[Premier előtt] Battlestations: Pacific

Battlestations: Pacific

hzx2009.05.01. 17:17

A tavalyi év októberében volt szerencsém megtekinteni és kipróbálni a magyar játékfejlesztés egyik legfrissebb üdvöskéjét, a roppant ígéretes Battlestations: Pacificet. (Az eseményről készült exkluzív beszámolónkat itt olvashatod.) Annak, hogy ismét írunk a Pacificről, több apropója is van. Egyrészt már nem kell sokat aludni, és a boltok polcain felbukkan az Xbox 360-ra, és a Games for Windows Live-ra fejlesztett program. Másrészről a fejlesztő- forgalmazó páros úgy gondolta, hogy a sajtó kíváncsiságát kicsit enyhíti egy családias hangulatú prezentációval, amelynek a keretein belül (az Eidos Hungary főhadiszállásán) ismét megvizslathattam az akció és stratégia határmezsgyéjén táncoló remeket.


Próbáld ki Te is

A Battlestations: Pacific frissen megjelent demója PC-n és Xbox 360-on is elérhető. A demó egy single player küldetést, és két skirmish missziót tartalmaz, Siege és Island Capture játékmódokban. Mérete 1.2 giga, a PC változatot [innen](http://www.atomicgamer.com/file.php?id=77862), [innen](http://www.gamershell.com/news_75254.html) vagy [innen](http://www.gameshadow.com/gamepedia/content.php?content_type_id=13&content_id=10304) tudod lehúzni

A délutáni foglalkozás első része egy prezentáció volt, melyet Szalacsi Botond tartott a jelen lévő kollégáknak. A háttérben terpeszkedő óriási LCD kijelzőn közben pörgött a játék, mi pedig kapkodtuk a fejünket, mert az ember vagy Botond szavaira figyelt, vagy a képernyőn eluralkodó csatára. Mivel a játékkal kapcsolatos legfontosabb információkat egyszer már leírtuk, ezért most a változtatásokra, új infomorzsákra és impressziókra térnék ki leginkább.

Akárhogyan is igyekeztem a figyelmem a látványról a belső szépségek felé terelni, az első percekben sajnos ez nem igazán sikerült. Ugyanis a Battlestations: Pacific arcpirítóan jól néz ki. Nem álmodtam - a legutóbbi tapasztalataim óta is sikerült a srácoknak az összképen csinosítani. A víz egészen hihetetlenül látványos, de az egységek kidolgozása, a hátterek, és a millió izgő-mozgó effekt (csobbanás, lövegtornyok célra tartása, szárnylapátok küzdelme) is nagyon feldobja a látványt. Nem kérdéses - a program lazán veszi fel a versenyt a Blazing Angels, a Hawx, és az Ace Combat 6 által prezentált minőséggel.

Na, de nézzük a tartalmat. Azért az első sokk lefutása után sikerült a játékmenetre is rácsodálkoznom. Fontos elmondani, hogy az első benyomásokat úgy szereztem, hogy nem én magam szorongattam a kontrollert, hanem egy fejlesztő. Igazán jó volt látni, hogy értő kezekben a program egy nyomulós, folyamatos, bár odafigyelést azért vastagon megkövetelő produktum képét mutatta. Nem érdemes elhallgatni - a Pacific így sem olyan pörgős, mint az előbb említett repülős árkádjátékok, de a képernyőn sok minden történik, a lövöldözést és offenzívát (akció) muszáj lendületesen megkoreografálnod (stratégia). Ebből a kettősségből ered a figyelmet konstans módon éberen tartó feszültség, és ez nullázza azt az előítéletet, amelyet a lomhán mozgó hadihajók ültetnek be a begyünkbe az első percekben.

Persze jogos véleményt egy játékos csak akkor mondhat, ha a kezébe vette az irányítást. Épp ezért alig vártam, hogy jómagam is kipróbálhassam a programot. A Leyte-öböl csatáját immár viszonylag könnyedén gyűrtem le (a próbateszten anno gondjaim voltak még a repülő fizikájával), az akciórészek irányításába gyakorlatilag a fejlesztők két segítőkész megjegyzése után belerázódtam. A torpedó suhant, a Yamato testvérhajója, a Musashi süllyedt, macko elégedetten kortyolt a kólájából.

A főmenüben nézegettem egy darabig a japán küldetés szintjeit, és megakadt a szemem egy kísérő-védelmező küldetésen, amelynek előzetes képecskéje egy viharos tengeri éjszaka küzdelmeit vetítette a belső vásznamra. Bár az előzetes tervekben e pályának a prezentációja nem volt bekalkulálva, kisírtam magamnak egy menetet, az XBOX fejlesztői gép pedig már töltötte is befelé az ígéretes anyagot. Nem akarok sok poént lelőni, de annyit talán elöljáróban elmondhatok: sok áll fog koppanni az éjszakai vihar látképét megpillantva.

(Bénaságomnak köszönhetően a fránya tengeralattjárót a pálya végén a jó égnek nem tudtam lelőni... Sebaj, legalább a Shoho megmenekült!)

A kampány pályái után a Skirmish módba is beleugrottam. A Siege lényege egy szárazföldi bázis támadása volt, mely felett egy másik játékos (itt most konkrétan egy rookie BOT) rendelkezett. Ennél a csatánál azért már a térképet is használni kellett. Sőt, az egységmenedzsmenttel is sikerült megismerkednem, amely szerencsére szintén nem volt túlbonyolítva - viszont egy újabb kellemes réteget csempészett a mézesmázos felszín alá.

A módok között nem csak a Siege tanyázik, hanem többek között a Duel, a kompetitív mód, és az Island Capture is. A szigetfoglalás talán a legösszetettebb feladat a játékban. Szigetről-szigetre haladva kell elfoglalni a bázisokat, közben pedig az elfoglalt helyőrségek számától függően kell gyűjtögetni a pontokat, és rendelni az utánpótlást. Az ellenfélnek ugyanez a célja, így érdekes sakkjátszmákat alakíthatunk ki a hódítósdi közepette.

Az Eidos láthatóan nagyon bízik a többszereplős játékmód sikerében. Hosszas és precíz balanszírozást hajtottak végre az egységeken és a pályákon, a végeredmény pedig kifejezetten átgondolt és izgalmas képet mutat. A fejlesztők várják a klánok megalakulását, visszavárják a mai napig csatázó Battlestations-veterán Midway játékosokat, és csábítják a még Battlestations-szűz emberkéket. A botokért pedig külön jár a Kudos - az amúgy sem rövidre taksált egyszemélyes játékidő jelentősen bővíthető mind a skirmish, mind a többszereplős játékmód feltérképezésével.

Nyergeljünk át a legkényesebb kérdésre. Sokakat izgat, hogy most akkor ez a hibrid műfajú cucc stratégáknak van kitalálva, vagy az akció mestereinek? Bátran ki merem jelenteni, hogy mindkét brancs megkapja majd, amit megérdemel. Az akciórészek úgy muzsikálnak, ahogy a játékok nagy könyvében meg van írva - és még csak a térkép használata sem kötelező. Persze azért lesznek részek, ahol érdemes a dolgok megkönnyítése érdekében felülről is ránézni az ágyútöltelékeinkre, de a stratégiázásnak egyik eleme sem mászik erőszakosan a gamer arcába. Ha valaki tengeribeteg lesz a hajóágyú ülésében eltöltött percektől, netalán kidobja a taccsot két dugóhúzótól a repülőgép pilótafülkéjében, annak ajánlott a taktikai nézet - a térképen is meg lehet mindent problémát oldani, a döntés a játékos kezében van.

Több, mint 100 egység, több, mint 25 pálya, több, mint 6 féle skirmish mód, és több nap, mint kolbász. Osszuk be tehát jól a zsebpénzünket, mert a Battlestations: Pacific az a játék, amiért igen is érdemes lesz feltörni a malacperselyt. Tartalmas, gyönyörű, okos és szórakoztató, arról nem is beszélve, hogy a miénk.

A Battlestations: Pacific május tizenötödikén kerül a polcokra, Xbox 360 és PC platformokon.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

A Zónánál már csak az űr hátborzongatóbb – ez történt pénteken

Benne: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Alien: Rogue Incursion, GALIX: New Horizons, Honkai: Star Rail, Kage: Shadow of the Ninja, The Detective Reaper Invites, Save me Mr Tako: Definitive Edition.

1 napja

Rauniot – Visszafogott világvége

Az apokalipszis általában hangos, mindent maga alá temető eseményként jelenik meg a szórakoztatóiparban. Ledobják az atomot, zombihordák árasztják el a városokat, vagy brutális természeti katasztrófák törik el a civilizáció gerincét. Akad azonban néhány mű, ami a fonákjáról közelíti meg ezt a témát. Ilyen a Rauniot is.

1 napja
2

Elmarad a BlizzCon, törölt People Can Fly játék - ez történt csütörtökön

Továbbá: Stellar Blade, Gears of War, Exodus, Deathbound, Capcom takarítás a Steamen.

2 napja
8

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

3 napja
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

3 napja
10

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

4 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

5 napja
13

Heti megjelenések

6 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

6 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

7 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

8 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

9 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

9 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

9 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

2024.04.18.
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

2024.04.17.
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

2024.04.17.
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

2024.04.17.
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

2024.04.16.
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

2024.04.16.
17

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==