[Teszt] Retrace the Light

Retrace the Light

fcsabaFarkas Csaba2025.12.06. 22:10

Ha egy játék megmoccan, pontosan olyasmit szeretnék látni, mint a Retrace the Light esztétikusan koherens és kecsesen gördülő képi világa. Az sem baj, ha tartalmaz egy kis frissítő nyakatekertséget (jellemzően távol-keleti zamattal), a megkapó fondorlat pedig egy olyan játékmechanika legyen, melyet újabb és újabb hozzávalókkal lehet pallérozni, és természetesen hosszabb játékidő után sem válik lapossá és ismétlődővé. (Az pedig, hogy kivételesen nem a “rougelike” a hívószó, csak hab a tortán.) Alanyunk valóban sokat ígérő képi benyomást kelt, de lássuk, hogy 2025 egyik rejtett és enigmatikusan intellektuális gyöngyszeméhez van-e szerencsénk.

A távoli jövőben a mentális instabilitás széleskörűen elharapódzik, szerencsére a 34. századi technológia lehetővé teszi, hogy a problémás koponyákban belülről is rendet lehessen tenni. Az emberiség és egy szuperfejlett AI társadalmi célú programot hirdetnek (Meta Mirror Project), melyben egy digitális végrehajtó alakulat, az Enforcerek gondoskodnak róla, hogy a zavart elmékből kiűzzék a homályt, a traumát és a megszállottságot. Főhősünk, Decem egy olyan figura, aki a legutóbbi bevetésén teljesen elvesztette a memóriáját, ezt az alaphelyzetet pedig jól ismerjük, hiszen minden történetmesélésnél kapóra jön, ha az amnéziás protagonista a játékossal együtt ismeri meg a környezetét, indokot adva a bőbeszédű eligazításoknak, melyeket a szereplők csakis a mi kedvünkért báboznak el.

Míg az akció a kusza elmék digitális kivetüléseiben, az úgynevezett “Mirrormazekben” zajlik, a tudatot kipucoló adatharcosok az “alaplap” nevű központban pihenik ki fáradalmaikat. A felkészülés és a képességek menedzselése mellett itt magával az AI vezéralakkal, Primus-al is találkozunk, aki személyesen vezényli ki az Enforcereket a terápiához csatlakozó páciensekhez. Decem-hez egy állandó kísérő, Finis is betársul, a tipikus kis companion pedig a küldetések közben is szívélyes társaságot, illetve lényeges tudásanyagot biztosít. Ahogy az ilyenkor várható, az információk nem csupán a közvetlen feladatunkról - vagyis alanyunk elmeállapotáról és életéről - de a kinti valóságról, a Meta Mirror Projectről, illetve Primus tanulási procedúrájáról is folyamatosan behömpölyögnek.

Nézzük, milyen játékmagot eszeltek ki a kínai fejlesztők, azaz milyen térbeli attrakcióra is épülnek Decem szorgos munkanapjai. A mindent meghatározó alapmozdulat nem más, mint egy gyors visszahelyeződés kiindulási állapotunkhoz (ehhez már tudatosan hozzuk létre mozgási nyomvonalunkat, vagyis “húzzuk a csíkot” magunk után), az instant hátranyargalást pedig a harcoknál és a fejtörőknél egyaránt működtetni kell. Ha az összecsapások során jó ütemben sikerül a retrace-elés, nem csak az ütések elől suhanhatunk el, de ellenfeleink holtterébe is kerülhetünk, illetve, ha nagyon ügyesek vagyunk, egyből kontrázhatunk is. A manőver számos aspektusból tuningolható, és lényegében minden számottevő akadályt ezzel a megközelítéssel kell megostromolnunk.

A fejlődési fán iterációs pontokkal nyithatjuk ki a képességeket (melyek a pályaívünkhöz, a visszafutáshoz és az alapadottságokhoz kapcsolódnak), de menet közben egyfajta számítási teljesítmény is felgyülemlik és számszerűsödik, melyekből elsődleges és másodlagos modulokat vásárolhatunk - előbbiek aktív csapásmérők, utóbbiak pedig a háttérből adnak plusz lendületet. Az igazi bónuszfaktort viszont az jelenti, hogy minden Mirrormaze-hez tartozik egy helyi, teljesen egyedi csavarás az alapképleten, ami, ha nem is Nintendósan kreatív, de hasonlóan üdítő. Az egyik elmelabirintusban például tárgyakat tudunk mozgatni a retrace nyomvonalán, egy másik helyszínen pedig fényhatással törhetünk utat egy befordult tudat borongósabb zugaiban.

Kérdés, hogy a koncepciót ugyanolyan elegánsan sikerül-e végigvinni, mint mondjuk a Cocoon vagy a Viewfinder esetén. Hellyel-közzel. Akár a csatákról, akár a gondolkodós etapokról van szó, a visszafutáshoz tartozó tanulási görbe bizonyos helyzetekben meredekebbé tud válni. Néhány modult érdemes kipróbálni a gyakorló pályán, vagy legalább a kisebb elmeháborítókon, mielőtt beesünk a főellenfelekhez, de az energiasugaras és továbbszökkenős feladványokkal is le kell futni néhány kört, mire teljesen kézre fog állni a szisztéma. Bár a pályák sokszor ötletesek és érdekes nézőpontokat villantanak, tökéletes letisztultság sajnos mégsem jellemzi az összképet. Némelyik puzzle kreatív és örömteli, de vannak pillanatok, amikor nagyon nyekeregnek a fogaskerekek, és olyan megoldással jutunk előre, ami inkább tűnik esetlegesnek, mint kézenfekvőnek.

Ha valamire nem lehet panasz, az a bevezetőben is említett gyönyörű vizuál. Többnyire a harmonikus szögletesség dominál, de szépérzékünket a fluid mozgás, illetve a csodásan bukfencező diorámák is alaposan megbizsergetik. A csinosan elrendezett formákra mindig a megfelelő szögből látunk rá, a narratíva pedig nemegyszer szépen elhelyeződik és visszaköszön a pályastruktúrában. Az egyik páciens például a Rubik-kockában találja meg lelki nyugalmát, az erről szóló szövegek alapján pedig úgy éreztem, hogy maga a szerző is megszállottja lehet a messze földön híres logikai játéknak. Egész biztos, hogy a naplók, a párbeszédek és emlékképek nem fogják hidegen hagyni azokat, akik mindig kaphatók a létkérdésekkel kapcsolatos eltűnődésre, a finomra hangolt atmoszféra pedig külön súlyt ad az amúgy is jól megírt olvasnivalóknak.

Eltöprengős, néha melankolikus pillanatokra is hangsúlyt fektető akció-rpg, melynek sajátos alapmechanikája sokszor jól csúszik, de időnként csikorgós is tud lenni. A tempó meglehetősen szakaszos, tehát azoknak ajánlom, akik a harc és a fejtörők mellett néha le is tudnak lassulni, és kellő átszellemüléssel végig tudják futtatni magukon, hogy mi is tesz minket emberré. Bár a belső világok festői megjelenítése, illetve a zenei kíséret lenyűgöző vonzerővel bír, az eldugott gyöngyszem néha mégis nehezebben mutatja magát. Aki viszont készen áll egy kicsivel mélyebbre merülni, egész biztosan rálel.

Retrace the Light | Kiadó: Xiaming Game, Glintforge | Fejlesztő: Xiaming Game | Platformok: PC | Megjelenés: 2025. november 21. | Alapverzió ára: 17,5 EUR

A játék demója kipróbálható Steamen!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

5 órája

Fallen Tear: The Ascension

1 napja
1

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

1 napja
35

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

2 napja

Over the Hill

2 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

2 napja
3

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

3 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

4 napja
15

Forever Ago

4 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

5 napja
2

Well Dweller

6 napja
8

No Rest for the Wicked infódömping – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, Where Seeds Fall, Toxic Crusaders, The Wolf Among Us Remastered.

6 napja
2

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

7 napja
4

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

8 napja
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

8 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

8 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

9 napja
5

Control Resonant

2026.10.13.
27

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

2026.10.13.
25