Nem elég, hogy drágultak a mikrotranzakciók, most már a kreditekkel is szűkmarkúbb a játék.
A március elején megjelent Gran Turismo 7 rég nem látott sikert aratott a gaming sajtóban (mi is imádtuk), most azonban mégis komoly kritikákkal kell szembenéznie: sokaknak már alapból sem tetszett, hogy az opcionális mikrotranzakciók jócskán drágultak a GT Sporthoz képest, a múlt heti frissítés azonban a játékban megszerezhető kreditekből is visszavett bizonyos futamokon. Mindezt pedig csak tetézte, hogy egy napig elérhetetlen volt a játék szerverproblémák miatt.
Ezt követően pontosan az történt, ami ilyenkor lenni szokott: ellepték a Metacritic oldalát a 0 pontos felhasználói értékelések, aminek köszönhetően a Gran Turismo 7 csinos 87-es Metascore-ja mellett botrányosan alacsony, jelen sorok írásakor 2.0-s user score látható. Ez pedig új mélység a Sony játékait tekintve: eddig a PS4-es World of Warriors volt a negatív csúcstartó 2.9-cel, de igazán nagy belső fejlesztésű címnek még nem volt része ekkora bombázásban.
A Gran Turismo-közösség véleményvezérei közül is jó néhányan nekimentek a játéknak: Steve Alvarez Brown szerint brutálisan sokat kell most már grindolni a játékban, ha minden autót meg akarunk szerezni.
A széria szülőatyja, Kazunori Yamauchi az alábbit nyilatkozta a probléma kapcsán:
Azt szeretném, ha a GT7-ben a játékosok mikrotranzakciók nélkül is sok autót és versenyt kipróbálhatnának. Az autók árazása ugyanakkor fontos elem, amely az értéküket és a ritkaságukat hangsúlyozza, ezért is érzem lényegesnek, hogy ez tükrözze a valódi árukat.Yamauchi hozzátette, hogy rengeteg frissítés van készülőben a játékhoz, melyek reményei szerint megoldják majd ezeket a dolgokat, konkrétumokról azonban egyelőre nem beszélhet.
