[Teszt] Retrace the Light

Retrace the Light

fcsabaFarkas Csaba2025.12.06. 22:10

Ha egy játék megmoccan, pontosan olyasmit szeretnék látni, mint a Retrace the Light esztétikusan koherens és kecsesen gördülő képi világa. Az sem baj, ha tartalmaz egy kis frissítő nyakatekertséget (jellemzően távol-keleti zamattal), a megkapó fondorlat pedig egy olyan játékmechanika legyen, melyet újabb és újabb hozzávalókkal lehet pallérozni, és természetesen hosszabb játékidő után sem válik lapossá és ismétlődővé. (Az pedig, hogy kivételesen nem a “rougelike” a hívószó, csak hab a tortán.) Alanyunk valóban sokat ígérő képi benyomást kelt, de lássuk, hogy 2025 egyik rejtett és enigmatikusan intellektuális gyöngyszeméhez van-e szerencsénk.

A távoli jövőben a mentális instabilitás széleskörűen elharapódzik, szerencsére a 34. századi technológia lehetővé teszi, hogy a problémás koponyákban belülről is rendet lehessen tenni. Az emberiség és egy szuperfejlett AI társadalmi célú programot hirdetnek (Meta Mirror Project), melyben egy digitális végrehajtó alakulat, az Enforcerek gondoskodnak róla, hogy a zavart elmékből kiűzzék a homályt, a traumát és a megszállottságot. Főhősünk, Decem egy olyan figura, aki a legutóbbi bevetésén teljesen elvesztette a memóriáját, ezt az alaphelyzetet pedig jól ismerjük, hiszen minden történetmesélésnél kapóra jön, ha az amnéziás protagonista a játékossal együtt ismeri meg a környezetét, indokot adva a bőbeszédű eligazításoknak, melyeket a szereplők csakis a mi kedvünkért báboznak el.

Míg az akció a kusza elmék digitális kivetüléseiben, az úgynevezett “Mirrormazekben” zajlik, a tudatot kipucoló adatharcosok az “alaplap” nevű központban pihenik ki fáradalmaikat. A felkészülés és a képességek menedzselése mellett itt magával az AI vezéralakkal, Primus-al is találkozunk, aki személyesen vezényli ki az Enforcereket a terápiához csatlakozó páciensekhez. Decem-hez egy állandó kísérő, Finis is betársul, a tipikus kis companion pedig a küldetések közben is szívélyes társaságot, illetve lényeges tudásanyagot biztosít. Ahogy az ilyenkor várható, az információk nem csupán a közvetlen feladatunkról - vagyis alanyunk elmeállapotáról és életéről - de a kinti valóságról, a Meta Mirror Projectről, illetve Primus tanulási procedúrájáról is folyamatosan behömpölyögnek.

Nézzük, milyen játékmagot eszeltek ki a kínai fejlesztők, azaz milyen térbeli attrakcióra is épülnek Decem szorgos munkanapjai. A mindent meghatározó alapmozdulat nem más, mint egy gyors visszahelyeződés kiindulási állapotunkhoz (ehhez már tudatosan hozzuk létre mozgási nyomvonalunkat, vagyis “húzzuk a csíkot” magunk után), az instant hátranyargalást pedig a harcoknál és a fejtörőknél egyaránt működtetni kell. Ha az összecsapások során jó ütemben sikerül a retrace-elés, nem csak az ütések elől suhanhatunk el, de ellenfeleink holtterébe is kerülhetünk, illetve, ha nagyon ügyesek vagyunk, egyből kontrázhatunk is. A manőver számos aspektusból tuningolható, és lényegében minden számottevő akadályt ezzel a megközelítéssel kell megostromolnunk.

A fejlődési fán iterációs pontokkal nyithatjuk ki a képességeket (melyek a pályaívünkhöz, a visszafutáshoz és az alapadottságokhoz kapcsolódnak), de menet közben egyfajta számítási teljesítmény is felgyülemlik és számszerűsödik, melyekből elsődleges és másodlagos modulokat vásárolhatunk - előbbiek aktív csapásmérők, utóbbiak pedig a háttérből adnak plusz lendületet. Az igazi bónuszfaktort viszont az jelenti, hogy minden Mirrormaze-hez tartozik egy helyi, teljesen egyedi csavarás az alapképleten, ami, ha nem is Nintendósan kreatív, de hasonlóan üdítő. Az egyik elmelabirintusban például tárgyakat tudunk mozgatni a retrace nyomvonalán, egy másik helyszínen pedig fényhatással törhetünk utat egy befordult tudat borongósabb zugaiban.

Kérdés, hogy a koncepciót ugyanolyan elegánsan sikerül-e végigvinni, mint mondjuk a Cocoon vagy a Viewfinder esetén. Hellyel-közzel. Akár a csatákról, akár a gondolkodós etapokról van szó, a visszafutáshoz tartozó tanulási görbe bizonyos helyzetekben meredekebbé tud válni. Néhány modult érdemes kipróbálni a gyakorló pályán, vagy legalább a kisebb elmeháborítókon, mielőtt beesünk a főellenfelekhez, de az energiasugaras és továbbszökkenős feladványokkal is le kell futni néhány kört, mire teljesen kézre fog állni a szisztéma. Bár a pályák sokszor ötletesek és érdekes nézőpontokat villantanak, tökéletes letisztultság sajnos mégsem jellemzi az összképet. Némelyik puzzle kreatív és örömteli, de vannak pillanatok, amikor nagyon nyekeregnek a fogaskerekek, és olyan megoldással jutunk előre, ami inkább tűnik esetlegesnek, mint kézenfekvőnek.

Ha valamire nem lehet panasz, az a bevezetőben is említett gyönyörű vizuál. Többnyire a harmonikus szögletesség dominál, de szépérzékünket a fluid mozgás, illetve a csodásan bukfencező diorámák is alaposan megbizsergetik. A csinosan elrendezett formákra mindig a megfelelő szögből látunk rá, a narratíva pedig nemegyszer szépen elhelyeződik és visszaköszön a pályastruktúrában. Az egyik páciens például a Rubik-kockában találja meg lelki nyugalmát, az erről szóló szövegek alapján pedig úgy éreztem, hogy maga a szerző is megszállottja lehet a messze földön híres logikai játéknak. Egész biztos, hogy a naplók, a párbeszédek és emlékképek nem fogják hidegen hagyni azokat, akik mindig kaphatók a létkérdésekkel kapcsolatos eltűnődésre, a finomra hangolt atmoszféra pedig külön súlyt ad az amúgy is jól megírt olvasnivalóknak.

Eltöprengős, néha melankolikus pillanatokra is hangsúlyt fektető akció-rpg, melynek sajátos alapmechanikája sokszor jól csúszik, de időnként csikorgós is tud lenni. A tempó meglehetősen szakaszos, tehát azoknak ajánlom, akik a harc és a fejtörők mellett néha le is tudnak lassulni, és kellő átszellemüléssel végig tudják futtatni magukon, hogy mi is tesz minket emberré. Bár a belső világok festői megjelenítése, illetve a zenei kíséret lenyűgöző vonzerővel bír, az eldugott gyöngyszem néha mégis nehezebben mutatja magát. Aki viszont készen áll egy kicsivel mélyebbre merülni, egész biztosan rálel.

Retrace the Light | Kiadó: Xiaming Game, Glintforge | Fejlesztő: Xiaming Game | Platformok: PC | Megjelenés: 2025. november 21. | Alapverzió ára: 17,5 EUR

A játék demója kipróbálható Steamen!

Crimson Desert

2 órája
2

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

17 órája

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

1 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

2 napja
6

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

2 napja
4

Gecko Gods

3 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

3 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

4 napja
22

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

5 napja
8

Hozy

7 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

7 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

8 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

8 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

9 napja
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2