[Teszt] Sine Mora EX

Sine Mora EX

StingerCsere Krisztián Gábor2017.08.10. 10:30

Kevés zsáner képviselői iránt viseltetünk akkora egyöntetű szerkesztőségi vehemenciával, mint az árkád játéktermekből sarjadó shooterek világa: nem tehetünk róla, az elmúlt harminc évben megtapasztalt felívelés, tündöklés és hanyatlás ellenére ez a stílus a mai napig széles rajongótábornak örvend, így (külösen az indie szcénában) szép számmal találni érdekes újításokat ötvöző próbálkozásokat, amelyek rendszerint több időt töltenek el nálunk, mint amennyit valójában szánunk rájuk.

Ez most azonban más. Az egykori Digital Reality színeiben felbukkant japán-magyar szerelemgyermek, a Sine Mora öt évvel ezelőtt gyakorlatilag a semmiből robbant be, hogy a hazai berkekből egyből a nemzetközi STG liga dobogójára lője be magát. A kritikusok körében is kiváló érdemeket szerzett játék hű maradt a műfaj sajátosságaihoz, ám nehézsége és mesterien megkomponált játékmenete mellett bámulatosan szép látványvilágával vívta magának az elismerést.


Időutazás

**Oldern** kolléga érzelmi töltettel átitatott eredeti Sine Mora élménybeszámolója a mai napig bátran ajánlható olvasmány, így kicsit csalok: ha többet szeretnél tudni a játék első verziójáról, a Gamer365 2012-es Sine Mora [tesztjében](http://www.gamer365.hu/show-article.php?id=963&article) minden kérdésedre választ kaphatsz.

Tiszta szerencse, hogy a DR Sine Mora jogait a THQ Nordic tudta magához ölelni: a lelkes kiadó kiválóan felismerte, hogy ez azon kevés játékok egyike, amelyben tényleg van újrakiadási potenciál feltéve, hogy azzal a kurrens generációs platformok MINDEGYIKÉT megcélozza. Bizony, a Sine Mora EXtended verziója a PC mellett Xbox One (X) PS4 (Pro) és Nintendo Switch platformokra is megjelent (igaz, a switch verzióra még várni kell egy kicsit). Természetesen a kiváló játékmechanikához és építőkockákhoz csak minimálisan nyúltak hozzá ott, ahol feltétlen szükséges: az immáron angolul (vagy magyarul) is játszható történet mellett inkább az extrák és a technikai ráncfelvarrások sokasága az, ami jellemzően újdonságnak hat. No de mik is ezek ? Figyelem, tech sarkunk következik:

A Sine Mora EX játéktere alapvetően natív 4k 16:9-es képarányban fut, így a teljes képernyőt kitölti, amely a belátható terület szempontjából szerencsésebb választás. Opcionálisan a 21:9-es módozat is választható, ezzel még inkább a modern megjelenítőkhöz igazítható a felbontás. Számok tekintetében a Nintendo Switch változat muzsikál leggyengébben, ott dokkolt állapotban 900p, 2xMSAA-val, handheld módban pedig 720p MSAA nélkül - persze ennek az oka a kijelző felbontási limitjében keresendő. A többi platformon az elérhető maximális részletesség és képfelbontás mellett zuhog a golyózápor, a PS4 Pro és a leendő Xbox One X pedig 4K-ban kényeztetheti majd a látóidegeket. Az új generációnak és néhány programozási trükknek köszönhetően a játék már semmit sem tölt akció közben... de vajon a számok tükrében tartalmilag is többet nyújt a bővített verzió ? Nem is akárhogy. Nem véletlen, hogy a Sine Mora EX-et már a kezdetekben kiérdemelte a definitív jelzőt, ugyanis amellett, hogy a magyar fiúk kisebb optimalizációkat csempésztek a kódba, gameplay-ben is felfedezhetünk változásokat.

A felvehető power-upokat most már determinisztikusan dobja a játék, így a pályák esetleges memorizálása alapvetően segítség lehet. Igaz, van némi variáció a felvehetőséget illetően, de nagyjából hasonló mozdulatokkal hasonló eredményt is lehet elérni. A korábbi visszajelzések alapján az árkád játékmód két nehézségi szintje eggyel lejjebb került (challenging és hard fokozatok), ráadásul a hátterekkel történő ütközés is kevésbé gyengíti a hajónk állapotát. A sokat átkozott szemétledobós pálya szintén alapos könnyítésen esett át (nagyobb sugárban lehet „elbújni”), a hőkövető rakéta immár az időlassítás funkció alatt is pontos, és az sem elhanyagolható, hogy elhalálozás esetén a weapon upgrade tokenek egyszer visszapattannak a képernyő széléről, ezzel elősegítve az újra felszedésüket (lásd pl. DonPachi).

Ha már a játékmódokon van a hangsúly, a klasszikus útvonalválasztós sztori mellé bekerültek a PS3 verzió korábbi exkluzív tartalmai illetve új, ún. kihívásokkal operáló Challenge pályaszakaszok is. Az arcade játékmód és a Score Attack mellett a listát tovább bővíti a 3 db helyi kétjátékos opciót kínáló Versus pálya (ahol különböző feltétel-szabályrendszer segítségével vívhatunk pontháborút egymás ellen), illetve egyik személyes kedvencem is, mellyel akár (online nem, de) lokál koopban végig lehet masírozni az egész kampányon.

A könnyített játékmenet mellett a Nordic még arra is fordított energiát, hogy a játék nehézségével osztályszerűen variáljon: míg a sztori mód normál és „challenging” nehézségi szinten fut, az árkád kihívást megcélzó opció a „challenging” és hard fokozatokra van optimalizálva. Előbbi normál fokozaton kifejezetten könnyű, ha általánosan megismerted a tutorial és néhány pálya alapján a játék alapvető mechanikáját, garantáltan nem fog gondot okozni a végső cél teljesítése sem - ez esetben a játékidőt valahova 10+ óra környékére lőném be.

Az árkád kihívás kicsit combosabb, ám akinek volt már szerencsére közepes nehézségű bullet-hell STG játékokhoz, megfelelő gyakorlással még ez a mód is a teljesíthetőség határán mozog. Az igazi zorall kihíváspakkot ugyanakkor még nem említettem, ez tényleg csak a beteg elméjű, japán kawaii shootereken edződött mókusoknak szól: ember legyen a talpán, aki a Score Attack opció hard és insane fokozatán értékelhető eredményt ér el. Mondanám, ha igaz lenne: lehet ez az opció viccből került be a játékba, mert évtizedes shooter tapasztalattal is maximum vért izzadva tudtam egy-egy szakaszt (nem-)teljesíteni a fentebb említett feltételek mellett.

Jól látszik, hogy a Sine Mora EX alapvetően nem a kezdő játékosokat célozza meg, ám ezen verzió lényegesen csiszoltabb kihívástartalommal bír, mint az eredeti változat: a módosítások sora, a csökkentett nehézségi szintek lehetővé teszik, hogy a mechanika begyakorolható és betanulható legyen. Ugyanakkor sok opció, játékmód és pálya kezdetben zárva van és csak szívós kitartásunkon múlik, hogy megnyithatóvá válik-e az idők során. Az autentikus hardcore mivoltát hazudtolná meg a játék, ha összességében véve degradálná az eredetileg is magasra tett lécet: a Sine Mora (és most furcsa a párhuzam pl. a teljesen más ligában versenyző DiRT Rally-val, de) egyszerűen nem az amatőröknek készült. Nehéz, de a kitartást jutalmazó lényével megtanít a tiszteletre és az alázatra is. Való igaz, hogy a népszerűség érdekében ajánlatos lett volna elfogadhatóbbá tenni a végeredményt, de a shmup műfaj ezen ligájában a kikönnyítés formula egyszerűen nem működik. Mégis, az optimalizációk és segítségek sorát figyelembe véve a THQ Nordic részben mégiscsak teljesítette ezt a kívánalmat.

A még mindig elképesztően profi és hangulatos szinkron (olyan hazai színészekkel, mint pl. Menszátor Magdolna, Kálid Artúr, Szersén Gyula, vagy Solecki Janka), a játék látványvilágába belelátható számos hazai vonatkozás (a rovásírás, a cameok, a moragyok, jelképek, helyszínek sokasága... na és a ROBOTMAJOM!) minden alkalommal ha csak felbukkan, melengeti az érző magyar szíveket. A kulcsfontosságú irányítás is halálpontos (legyen az mezei Xbox One kontroller, vagy árkád stick) és tökéletes - akárcsak a mesebeli steampunk környezet, amelybe a játék illeszkedik. A karakterek stílusosak, a párbeszédek változatosak és jópofák: a látvány, a bossharcok, a gyönyörű felszíni- és alatti helyszínek, a mesteri pályadizájn, illetve stabil 60 képkocka/másodperc szinten tartása ennyire egyként ritkán létezik ebben a műfajban.

Mi mást mondhatnánk: a Sine Mora EX stílusában valódi, érzelmekkel, vágyakkal és élményekkel átitatott szerelmeslevél, mely a nemzetközi viszonylatban abszolút top felső kategóriás produkciós értékével együtt nem kérdés, hogy a nyár egyik nagy visszatérője. Kiváló játék, amely 2017-ben is hűen tükrözi az STG műfaj létjogosultságát platformtól, évszámtól, életkortól és témától függetlenül. Ne maradj le róla... ennyivel tartozol neki.

9/10

Stinger

Cím: Sine Mora EX | Platform: Xbox One (X), PS4 (Pro), PC, Switch | Kategória: STG Shooter | Fejlesztő: Digital Reality | Port: Gyroscope Games | Kiadó: THQ Nordic

Az Xbox One tesztpéldányt a THQ Nordic biztosította, köszönjük.

Minos

12 órája

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

1 napja

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

1 napja

Resident Evil mozis előzetes, Star Wars: Galactic Racer megjelenés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nacon Connect, Subnautica 2, Atmosfar, Wilderdark, Gravelord, City of None, The Immortal John Triptych.

2 napja
8

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

2 napja
2

PlayStation Plus: a májusi hármas

Klasszikusokat idéző soulslike. Kétdimenziós metroidvánia. Friss sportmezek. Ez várja a belépő szintű előfizetőket a következő hónapban.

3 napja
5

Bezár a Spiders, Microsoft üzleti jelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Above Land: Rhapsody, NBA The Run, Thick as Thieves, Phonopolis, No More Room in Hell, Warhammer 40,000: Speed Freeks.

3 napja
3

Drop Duchy: Complete Edition

Az egészen egyedi koncepciójú roguelike pakliépítős játék most újabb platformokra látogatott el.

4 napja
3

The Blood of Dawnwalker megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Shot One Fighters, 4:LOOP, Final Fantasy VII Rebirth, PLAYISM, Kioku: Last Summer

4 napja
6

Alien: Isolation életjelek – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Karma Exorcist, Steam Controller, EA Sports UFC 6, Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Froggy Hates Snow.

5 napja
10

Moominland: Winter's Warmth

5 napja
13

Heti megjelenések | 2026 #18

6 napja
6

Resident Evil Requiem és Expedition 33 mérföldkövek – ez történt pénteken

Továbbá: Samson, BrokenLore: Don't Play, Sydless, Retrospace, Crusemark, Memoirium, Rune Dice, Hell Clock.

8 napja
8

Saros

9 napja
27

Nevet vált a Microsoft Gaming, ID@Xbox újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Embers of the Uncrowned, Saros, Feather's Edge, Switch 2 hírcsokor.

9 napja
6

Moses & Plato: Last Train to Clawville

A Vadon egyik legveszélyesebb helyének tartott Clawville két elképesztő detektív duót is kitermelt: a kakaskopókkal rivalizáló róka-macska páros, Moses és Plato hasonló elszántsággal végzi a munkáját, pláne mivel ezúttal is a világ sorsa forog kockán.

9 napja
10

Warhammer Classics

2026.04.23.
10

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Showcase, ahol bemutatkozik a felújított változat

Nézzük együtt!

2026.04.23.
10

Ecco the Dolphin: Complete bejelentés, elindult a The Expanse bétája – ez történt szerdán

Továbbá: Hypnos, Gallipoli, Bubsy 4D, D-topia.

2026.04.23.
14

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

2026.04.22.
1