Aréna
A világ, az élet, meg minden - ami máshová nem sorolható
 
 
Mi Pörög Nálad?
Aréna
Eddig 15354 hozzászólás | Létrehozta: nasty - 2006. Sep 14. 06:11
Összesen: 11711 [501-550]
1... 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 ...235
[11] Soulootion
Jan 10., Thursday 16:21 #14854
November közepe óta RDR2...
és amíg nem kezdtem bele komolyabban a főszálba, addig 101%-os telitalálat volt a játék számomra..

Most, így overall 55% és 45% main után, már kritikusabb vagyok.. van benne egy pár idiótaság..

De azért szeretem persze, csak kicsit tényleg elfogult kritikákat kapott talán
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[19] Yeaf Kitri
Jan 10., Thursday 0:00 #14853
Celeste

B-Side teljesítve.
Welcome to Dota. It’s like chess, for idiots.
Jan 09., Wednesday 18:14 #14852
Válasz kakuto (#14850) üzenetére
Én sem bánnám, ha a Sony odatenné magát a következő generációban hardver fronton. Bár X360 óta az összes box megvolt (One, Slim, X) és mindig jobban húzott a szívem az MS gépéhez, a következőben nem szeretnék megint 2 konzolt tartani,s mivel ex. fronton a Sony a nyerő még mindig nálam, nagyob reménykedek benne, hogy nem lesz rá szükség. + a Forzát kellene már végre megunnom, de valahogy nem megy
XONE Live ID: malcolm007H // PSN ID: malcolm007H // Steam: malcolm0076
[41] Đoma
Jan 09., Wednesday 14:35 #14851
Ilyenkor úgy örülök, hogy one x-et vettem.
[10] kakuto
Jan 09., Wednesday 14:16 #14850
Válasz seci92 (#14849) üzenetére
Hat de sony az isten szerelmere.
Remeljuk kovi genre nem sporol a sony 400 fontos nyitoarert, egy xbox one x minoseg johet parszoros kakaoval
[16] seci92
Jan 09., Wednesday 13:58 #14849
Válasz kakuto (#14848) üzenetére
Majdnem dupla az ára, fordítva lenne gáz.
[10] kakuto
Jan 09., Wednesday 11:53 #14848
Válasz KiswechPS3 (#14847) üzenetére
Ertelek
De ez a slim eleg takolmany ugy osszerakasilag az xbox one xhez de meg a slinhez is kepest.
Meg ugye a jatek telepitve van de mikor elinditom a jatekot a turbinakat bekapcsolja majd leall es csak a gep ciripel halkan.
Faluhelyt megteszi.
Nade az X az mas liga
[55] KiswechPS3
Jan 09., Wednesday 9:50 #14847
Válasz kakuto (#14844) üzenetére
Azert a slimet osszehasonlitani a One X-el nem egyszeru dolog. Bar a Pro-nal is sokkal halkabb, koszonhetoen a jobb hutesnek, de ugy mar annyira nem szopatja le
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[33] sQr
Jan 09., Wednesday 8:19 #14846
Válasz malcolm007 (#14843) üzenetére
Mi utána egyből nekiugrottunk még egyszer "Hidden Agenda" módban, gondoltuk megnézzük mit lehet másképpen csinálni, mit befolyásolnak a döntések és hogy mi ez a titkos megbizatásos dolog. Sajnos másodjára még inkább szétesett az illúzió, hogy ez egy bármilyen szinten jól működő dolog.

Nagyon sajnáltam, mert kimondottan vártam és a tökéletes partner is megvolt ahhoz, hogy élvezzünk egy interaktív trillert / krimit.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[29] lacapaca
Jan 08., Tuesday 23:59 #14845
Válasz ne5h (#14842) üzenetére
Az oké, de itt vannak kifejezetten az invade-hez/ annak megtévesztéséhez itemek, illetve a covenant rendszer sem csak úgy lóg a levegõben. De mindegy is. Neked nem jön be, szerintem meg annyira része a szériának, hogy itt ezt tökön lövés lenne kikapcsolhatóvá tenni. Így is lehetõséged van kikerülni. Ja, hogy cserébe le kell mondani az extra könnyítésrõl. Ezért (is) ez egy DS, és nem BB.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[10] kakuto
Jan 08., Tuesday 18:38 #14844
Most hogy vettem egy ps4 slimet a detroit porog benne, jo a sztori, popec a grafika, csak a gep nagyon halkan de ugyan ciripel.
Az xbox one x csendje utan picit fura.
Azt kell mondjam mint gep az X telibe szop*tja a ps4et.
Nade nem ez a lenyeg most.
Kivi leszek hogy ertekelem a jatek vegen mert az elozo 2 jatekom a red dead 2 es ac 0dyssey volt Xen.
Aztan a detroit aratott az ev jateka valasztason, nade sok kis mokisnak csak ps4 van.
Meglassuk
Jan 08., Tuesday 17:50 #14843
Válasz sQr (#14838) üzenetére
Párommal mi is épp szilveszter este toltuk végig a Hidden Agendát, direkt azért szereztem be, mert ő is a hasonló típusú sorozatokat kedveli.
Sajnos a végeredmény ugyanaz, mint nálatok, minden soroddal egyet kell értenem.
Idővel már mindketten azt vártuk mikor lesz már vége, de még az is pocsék lett.
XONE Live ID: malcolm007H // PSN ID: malcolm007H // Steam: malcolm0076
Jan 08., Tuesday 17:47 #14842
Válasz lacapaca (#14841) üzenetére
Nem is állítottam, hogy nem része, pusztán annyit mondtam, nekem a Bloodborne rendszere jobban bejött, ezért örültem volna, ha a DS3 is azt használta volna.
Egyébként a Bloodborne-nak annyira nem része az invade, hogy vannak direkt PvP területek, illetve a chalice dungeonöknél is van olyan opció, aminél olyan dungeont gyártasz, hogy invade-elhetnek. Csak mellette megvan az opció, hogy szabályozni tudod, mikor invade-eljenek és mikor nem (anélkül, hogy offline kéne lenned), akár co-op mellett is. És ezt hiányolom a DS3-ból.
I am such a B.A.
[29] lacapaca
Jan 08., Tuesday 17:32 #14841
Válasz ne5h (#14840) üzenetére
Ez viszont nem a BB, hanem a DS. A kezdetektől része a sorozatnak, sok minden épül rá. Nem tudom a BB-nek mennyire fontos része az invade, de ha ki lehet kapcsolni, valószínűleg nem annyira.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
Jan 08., Tuesday 15:16 #14840
Válasz lacapaca (#14839) üzenetére
Attól, hogy a társ halála tét nélküli, az enyém nem lesz szintén ugyanilyen.

Tök logikus volt a Bloodborne rendszere is, mégsem éreztem úgy, hogy egyik pillanatról a másikra átment a játék Hello Kitty Kalandjaiba, csak azért, mert levertem a csengős mobot és a társam gond nélkül bejöhetett.

A Dark Souls-ban is ugyanúgy agyonverhet akármelyik koszos mob, ha nem figyelek, függetlenül attól, hogy van segítőm vagy nincs. Az nyilván teljesen más, ha azért hívnék be valakit, hogy a több száz szinttel magasabb karakterével nekem leverjen mindenkit, de ilyet nyilván sosem tennék, mert annak tényleg nem lenne értelme.
I am such a B.A.
[29] lacapaca
Jan 08., Tuesday 12:18 #14839
Válasz ne5h (#14836) üzenetére
Szaladgál veled egy társ, teljesen tét nélkül. Annyiszor hívhatod be ha meghal, amennyiszer csak akarod. Ő nálad semmit nem tud veszíteni. Ugyanakkor vele sokkal könnyebb lesz a játék. Ebből még az Invade-t is kiszedni...
Egy DS-ban azért legyen már valamiféle tétje, ha ezzel élsz. Tök logikus az egész. Be tudsz hívni valakit magadhoz, ezért más is rád tud törni. Hülyeség lenne ezt kikapcsolhatóvá tenni. Szinte mindenki így játszaná végig a játékot, az invade-t meg teljesen ellehetetlenítenék.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[33] sQr
Jan 08., Tuesday 11:43 #14838
Celeste [ Xbox One X ]

Premierkor hatalmas élmény volt Switch-en, olyannyira, hogy nem csupán az év végi listámban került előkelő helyre, hanem a mindenkori kedvenceim közé is sorolnám. Szóval most, hogy megkaptam GwG-be gyorsan csináltam egy A oldal 100% run-t. Gyorsan, az olyan 8 óra. De még ott van a Core, a B és C oldalak... szóval elképzelhető, hogy az idei évet is egy kis hegymászással indítom. A normális D-pad sokat segített egyébként, a játék pedig még mindig fantasztikus.

Hidden Agenda [ Playstation 4 Pro ]

A Knowledge is Power hatalmas sikert aratott a karácsonyi időszak alatt a videojátékokkal csak érintőlegesen ismerkedő csapattal. Ezen fellelkesülve berántottam egy akciós kópiát a PlayLink-es trillerből is. Szilveszterkor pont egy a hasonló sorozatokat / filmeket kedvelő személy társaságában kezdtem neki, de hatalmas csalódás lett a vége. A dialógusok szörnyűek, a jelenetek gyakran sután kapcsolódnak, a döntéseinknél nem egyértelmű, hogy milyen lesz a valós reakciója a karakternek. A rejtett célok szintén nem igazán két főre vannak kitalálva, ezért az sem nyújtott kellemes színezetet az egyébként rendkívül sablonos és a drámai elemeit bénácskán kezelő történetnek. Meglepett, hogy a Supermassive Games kezei közül ilyen termék került ki. Két végigjátszás után értetlenül bámultuk a képernyőt és csupán a nevetséges helyzetek és szövegkönyv adott okot vidámságra.

Florence [ iPhone XS Max ]

Sokat hallottam róla tavaly, szóval gondoltam berántom a leárazás alkalmával. Nem csalódtam. Egy szűk órácskában remek eszközökkel beszél a szerelemről, csalódásról, elengedésről és önmagunk kereséséről. Nálam valahogy így néz ki, amikor egy platformot okosan használnak, nem pedig beleerőszakolnak máshol sikeres stílusokat. Nem mellesleg nagyon kedvesen illusztrált és remek zenei aláfestéssel súlyosbítja az élményt.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[36] kiső
Jan 08., Tuesday 8:35 #14837
Hihetetlen, de közel két év után befejeztem a Darksiders 2.-t. Több mint 30 óra játékidő, pedig talán ha két mellékküldetést csináltam meg, és az utolsó pár órát már easy-n nyomtam, annyira rettenetesen untam már a harcot.
Teljesen feleslegesen nyújtották el ezt a szerencsétlen DS-t. A Föld pálya konkrétan értelmezhetetlen azzal a temérdek rohangáló zombikkal.
A harc egy katasztrófa, főleg ezzel a borzasztó kamerával megspékelve, amit a csordában rámzúduló ellenfelek még jobban a sárba tipornak. Sokszor a világon semmit nem láttam, csak nyomogattam a négyzetet. Főleg ha segítőket is megidéztem.
Gáz karakterek, semmitmondó világok és ellenfelek a főellenségekkel együtt, felejthető zene és történet.
Amiért mégis befejeztem, az az első rész szeretete, valamint a sokszor tényleg nagyon jó és szórakoztató fejtörők. A lélekmegosztásos, teleportolós feladványok simán felső kategóriásak, csak kár, hogy a végefele már elég önismétlővé válnak, de még bőven beleférnek.
Egy teljesen áttervezett harcrendszerrel, megfelezett, de hangulatosabb helyszínekkel, ami egy profibb művészeti rendezővel is járt volna, simán felért volna az elődig, sőt. Egynek elment szódával/10.
Jan 07., Monday 23:44 #14836
Válasz lacapaca (#14834) üzenetére
"ha ez kikapcsolható lenne, co-op-ban eltünne minden feszültség"

Ezzel egyáltalán nem értek egyet, sok terület már csak a felépítésével és az ellenfeleivel fenn tudja tartani a feszültséget (Catacombs of Carthus, Farron Keep, Archdragon Peak, Irithyll Dungeon), egyáltalán nem szűnne ez meg, ha többedmagammal mennék ezekre a helyekre, ellenben örülnék, ha elég lenne csak magam és a társaim miatt aggódni az ellenfelek mellett.
I am such a B.A.
[23] bandee23
Jan 07., Monday 22:47 #14835
Fire Emblem Fates -Conquest story szál. 1,5 éve abbahagytam, most elővettem megint. ......és rájöttem miért hagytam abba. Már annyira felcsesz a vége, hogy széttöröm a 3ds-t. 4 fejezet van vissza.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[29] lacapaca
Jan 07., Monday 19:40 #14834
Válasz ne5h (#14833) üzenetére
Oké, és akkor ott tartunk, amit írtam is. Ha co-op-ozni akarsz, akkor már ketten vagytok. Sõt, akár hárman is tudtok lenni. Már két emberrel is eléggé visszaesik benne a kihívás. Van elég lehetõség, hogy az invader szívatható legyen. Igen, a hitbox, meg a lag bosszantó benne. Találkoztam én is furcsán nem sérülõ jószágokkal. De ha ez kikapcsolható lenne, co-op-ban eltünne minden feszültség.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
Jan 07., Monday 14:06 #14833
Válasz lacapaca (#14832) üzenetére
Kicsit más véleményen vagyunk a szórakoztatóról, ugyanis én semmi örömöt nem lelek benne, amikor éppen a mobokkal küzdök, majd megjeelnik valaki, csak azért, befusson más mobok közé és ott várjon, hogy így vagy úgy, de fűbe harapjak.

Ha lennének direktbe PvP-re kihegyezett területek és ott lehetne ezzel foglalkozni, egy szavam se lenne, mivel nagy ívben kerülném azokat a helyszíneket. Viszont ezekben a játékokban általában akkor folyamodok a co-ophoz, ha valamiért elakadok, az meg általában azért szokott lenni, mert már az alap ellenfelek is elég kihívást nyújtanak, nincs szükségem arra, hogy más is ott rohangáljon, akit ráadásul a hitbox és lag gondok miatt néha még sebezni se tudok.
I am such a B.A.
[29] lacapaca
Jan 07., Monday 12:04 #14832
Válasz ne5h (#14830) üzenetére
De ha meg co-op-ozni akarsz, akkor meg szerintem tökre szórakoztató. Persze haverral még jobb, akivel össze lehet beszélni. Mi ilyenkor mindig felvettük a skincserélõs, gyürüt, hogy az ellenfél ne tudja ki a host. Átalakulgattunk tereptárggyá, vagy bújkálgattunk elõle, és néztük ahogy szaladgál. Meg van olyan item, amitõl õt is támadják az enemy-k.
Szerintem nem baj, ha a co-op-al ez együtt jár. Úgy amúgy is jelentõsen csökken benne a kihívás, mert a játékban lévõ M.I. két játékossal már nemigen tud mit kezdeni, a boss-okhoz meg amúgy sem engedi be a játék.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[73] zaz
Jan 07., Monday 10:26 #14831
Válasz ne5h (#14826) üzenetére
Amióta világ a világ én offline tolom a soulsborne cuccokat..engem ne baszogasson senki.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Jan 07., Monday 7:11 #14830
Válasz KiswechPS3 (#14829) üzenetére
PVP-zni nem szeretek, de co-opozni meg jó lenne néha, szóval az offline csak félmegoldás. Ezért mondtam, hogy nem értem, miért nem tudták itt is használni a Bloodborne rendszerét.
I am such a B.A.
[55] KiswechPS3
Jan 07., Monday 0:15 #14829
Válasz ne5h (#14828) üzenetére
Ha nem szeretsz pvp-zni az altalad leirt okok miatt, akkor nyomas offlineba

En tok csipem az invade rendszert, mert hozzaad egy plusz szopo reteget az amugy sem baratsagos alapokhoz, ezzel is megdobva a kihivast. Persze van amikor nagyon rosszkor tamadnak be, de ez benne van. A covenantoknak meg utana kell nenzi, nem kell mindenhova csatlakozni. En a haromba rengeteg darkmoon-ozast csinaltam, ha valaki meg fel esetleg, ott van a covenant ami megidez egy kek tarsat pillanatokon belul ugye. A hitbox meg olyan amilyen, a poise szivasabb szerintem.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
Jan 06., Sunday 23:18 #14828
Válasz KiswechPS3 (#14827) üzenetére
Az invade- és covenantrendszer nagyjából teljes egésze.

A játék alapesetben folyamatos online kapcsolatra van beállítva, ami azt eredményezi, hogy ha leverek egy boss-t, instant Embered állapotba kerülök, tehát a játék azzal "jutalmaz" a sikereimért, hogy akármikor betámadhatnak.
Ha pedig mindezt még megfejelem azzal, hogy adott covenantban vagyok, még én is átkerülhetek mások világába úgy, hogy nem is akarom. Persze, nyilván utána lehet ennek nézni, meg nem muszáj belépni bármelyikbe is, de laikusként az ember igencsak rá tud faragni ezekkel.

Azt sem értem, miért nem lehet úgy co-opzni itt is, mint a Bloodborne-ban (ha akarom, hagyom, hogy invade-eljenek, ha akarom, meggátolom), ott teljesen jól működött ez az egész rendszer, nem értem, itt miért nem tudták azt alkalmazni.

Azt pedig már meg sem említem, hogy a mai napig olyan trágya a hitbox regisztrálás és olyan lagok vannak invade-elés közben, hogy a legtöbb esetben csak a szerencsén múlik, melyik fél kerül ki győztesen.
I am such a B.A.
[55] KiswechPS3
Jan 06., Sunday 23:00 #14827
Válasz ne5h (#14826) üzenetére
Mi a bajod a multival ?
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
Jan 06., Sunday 22:49 #14826
Válasz KiswechPS3 (#14825) üzenetére
Megszeretni biztos nem fogom, az nálam már a setting miatt elbukik. Ha nagyon rangsorolnom kéne, akkor nálam a Nioh egy paraszthajszállal van a Bloodborne előtt, a Dark Souls (akármelyik része) csak bronzérmes lehet.
Vannak nagyon jó elemei a Dark Souls 3-nak is (helyszínek, néhány boss, stb.), viszont a multiplayer megoldásaitól hányni tudnék, ezen a téren még a Bloodborne-hoz képest is visszalépés, pedig ott nagyon jól meg tudták ezt oldani.
I am such a B.A.
[55] KiswechPS3
Jan 06., Sunday 22:24 #14825
Válasz ne5h (#14824) üzenetére
Hajrá, Fórumozó másodjára nagyon megszerette.

Nálam a harmadik rész még mindig az első mellett a legjobb, a BB-t is lehagyja részemről.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
Jan 06., Sunday 22:02 #14824
Dark Souls 3

Második kör. Néhány éve már volt egy gyenge ismerkedésem a harmadik résszel, akkor odáig jutottam, hogy végigértem ugyan a játékon, de (több személyes okból kifolyólag) szinte egyetlen percét sem élveztem.
A januári sale-en lecsaptam a deluxe változatra és ismét nekiveselkedtem, ezúttal némileg jobban odafigyelve és a köztes időben felszedett nem csekély extra rutinnal (kösz, Nioh).
Egyelőre valahogy jobban klappol, mint első körben. A legtöbb rejtett dologra és questre emlékszem, a boss-ok pedig többé-kevésbé, de elfogadható próbálkozás után fekszenek. Oké, a Dancert csak hipertrógerkedéssel tudtam leverni, a második fázisával képtelen voltam érdemben kezdeni bármit is.
És az Archdragon Peak még mindig a világ legundorítóbb területe.
I am such a B.A.
[4] balu87
Jan 04., Friday 2:55 #14823
Bloodborne még mindig, útban a platina felé

Közben "kikapcsolódásképpen" Onrush onlineban
"Money won is twice as sweet as money earned."
[19] Yeaf Kitri
Jan 01., Tuesday 23:52 #14822
Celeste

Easy game.
Welcome to Dota. It’s like chess, for idiots.
[46] multishoot
Jan 01., Tuesday 22:04 #14821
AC: Odyssey

Jó játék... de annnnnnnnnyira sok minden van benne, hogy már túl sok is. Az a baj, hogy a jatekmenet annyira nem acélos, hogy az ennyire elnyújtott játékot feszessé és érdekessé tegye, a harc így 20 óra után kifejezetten fárasztó... Be kellene fejezni, de nagyon fogy a motivációm, annyi minden van még a backlogban.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[12] AttisHUN
Dec 23., Sunday 20:15 #14820
De majd holnap estétől bekerül a PS4 meghajtójába a Detroit illetve az XOS-be a State of Decay 2
Ami nem öl meg,az meger?sít.
[12] AttisHUN
Dec 23., Sunday 20:14 #14819
Joe Danger és a Halo:Reach
Ami nem öl meg,az meger?sít.
Dec 22., Saturday 13:25 #14818
Válasz bandee23 (#14816) üzenetére
Nekem arra kell rávennem magam, hogy a Turf Wars-ban még két idegesítő Screwball challenge-et megcsináljak, azzal 100% lenne mindhárom DLC.
I am such a B.A.
[23] bandee23
Dec 22., Saturday 12:02 #14817
Terv ünnepekere: Overcooked 2, Kingdom Battle dlc barátnőval. Smash haverokkal.
Spider-Man egyedül. Januártól vissza DS Remastered, Rise of the Tomb Raider.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[23] bandee23
Dec 22., Saturday 12:00 #14816
Válasz ne5h (#14815) üzenetére
De jó hallani. Ünnepek alatt végigviszem. Meg a New Game Plust is.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
Dec 21., Friday 22:34 #14815
Spider-Man: Silver Lining

Ha már megjelent a DLC, gyorsan rá is néztem. A Heist után megint egy remek kiegészítőt kapott a játék, talán a legjobb sztorit is ez adja a 3 közül. A Sable és Póki közötti kémia és dinamika nagyon jól működik, ha pedig nem lett volna elég az alapjátékban felhalmozott néhány cliffhanger, akkor most kapunk még néhányat. Ezek után már tényleg jönnie kell egy folytatásnak, ha ezeket valóban le akarják zárni.
A Screwball challenge-ek még mindig idegesítőek, de legalább nincsenek annyira túltolva, mint a Turf Wars-ban, még ha a számuk ebben a DLC-ben a legtöbb.
Ha sorrendbe kéne állítanom a 3 DLC-t, akkor: Silver Lining > Heist > Turf Wars
I am such a B.A.
Dec 21., Friday 12:15 #14814
Válasz bandee23 (#14813) üzenetére
Ez mondjuk szerintem változó, van, ahol rövidebb a táv. Tény, Soul Masterhez gyűlöltem visszajárni a teleportáló csicskái miatt, ellenben a Mantis Lordokhoz néhány halál után kb. pillanatok alatt sprinteltem el.
Viszont inkább mászkálok perceken át egy-egy boss-ig, minthogy még egy savas tavat keljen átugrálnom fel-alá mászkáló páncélos bogarak hátán. Fel nem tudom fogni, ki volt az a megveszekedett, aki ezt jó ötletnek tartotta.
I am such a B.A.
[23] bandee23
Dec 21., Friday 11:46 #14813
Válasz ne5h (#14812) üzenetére
Nekem az fáj hogy sokat kell menni a padoktól ha meghalsz egy-egy boss-nál.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
Dec 21., Friday 11:27 #14812
Válasz sQr (#14811) üzenetére
Én eddig 20 órát tettem bele, 6 vagy 7 nagy területet fedeztem fel, néhány boss-szal összefutottam már, voltak köztük opcionálisak is. Egyelőre az a tapasztalatom, hogy jól ötvözi a platformer elemeket a metroidvaniás játékmenettel, viszont ahogy a soulslike formulát behozza dologba, az nem mindig a lehető legjobb megoldás. Főleg azoknál a pillanatoknál, ahol a mozgó "platformokon" való fennmaradást ritmikus támadással kell megoldani. Na, ott kedvem lenne sorba állítani a fejlesztőket és mindegyikük buksiját megsimogatni. Egy lapáttal.
I am such a B.A.
[33] sQr
Dec 21., Friday 11:19 #14811
Válasz ne5h (#14809) üzenetére
Pont én is a napokban jutottam el a kipróbálásáig - igyekszem a szavazatom leadása előtt legalább azokba a címekbe belenézni, amiket már megvettem az év folyamán.

Elsőre különösebben nem fogott meg, de látom benne azt a pluszt, ami miatt mindenképpen több időt adok neki.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[17] Petreszku
Dec 21., Friday 10:31 #14810
Lumo PS VITA, nem könnyű játék. Kis adagokban játszom, így a gép is a kezemben marad.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
Dec 21., Friday 10:03 #14809
Válasz sQr (#14808) üzenetére
Én most jól megvagyok nélküle, éppen a Hollow Knight pörög nálam, az elég jó pótlék. Maga a játék sem rossz, bár bizonyos helyzetekben nagyon az agyamra tud menni. Nem vagyok biztos benne, hogy ez a pontatlan irányításnak vagy a kontrolleremnek a hibája, mindenesetre gyakran teszi megfelelő szintre a vérnyomásomat.
I am such a B.A.
[33] sQr
Dec 20., Thursday 13:44 #14808
Válasz ne5h (#14807) üzenetére
Igen, az egész insight rendszer piszok érdekes és ennél amúgy jóval széleskörűbb. A Frenzy ellenállást és a Beasthood szintünket például minden egyes plusz insight csökkenti. De 15 insight után kezdenek előjönni a változások igazán - meg nyikván az elején az első után mondjuk a baba életre kel. De 15-nél kap néhány ellenfél új támadásokat - Church Doctors például nem lövöldöz rád alatta. Ugye 40 insight után jelenik meg Amygdala és így tovább. Anno utána olvastam. Zseniális.

Ohh. Most megint kedvet kaptam a játékhoz. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Dec 20., Thursday 13:07 #14807
Válasz sQr (#14806) üzenetére
Nyilván én sem első nekifutásra voltam ilyen vagány.
Egyébként az igazán zseniális dolog a játékban például az, hogy ha elég profi vagy és 40 insighttal mész Cathedral Wardba, akkor a templom oldalán láthatod a kis Amygdalát is. A trükk persze az egészben az, hogy első alkalommal biztos nem lesz nálad annyi.
Illetve nem folytattam komolyabb elemzéseket a témában, de szerintem a nehézség az insight mennyiségével nem egyenes arányban van, inkább lépcsők vannak. Tehát +/- 1-2 insight nem sokat számít, ellenben 10-20 már nyilván igen.
I am such a B.A.
[33] sQr
Dec 20., Thursday 12:53 #14806
Válasz ne5h (#14805) üzenetére
Igen. Azért írtam, hogy ezekkel manipulálva hiába nincsen nehézségi fokozat választás, be tudja mindenki lőni magának kihívással teli, de élvezhető szintre. : ]

Én első végigjátszásnál csirke voltam. De nem utoljára jártam Yharnamban... ^^,
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Dec 20., Thursday 12:49 #14805
Válasz sQr (#14804) üzenetére
Vagy ha igazán menő vagy, akkor pont hogy felhalmozod az insight-ot, mivel a soft cap (15) fölött nem csak az ellenfelek valódi formáját látod, de a legtöbbjük új vagy agresszívabb támadási metódusokat használ (igen, ez boss-okra is igaz).

Egyszer voltam bent Ludwignál 70+ insighttal... nem volt egy egyszerű menet.
I am such a B.A.
Összesen: 11711 [501-550]
1... 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 ...235
A témát indította
nasty
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!