Need for Speed ProStreet: benzingőzős részletek

dragCsető Zsolt2007.07.13. 18:15

A Need for Speed sorozat az elmúlt években kizárólag az utcai versenyzésre koncentrált, ám az Electronic Arts az idén már úgy látta, hogy eljött a változtatás ideje, és érdemes kicsit más irányból megközelíteni a témát: ezzel próbálkozik az új rész, a ProStreet, amely kipróbálható volt az E3-on.

Az idei kiadásban már nem egy város utcáin kell helytállnunk, hanem az egész világot be fogjuk járni, ezalatt pedig négy versenytípusban kell majd bemutatnunk tudásunkat: ezek a Grip (hagyományos verseny), Drag (gyorsulás), Drift, illetve egy új mód, a Speed. Utolsó lényege az, hogy a versenyzők nem egyszerre indulnak neki az adott szakasznak, hanem néhány másodperc különbséggel, egymás után: a végén az nyer, aki a legrövidebb idő alatt teljesíti az adott távot - egy felturbózott Time Trial-ról van szó tulajdonképpen.

A ProStreet legfontosabb újdonsága az, hogy a versenyek jóval élethűbbé váltak annál, mint amilyenek az előző részekben voltak. Ez egyrészt vonatkozik az autók viselkedésére, amelyeknek vezetése ezúttal már jóval nagyobb figyelmet igényel majd (különböző segítségeket is bekapcsolhatunk, mint például a kipörgésgátló), másrészt pedig - és ez a legfontosabb - új tényezőként belép a törés, amely mindenképpen megfontoltabb manővereket követel. Egy-egy kisebb koccanás még csak felületi nyomokat hagy az autón, egy komolyabb hiba azonban akár a versenyhétvégénkbe is kerülhet, ha ugyanis totálkárosra törjük négykerekűnket, akkor bizony fel kell adnunk a versenyt. Igaz, ezután is van lehetőség az újbóli próbálkozásra, ám egy adott versenyre csak meghatározott számú kocsit vihetünk magunkkal, és ha mindegyiket a pálya szélén hagyjuk, akkor tényleg le kell mondanunk a hőn állított győzelemről. A törés egyébként egészen részletesre sikerült: szépen hullanak lefele autónkról a különböző karosszéria-elemek

A valósághűbb versenyekbe ellenfeleink is besegítenek, fejlődött ugyanis a mesterséges intelligencia is: a többiek folyamatosan reagálnak cselekedeteinkre, tanulnak vezetési stílusunkból, és mindegyikük saját "személyiséggel" bír. Van például, aki agresszívebb, vagy mondjuk olyan is, aki az átlagosnál sűrűbben hibázik - bármikor érhetnek tehát minket váratlan meglepetések.

A játék kiállított demójában egy, a Nevada-sivatagban elhelyezkedő pályát lehetett kipróbálni, a külcsínt illetően azonban nem a helyszínek kidolgozásával kapcsolatban érkezett a legtöbb dícséret, hanem a fantasztikus füsteffekttől volt elájulva mindenki. A csikorgó gumik végterméke rendkívül élethűen szállingózik a levegőben, és kihatással van a látótávolságra is: könnyen megeshet, hogy az előttünk lévő füstjétől alig látunk valamit, ami például egy Drift verseny alatt akár komoly fegyverré is válhat. Dícséret illeti emellett a kocsimodelleket is, amelyek szintén egész jóra sikeredtek, és a környezet is szépen tükröződik rajtuk.

Az Electronic Arts tehát úgy tűnik, hogy valóban ki akarja rángatni a Need for Speed sorozatot a jelenlegi gyufásskatulyából - a kérdés csupán az, hogy a játékosoknak van-e kedvük újból próbára tenni az utóbbi időben ellaposodó franchise-ot a komoly vetélytársak mellett.

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 órája

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

6 órája
6

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

1 napja
6

Anthem#9

2 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

3 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

3 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

4 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

4 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

5 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

5 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

6 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

7 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

7 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

8 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

8 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

9 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2026.01.31.
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2026.01.30.
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

2026.01.29.
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

2026.01.29.
9