Aréna
A világ, az élet, meg minden - ami máshová nem sorolható
 
 
Mi Pörög Nálad?
Aréna
Eddig 15288 hozzászólás | Létrehozta: nasty - 2006. szept 14. 06:11
Összesen: 11645 [451-500]
1... 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 ...233
[33] sQr
jan 08., kedd 11:43 #14838
Celeste [ Xbox One X ]

Premierkor hatalmas élmény volt Switch-en, olyannyira, hogy nem csupán az év végi listámban került előkelő helyre, hanem a mindenkori kedvenceim közé is sorolnám. Szóval most, hogy megkaptam GwG-be gyorsan csináltam egy A oldal 100% run-t. Gyorsan, az olyan 8 óra. De még ott van a Core, a B és C oldalak... szóval elképzelhető, hogy az idei évet is egy kis hegymászással indítom. A normális D-pad sokat segített egyébként, a játék pedig még mindig fantasztikus.

Hidden Agenda [ Playstation 4 Pro ]

A Knowledge is Power hatalmas sikert aratott a karácsonyi időszak alatt a videojátékokkal csak érintőlegesen ismerkedő csapattal. Ezen fellelkesülve berántottam egy akciós kópiát a PlayLink-es trillerből is. Szilveszterkor pont egy a hasonló sorozatokat / filmeket kedvelő személy társaságában kezdtem neki, de hatalmas csalódás lett a vége. A dialógusok szörnyűek, a jelenetek gyakran sután kapcsolódnak, a döntéseinknél nem egyértelmű, hogy milyen lesz a valós reakciója a karakternek. A rejtett célok szintén nem igazán két főre vannak kitalálva, ezért az sem nyújtott kellemes színezetet az egyébként rendkívül sablonos és a drámai elemeit bénácskán kezelő történetnek. Meglepett, hogy a Supermassive Games kezei közül ilyen termék került ki. Két végigjátszás után értetlenül bámultuk a képernyőt és csupán a nevetséges helyzetek és szövegkönyv adott okot vidámságra.

Florence [ iPhone XS Max ]

Sokat hallottam róla tavaly, szóval gondoltam berántom a leárazás alkalmával. Nem csalódtam. Egy szűk órácskában remek eszközökkel beszél a szerelemről, csalódásról, elengedésről és önmagunk kereséséről. Nálam valahogy így néz ki, amikor egy platformot okosan használnak, nem pedig beleerőszakolnak máshol sikeres stílusokat. Nem mellesleg nagyon kedvesen illusztrált és remek zenei aláfestéssel súlyosbítja az élményt.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[36] kiső
jan 08., kedd 8:35 #14837
Hihetetlen, de közel két év után befejeztem a Darksiders 2.-t. Több mint 30 óra játékidő, pedig talán ha két mellékküldetést csináltam meg, és az utolsó pár órát már easy-n nyomtam, annyira rettenetesen untam már a harcot.
Teljesen feleslegesen nyújtották el ezt a szerencsétlen DS-t. A Föld pálya konkrétan értelmezhetetlen azzal a temérdek rohangáló zombikkal.
A harc egy katasztrófa, főleg ezzel a borzasztó kamerával megspékelve, amit a csordában rámzúduló ellenfelek még jobban a sárba tipornak. Sokszor a világon semmit nem láttam, csak nyomogattam a négyzetet. Főleg ha segítőket is megidéztem.
Gáz karakterek, semmitmondó világok és ellenfelek a főellenségekkel együtt, felejthető zene és történet.
Amiért mégis befejeztem, az az első rész szeretete, valamint a sokszor tényleg nagyon jó és szórakoztató fejtörők. A lélekmegosztásos, teleportolós feladványok simán felső kategóriásak, csak kár, hogy a végefele már elég önismétlővé válnak, de még bőven beleférnek.
Egy teljesen áttervezett harcrendszerrel, megfelezett, de hangulatosabb helyszínekkel, ami egy profibb művészeti rendezővel is járt volna, simán felért volna az elődig, sőt. Egynek elment szódával/10.
jan 07., hétfő 23:44 #14836
Válasz lacapaca (#14834) üzenetére
"ha ez kikapcsolható lenne, co-op-ban eltünne minden feszültség"

Ezzel egyáltalán nem értek egyet, sok terület már csak a felépítésével és az ellenfeleivel fenn tudja tartani a feszültséget (Catacombs of Carthus, Farron Keep, Archdragon Peak, Irithyll Dungeon), egyáltalán nem szűnne ez meg, ha többedmagammal mennék ezekre a helyekre, ellenben örülnék, ha elég lenne csak magam és a társaim miatt aggódni az ellenfelek mellett.
I am such a B.A.
[23] bandee23
jan 07., hétfő 22:47 #14835
Fire Emblem Fates -Conquest story szál. 1,5 éve abbahagytam, most elővettem megint. ......és rájöttem miért hagytam abba. Már annyira felcsesz a vége, hogy széttöröm a 3ds-t. 4 fejezet van vissza.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[28] lacapaca
jan 07., hétfő 19:40 #14834
Válasz ne5h (#14833) üzenetére
Oké, és akkor ott tartunk, amit írtam is. Ha co-op-ozni akarsz, akkor már ketten vagytok. Sõt, akár hárman is tudtok lenni. Már két emberrel is eléggé visszaesik benne a kihívás. Van elég lehetõség, hogy az invader szívatható legyen. Igen, a hitbox, meg a lag bosszantó benne. Találkoztam én is furcsán nem sérülõ jószágokkal. De ha ez kikapcsolható lenne, co-op-ban eltünne minden feszültség.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
jan 07., hétfő 14:06 #14833
Válasz lacapaca (#14832) üzenetére
Kicsit más véleményen vagyunk a szórakoztatóról, ugyanis én semmi örömöt nem lelek benne, amikor éppen a mobokkal küzdök, majd megjeelnik valaki, csak azért, befusson más mobok közé és ott várjon, hogy így vagy úgy, de fűbe harapjak.

Ha lennének direktbe PvP-re kihegyezett területek és ott lehetne ezzel foglalkozni, egy szavam se lenne, mivel nagy ívben kerülném azokat a helyszíneket. Viszont ezekben a játékokban általában akkor folyamodok a co-ophoz, ha valamiért elakadok, az meg általában azért szokott lenni, mert már az alap ellenfelek is elég kihívást nyújtanak, nincs szükségem arra, hogy más is ott rohangáljon, akit ráadásul a hitbox és lag gondok miatt néha még sebezni se tudok.
I am such a B.A.
[28] lacapaca
jan 07., hétfő 12:04 #14832
Válasz ne5h (#14830) üzenetére
De ha meg co-op-ozni akarsz, akkor meg szerintem tökre szórakoztató. Persze haverral még jobb, akivel össze lehet beszélni. Mi ilyenkor mindig felvettük a skincserélõs, gyürüt, hogy az ellenfél ne tudja ki a host. Átalakulgattunk tereptárggyá, vagy bújkálgattunk elõle, és néztük ahogy szaladgál. Meg van olyan item, amitõl õt is támadják az enemy-k.
Szerintem nem baj, ha a co-op-al ez együtt jár. Úgy amúgy is jelentõsen csökken benne a kihívás, mert a játékban lévõ M.I. két játékossal már nemigen tud mit kezdeni, a boss-okhoz meg amúgy sem engedi be a játék.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[73] zaz
jan 07., hétfő 10:26 #14831
Válasz ne5h (#14826) üzenetére
Amióta világ a világ én offline tolom a soulsborne cuccokat..engem ne baszogasson senki.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
jan 07., hétfő 7:11 #14830
Válasz KiswechPS3 (#14829) üzenetére
PVP-zni nem szeretek, de co-opozni meg jó lenne néha, szóval az offline csak félmegoldás. Ezért mondtam, hogy nem értem, miért nem tudták itt is használni a Bloodborne rendszerét.
I am such a B.A.
[54] KiswechPS3
jan 07., hétfő 0:15 #14829
Válasz ne5h (#14828) üzenetére
Ha nem szeretsz pvp-zni az altalad leirt okok miatt, akkor nyomas offlineba

En tok csipem az invade rendszert, mert hozzaad egy plusz szopo reteget az amugy sem baratsagos alapokhoz, ezzel is megdobva a kihivast. Persze van amikor nagyon rosszkor tamadnak be, de ez benne van. A covenantoknak meg utana kell nenzi, nem kell mindenhova csatlakozni. En a haromba rengeteg darkmoon-ozast csinaltam, ha valaki meg fel esetleg, ott van a covenant ami megidez egy kek tarsat pillanatokon belul ugye. A hitbox meg olyan amilyen, a poise szivasabb szerintem.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
jan 06., vasárnap 23:18 #14828
Válasz KiswechPS3 (#14827) üzenetére
Az invade- és covenantrendszer nagyjából teljes egésze.

A játék alapesetben folyamatos online kapcsolatra van beállítva, ami azt eredményezi, hogy ha leverek egy boss-t, instant Embered állapotba kerülök, tehát a játék azzal "jutalmaz" a sikereimért, hogy akármikor betámadhatnak.
Ha pedig mindezt még megfejelem azzal, hogy adott covenantban vagyok, még én is átkerülhetek mások világába úgy, hogy nem is akarom. Persze, nyilván utána lehet ennek nézni, meg nem muszáj belépni bármelyikbe is, de laikusként az ember igencsak rá tud faragni ezekkel.

Azt sem értem, miért nem lehet úgy co-opzni itt is, mint a Bloodborne-ban (ha akarom, hagyom, hogy invade-eljenek, ha akarom, meggátolom), ott teljesen jól működött ez az egész rendszer, nem értem, itt miért nem tudták azt alkalmazni.

Azt pedig már meg sem említem, hogy a mai napig olyan trágya a hitbox regisztrálás és olyan lagok vannak invade-elés közben, hogy a legtöbb esetben csak a szerencsén múlik, melyik fél kerül ki győztesen.
I am such a B.A.
[54] KiswechPS3
jan 06., vasárnap 23:00 #14827
Válasz ne5h (#14826) üzenetére
Mi a bajod a multival ?
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
jan 06., vasárnap 22:49 #14826
Válasz KiswechPS3 (#14825) üzenetére
Megszeretni biztos nem fogom, az nálam már a setting miatt elbukik. Ha nagyon rangsorolnom kéne, akkor nálam a Nioh egy paraszthajszállal van a Bloodborne előtt, a Dark Souls (akármelyik része) csak bronzérmes lehet.
Vannak nagyon jó elemei a Dark Souls 3-nak is (helyszínek, néhány boss, stb.), viszont a multiplayer megoldásaitól hányni tudnék, ezen a téren még a Bloodborne-hoz képest is visszalépés, pedig ott nagyon jól meg tudták ezt oldani.
I am such a B.A.
[54] KiswechPS3
jan 06., vasárnap 22:24 #14825
Válasz ne5h (#14824) üzenetére
Hajrá, Fórumozó másodjára nagyon megszerette.

Nálam a harmadik rész még mindig az első mellett a legjobb, a BB-t is lehagyja részemről.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
jan 06., vasárnap 22:02 #14824
Dark Souls 3

Második kör. Néhány éve már volt egy gyenge ismerkedésem a harmadik résszel, akkor odáig jutottam, hogy végigértem ugyan a játékon, de (több személyes okból kifolyólag) szinte egyetlen percét sem élveztem.
A januári sale-en lecsaptam a deluxe változatra és ismét nekiveselkedtem, ezúttal némileg jobban odafigyelve és a köztes időben felszedett nem csekély extra rutinnal (kösz, Nioh).
Egyelőre valahogy jobban klappol, mint első körben. A legtöbb rejtett dologra és questre emlékszem, a boss-ok pedig többé-kevésbé, de elfogadható próbálkozás után fekszenek. Oké, a Dancert csak hipertrógerkedéssel tudtam leverni, a második fázisával képtelen voltam érdemben kezdeni bármit is.
És az Archdragon Peak még mindig a világ legundorítóbb területe.
I am such a B.A.
[4] balu87
jan 04., péntek 2:55 #14823
Bloodborne még mindig, útban a platina felé

Közben "kikapcsolódásképpen" Onrush onlineban
"Money won is twice as sweet as money earned."
[19] Yeaf Kitri
jan 01., kedd 23:52 #14822
Celeste

Easy game.
Welcome to Dota. It’s like chess, for idiots.
[45] multishoot
jan 01., kedd 22:04 #14821
AC: Odyssey

Jó játék... de annnnnnnnnyira sok minden van benne, hogy már túl sok is. Az a baj, hogy a jatekmenet annyira nem acélos, hogy az ennyire elnyújtott játékot feszessé és érdekessé tegye, a harc így 20 óra után kifejezetten fárasztó... Be kellene fejezni, de nagyon fogy a motivációm, annyi minden van még a backlogban.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[12] AttisHUN
dec 23., vasárnap 20:15 #14820
De majd holnap estétől bekerül a PS4 meghajtójába a Detroit illetve az XOS-be a State of Decay 2
Ami nem öl meg,az meger?sít.
[12] AttisHUN
dec 23., vasárnap 20:14 #14819
Joe Danger és a Halo:Reach
Ami nem öl meg,az meger?sít.
dec 22., szombat 13:25 #14818
Válasz bandee23 (#14816) üzenetére
Nekem arra kell rávennem magam, hogy a Turf Wars-ban még két idegesítő Screwball challenge-et megcsináljak, azzal 100% lenne mindhárom DLC.
I am such a B.A.
[23] bandee23
dec 22., szombat 12:02 #14817
Terv ünnepekere: Overcooked 2, Kingdom Battle dlc barátnőval. Smash haverokkal.
Spider-Man egyedül. Januártól vissza DS Remastered, Rise of the Tomb Raider.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[23] bandee23
dec 22., szombat 12:00 #14816
Válasz ne5h (#14815) üzenetére
De jó hallani. Ünnepek alatt végigviszem. Meg a New Game Plust is.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
dec 21., péntek 22:34 #14815
Spider-Man: Silver Lining

Ha már megjelent a DLC, gyorsan rá is néztem. A Heist után megint egy remek kiegészítőt kapott a játék, talán a legjobb sztorit is ez adja a 3 közül. A Sable és Póki közötti kémia és dinamika nagyon jól működik, ha pedig nem lett volna elég az alapjátékban felhalmozott néhány cliffhanger, akkor most kapunk még néhányat. Ezek után már tényleg jönnie kell egy folytatásnak, ha ezeket valóban le akarják zárni.
A Screwball challenge-ek még mindig idegesítőek, de legalább nincsenek annyira túltolva, mint a Turf Wars-ban, még ha a számuk ebben a DLC-ben a legtöbb.
Ha sorrendbe kéne állítanom a 3 DLC-t, akkor: Silver Lining > Heist > Turf Wars
I am such a B.A.
dec 21., péntek 12:15 #14814
Válasz bandee23 (#14813) üzenetére
Ez mondjuk szerintem változó, van, ahol rövidebb a táv. Tény, Soul Masterhez gyűlöltem visszajárni a teleportáló csicskái miatt, ellenben a Mantis Lordokhoz néhány halál után kb. pillanatok alatt sprinteltem el.
Viszont inkább mászkálok perceken át egy-egy boss-ig, minthogy még egy savas tavat keljen átugrálnom fel-alá mászkáló páncélos bogarak hátán. Fel nem tudom fogni, ki volt az a megveszekedett, aki ezt jó ötletnek tartotta.
I am such a B.A.
[23] bandee23
dec 21., péntek 11:46 #14813
Válasz ne5h (#14812) üzenetére
Nekem az fáj hogy sokat kell menni a padoktól ha meghalsz egy-egy boss-nál.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
dec 21., péntek 11:27 #14812
Válasz sQr (#14811) üzenetére
Én eddig 20 órát tettem bele, 6 vagy 7 nagy területet fedeztem fel, néhány boss-szal összefutottam már, voltak köztük opcionálisak is. Egyelőre az a tapasztalatom, hogy jól ötvözi a platformer elemeket a metroidvaniás játékmenettel, viszont ahogy a soulslike formulát behozza dologba, az nem mindig a lehető legjobb megoldás. Főleg azoknál a pillanatoknál, ahol a mozgó "platformokon" való fennmaradást ritmikus támadással kell megoldani. Na, ott kedvem lenne sorba állítani a fejlesztőket és mindegyikük buksiját megsimogatni. Egy lapáttal.
I am such a B.A.
[33] sQr
dec 21., péntek 11:19 #14811
Válasz ne5h (#14809) üzenetére
Pont én is a napokban jutottam el a kipróbálásáig - igyekszem a szavazatom leadása előtt legalább azokba a címekbe belenézni, amiket már megvettem az év folyamán.

Elsőre különösebben nem fogott meg, de látom benne azt a pluszt, ami miatt mindenképpen több időt adok neki.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[17] Petreszku
dec 21., péntek 10:31 #14810
Lumo PS VITA, nem könnyű játék. Kis adagokban játszom, így a gép is a kezemben marad.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
dec 21., péntek 10:03 #14809
Válasz sQr (#14808) üzenetére
Én most jól megvagyok nélküle, éppen a Hollow Knight pörög nálam, az elég jó pótlék. Maga a játék sem rossz, bár bizonyos helyzetekben nagyon az agyamra tud menni. Nem vagyok biztos benne, hogy ez a pontatlan irányításnak vagy a kontrolleremnek a hibája, mindenesetre gyakran teszi megfelelő szintre a vérnyomásomat.
I am such a B.A.
[33] sQr
dec 20., csütörtök 13:44 #14808
Válasz ne5h (#14807) üzenetére
Igen, az egész insight rendszer piszok érdekes és ennél amúgy jóval széleskörűbb. A Frenzy ellenállást és a Beasthood szintünket például minden egyes plusz insight csökkenti. De 15 insight után kezdenek előjönni a változások igazán - meg nyikván az elején az első után mondjuk a baba életre kel. De 15-nél kap néhány ellenfél új támadásokat - Church Doctors például nem lövöldöz rád alatta. Ugye 40 insight után jelenik meg Amygdala és így tovább. Anno utána olvastam. Zseniális.

Ohh. Most megint kedvet kaptam a játékhoz. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
dec 20., csütörtök 13:07 #14807
Válasz sQr (#14806) üzenetére
Nyilván én sem első nekifutásra voltam ilyen vagány.
Egyébként az igazán zseniális dolog a játékban például az, hogy ha elég profi vagy és 40 insighttal mész Cathedral Wardba, akkor a templom oldalán láthatod a kis Amygdalát is. A trükk persze az egészben az, hogy első alkalommal biztos nem lesz nálad annyi.
Illetve nem folytattam komolyabb elemzéseket a témában, de szerintem a nehézség az insight mennyiségével nem egyenes arányban van, inkább lépcsők vannak. Tehát +/- 1-2 insight nem sokat számít, ellenben 10-20 már nyilván igen.
I am such a B.A.
[33] sQr
dec 20., csütörtök 12:53 #14806
Válasz ne5h (#14805) üzenetére
Igen. Azért írtam, hogy ezekkel manipulálva hiába nincsen nehézségi fokozat választás, be tudja mindenki lőni magának kihívással teli, de élvezhető szintre. : ]

Én első végigjátszásnál csirke voltam. De nem utoljára jártam Yharnamban... ^^,
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
dec 20., csütörtök 12:49 #14805
Válasz sQr (#14804) üzenetére
Vagy ha igazán menő vagy, akkor pont hogy felhalmozod az insight-ot, mivel a soft cap (15) fölött nem csak az ellenfelek valódi formáját látod, de a legtöbbjük új vagy agresszívabb támadási metódusokat használ (igen, ez boss-okra is igaz).

Egyszer voltam bent Ludwignál 70+ insighttal... nem volt egy egyszerű menet.
I am such a B.A.
[33] sQr
dec 20., csütörtök 12:43 #14804
Válasz balu87 (#14803) üzenetére
Megéri! Ha picit fennakadsz valahol, akkor az inside-ot tartsd alacsonyan és akár grindolhatsz is egy keveset plusz szintekért. Ezekkel játszva belőheted a nehézségi szintet magadhoz könnyedén.

Az év pótlása nekem a DLC-vel együtt - és egyben minden idők egyik legjobb játéka is a szememben...
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[4] balu87
dec 20., csütörtök 11:16 #14803
Bloodborne

Eddig kétszer futottam neki, mindkétszer kb 8-10 órát játszottam vele, mert annyira tetszett a világ, a harcrendszer, hogy egyszerűen nem akartam feladni, de mindig úgy felbaszta az agyamat, hogy idegből letöröltem.

Tegnap éjjel újrakezdtem, elsőre megvolt a cleric beast meg gascoigne is, nem tudom mi történhetett, de valahogy minden tökéletesen sikerült, azt hiszem most végre kaptam elég erőt és a karácsonyi szünet alatt kivégzem.
"Money won is twice as sweet as money earned."
[2] Lacek92
dec 17., hétfő 14:01 #14802
FFXV

Érdekes a történet, a világ, tetszenek a karakterek is, azonban a harcrendszer számomra egy borzalom. Akciónak gyenge, strarégiának primitív, semmi kihívás nincs benne. Asszem ez lesz az első FF, amit félbehagyok.
[45] multishoot
dec 17., hétfő 10:53 #14801
Mostanában újra sokat játszogattam, tapasztalatok:

Spider-Man DLC-k:

Az alapjátékot imádtam, már rég platináztam is... viszont valahogy el is telítődtem vele, így a kiegészítőkkel vártam egy jó ideig. Bár alapjáraton nem volt rossz sem az első, sem a második epizód (harmadik még ugye nem jelent meg), de maga a játék, alapmechanikája egy kicsit elfáradt, a bunyó és minijátékok sem olyan érdekesek, mint elsőre, a plusz gyűjtögetés és kihívások pedig már a könyökömön jönnek ki, így azokat egyelőre hagytam is. Remélem az utolsó DLC valami nagy csavarral zárul, Miles belengetése ugyanis egyelőre jópofa, de érdemben nem lép előre a befejezés óta.

Battlefield V:

Szórakoztató a multi, bár a respawn próblémák elég durvák néha. A kampány viszont addig volt érdekes, amíg nem vált interaktívvá és csak videókat kellett nézni, ami egy játék esetében nem a legjobb.

AC Odyssey:

Totál Origins DLC... de én azt imádtam. Ez is szép és szórakoztató, ám másodjára nem annyira megkapó, valahogy nem tudok úgy elveszni benne és a harcrendszer bénaságai is jobban kijönnek és idegesítenek. Ám, teljesen szórakoztató. Utána viszont biztos nem a Red Dead 2-be fogok belekezdeni, nyitottvilágból elég lesz egyelőre egy kicsit (lehet fordítva kellett volna kezdenem).

Shadow of the TR

Premier óta küzdök vele... egyelőre elengedtem, nincs motivációm folytatni.

És nagyon csábít a Resi 2 és DMC V... hajlok mindkét játék deluxe (a korábbi zenék mindkét esetben nagyon vonzók) kiadására, de a mikrotranzakciós megoldások rémisztően hangzanak, tesztet lehet kellene várni velük.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[4] balu87
dec 17., hétfő 0:35 #14800
God of war

A korábbi részek hatalmas rajongójaként kicsit félve kezdtem bele.
Most fejeztem be (platinaztam ki) és a witcher 3 óra először erzem úgy, hogy "és ezek után most mégis mit kezdjek az életemmel?"
A sztori lehet, hogy nem a legrészletesebb vagy a legfordulatosabb, de ennyire koherens, teljesen magába szippantó játék generációnként jó ha 2-3 születik.

Sima 10 pont és simán év játéka
"Money won is twice as sweet as money earned."
[28] lacapaca
dec 12., szerda 10:21 #14799
Válasz zaz (#14798) üzenetére
Én meg mindig akkor, amikor nem (elõbb jön a sorban, mint a pajzs) Meg csak azt veszem észre, hogy valahova valamikor leraktam
A TR-ben alapból probléma a túlzott automatizmus. Én azt tudnám szöges korbáccsal csapdosni, aki az automata fedezékbe bújást kitalálta (a ME Andromeda-ban is baromi idegesítõ de ezek a dolgok már az elsõ reboot óta így vannak.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[73] zaz
dec 12., szerda 9:55 #14798
Válasz lacapaca (#14797) üzenetére
Nálam nagyon működik a képi világ meg úgy az egész.
Persze, nem világmegváltó,de marhajó szórakozás.
Ja, és itt megoldották ,hogy akkor veszem elő a lámpát amikor csak akarom!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[28] lacapaca
dec 12., szerda 8:51 #14797
Válasz zaz (#14783) üzenetére
Hát, nem tudom...eddig számomra egy teljesen szolgai, B kategóriás DS copy. Ha a TR barna fos, ez szürke. Eléggé suta benne a mozgás, a MI egy nagy büdös nulla, és szerintem az egy idō után újratermelõdõ ellenfelek inkább idegesítõ, mint jó megoldás. Ettõl függetlenül nekem is tetszik, van valami a hangulatában ami megfog. De példaképp állítani a nagy AAA játékok mellé, azért erõs túlzás. Hiszen csak másol, és azért mégiscsak kevésbé jó minõségben teszi, mint amirõl csinálja.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[23] bandee23
dec 12., szerda 7:14 #14796
Válasz zaz (#14781) üzenetére
Néztem róla videót. Sajnálom, hogy nincs PS-re.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[33] sQr
dec 11., kedd 21:31 #14795
Válasz malcolm007 (#14794) üzenetére
Kell Neked ilyen meggondolatlan fogadalmakat tenni. : D

[ én is megpróbálom néha... ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
dec 11., kedd 17:50 #14794
Válasz sQr (#14793) üzenetére
Tudom, de megfogadtam márciusig nem veszek már semmi játékot (max Resi2-t januárban), csúnyán felrúgnám ezt egy VR befektetéssel, miközben még itt torlódnak az őszi címek. Majd talán egyszer... ha pl. a tied eladó sorba kerülne későbbiekben, kérdezz rám
XONE Live ID: malcolm007H // PSN ID: malcolm007H // Steam: malcolm0076
[33] sQr
dec 11., kedd 17:41 #14793
Válasz malcolm007 (#14792) üzenetére
Még tart a téli promóciós időszak. Most megéri becsatlakozni. ; ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
dec 11., kedd 17:39 #14792
Válasz sQr (#14791) üzenetére
A minap néztem Twitchen valakit aki épp tolta a Beat Sabert, majdnem rendeltem egy PSVR-t
XONE Live ID: malcolm007H // PSN ID: malcolm007H // Steam: malcolm0076
[33] sQr
dec 11., kedd 13:40 #14791
Shadow of the Tomb Raider [ Xbox One X ]

Minimális elvárásokkal ültem le elé. Így 4-5 óra után komótosan haladok a dzsungel mélyén, élvezve a hangsúlyosabb felfedezést / logikai feladványokat és a már megszokott bugyuta AI csöndes ellimitálását. Semmi kiemelkedő, sikerült az összes általam kritizált területet is továbbvinni, de messze nem rossz játék. Lelke és karaktere nincs - akárcsak a főhősének. De szórakoztat. Néha. Kicsit.

Beat Saber [ Playstation VR ]

Nem bírom ki, hogy ne kiáltsam bele a topik csendjébe még egyszer, mennyire zseniális ez a játék. 1-2 naponta bő egy órán át forgatom a fénykardokat és zsibbadó karokkal, izzadó homlokkal, vigyorogva veszem le a headsetet. Easy, Normal és Hard fokozaton lassan minden track SS, finoman kóstolgatom az Expertet és a kampány jelentős részén is túlvagyok. Fantasztikus.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
dec 10., hétfő 11:46 #14790
Válasz zaz (#14789) üzenetére
Ó, igazán nincs mit. Annyi pro tipp, hogy a 3. kampány után megnyíló chapter selecttel menj vissza a kampány végére és játszd újra, mert a döntéstől függően kapsz másik endignet. A 3. kampány végén 3 ending van, nem biztos, hogy elsőre a legjobbat választod.
I am such a B.A.
[73] zaz
dec 10., hétfő 11:19 #14789
Válasz ne5h (#14787) üzenetére
Jó ezt hallani, mert az első két kampány nagyon gyenge!
Lehet ,hogy itt a 3. az ami a NIER-nél már megvolt az első végigjátszásra? Remélem!
Köszi az infót.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Összesen: 11645 [451-500]
1... 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 ...233
A témát indította
nasty
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!