A LucasArts bejelentette legújabb játékát, mely egy zavart, ideológiai ellentétekkel teli világba kalauzol minket, valamikor a 2100-as évek környékén. Megolvadt sarkok, terraformáló elképzelések és természetesen next-gen lehetőségek: ez lenne a Fracture.
Emlékeztek még a Red Faction-re? Ott volt sokat emlegetett feature, hogy a falakat bonthattuk - persze a korlátozott lehetőségek miatt ezt nem lehetett szabadon használni, és nem is mutatott olyan jól. De most az Xbox 360 és a PlayStation 3 megjelenésével változott a helyzet - a LucasArts pedig gondolt egy nagyot, és elkezdte fejleszteni a Fracture-t.
A történet 2161-ben játszódik. A sarkkörök megolvadtak, teljesen új helyzet elé sodorva a világot. A Missisipi folyó például olyannyira megáradt, hogy egészen félbevágta az országot - dúl a káosz és zűrzavar, amin egy ideológiai háború sem segít túlzottan. Főhősünk Mason Briggs, az Atlanti szövetség veteránja - ők cyberpunk-féle technobeültetéseket használnak, szemben az ellenséggel, a Csendes-óceáni bandával: ők csak simán génmanipulációval képesek emberfeletti teljesítményre.
A játék lényege a terület formálása: a csatákban a természetet olyan szinten manipulálhatjuk, ami jelenleg nem elképzelhető: a kráterek létrehozása robbantásokkal csak a "jéghegy csúcsa", a tornádót előidéző gránát már érdekesebben hangzik - a külső szemszögű lövöldét valamikor 2008 nyarára igéri a fejlesztő, a Day 1 Studios - Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.
Update: Az Xboxyde trailert is nyújt a játékhoz, amit IDE kattintva egy lépés után már tölthettek is. Érdemes megnézni, hogy képet kapjon az ember a rombolás és deformáció mikéntjéről : )
