[Teszt] Fallen Tear: The Ascension

Fallen Tear: The Ascension

Oldern2026.10.22. 17:14

Fallen Tear... hmhm. Nem voltam benne biztos, hogy én leszek a megfelelő ember arra, hogy egy ilyen játékba fejest ugorjak - elvégre a metroidvania zsánere és én sosem voltunk igazán nagy puszipajtások. A legközelebb talán akkor jártam hozzá, amikor heteken át barangoltam a Soul Reaver-ben, még a Dreamcastes korszakomban. De mindegy, valami bevonzott a címre, ami miatt végül elvállaltam az írást, és remélem tudok olyan dolgokat is mondani dolgokat erről a játékról, ami a műfaj rajongói számára is hasznosak lesznek.

A történetre nem pazarolnék túl sok szót, elvégre a trailer már megmutatja, hogy nagyjából mire számíthatunk: Valami Nem Stimmel a Főhőssel, és hát emiatt Csak Ő Fogja Tudni Megoldani a problémákat - de a Fehér Ház jelenlegi elnökével ellentétben mi tényleg szeretnénk is tenni valamit a helyzet javulásának érdekében. A helyzet pedig nem más, mint az egyébként békés zónák egyre vadabb szörnyekkel való elburjánzása, ami hogy-hogy nem, együtt jár azokkal a periódousokkal is, amikor a főhősünk… eszméletét veszti. Mindegy, biztos véletlen egybeesésről van csak szó. (Drums please, Fab….)

Tudjátok, az a fránya mérce és összehasonlítás... A játék maga nem mondom hogy felveszi a versenyt vizuálisan a Hollow Knight-al, de NEM marad el tőle túlzottan: nagyon hangulatos atmoszféra jön át a hátterekről, a zene is kifejezetten megerősíti az összképet, nem okoz felesleges disszonanciát. Az egész “eksön” van annyira kizoomolva, hogy még a legvadabb pillanatokban is tudjunk egy kicsit relaxálni vizuálisan - és az a helyzet, hogy én az animációkra, a mozgások folyamatosságára és sebességére sem fogok panaszkodni egy grammot sem. Lesznek itt akrobatikus fejlesztések, dupla ugrás, levegőből támadás spammelés, falmászás, dash — ezek azonban nem törik meg az irányítást, nem lesznek kellemetlenek, ami egy ilyen játéknál, platformozásnál és akciózásnál roppant fontos. Úgyhogy itt is egy komoly piros pontot tudok elkönyvelni a fejlesztőknek.

Ami se pirospont, se fekete, az bizony a collect-a-thon maga. Kicsit a 90-es évek Rare korszakába vagy a Genshin Impactba tévedtem vissza, annyi mindent tart számon az engine: minden kristályt kiszedtél-e az ellenfelekből, minden ládát kinyitottál-e, felfedeztél-e mindent fullra, és minden ilyen elem kipipálása után kis currency csorog, amiből…hát vagy a csapattársakat fejleszted, vagy a saját dolgaidat.

Közben a tulajdonságaid (támadás, védekezés, stamina, hp, stb stb) rúnákkal erősödnek, amelyek a térképen vannak elrejtve. Ez tehát tulajdonképpen 2 tieressé teszi a fejlődést: nem csak az új mozdulatok jelentenek majd upgradet, hanem a közte lévő “üresjáratokat” ezekkel a tuning-opciókkal és a collect-a-thonokkal kompenzálják.

Működik? Tulajdonképpen igen, de van egy sanda gyanúm, hogy nem teljesen organikus tervről van szó, hanem a játékidő mesterséges meghosszabbításáról. De ezt persze semmivel sem tudom alátámasztani, szóval ne hallgassatok rám. Ami biztos, hogy mivel az új mozdulatokat sem lineárisan kapod majd, hanem van bizonyos beleszólási lehetőséged ennek dinamikájába, így a nap végén a játéktér teljes felfedezése tényleg a memóriádon és a döntéseiden múlik. Meg azon a kis százalék-kijelzőn, ami makacsul jelezni fogsz, ha valahol még nem tudtál elérni egy területre egy bizonyos képesség hiányában.

A játék ráadásul felhasználóbarát. A bossfightok előtt nagy mászkálásra nem nagyon kötelez, szinte mindig van előtte egy pihenőhely, ahová halál esetén visszatérsz. A harcok - főleg nehéz módban - abszolút precizitást követelnek meg, de a játékszabályokat ismerve fel tudod gyorsítani azokat, és olyan szinten darálhatod be a szerencsétlen ellenfeleket (amiket amúgy én speciel sokszor megsajnáltam - de no spoilers!), hogy a kezdő játékos (tehát te magad pár órával korábban) is egészen elcsodálkozik majd.

Ráadásul a játék egésze egy kézre álló teleport-rendszer köré épül fel, és a zónák mind-mind a központi Shrine-tól vannak a négy égtáj felé elosztva (kvázi), így egy nagyon kiszámítható, átlátható rendszert kapunk, ahol gyakorlatilag perceken belül a térkép bármely már feltérképezett pontjára eljuthatunk. Ez és a gyors töltési idők egyszerűen garantálják, hogy itt azért rendben lesz a játékélmény, na.

Próbáltam szkeptikus lenni, és meg kell mondani, ha van a játéknak gyengéje, akkor az a történet és a párbeszédek - itt semmi különösen egetrengetőt nem találunk majd, és egyszerűen nem sikerült a szívembe zárnom a fő karaktert se. Egyszerűen túlságosan el van a játéktér emelkedve a főhőstől ahhoz, hogy itt valódi “kapcsolat” legyen (talán a gameplay érdekében is). Bár esküszöm, hogy a Hollow Knight fazonjára jobban emlékszem, pedig azt csak egy pár percig játszottam, és annak is már ki tudja hány éve. Hát ilyen ez. De azt hiszem, ezen felül mást nem is nagyon tudok felróni a csapatnak.

Lehet, hogy semmi forradalmat nem hoztak a zsánerbe, de ha szereted a “kimaxolható” játékokat, főleg ha metroidvania jellegűek, és még rpg-elemekkel is tele vannak, akkor azt hiszem, hogy ezzel a játékkal jól fogsz szórakozni.

Fallen Tear: The Ascension | Fejlesző: CMD Studios | Kiadó: CMD Studios, Holysoft GmbH| Platformok: PlayStation 5, Xbox Series S/X, PC, Nintendo Switch 2 - konzolokra 2027-ben jön a játék | Megjelenés: 2026. szeptember 23. | Alapverzió ára: 25 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Fallen Tear: The Ascension

58 perce
1

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

10 órája
27

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

1 napja

Over the Hill

1 napja
2

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

1 napja
3

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

2 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

2 napja
14

Forever Ago

3 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

3 napja
2

Well Dweller

4 napja
8

No Rest for the Wicked infódömping – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, Where Seeds Fall, Toxic Crusaders, The Wolf Among Us Remastered.

5 napja
2

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

6 napja
4

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

6 napja
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

7 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

7 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

7 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

8 napja
5

Control Resonant

8 napja
27

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
25

Ted Lasso és a csajok - ez történt hétfőn

Benne: EA Sports FC 27, Chivalware, Bless You Again.

9 napja