A japán videojáték-ipar sok támadást kapott az elmúlt években, sokszor még "otthonról" is - most épp az Assassin's Creed III direktora szólta meg a japánokat. Pontosabban az őket támogató újságírókat.
Alex Hutchinson szerint pozitív diszkrimináció figyelhető meg a japán fejlesztők irányába: szerinte a játék-újságírók sokkal megbocsátóbbak az ő esetünkben.
*"Gondolj bele abba, hogy hány olyan japán játék jelenik meg, amelynek értelmetlen sztorija van. Szó szerint értelmetlen. Nem létezik, hogy egy nyugati fejlesztő ezt rezzenéstelen arccal megírná, és aztán az újságírók azt mondanák rá, hogy brilliáns."
"Aztán megjelenik a Gears of War, és hirtelen az lesz minden idők legrosszabbul megírt játéka. Én mindig a Gears of Wart választanám a Bayonetta helyett."
"A kérdés szerintem egész egyszerűen annyi kellene, hogy legyen, hogy jó-e a történet."*
Hutchinsonnak azért pozitív szavai is voltak a japán játékfejlesztés egészét illetően: szerinte a Nintendo, illetve néhány másik japán cég is jó munkát végzett a sorozataik felüdítését illetően.
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás