Kazunori Yamauchi interjú

dragCsető Zsolt2006.09.30. 14:06

A múlt hétvégén lezajlott Tokyo Game Show-n igen nagy figyelmet kapott a játszható formában jelen lévő Gran Turismo HD (a különböző konzolos oldalak is sokat foglalkoztak vele, elsősorban a mikrotranzakciókra épülő tartalombővítés miatt) nemrég pedig a játék megálmodóját, Kazunori Yamauchi-t is sikerült rávennie egy rövidke beszélgetésre a Computer and Video Games stábjának - nézzük az interjú fontosabb részleteit.

A játék ugyebár két produktum lesz egyben. A GT HD Premium egy kisebb betekintés a készülő ötödik részbe: komoly mértékben ki fogja használni a masinában rejlő lehetőségeket, és harminc autót, valamint két pályát (melyek közül az egyik a már látott svájci aszfaltcsík) tartogat majd számunkra - ezek mellé még ugyanennyi négykerekűt, és plusz egy pályát (egy észak-amerikai helyszínt) tölthetünk le. A GT HD Classic tulajdonképpen a Japánban bétatesztelt Gran Turismo Online (ami a korábbi híresztelésekkel ellentétben nem fog megjelenni), HD felbontásban, és kezdetben nem fog tartalmazni semmit - ehhez tölthetjük majd le a GT4 komplett repertoárját, ami 770 járgányt, és 51 pályát jelent, ám Yamauchi azt mondta, hogy ezek áráról egyelőre még nem született döntés, így a korábban emlegetett, 50 és 100, illetve 200 és 500 jen közötti összegek valószínűleg a Premium tartalomhoz tartoznak - remélhetőleg a Classic garázs feltöltése némileg olcsóbb mulatság lesz. A mikrotranzakciós rendszer miatt egyébként a Sony a lehető legolcsóbban, gyakorlatilag csupán a korong és a tokban található füzet áráért kívánja megjelentetni a játékot, ami valljuk be, el is várható tőlük, még akkor is, ha a hasonló méretű tartalommal bíró, és egy fokkal a Platinum árszabás fölé belőtt GT4 "Prologue" egészen jól teljesített a kasszáknál.

A Polyphony Digital-nak rengeteg terve van a Classic változattal, hiszen bíznak abban, hogy sokan fogják elkötelezni magukat az online versenyzés iránt. Éppen ezért különféle bajnokságokat fognak tervezni, és az újdonságnak számító lehetőségek száma is rendkívül nagy lesz a későbbiekben: drift versenyek, időjárás- és napszakváltozás, B-spec megmérettetések, online garázs, új jogosítványok, barátlista, voice chat, aerodinamikai elemek, rendszámtábla-készítő - ötletekben tehát nincs híján Yamauchi gárdája, mi pedig nagyon reméljük, hogy ezek nagy része előbb-utóbb meg is fog valósulni. A japán úriember egyébként más lehetőségeket is lát az online versenyzésben. Az egyes cégek (melyekhez egyébként a Ferrari is csatlakozott, sokak nagy örömére) például megszervezhetik saját márkakupáikat, népszerűsítve ezzel bizonyos modelljeiket, de egy másik, hasonló példa is elhangzott: tegyük fel, hogy egy gyártónak van egy egészen új autója, és úgy dönt, hogy pár kör erejéig megjelenteti azt a játékosok körében igencsak népszerű Nürburgringen - a versenyzők között ezután rohamosan fog terjedni a szóbeszéd.

Természetesen szó esett a 2008-ra tervezett Gran Turismo 5-ről is. Jelenleg a fizika, és az ellenfelek mesterséges intelligenciája az, aminek fejlesztésére a legtöbb időt szánnak a Polyphony-nál, hiszen azt szeretnék elérni, hogy a többi versenyző is a lehető legemberszerűbben viselkedjen - remélhetőleg erre komolyan ráfeküdnek a fejlesztő urak, ugyanis az eddigi GT epizódok ezen része sajnos mindig elmaradt a játék más porcikáitól, a húsz versenyzősre tervezett mezőny esetében pedig valóban fontos lenne egy, a jelenleginél sokkal jobb AI. Szó esett az autók töréséről is, amit Yamauchi nagyon szeretne megvalósítani, és mindig is a rajongók legnagyobb kívánságai közé tartozott - állítása szerint ezzel is rengeteget foglalkoznak.

Ami a játék megjelenésének időpontját illeti: a csapat szokás szerint nem szeretne elsietni semmit, és nem próbálják meg mindenáron befejezni a GT HD-t a PS3 premierjére. Jelen állás szerint a produktum Japánban és az Egyesült Államokban valamikor a tél folyamán fog megjelenni - Európa esetében nem jelöltek meg konkrét időintervallumot, de természetesen hozzánk is megérkezik majd a játék a 2007-es esztendőben.

Végezetül itt az interjú legvégén elhangzott, személyes témájú kérdés:

"CVG: Milyen autóid vannak, és melyik a kedvenc versenypályád, illetve verszenysorozatod?

KY: Egy Ford GT-t, egy Nissan 350Z-t, egy Honda S2000-t, egy AMG SL55-öt és egy Porsche GT3-mat birtoklok, kedvenc pályám a Nürburgring Nordschleife, kedvenc kategóriám pedig a Formula 1."

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

12 órája
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

19 órája
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

20 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

1 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

1 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

2 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

3 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

4 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

4 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

5 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

5 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

6 napja
21

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

6 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

7 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
1

Demon Tides

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

8 napja
17

Mario Tennis Fever

9 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

9 napja
8