"-Nevezzenek a videójátékok miniszterének, ha akarnak, de én erre büszke vagyok. Oly sokáig nézték le ezeket az alkotásokat, szem elől tévesztve az azokban rejlő kreativitást és kultúrális értékeket" - érvelt Renaud Donnedieu de Vabres, francia kultuszminiszter azon javaslata mellett, hogy a videójátékok készítői a filmesekhez hasonló adókedvezményekben részesülhetnének országában.
A felvetés életképességét alátámasztják azok a GfK France által végzett elemzések, melyek egyértelműen kimutatják ezen termékek népszerűségét a franica nép körében. Tavaly például a legjobban fogyó Pro Evolution Soccer 5 jelentősen több bevételt generált, mint a könyvek terén vezető Harry Potter kötetek, de még a Sith-ek Bosszújának DVD verzióját is sikerült leköröznie e tekintetben a játéknak. Gazdasági érdekek szintén az adókedvezmény bevezetését segíthetik, hiszen a világ 10 vezető játékcége közül három, a Vivendi, az Ubisoft és az Atari-t birtokló Infogrames egyaránt francia gyökerekkel bír, nem beszélve arról, hogy Franciaország és Anglia köröket ver fejlesztések mennyiségében a többi Európai országra.
Nem teszik az EA-nek
Gerhard Florin, az Electronic Arts Svájcban székelő nemzetközi terjesztésének alelnöke szerint a döntés az ipar és a vásárlók számára egyaránt hátrányos lehet, ha a francia filmiparban bevett normát követik. Ott csupán néhány jó kapcsolatokkal rendelkező producer részesülhet állami kedvezményekben, akik ráadásul nem a fogyasztók érdekeit tartják szem előtt.
A miniszter javaslatát az Európai Unió és az Interactive Software Federation of Europe irányából is támadások érik. Utóbbi leginkább attól tart, hogy a játékok fejlesztésére így nyomást gyakorolhatna a francia állam. Persze az ipar részéről többen is üdvözölték az indítványt, Yves Guillemot, az Ubisoft vezérének számára kulcsfontosságú lenne az adótörvény elfogadása, elsősorban a magas francia fizetések miatt. A kiadó közel 3500 fős kontingenséből mindössze 600-an dolgoznak Franciaországban, ugyanakkor az itteni bázis elvesztésével igen érzékeny csapás érné a kreatív magot.
Nem mindenki kapna támogatást, a filmekhez hasonlóan a kultúrális minisztériumban felállított bizottság döntene arról, hogy a játékban rejlő művészi értékek érdemessé teszik-e az adott produktum fejlesztőinek támogatását, így a fight simulatorok nagy valószínűséggel kiesnének a versenyből - tette hozzá Donnedieu de Vabres. A francia állam tehát felismerte azt, hogy a honi játékipar kiemelt üzleti jelentőséggel bír, olyannyira, hogy az országban lassan szórakoztató ipar legfontosabb részévé növi ki magát. Ha a javaslat sikerrel jár, akkor stabilitást hozhat a francia játékfejlesztésnek és még az állam is profitálhat bizniszből.
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás