Zowie a csillaglétrán: perifériák profiktól profiknak

Zowie a csillaglétrán: perifériák profiktól profiknak

mcmackoGéczy Attila2025.12.14. 22:58

Nem minden nap adódik olyan mostanában Magyarországon, hogy négynapos Counter Strike playoff versenyen tudjon az ember részt venni, de szerencsére a StarLadder 2025 Budapest Major kapcsán egy egész világot megmozgató program pörgette be a budapesti e-sport életet. A témával persze a Gamer365 nem igazán foglalkozik, de érdemes látnotok, hogy egy ilyen rendezvény alapvetően bevonzza a hardvergyártókat, szoftvereseket is, ennek megfelelően pedig egy európai léptéknek megfelelő Zowie márkabemutatón vehettünk részt a StarLadder megnyitó előtti délelőttön.

MIt érdemes a Zowie-ről tudni? 2008-ban alapították a céget, majd a tajvani Benq megvásárolta őket 2015-ben, így a nagyobb cég portfóliójának részeként folytatták az e-sporttal kapocsolatos tevékenységüket. Ez egereket, egérpadokat, monitorokat jelent a gyakorlatban, amelyek a legnagyobb profik igényei mentén vannak kialakítva.

A márka identitása a kompetitív játék körül pörög; manapság kevés az olyan e-sport rendezvény, ahol ne lenne jelen a cég szponzorként, vagy HW-szolgáltatóként. A modern és szemnek kedves design annyira nem is mondható a Zowie fő ismertetőjegyének - itt a funkcionalitás és a teljesítmény számít. Természetesen az ergonómiára is nagy hangsúlyt fektet a vállalat - én ennyi kézformára szabott egér-kontúrt nem is láttam, mint amennyit a cég felvillantott a két órás program során.

És hogy milyen termékeket lehetett megtekinteni? Például az XL kezdetű, Fast TN technológiával felvértezett monitorokat, amelyek XL2586X+ néven futnak. Namost ez eddig nem mond sokat, de ha elmondom, hogy ezek a cuccok ~1ms válaszidő nagyságrenddel bírnak, és hivatalosan 600 Hz-es képfrissítésre vannak előkészítve, akkor biztos leszek, hogy a te agyad egy része is leolvad az adat hallatán.

A 600 Hz-hez természetesen 600 FPS-ses játékélményre is szükség van, ehhez az előkészített CS2 demo amúgy medium-low grafikára volt állítva. De nem is ez az izgalmas. Abba gondoljatok bele, hogy itt egy monitor, ami full HD felbontást tud legfeljebb, és mindent annak rendeltek alá a tervezői, hogy a lehető leggyorsabb képfrissítést, és a dinamikus pontosságot hajszoló DyAC™2 technológiának megfelelő minimális képi blurt, azaz a lehető legreszponzívabb képet érhessék el a pró játékosok.

Találékony a magyar, szokták mondani, úgyhogy gyorsan beléptem a Counter Strike demó opciói közé, és 60Hz-től szépen felfelé lépegetve megnéztem, hogy mit tud ez a brutális performansz a gyakorlati alkalmazhatóságban felmutatni. Van különbség, legalábbis én 240 Hz-ig éreztem, hogy a gyors mozdulatoknál a blur és a hozzá tartozó ghosting, valamint simaság valamennyire, szenzorikusan észlelhetően változik. De hogy efelett mi történik, ahhoz én már kevés voltam, valóban ez már vagy a profik, vagy a high-endet hajszoló szupermanusok vadászterülete.

A kérdezz-felelek során elhangzó generikus kérdések kapcsán amúgy megint nem jöttünk túlságosan izgalomba, úgyhogy a szokásos marketing dumák között mi arra voltunk kíváncsiak, hogy egy-egy ilyen cutting-edge terméknél mennyire vetik be az AI-t a fejlesztési folyamatokba.

Az első válasz, amit kaptunk az volt, hogy semennyire, mert a termékeket a profikkal közreműködésben, laborkörülmények között tesztelik, és ezen a szinten sokkal fontosabb az, hogy itt egyéni karakterek, egyéni igényekkel érkeznek, és ezeket próbálják meg a Zowie-nál a termékeikkel befogni. Magyarul, lehet keresni valamilyen gépies optimumot, az ember nem a hideg számok elvén működik, hanem pont az esendő és személyről-személyre változó fiziológiai mivoltunk teszi különlegessé a felhasználás módját. Ezt pedig emberi fejlesztéssel, mérésekkel, személyre szabással lehet csak elérni.

A Zowie technikai vezetője persze árnyalta aztán a képet, elmondva, hogy a Zowie természetesen használja az AI eszközöket a minednnapi munka alapvető kérdéseiben, de a fejlesztés és a penge éle tényleg az emberi interakción múlik.

Szimpatikus hozzáállás. Bár tőlem nagyon távol áll ez a teljesítmény, és nincs szükségem félmilliós pró monitorokra a játékélményem stabilan tartásához, de nyilván egy majd' másfél millió Dolláros összdíjazású Starladder Budapest Major 2025 rendezvény versenyzőjének az ezer dodós monitor nem kérdéses kiadás. Pláne, ha szponzori alapon érkezik.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Gamer385 podcast S20 | E03

Ééés it a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

55 perce

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

1 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

2 napja
7

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

2 napja
19

Ecstatica I + II

3 napja
20

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

3 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

3 napja
4

Way of the Hunter 2

4 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

4 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

5 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

5 napja
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

8 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

8 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

8 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

9 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

9 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

2026.10.28.
6

Joe & Mac Retro Collection

2026.10.28.
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

2026.10.28.
3