[Teszt] Uncharted: The Nathan Drake Collection

Uncharted: The Nathan Drake Collection

mcmackoGéczy Attila2015.10.06. 19:32

Nyolc éve már annak, hogy az Uncharted: Drake's Fortune meghódította a Playstation rajongókat és ugyanazzal az ívvel be is lőtte a sárga mérget az Xbox-követők vénájába. Ez a szám egyfelől azért durva, mert lassan egy évtizede történt a dolog, de mintha csak tegnap láttuk volna az első szájtátós jeleneteket a játékból. Másrészről meg azért kamillázunk az időtávon, mert amikor berakjuk a The Nathan Drake Collection-t, és elindítjuk az első Uncharted játékot, egy szemernyit sem tűnik közel évtizednyinek a távolság.

A Playstation 4-re érkező HD kollekció természetesen (a Vita változatot leszámítva) mind a három játékot tartalmazza. A gyűjtemény mindjárt az első „dzsungeles” epizóddal nyit, amely már a széria legelején képes volt megmutatni, hogy a Prince of Persia … bocsánat, Tomb Raider formulát miként lehetett előremutatóan modernizálni. A pakkosból nem hiányozhat az Among Thieves, amely az első epizódra nem egy, nem kettő, hanem számolatlan lapáttal pakolt rá, szinte minden téren. A pályatervezés finomodott, a helyszínek változatosabbak lettek, a sztori pedig még inkább középpontba helyezte a nagybetűs Fantasztikumot. Tetszik vagy sem, az Uncharted 2 technológiája páratlannak számított, a fokozhatatlannak tűnő jelenetek sorozatai pedig az előző generáció egyik legélvezetesebb akciójátékává varázsolták a Shambhaláért folytatott küzdelmünket. A harmadik epizód talán nem tudott annyit hozzátenni az elődökhöz, mint a kettes számú felvonás, azonban így is egy korrekt, mi több, eszméletlenül feszes, érzelmi vonalon is érdekesen bontakozó epizódot kaptunk a Drake's Deceptionnel.

De mielőtt nagyon belelovallnánk magunkat, azért érdemes egy levegővétel után tisztább fejjel is végiggondolni a látottakat-tapasztaltakat. Az Uncharted mindhárom epizódja durván túlmutatott a saját korának prezentációs és játékmechanikai megoldásain. Oké, az is tény, hogy sokat áramvonalasított a a játék régi a kincskeresős akciójáték formuláján, és ezzel együtt a platformer-szakaszok is butultak. De általában véve mindig a maximumot próbálták kihozni Naughty Dogék az akkori lehetőségeikből. Ennek ellenére néha beugrik a kettős érzés: hiába néz ki csudajól a mai napig mindhárom játék, hiába vannak szájtátós effektusok mindenfelé, azért a részleteket szemlélve belebotlunk majd néhány mára már elavultnak tűnő megoldásba, ami a felbontás és a kép tisztasága révén is jobban előtérbe kerül, mint korábban. Mondok még egy furcsát: az Uncharted-varázs is kicsit elveszik azáltal, hogy egy bika PS4-en futtatjuk a játékokat. Tisztán emlékszem, hogy a Playstation 3-as változatok esetében harapni lehetett a mágiát a levegőben, és nem hittük el, hogy micsoda minőséget passzíroz ki magából az egyre inkább korosodó gépünk. Ez az érzés nyilvánvalóan csorbul a PS4-es verziók mintavételezése során. A játékmenet egyik legtöbbet kritizált elemét sem javították-javíthatták ki a portolást végző szakik: a fegyverharc és az animációs kelléktár továbbra is kissé súlytalan érzetet kelt, ráadásul olyan animációs bugokba is beleakadtunk a tesztelés során (létra oldalába fennakadó Drake, másodpercnyi időre terpesztős-széttárt karú modell-állapotba átváltó Drake, guggolásba bennragadó kölyök-Drake), amilyenekre nem emlékszünk a korábbi PS3-as játékórákból. Talán a portolásnál csúszhatott valami félre, de lenyugtatjuk a kedélyeket: csak nagyon ritkán találkoztunk efféle botorságokkal.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

11 órája

Heti megjelenések | 2026 #41

12 órája
4

Silent Hill: Townfall

22 órája
2

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

3 napja
8

SiN Reloaded

4 napja
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

4 napja
4

Alien Breed 35th Anniversary Collection

4 napja
9

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

5 napja
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

6 napja
13

Rivage

6 napja
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

7 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #40

7 napja
4

TOEM 2 – Egy kép, ezer történet

8 napja
3

Star Wars Zero Company

9 napja
10

Mélymerülés Japánban – ez történt pénteken

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Stranger Than Heaven, Nocturnal 2, Level-5 X Tokyo Game Show.

2026.09.26.
1

Ace Combat 8 - Wings of Theve

2026.09.25.
8

Hétközi apróságok – ez történt csütörtökön

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Alpha Nomos, Deck of Haunts, Armed Fantasia: To the End of the Wilderness.

2026.09.25.
3

Garfield - Escape From Monday

2026.09.24.
3

Hellraiser: Revival áttekintő, Order of the Sinking Star előzetes – ez történt szerdán

Továbbá: Titan Quest II, Fallen Tear: The Ascension, Heartworm, Theos: Cities of Myth.

2026.09.24.
4

Leépítésekkel folytatódik az Xbox Reset – ez történt kedden

Továbbá: Rayman Legends Retold, Middle-earth: Shadow Bundle, Mr. Records.

2026.09.23.
7