little Hope egy évtizedek óta elhagyatott város, aminek a határában az öt szereplő buszbalesetet szenved. Próbálnak segítséget szerezni, azonban ahogy keresztülhaladnak a településen, egyre furcsább események történnek: látomásaik lesznek, amelyekben három évszázadot visszaugorva az időben saját képmásaikkal szembesülnek, akiket boszorkányság vádjával üldöznek és végeznek ki. Később a jelenben is megelevenednek az immár szörnyeteggé változott halottak, ráadásul a történetmesélés erősen koncentrál egy harmadik idősíkra is, amikor a hetvenes években bezárt a település nagy részét foglalkoztató gyár, gazdaságilag ellehetetlenítve családok százait. Nagyon jól játszik a Little Hope a három idősík hangulatával, de az atmoszférateremtés mindig is a Supermassive egyik legnagyobb erőssége volt. A történelmi kor bemutatása pont annyira erős, mint a hetvenes éveké, de a jelen silent hilles áthallásai is tökéletesek. Az utcákat köd borítja, mindenhol kisérteties csend honol, a hangeffektusok használata tökéletes precizitással egészíti ki a vizualitást, a megelevenedő szörnyetegek pedig mind olyanok, mintha a Konami klasszikusából léptek volna elő. Ezúttal érezhetően a szereplőkön is többet dolgoztak, mint a Man of Medanban, nem csak jobban megkülönböztethetők egymástól, hanem érdekesebb figurák is, akik nagyrészt logikusabb döntéseket is hoznak. És aki idegesítő, az nem azért olyan, mert tipikus papírmasé horrorszereplő, hanem azért, mert az irritálóságával szándékosan hozzátesz valamit a csapat kémiájához. Persze a legnagyobb király továbbra is a Curator, aki bevezeti, átvezeti és lezárja a történetet, az őt megszemélyesítő színész testbeszéde és hanghordozása is tökéletes ehhez a szerephet, cinikus mondatai zseniálisan vannak megírva, minden megszólalása arany.

Mivel végig próbáljuk megfejteni, hogyan létezhetnek egyszerre három idősíkban ugyanazok a szereplők, így a történet végig érdekes tud maradni, és alapvetően jól vannak felépítve a fordulatok. A befejezésről nagyon szívesen írnék, de spoilermentesen nem lehet, mindenesetre lehet, hogy a záró csavar meg fogja osztani a játékosokat (sok filmben láthattunk már hasonló fordulatot), én mindenesetre a credits végignézése után gondolkodtam azért negyed órát a látottak totális újraértelmezésén, amivel azt gondolom, hogy maximálisan elérte a célját a játék. Az is szinte végig érezhető, hogy bár akad néhény jumpscare-re építő jelenet, ezúttal nem csak ijesztgetni akartak a készítők, hanem történetet mesélni is, de az utolsó egy óra rengeteg akciójelenete és QTE-je nekem bevallom, már sok volt, nem igényeltem igazán. Nagy szerencse egyébként, hogy az előd hibából többet is orvosoltak: a karekterek irányítása ezúttal jó, a korábban igazságtalanul nehéz quick time eventek előtt most egy figyelmeztető ikont villanatanak fel, ezzel azonban annyira könnyű lett ez a része a játéknak, hogy nekem elsőre sikerült mindenkit megmenteni. Szintén nagyszerű változtatás, hogy azokat az interaktív tárgyakat, amik tovább gördítik a sztorit, máshogy jelzik, így lehetőséget adnak, hogy jobban bejárjuk a terepet, mielőtt továbbmennénk. Erre már csak azért is nagy szükség volt, mert a játék talán legkomolyabb hibája, hogy szinte semmi mozgásteret nem enged a felfedezésnek, végig kínosan szűk folyosókon mozgunk. És bár így volt ez korábban is, most azért érződik különösen fájónak, mert a helyszín egy olyan település, ahol szinte az elejétől a végéig a néhány méter széles utca jobb és bal oldala közötti szűk sávba vagyunk beszorítva.

Akkor hát térjünk vissza “a” kérdéshez: megközelíti-e az Until Dawn színvonalát a Little Hope? Az egy percig sem kérdéses, hogy a sorozat javuló tendenciát mutat, a Man of Medannél minden szempontból jobb játék az antológia új darabja. Viszont bele kell törődnünk abba, hogy a Dark Pictures sorozat valószínűleg soha nem fogja elérni az Until Dawn szintjét. Ennek az oka egyszerű: 8-10 órában el lehet mesélni több, sokfelé ágazó, párhuzamos sztoriszálat, amelyek mindegyike rengeteg karaktert mozgat, 4-5 órában viszont nagyjából ez a komplexitás a maximum, amit el lehet érni. Öt karakter néha szétválik, de alapvetően egy célért küzdve, lineárisan halad előre - viszont ha ez a recept változatlan marad, akkor a sorozat tagjai közt csakis a történetek, a karakterek és az atmoszféra minősége jelenti majd a pozitív vagy negatív különbséget. Tiszta szívből bízom benne, hogy egyszer majd újra csinálhat a Supermassive "teljes" játékot is, mert megvan bennük a potenciál még egy Until Dawnra, csak a formátum hiányzik és hibádzik most hozzá.

7.5/10

*** The Dark Pictures Anthology: Little Hope

Platform: PlayStation 4 (tesztelt), Xbox One, Windows

Kiadó: Bandai Namco Games | Fejlesztő: Supermassive Games

Megjelenés: 2020.10.30. | Ár: 29,99€***

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

14 órája

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

1 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

1 napja
10

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

1 napja
1

Shantae Advance: Risky Revolution

A Shantae Advance a maga idejében nem látott napvilágot, de szaladjunk előre az időben. 2025-öt írunk, a játék végül a Limited Run segítségével elkészül és meg is jelenik GBA-kazettán. Az LRG szériát el is kapkodják, majd ugyanezen év nyarának végére a szokásos platformokra is elhozza a kiadó-fejlesztő páros a játékot. Lássuk a nyár retro-kuriózumát!

2 napja
2

Begördül a skate., előzetesen az új Silent Hill-film – ez történt kedden

Továbbá: Helldivers II, Train Sim World 6, Play Acclaim, Little Witch in the Woods, Lumines Arise, Captured, Code Violet, Atari bevásárlás.

2 napja
5

Grounded 2 - A kölykök megint összementek

Már korábban megtapasztalhattuk, hogy milyen érzés elveszni egy hátsó udvarnyi tágra nyílt világban, az Obsidian Entertainment most elhozta nekünk a folytatást nagyobb, részletesebb és izgalmasabb formában. A gyerekek ismét összementek, és most sokkal több eszköz és érdekesség áll rendelkezésünkre, hogy felnőjünk a feladathoz.

3 napja
2

Csúszósan indul a hét – ez történt hétfőn

Benne: Replaced, Mythwrecked: Ambrosia Island, Demonschool, Aces of Thunder, Lightspeed Japan Studio.

3 napja
2

Shinobi: Art of Vengeance

A Streets of Rage 4 minden idők egyik legjobb beat ’em up játéka, így amikor megtudtuk, hogy a SEGA a játékért felelős francia Lizardcube csapatát bízza meg a legendás Shinobi sorozat feltámasztásával, azonnal felkaptuk a fejünk. De vajon sikerült megismételni a csodát? Tesztünkből kiderül!

4 napja
5

Heti megjelenések

4 napja
8

Boulder Dash 40th Anniversary

Öregek vagyunk? Ha meglátjátok a Boulder Dash neve mellett a szülinapos számot, lehet ti is nyeltek egy jó nagyot. Jöhetnek a négydekádos szülinaposok?

5 napja
6

Sorozatos ízelítők - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Borderlands 4, Lost Soul Aside, Syberia Remastered, Aeterna Lucis, Splinter Cell: Deathwatch, Devil May Cry, The Division 2: Survivors.

6 napja
4

Hollow Knight: Silksong megjelenési dátum, Directive 8020 késés – ez történt szerdán

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Bungie, Bye Sweet Carole, King of Meat, Satisfactory, Wildekin, Ys X: Proud Nordics.

7 napja
5

The House of the Dead 2: Remake

A legendás The House of the Dead 2 feltámadt a halottaiból, a kérdés már csak annyi, hogy vajon ebben mennyi a köszönet?

8 napja
2

Megjelenések a gamescom árnyékában - ez történt szerdán

Benne: Where Winds Meet, Hell Let Loose: Vietnam, High On Life 2, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Tropico 7, Triangle Strategy, Rue Valley, Tormented Souls II, The Rogue Prince of Persia, S.T.A.L.K.E.R. 2, ROG Xbox Ally, Star Trek Voyager: Across the Unknown.

8 napja
10

Turbo Kid

Korrekt iparos munkának tűnik az Outerminds stúdió alkotása. Az eredeti pécés verzió tavaly tavasszal jelent meg - a switch portra eddig kellett várnunk.

9 napja
3

Gamescom ONL 2025 Bejelentések

9 napja
16

Game Pass: augusztus utolsó hetei

Gears of War: Reloaded és Herdling premier és néhány szerepjáték is érkezik a kínálatba. Lássuk a hónap végi mozgolódást!

2025.08.19.

A Gamescom előszele – ez történt hétfőn

Benne: Nintendo Direct, Lost Soul Aside, Honeycomb The World Beyond, Aethermancer, Towa and the Guardiands of the Sacred Tree, Rewilders: The Lost Spring, StarRupture, Morsels, Shenmue III Enhanced, WW1: Gallipoli, Pokémon Legends Z-A, BrokenLore: LOW.

2025.08.19.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Ismeritek a Hades-t? Szeretitek a könnyed zsiványkodást? Szeptember 19-én a Bandai Namco-tól is érkezik egy magasabb profilú roguelite alternatíva, a Towa and the Guardians of the Sacred Tree pedig előzetesben tárult ki előttünk.

2025.08.18.