Nem minden nap jut lehetőségünk a Game Developers Conference előadásaiba betekinteni. A márciusi konferencia felvezetéseként most a GDC maga osztott meg egy 2019-es anyagot, amelyben a God of War fejlesztői mesélnek a játék fejlesztéséről.
Egészen pontosan a grafikáról, és annak érdekes látványelemeiről. A brutális részletességet felvonultató játék vizualitásának egyik kulcsa az organikus növényzet és a szél kapcsolata, amitől igazán látványos tud lenni a játék, különféle next-gen trükkök nélkül is.
Mi kell ehhez? Sok-sok matek és fizika - erről is szól a lenti videó.
A God of War újra rivaldafénybe került amúgy a PC változat megjelenésével, amit mi is nagyon csítünk. A tesztünket itt olvashatjátok.