Procedurális hegymászásra vehetjük rá magunkat április 29-től PC-n az Insurmountable révén.
A játék fejlesztője "roguelike kaland"-nak hívja a játékot, de ebből annyit érdemes csak leszűrni, hogy a hegymászó sikertelenség esetén a teljes kihívást újra kell kezdje, és természetesen random elemek tarkítják majd a kihívásokat. A lenti trailerből látszik is, hogy ezt nagyjából milyen táj-felépítéssel és mechanikákkal kívánják megfűszerezni a ByteRockers-nél.
Az Insurmountable konzolokra is készülget, PS és X megjelöléssel az év későbbi részében várható a játék megjelenése.