[GDC] OnLive - játék hardver nélkül

OnLive - játék hardver nélkül

dragCsető Zsolt2009.03.24. 11:44

Épp hogy csak kezdetét vette az idei Game Developers Conference, máris szembesülhettünk a rendezvény első igazán nagy attrakciójával: bemutatkozott az OnLive szolgáltatás, amely egyedi technológiájával újraértelmezni készül a videójátékozás fogalmát.

Hogy mi is az az OnLive? Röviden és tömören: egy szolgáltatás, melynek segítségével tényleges hardver nélkül játszhatunk bármilyen játékot.

A magyarázat minderre egyszerű: az OnLive a cloud technológiát használja, ami azt jelenti, hogy minden egyes számítás egy nagyteljesítményű központi szerveren zajlik, számunkra pedig csupán a kép kerül eljuttatásra. A dolog nagy előnye tehát az, hogy szinte bármilyen Windows vagy Mac alapú számítógép, akár még egy aprócska netbook is elegendő a szolgáltatás használatához, sőt, még ez sem feltétlenül szükséges, az OnLive MicroConsole ugyanis ezt is képes helyettesíteni.

A MicroConsole egy aprócska szerkezet, ami nevéhez hűen leginkább egy konzolhoz hasonlítható, és segítségével közvetlenül a TV-nken élvezhetjük a szolgáltatást. A letisztult kütyün két USB port, egy optikai audió-, valamint egy HDMI kimenet kapott helyet, de Bluetooth-on keresztül mindenféle vezeték nélküli perifériával képes kommunikálni - a biztonság kedvéért azért egy dedikált kontroller is jár mellé. A MicroConsole ára egyelőre még nincs kőbe vésve, ám egyszerűségét tekintve 50-100 dollárnál magasabb árcédulára nem kell számítani.

Ha esetleg nem lett volna egyértelmű: az OnLive természetesen az internet segítségével működik, ami azt jelenti, hogy az egyetlen felhasználóoldali követelmény (a számítógép, avagy televízió mellett persze) a megfelelő kapcsolat. A normál (480p) felbontású kép fogadásához már 1,5 Mbit/s sávszélességű kapcsolat elegedő, de a nagyfelbontású (720p) élmény is már 5 Mbit/s felett elérhetővé válik. A dolog nagy hátulütője lehet a lag - gondolnánk -, ám természetesen erre a készítők is gondoltak: az OnLive technológiája mögött hét évnyi fejlesztés áll, így mára sikerült odáig eljutni, hogy mindössze egy miliszekundumos, vagyis az ember számára gyakorlatilag észlelhetetlen késleltetést produkál a rendszer.

Az OnLive fizetős szolgáltatás lesz, mint például az Xbox Live: az alapdíjért cserébe részletes profilt, barátlistát (és ezzel együtt kommunikációs lehetőségeket), demókat kapunk, a játékokért pedig ezen felül kell fizetnünk - van lehetőség végleges vásárlásra, illetve olcsóbb, megszabott időtartamú bérlésre is. Érdemes még megemlíteni a Brag Clips funkciót is: ez azt takarja, hogy a rendszer egy gombnyomást követően rögzíti az elmúlt 10 másodpercben lezajlott játékunkat, így legemlékezetesebb pillanatainkat bármikor elmenthetjük, ráadásul ezek profilunkban is láthatóak lesznek. Nem csak ez a funkció teszi majd lehetővé, hogy más játékosokat figyeljünk: ha úgy tartja kedvünk, bármikor elkezdhetünk figyelni egy másik embert, hogy az éppen mit, és hogyan játszik.

Az OnLive nagy előnyei közé sorolható még az is, hogy mind a PC-s, mind pedig a konzolos játékok relatíve egyszerűen átköltöztethetőek a rendszerre, éppen ezért nem meglepő, hogy ezidáig kilenc nagy kiadóval (Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, Warner Bros., Eidos, THQ) sikerült partnerséget kötniük a kitalálóknak, így már most is olyan játékokat próbálhatnak ki a helyszínen lévők, mint a Burnout Paradise, a Grand Theft Auto IV, vagy éppen a Crysis - igen, most már szinte bármin el fog futni a Crysis, a legmagasabb beállítások mellett is.

A szolgáltatás nyílt bétatesztje a tervek szerint nyáron startol el, a tényleges debütre pedig valamikor a télen, vagyis nagy eséllyel 2010 elején kerülhet majd sor.

A következő oldalon videós demonstrációkat láthattok az OnLive-ról!

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

De mi az a Control: Resonant? - ez történt pénteken

Továbbá: Helldivers 2, Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition.

12 órája
3

Kirby Air Riders

22 órája
2

PlayStation Plus: a decemberi ötös

A szokásos három cím helyett öt játék zárja az évet a Sony előfizetéses rendszerének belépő szintjén. Nem is akármilyenek!

1 napja

Új tervek az AC Shadows-hoz - ez történt csütörtökön

Továbbá: Beyond Words, Bandai Namco Studios Singapore, Arknights: Endfield, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Viva Nobots, Sega Football Club Champions 2026.

1 napja
9

The Last Case of John Morley

2 napja
3

Super Mario 40: az elmúlt öt év tíz érdekes pillanata

2 napja
1

Lengyel mérföldkövek – ez történt szerdán

Benne: World of Warcraft: Midnight, Cyberpunk 2077, Cronos: The New Dawn, Death Strading 2: On the Beach, Sublustrum, Lonely Mountains: Snow Riders.

2 napja
8

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

2 napja
9

A lovakat betiltják, ugye? – ez történt kedden

Benne: Erosion, Destiny 2: Renegades, Horses, DuneCrawl, Warhammer 40,000: Space Marine II.

3 napja
5

Outlaws + Handful of Missions: Remaster

3 napja
4

Game Pass: november utolsó hetei

Moonlighter 2. The Crew Motorfest. Banishers: Ghost of New Eden. Többek között ezek a címek várják a hónap második felében az előfizetőket.

4 napja

A.I.L.A.

4 napja
3

Call of Duty: Black Ops 7 szezonstart, Xbox X Crocs – ez történt hétfőn

Továbbá: Wild Blue Skies, Pioner, Skate Story.

4 napja
10

Heti megjelenések

5 napja
12

Dispatch #S01 - bárcsak ne lenne vége

5 napja
7

Keleti oldalról - ez történt pénteken

Benne: Code Vein II, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Varsapura, PUBG: Black Budget, Street Fighter 6, Morkull Ascend to the Gods

7 napja

Bejelentések és bepillantások - ez történt csütörtökön

Benne: Tides of Annihilation, Reanimal, 007 First Light, Raji: Kaliyuga, Crowsworn, Zoopunk, Total Chaos, Erosion, Carmageddon: Rogue Shift, Armatus.

8 napja
6

Echoes of the End: Enhanced Edition

8 napja
13

Epic x Unity partnerség - ez történt szerdán

Továbbá: Tales of Berseria, PGA TOUR 2K25, Ghost of Yōtei, Mafia: The Old Country, Dispatch.

9 napja

Two Point Museum - a Switch 2 változat

2025.11.19.
4