[GDC] OnLive - játék hardver nélkül

OnLive - játék hardver nélkül

dragCsető Zsolt2009.03.24. 11:44

Épp hogy csak kezdetét vette az idei Game Developers Conference, máris szembesülhettünk a rendezvény első igazán nagy attrakciójával: bemutatkozott az OnLive szolgáltatás, amely egyedi technológiájával újraértelmezni készül a videójátékozás fogalmát.

Hogy mi is az az OnLive? Röviden és tömören: egy szolgáltatás, melynek segítségével tényleges hardver nélkül játszhatunk bármilyen játékot.

A magyarázat minderre egyszerű: az OnLive a cloud technológiát használja, ami azt jelenti, hogy minden egyes számítás egy nagyteljesítményű központi szerveren zajlik, számunkra pedig csupán a kép kerül eljuttatásra. A dolog nagy előnye tehát az, hogy szinte bármilyen Windows vagy Mac alapú számítógép, akár még egy aprócska netbook is elegendő a szolgáltatás használatához, sőt, még ez sem feltétlenül szükséges, az OnLive MicroConsole ugyanis ezt is képes helyettesíteni.

A MicroConsole egy aprócska szerkezet, ami nevéhez hűen leginkább egy konzolhoz hasonlítható, és segítségével közvetlenül a TV-nken élvezhetjük a szolgáltatást. A letisztult kütyün két USB port, egy optikai audió-, valamint egy HDMI kimenet kapott helyet, de Bluetooth-on keresztül mindenféle vezeték nélküli perifériával képes kommunikálni - a biztonság kedvéért azért egy dedikált kontroller is jár mellé. A MicroConsole ára egyelőre még nincs kőbe vésve, ám egyszerűségét tekintve 50-100 dollárnál magasabb árcédulára nem kell számítani.

Ha esetleg nem lett volna egyértelmű: az OnLive természetesen az internet segítségével működik, ami azt jelenti, hogy az egyetlen felhasználóoldali követelmény (a számítógép, avagy televízió mellett persze) a megfelelő kapcsolat. A normál (480p) felbontású kép fogadásához már 1,5 Mbit/s sávszélességű kapcsolat elegedő, de a nagyfelbontású (720p) élmény is már 5 Mbit/s felett elérhetővé válik. A dolog nagy hátulütője lehet a lag - gondolnánk -, ám természetesen erre a készítők is gondoltak: az OnLive technológiája mögött hét évnyi fejlesztés áll, így mára sikerült odáig eljutni, hogy mindössze egy miliszekundumos, vagyis az ember számára gyakorlatilag észlelhetetlen késleltetést produkál a rendszer.

Az OnLive fizetős szolgáltatás lesz, mint például az Xbox Live: az alapdíjért cserébe részletes profilt, barátlistát (és ezzel együtt kommunikációs lehetőségeket), demókat kapunk, a játékokért pedig ezen felül kell fizetnünk - van lehetőség végleges vásárlásra, illetve olcsóbb, megszabott időtartamú bérlésre is. Érdemes még megemlíteni a Brag Clips funkciót is: ez azt takarja, hogy a rendszer egy gombnyomást követően rögzíti az elmúlt 10 másodpercben lezajlott játékunkat, így legemlékezetesebb pillanatainkat bármikor elmenthetjük, ráadásul ezek profilunkban is láthatóak lesznek. Nem csak ez a funkció teszi majd lehetővé, hogy más játékosokat figyeljünk: ha úgy tartja kedvünk, bármikor elkezdhetünk figyelni egy másik embert, hogy az éppen mit, és hogyan játszik.

Az OnLive nagy előnyei közé sorolható még az is, hogy mind a PC-s, mind pedig a konzolos játékok relatíve egyszerűen átköltöztethetőek a rendszerre, éppen ezért nem meglepő, hogy ezidáig kilenc nagy kiadóval (Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, Warner Bros., Eidos, THQ) sikerült partnerséget kötniük a kitalálóknak, így már most is olyan játékokat próbálhatnak ki a helyszínen lévők, mint a Burnout Paradise, a Grand Theft Auto IV, vagy éppen a Crysis - igen, most már szinte bármin el fog futni a Crysis, a legmagasabb beállítások mellett is.

A szolgáltatás nyílt bétatesztje a tervek szerint nyáron startol el, a tényleges debütre pedig valamikor a télen, vagyis nagy eséllyel 2010 elején kerülhet majd sor.

A következő oldalon videós demonstrációkat láthattok az OnLive-ról!

to a T

6 órája

100 napos újraindítás az Xboxnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Resonance: A Plague Tale Legacy, Valor Mortis, Crimson Desert.

1 napja
16

Hollowbody - a konzolos változatok

2 napja

PlayStation Game Catalog: a júniusi érkezők

Final Fantasy XVI. Blades of Fire. Life is Strange: Double Exposure. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

2 napja
5

Xbox gameplay lakoma – ez történt szerdán

Benne: Halo: Campaign Evolved, Fable, Crimson Moon, Stupid Never Dies, The Decectorist Guild, Ubisoft leépítések.

2 napja
7

Swan Song

A Business Goose Studios csapata már nem egy minimalista, de ütős címet leszállított nekünk a múltban, a sormintából pedig legújabb alkotásuk sem lóg ki.

3 napja
1

Zelda: Ocarina of Time remake, Kingdom Hearts IV és HD-2D Final Fantasy - Nintendo Direct összefoglaló

4 napja
44

Nintendo Direct a láthatáron, Project Mara lelőve – ez történt hétfőn

Továbbá: Halo: Campaign Evolved sztori trailer, Street Fighter 6 eladások, Sea of Stars frissítés.

4 napja
5

Fatekeeper (Early Access) - Sorsod Borsod

5 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #24

5 napja
3

Xbox Games Showcase 2026 összefoglaló

6 napja
64

Future Games Show: Summer Showcase 2026 összefoglaló

Ezúttal is két jól ismert videójáték-szinkronhang, Troy Baker és Alix Wilton Regan voltak a házigazdái a Future Games Show legújabb kiadásának, melyben több mint másfél órányi újdonságot láthattunk.

7 napja
5

Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2 és Final Fantasy VII Revelation - Summer Game Fest 2026 összefoglaló

8 napja
102

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

8 napja

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

9 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

2026.06.03.
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

2026.06.02.
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

2026.06.02.
3

Heti megjelenések | 2026 #23

2026.06.02.
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

2026.06.02.
1