Aréna
A világ, az élet, meg minden - ami máshová nem sorolható
 
 
Mi Pörög Nálad?
Aréna
Eddig 15621 hozzászólás | Létrehozta: nasty - 2006. Sep 14. 06:11
Összesen: 11978 [151-200]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...240
[46] multishoot
May 23., Saturday 21:30 #15471
Válasz zsozsa (#15470) üzenetére
Sajnálom a bukását, nagy kedvencem volt nekem is, a hangulata zseniális, bár játékmenet szempontjából lehetett volna változatosabb és színesebb. Ettől függetlenül nagy kár, hogy folytatást soha nem fog kapni (valószínűleg).
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[48] zsozsa
May 22., Friday 19:03 #15470
Na én tegnap, hogy kijött GP-ben az Alan Wake, bepótoltam az egyik kimaradt DLC-t a The Writer címűt. Egy kibaxott nagy mindfuck az egész! De imádnivaló! Nekem még mindig fosatós egy kicsit, főleg, hogy éjjel játszottam egy jó fülessel, közben a qrva macska még le is vert valamit a lakásban, szóval szívrohamot is kaptam.

Nagyon élveztem ismét a lámpás, lövöldözős harcot, Barry cimbora meg még mindig nagy arc. Nagyon pszicho izé az egész. Szerintem egész egyedülálló a hangulata, nem csoda, hogy kultjáték lett viszonylagos sikertelensége ellenére.

És ami legjobban meglepett, hogy kiba jól öregedett grafikailag. Pontosabban, hogy alig észlelni. A Mafia 2 pl. halál gáz ehhez képest. Ugye ezen nem húztak semmit, de marha jól nézett ki, és hát reccenésmentesen is futott. X-en ugyan el is várható, de azért nem minden BC címnél van így.

Röhögtem amikor a tizenéve megvett dlc-t húztam le a 360-as store-ból, még kiírta, hogy hány MS pont az ára. De rég láttam már ezt...
Dzsézon Tetem a Transplanter
May 07., Thursday 14:41 #15469
Válasz lacapaca (#15466) üzenetére
Ah ok. Láttam belőle pár perces trailert de inkább kihagyom... Az Ori sokkal bejövősebb. Minden téren. 🙂
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[29] lacapaca
May 07., Thursday 10:58 #15468
Válasz zaz (#15467) üzenetére
Én az utolsó harmadát hagytam volna csak le, addig tökre jó volt. De onnantól már csak ismételte önmagát. A fõboss-hoz eljutni meg...úgy éreztem ehhez már polipnak kéne lennem, az meg nem vagyok
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[73] zaz
May 07., Thursday 9:45 #15467
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Huuu bemmeg ne is mond! Az egy rémálom! Töröltem is ahogy kell,pedig viszonylag sokáig elszenvedtem magam benne!
Ori viszont a technikai szarait leszámítva egy mestermunka számomra!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[29] lacapaca
May 07., Thursday 9:21 #15466
Válasz nintendo fan (#15465) üzenetére
Nem volt félreérthetõ, csak arra céloztam vele, hogy ilyen téren az Indivisible nagyon hasonló hozzá. Csak más grafikai stílus, lazább hangulat, viszont összetettebb/komplexebb platform elemek és harcrendszer.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 06., Wednesday 10:04 #15465
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Hm, lehet félreérthető volt, nem igazán szeretem a szenvedést egy játékban sem.Pusztan azt akartam mondani-irni hogy az Ori egy nagyon jól osszerakott metroidvania game, gyönyörű vizualitassal és zenékkel, meg brutális nehézséggel,es igen, kihívás volt vegigjátszani. 🙂
Nincs gampassem mert három platformon is felhalmozodott egy bő 100 pluszos backlogom, ami főleg az Xone-storeos akciónak köszönhetően még inkább nő!
Az Ori folytatását biztos megveszem majd, most viszont mainstreamebb vizekre evezek és ps3-on az Assassin's Creed 3 következik! 😎
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 23:44 #15464
Válasz ne5h (#15463) üzenetére
Alapvetően én nem vagyok oda ezekért a játékokért, és nekem az Ori is szenvedés volt, mégis kétszer is végig játszottam, mert vannak olyan elemei, amik meg fantasztikusak
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 23:30 #15463
Válasz lacapaca (#15462) üzenetére
Ez így érthető is, csak a múltkori alapvetően pozitív leírás után most a szenvedés említése elég éles kontraszt volt, ezért szerettem volna kontextusba helyeztetni az egészet.
I am such a B.A.
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 23:22 #15462
Válasz ne5h (#15461) üzenetére
Az utolsó harmadára azért megfáradt. Persze tudom, metroidvania, így tudtam, hogy előbb-utóbb el fog jönni a backtracking ideje is. De nekem már valahogy ott inkább időhúzó jellege lett. Főleg a mellékküldetésekkel együtt. És ugye én írtam is, hogy rühellem a platform játékokat. A főboss-hoz eljutás az meg már nekem túl platform volt
De gondolom aki meg ezt szereti, annak az meg maga a kánaán. Úgyhogy ezt betudom az én preferenciámnak. Ettől függetlenül még egy szerethető játéknak tartom, és aki ezt szereti, annak még bátran ajánlom
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 22:47 #15461
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Indivisible, szenvedés? Mi történt a Kricsmis beszámolód óta?
I am such a B.A.
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 22:43 #15460
Válasz nintendo fan (#15459) üzenetére
Ha ennyire szereted a szenvedést, és van Game Pass-od, a következő játékod a Indivisible legyen
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 19:33 #15459
Ori and the blind forest (Xone s)

Elkepesztoen jó játék,kőkemény metroidvania csodálatos és meseszép latvanyvilaggal, gyönyörű zenékkel, néha brutális nehézségi tuskekkel és platform szekvenciakkal.A menekülős részeket már nem is említem!
Bo 20 órát sikerült végül beletenni a játékba, 99 százalék minden life és energy cell begyujtve! A 700 rewspant is meg kell hogy említsem!
Goty!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[46] multishoot
May 05., Tuesday 16:12 #15458
Válasz Matild (#15456) üzenetére
Nekem kimaradt a PS2-3 verzió, de szerintem nem nyúltak hozzá, mert ez a része egy rakás szenny. A lovaglás, az íjazás, a kamera, az ugrások, mászás... és a kurva 10 másodperces földről felkelések rengeteg őszhajszálat képesek okozni.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[2] eikichi
May 05., Tuesday 14:52 #15457
SPOILER az alattam lévő kommentben! Csak, hogy más ne járjon szarul!
[31] Matild
May 05., Tuesday 13:54 #15456
Válasz multishoot (#15453) üzenetére
De a remake-ben nem változtattak ezen? Úgy olvastam, hogy még mindig nem az igazi, de jobb, mint volt. A ló talán irányíthatatlan maradt, de többféle válaszható gombkiosztás van, és arányaiban használhatóbb a kamera is.

Mindenesetre én PS2-n fogom pótolni azt is, úgyhogy nekem végül is mindegy.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[17] Petreszku
May 05., Tuesday 11:01 #15455
Dark Souls III (PS4), első souls játékom. Eddig tetszik a sok elhalálozásom ellenére is. A környezet fantasztikus látványt nyújt, elnézni egy-egy szirtről.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[41] Kuresz
May 05., Tuesday 9:58 #15454
Hunt: Showdown

Eleg addiktiv, pedig a celzas egy kinszenvedés + kifagy a játék kb minden órában.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[46] multishoot
May 05., Tuesday 0:57 #15453
Válasz Matild (#15452) üzenetére
Hát a szar kamera és irányítás nem csak a tojáshéjúaknak agyfelbaszó. Ám nálam nem is ez ölte meg a SotC-ot, hanem a vége... nem spoilereznék, de baromira elkanyarodott az eredeti hangulattól és fatalityzte nálam az egész élményt.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[31] Matild
May 04., Monday 19:50 #15452
Válasz zsozsa (#15451) üzenetére
Anno amikor jött a PS3-as Collection akkor először én is azon akartam volna pótolni a SotC-al együtt, csak aztán egyre másra jöttek ki ezek a HD portok és remasterek, amik teljesen elvették a kedvem az egésztől, így végül arra jutottam hogy fuck it, veszek egy PS2-őt (amit amúgy is akartam) és majd azon letolom eredetiben, úgy az igazi.
Na most egy komplett remake nem tudom mennyire működne. A Shadow of the Colossus-al nem játszottam, de mindenhol azt lehetett olvasni róla (asszem itt Vega írta a kritikát), hogy ugyan elképesztően gyönyörű, de a játékmenet már nagyon sántít, mert nem változtatták meg a PS2-es eredetihez képest. Most ez valakinek jelenthet jót is, de a mai tojáshéjú közönségget megnyerni nagyon nehéz ezzel.

Az ICO-ban meg konkrétan egy óriási kastélyban mászkálunk fel-alá, ahol az egyedüli kihívás a "hogyan kerüljünk egyik szintről a másikra" fejtörők megoldása, miközben árnyékokat csapkodunk egy bottal. Nincs életerő, nincsenek gyűjtögetni-valók, kb. nincs akció - hacsak az nem, hogy kik kell húznunk a csajszit a szmötyiből, nehogy elragadják (ami gondolom game over, de még nem sikerült ideáig jutnom, tekintve, hogy nem nehéz a játék). A játékban még zene sem szól, viszont pont ez a minimalizmus az, amitől egy élmény lesz az egész nekem így 2020-ban is. Viszont én ma már inkább rétegjátékos vagyok, mintsem célközönség. Kevésbé vagyok a tömeg része, akiknek viszont ezt ma nem lehetne eladni. Szerintem, aztán lehet totál rosszul látom a dolgot.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[48] zsozsa
May 02., Saturday 18:52 #15451
Válasz Matild (#15450) üzenetére
Kaphatna egy igazi remasztit! Én még ps3-on toltam végig a kissé "felhúzott" verzát. Nagyon szerettem, de azért a játékmenet már nagyon nehézkesnek hatott akkor is. Tény, hogy inkább mi fogtuk más kezét, mint a játék a mienket...
Dzsézon Tetem a Transplanter
[31] Matild
May 02., Saturday 18:35 #15450
ICO (PS2)

First time! A legnagyobb elmaradásaim egyike, I guess.
Még csak másfél órát tettem bele, szóval így első reakcióra nagyon érdekes és kellemes eddig. Tényleg olyan, amihez hasonlóval szerintem még nem játszottam.
Tetszik a design, a magasságok, mélységek, fények - pazarul néz ki minden.
Viszont úgy érzem, hogy a megszokás miatt, miszerint a mai játékok folyamatosan fogják a kezünket (hehe), sokszor fogok majd elakadni, hogy most mit és merre kell...
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[31] Matild
Apr 26., Sunday 14:04 #15449
Válasz nintendo fan (#15446) üzenetére
Nagyot nem, de azért élveztem.
És igen, a végénél rám jött a kedv, hogy azonnal nekimenjek újra, de bőven lesz még alkalom erre később, most inkább a végtelen backlogomat akarom irtani.
El is kezdtem nyomni az 5 éve megvett, de még el nem indított Double Dragon Neon-t.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Apr 21., Tuesday 21:05 #15448
Válasz axl (#15447) üzenetére
Egyébként még nem vittem végig, kb. 20 órám lehet benne (mivel a munka és a gyerek mellett folyamatosan ott kellett hagynom, a beépített számláló csalóka értéket mutat) és épp most értem fel a Világfa (újabb lenyűgöző helyszín!) tetejére. Harcban még senki mást nem használtam, mint a kezdőkarakter + az elsőként csatlakozott három társ alkotta csapatot. Ennyi idő után szinte már-már hálatlanságnak érezném bármelyiküket is lecserélni (na meg mindegyiküknek megvan a maga szerepe az általam alkalmazott stratégiában), de örvendetes, hogy az XP-t az inaktív tagok is megkapják, így a későbbiekben az semmiképpen nem lehet ok a mellőzésükre, hogy túl gyengék volnának. Ez és a bármikor alkalmazható újra-specializálódás egy csomó taktika előtt nyitva hagyja a kaput, amiért hatalmas piros pont jár a fejlesztőknek! (Bár nyilván elvesz valamennyit az egész "hárdkórságából".)
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Apr 21., Tuesday 21:01 #15447
Válasz axl (#15444) üzenetére
Operencia: The Stolen Sun (PS4)

Az eleje annyira nem húzott be, féltem, hogy nem fog tudni megfelelni a sok pozitív kritika és a magyar vonatkozás miatt előzetesen támasztott elvárásaimnak, de szerencsére (az itteni tesztben is negatívumként említett) kissé gyengécske bevezető szakasz után a játék magára talált. Az első igazi pályán már megcsillogtatta erényeit és Jóskát is azonnal a szívembe zártam, de akkor vált számomra letehetetlenné, amikor csatlakozott a díszes kompániához Mezey, a kissé túlbuzgó és faék-egyszerű lovag, aki onnantól kezdve Jóska baszogatásainak állandó céltáblájává vált. Igazából a narratíva lényegi részét pont az egyes karakterek közötti jópofa dialógusok adják, mert maga az alapsztori nem annyira érdekes, hogy önmagában motiváljon a továbbhaladásra (ellenben a játékmenet van annyira élvezetes, hogy helyette is megtegye ezt). A korábban kissé egysíkú audiovizuális megvalósítás szintén itt kezdett igazán domborítani a Rengeteg-erdő fáinak lombkoronáján sejtelmesen átszűrődő holdfénnyel, a keringő szentjánosbogár-rajokkal, recsegő ágakkal és időnként a távolban kopogó harkállyal. Hátborzongató!
Amúgy nagyon élvezem a rengeteg tárggyal való szöszmötölést és az optimális build kialakításával való állandó kísérletezgetést, viszont elképzelni sem merem, hogy boldogultam volna a játékkal, mielőtt bekerült a képesség- és tulajdonságpontok bármikori újraosztásának lehetősége (tehát a közelmúltig): a legkönnyebb fokozaton játszom, de Rékát kb. tizedjére tudtam csak megfektetni (izé, nem úgy...), aztán Déván egy kőgólem akasztotta meg az éppen a tábortűzhöz visszaigyekvő, teljesen leamortizált kicsiny csapatomat majdnem végleg, amikor is nem tudom, hogy a kiváló taktikai érzékemmel (ha-ha) sikerült végül győzedelmeskednem felette, vagy RNGesus szánt meg és mosolygott le rám. (Ezeken kívül csak azok a fránya kőmívesek tudtak még komolyabban megszopatni, de úgy érzem, azóta sínen vagyok.)
Tetszik a magyar- és kelet-európai folklór fantasy-vel történő vegyítése és az így kapott sajátos katyvasz is, viszont azt nem értem, hogy alkotói szabadság ide vagy oda (és hiába töltenek be még a történelmileg hiteles személyek is érthető módon teljesen más szerepet, mint a valóságban, ill. az idősíkok is össze vannak kissé kutyulva), miért kellett egy ismert (igaz, fiktív) karaktert "diverzifikálni"? (Aki játszott már vele, az bizonyára tudja, kiről beszélek.) A játék egészéből nem vesz el, viszont nem is ad hozzá, más szóval teljesen indokolatlan. Ezen kívül egyetlen apró problémám volt csak a játékkal, ami sajnos pont a magyar felirat minősége. Dicséretes, hogy van, viszont úgy érezni, mintha kiszervezték volna egy másik csapatnak, mert tele van magyartalan megfogalmazásokkal és néha a hallott szöveggel is ellentmondásba keveredik (példa: az egyik karakter ironikusan mond valami, a felirat ezt már egyértelmű állításként fordítja le). Helyenként viszont kimondottan brillírozik a dialógusokkal, amik sokkal színesebbek, mint az angol beszéd, úgyhogy végső soron ez inkább egyfajta kettősség-érzetet hagyott bennem, mintsem savanyú szájízt.
Apróbb bugokkal is találkoztam, pl. hogy a térkép egy adott objektumot egy szinttel lejjebb (vagy feljebb) jelöl, mint ahol valójában található, ezzel gyakran már azelőtt elárulja a jelenlétét, hogy ténylegesen megtaláltam volna. Szintén a téképhez kapcsolódó jelenség, hogy kétszer is idő előtt 100%-osan bejártnak vette és teljes egészében felfedte a játék, ezzel további titkokról rántva le a leplet. Még egy technológiai-jellegű sirám ide a végére: a PS4 képernyőbeállításaitól függetlenül minden irányba kilóg kb. fél centi a játéktérből (nem játszhatatlan így sem, de azért eléggé zavaró tud lenni), jó lett volna, ha a beállítások között ennek a manuális állítgatására is van lehetőség. Hogy azért egy újabb hatalmas pozitívummal zárjam soraimat: a zenéjét azóta is folyamatosan dudorászom magamban és néha azon kapom magam, hogy a házban mezőről-mezőre lépdelek. Hát mi ez, ha nem addikció?
I WλNT TO BELI3VE
Apr 17., Friday 19:13 #15446
Válasz Matild (#15445) üzenetére
Huh, akkor ez nálad nem ütött nagyot. 😐
Én élveztem, bár vannak persze hiányosságai de tipikus Grasshooper és Suda game, és az ilyet szeressük. Általában.Erdemes lenne lehet meg egyszer neki menni, meg lehet nyitni új ruhákat, fegyvereket, stb stb...
En kétszer is lenyomtam egymás után, de erősen valószínű hogy többett nem veszem már elő. Muszáj a backlogot is nyustolni..
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[31] Matild
Apr 17., Friday 17:38 #15445
Killer Is Dead (PS3)

Fellelkesülve nintendo fan korábbi bejegyzéséből és a jelenlegi karanténhelyzetben úgy voltam vele, hogy miért is ne pótoljam végre be, két Call of Juarez végigjátszás közé pont befér, és kedvem is van hozzá.

Kb. egy hét után végére is értem, várhatóan nem volt túl hosszú, viszont eléggé vegyes érzésekkel álltam fel előle. A Grasshopper Manufacture az egyik kedvenc játékfejlesztő csapatom, akiknek imádom az egyedi stílusát, ami kb. minden játékukat átjárja. Ennek ellenére nem vagyok elvakult velük szemben (csak kicsit) és próbálok minimális elvárással leülni játékaik elé.

Huh, szóval hol is kezdjem: a játéknak olyan semmilyen sztorija és karakterei vannak, hogy az fáj. Tetszik Mondo, meg igazából az egész bagázs, de annyira keveset tudunk meg csak róluk, és arról, hogy érdemien mi történik, és mi van körülöttünk, hogy az kimeríti a style over substance fogalmát. Érthetetlen mellé beszélések és megmagyarázatlan (vagy alig) helyzetek, amik inkább érződnek egymásra pakolt, de teljesen különböző dolgoknak, mint logikusan felépített narratívának. Valahol hallottam, hogy olyan ez, mintha egy 20+ részes animét lefeleztek volna, és tényleg. Nagyon-nagyon epizodikus sajnos.
A gameplay meg, ahol tündökölhetne a játék, több sebből is vérzik. Egy egyszerű hack and slash akcióról van szó, ami nincs több oldalas combo rendszerrel megkavarva, ezt nem is bánom, de az, hogy a harcrendszert a játék utolsó harmadára sikerült csak élveznem, és még akkor sem sikerült megszoknom, mert a guard és dodge egyszerűen nem működik rendesen, az szerintem már túl mutat a saját kezdeti bénaságaimon.
És ha valami még csalódás volt, különösen a Shadows of the Damned és a Lollipop Chainsaw után, az a zene. Nagyon egyedi, jobb-rosszabb nóták, néha jazz-es beütéssel, de Yamaoka Akirától ez is különösen kevés. Még játék közben sem ültek, önmagában meg egyáltalán nem hallgathatóak, szerintem.

Na mindegy, nem firtatom tovább, összességében elvoltam, de hagyott némi keserű szájízt bennem, többet mint bármelyik játéka a csapatnak, amit eddig próbáltam. Viszont hazudnék, ha azt mondanám, hogy egyáltalán nem élveztem volna a cuccot. Simán van bennem újrajátszási kedv később, amik talán jobban fognak elsülni, mint ez így elsőre. És ez a sötét tónusos cel-shaded comic látvány nagyon baszó tényleg.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Apr 15., Wednesday 11:30 #15444
HZD végigjátszva (nagyjából 90 órányi quest-elés, felfedezés és fotózgatás után a platina trófea is kihullott belőle), most azonban a Frozen Wilds előtt, némi üdítő változatosság gyanánt egy kis hazai:


Operencia: The Stolen Sun (PS4)

A nyereményért ezúton is még egyszer hálás köszönet!
I WλNT TO BELI3VE
Apr 09., Thursday 14:38 #15443
Assassins Creed Revelations-Ezio Collection (Xone s)

Végére értem Ezio kalandjának,végülis méltó lezárása volt a történetnek,nem spóroltak a grandiózus menekülős,üldözős jelenetekkel sem.De a harmadik záró részre úgy érzem kicsit már megfáradt a formula.Egyedüli újítás a bombák craftolása volt,a tombok és dungeonok száma és nehézsége itt már sajnos erősen redukálodott illetve könnyebbé váltak a 2. részben,vagy a Brotherhood-ban látottakhoz képest.

Forza Horizon 3 (Xone s)

Best autósgamevör!
Brutális a tartalom,és valami elképesztően gyönyörű a game!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
moderator sQr
Apr 07., Tuesday 11:24 #15442
Arise: A Simple Story [ PlayStation 4 Pro ]

Ez nálam szörnyen betalált. Szavak nélkül is rendkívül ügyesen kísér végig egy érzelmi hullámvasúton, amit tényleg minden részletével kommunikál felénk. Minden egyes mozdulata, a pályadizájn, a zene, a vizualitás és a feladatok szimbolikája is iszonyatosan egységes és átgondolt. Mindemellett nem felejt el egy szórakoztató logikai platformerként is működni - még ha utóbbinak picit pontatlan is. Simán odatenném a Journey mellé.

The Room VR: A Dark Matter [ PlayStation VR ]

Bár úgy tűnik két teljesen új felvonás is megjelent azóta, régen nagyon kedveltem a The Room szériát a régi iPad-on. Érthető módon így érdeklődve vártam a kimondottan VR-ra készülő felvonást, amit továbbra is az eredeti exCriterion fejlesztők hoztak tető alá. Nem csalódtam. Olyannyira nem, hogy utána rögtön megvettem minden részt iPad-ra.

Itt írtam róla: KATT!

Bleeding Edge [ Xbox One X ]

Az kezdő néhány meccset fölényesen hoztam különösebb csapatmunka nélkül, így az első benyomás pozitív volt. Tetszettek a karakterek. A pályák nem. Szórakoztatóak voltak a képességek. A tempó viszont lassú. Aztán már nyerni sem volt egyszerű és az ismeretlenek a szélrózsa minden irányába szaladtak. Aztán Mackó és Oldern úrral elvittük néhány körre közösen is, így már látszott a potenciál. Jelenlegi formájában azonban picit savanykás és éretlen. Remélem nem táncolnak ki rögtön mögüle.

Resident Evil 3 [ PlayStation 4 Pro ]

Megértem, hogy a második rész felújítása a tökéletes Remake. Ez viszont számomra egy sokkal szórakoztatóbb játék volt. Pörgősebb. Áramvonalasabb. Változatosabb. A fejtörők hiánya ezúttal ügyesen fedi az alapanyag korát, a harcok dinamikusabbak a dodge mozdulatnak köszönhetően, a karakterek pedig fényévekkel szerethetőbbek. Főleg Jill. Köhömm.
Twitter: sequeeer
[37] fr4231
Apr 05., Sunday 6:24 #15441
Ilyen nagyon reg fotdult elo velem, de tegnap egy huzamban lenyomtam a Resident Evil 3-at, ez alapvetoen harom oknak koszonheto.

1. A jatek rovid
2. De mocskos jo
3. A korona miatt volt ra idom

En nem jatszottam az eredetivel, de talan eppen ezert nekem ez a resz nagyon bejott!
Grafikailag pedig mindent maxra huzva PC-n, 144Hz-n ez valami elkepesztoen gyonyoru. Nekem igazabol a nemileg akciodusabb megkozelites is jol fekudt, az iranyitassal is vegre ki voltam bekulve, szoval rovidsege ellenere meglepoen jol szorakoztam.

Ahogy mondtam nem jatszottam az eredetivel, tudom hogy kimaradtak helyszinek, ami meg latatlanba is erzodik, kellett volna meg egy-ket kisse valtozatosabb helyszin.
Ettol fuggetlenul ha nem is mindenkepp premier aron, de boven megeri vegigjatszani.
PSN: fr4231_jp
[29] lacapaca
Apr 03., Friday 18:26 #15440
Válasz multishoot (#15439) üzenetére
Én nem éreztem nehéznek, egyedül az elsõ boss tudott megfingatni, mert az váratlanul ért az addigiakhoz képest, hogy a hagyományos fegyverektõl mennyire nem sebzõdik. Meg aki azt a mentési rendszert kitalálta...
De lehet egyedül még könnyebb is, nem tudom a co-op miatt skálázza-e felfelé az ellenreleket, meg úgy hogy osztogatja az XP-ket. De mivel a fegyverek az öléssel is fejlõdnek, a gépi csapattárs meg ilyen téren sok vizet nem zavar, gyanítom co-op-ban ez azért nehezebben ment.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[46] multishoot
Apr 03., Friday 15:19 #15439
Válasz lacapaca (#15436) üzenetére
Egyedül??? Váó, pedig a vége olyan kikúrt nehéz már, hogy a létből is törölném! 😃 Egyébként az RPG-sítés egy óriási hülyeség volt, ebbe a játékba abszolút nem illik... bár minden más el lett rontva, sajnos, pedig az utóbbi részek kiválóak voltak.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[46] multishoot
Apr 03., Friday 15:17 #15438
Ez a Resident Evil 3 tökéletes remake lett, letehetetlen!
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[2] eikichi
Apr 02., Thursday 23:16 #15437
Enter the Gungeon - Switch

Hosszú szünet után visszatértem hozzá és végre sikerült megnyitni az utolsó karaktert, a Gunslingert. A végén majdnem szívinfarktust kaptam 1 hp-val (fél szív). Még mindig baromi jó a játék, minden egyes neki futás teljesen más élmény.

(A Switch 345 órát mutat
[29] lacapaca
Apr 01., Wednesday 15:00 #15436
Válasz multishoot (#15435) üzenetére
Késõ. Én már végig toltam. Ráadásul tök egyedül
Azok közé a játékok közé tartozik, amiknél folyamatosan fogtam a fejem, hogy ezt hogy lehetett így elszarni, de valami mégis vitt benne elõre
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[46] multishoot
Mar 31., Tuesday 10:23 #15435
Válasz multishoot (#15434) üzenetére
Ja, amúgy a Youngbloodot is végigjátszva... de ti ne tegyétek!
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[46] multishoot
Mar 31., Tuesday 10:23 #15434
Rage 2 végigjátszva: kifejezetten tetszett... csak a fejlődést nagyon szétszedték és nem volt jól kitalálva az sem, hogy mennyire kötelez vagy csak kapacitál a felfedezésre. Pl.: valamiért az egész játékot 4 fegyverrel tudtam csak végigjátszani, a többit meg sem kaptam... ez pedig óriási tervezési hiba.

Wolfi Youngblood: az a szerencse, hogy egy jó barátommal játszottam, különben hamar abbahagytam volna. Ez egy elképesztően pocsék és igénytelen játék, pedig a New Order óta kijött részeket imádtam.

Resi 3-ig indie backlogot irtok. Betervezett menü: White Night, Transistor, Abzu, Erica, What Remains of Eden Finch. Ha legalább 2 összejön, már örülök.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[55] KiswechPS3
Mar 29., Sunday 20:34 #15433
Válasz zsozsa (#15432) üzenetére
God of War nyert torony magasan
/* Life runs on Code */
[48] zsozsa
Mar 29., Sunday 19:51 #15432
God of War

Anno (megjelenéskor) pár óra után letettem, pedig már akkor is nagyon tetszett, de általában ezt csinálom, jön valami más és azzal foglalkozom. Na most elővettem és már napok óta egyfolytában ez megy, szerintem már a sztori vége felé járhatok és aztán jöhetnek az egyéb teendők. Még mindig, így két év után is egyik bámulatból a másikba esem, hogy mit tud ez a játék mind grafikailag (pedig alap ps4-em tolom), mind harc ügyileg. Bár itt is inkább a látványtól vagyok elalélva, direkt nem harcrendszert írtam, mert nekem lehet az bármely kiváló is, én biztos nem jegyzek meg kombókat, csak nyomkodom ezerrel az ütlegelő gombokat. (azért a védekezést és kitérést/gurulást tudom ) De így is haladok és rettentő élvezetes. A light rpg részét is csípem, nekem ez a max. amit elviselek. Az, meg, hogy van magyar fordítás és egészen kiváló, még élvezetesebbé teszi az egészet. A párbeszédek szenzációsak. Már nem emlékszem, hogy 2018-ban ez vagy az RDR2 lett-e az év játéka itt (és máshol is), de remélem, hogy ez. Az igazi nagybetűs single sztorijáték! Ja és a megoldandó dolgok is pont jól vannak balanszírozva, kis agyalással minden kitalálható, pont kellemes. Remélem, hogy a folytatás nem nyitócím lesz PS5-ön, mert azt a gépet csak majd későbbre terveztem....
Dzsézon Tetem a Transplanter
[3] Lampec
Mar 28., Saturday 18:34 #15431
Animal crossing animal crossing 😁
Sose nyomjál full kretént!!!
[31] Matild
Mar 28., Saturday 16:54 #15430
Válasz nintendo fan (#15429) üzenetére
Simán eltudom képzelni, hogy jövőre fog csak megjelenni, és persze, akár holnap beránthatnám a KID-et vagy akármi mást, ha úgy tartaná kedvem, csak korábban már írtam egy listát, amivel előre betáraztam már magamat az évre (és utánra is kb) - sok mindenre akarok most időt szánni.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
Mar 28., Saturday 14:44 #15429
Válasz Matild (#15428) üzenetére
NMH 3?Hát szerintem az még odébb van!
A Killer is deadre csak lesz időd addig...
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[31] Matild
Mar 27., Friday 23:50 #15428
Válasz nintendo fan (#15427) üzenetére
Grasshopper, szóval kihagyhatatlan.
Nálam csak az a kérdés, hogy mennyire fogok majd mindent a No More Heroes III köré építeni. Pontosabban azt, hogy meddig bírom ki, hogy ne játsszak majd vele, és addig hány másik Suda-játékot sikerül előtte bepótolnom.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
Mar 26., Thursday 19:52 #15427
Válasz Matild (#15426) üzenetére
Ki ne merd majd hagyni! 😉
Tuti neked is tetszeni fog!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[31] Matild
Mar 26., Thursday 17:37 #15426
Válasz nintendo fan (#15425) üzenetére
Zsír, jó látni, hogy bejött, nagyon érik már nálam is.
Ha idén még nem is, de jövőre mindenképp bepótlom.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
Mar 26., Thursday 15:15 #15425
Killer is Dead (Ps3)

Pont azt kaptam Suda mestertől és a Grasshopper csapatától amit az eddigi munkáik(Killer 7,No more heroes 1-2,Shadow of the Damned) után vártam!
Beteg story,még betegebb karakterek,(a főszereplő bérgyilkos Mondo óriási arc pl!)stílusos cel shaded látványvilág.
A game egy korrekt hack and slash,a brutálisabb fajtából.Fröcsög a vér,szakadnak a végtagok,mindez túltolt anime stílusban ahogy a csapat korábbi játékaiban már láthattuk.És egyébként elég jó kis harcrendszert dobtak alá a Gs-es srácok!
Kétszer letoltam egymás után(Hard fokozaton is),de ennyi bőven elég is volt belőle!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[23] bandee23
Mar 26., Thursday 12:50 #15424
Shadow of the Colossus (PS4) 5.5 pont.
Rosszul öregedett. PS2-őn 9et adtam neki.
Világ és hangulat csillagos ötöts, DE
..a kamera néha azt sem tudja hol van. Nincs lock on. Volt, hogy beragadt a hajamba és csak sötétséget láttam.
A stamina management még elment, de a főhős néha olyan esetlen volt, hogy azért ment le a stamina, mert nem tudott megkapaszkodni. Egyensúlyérzék nulla.
A villám támadások után 8(!!!) mp-et feküdt a földön. Az utolsó főellenségnél az pont elég volt arra, hogy jöjjön a következő......(Mint a Blasphemous-ban)
Lock on híjján a nyíllal lövés egy-két helyen nehéz volt. Az irányítási metódusok között nem volt nekem tetsző.
A paripám viselkedése sem volt perfekt. Epona és Roach is sokkal inteligensebb volt. Ráadásul volt, hogy 4-5 mp után kezdett csal el menni valamelyik irányba.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
moderator sQr
Mar 25., Wednesday 23:09 #15423
Válasz axl (#15422) üzenetére
Tekintve, hogy sehol nem lehet kapni azóta VR headsetet és Steam is számol folyamatosan 15 - 40 ezer egyidejű felhasználót - annyira nem rossz. Nyilván most sok helyen az elérés is problémás, mert nincs utánpótlás semmiből a nagy érdeklődés miatt.

[ sajnos én is a farok rossz oldalán vagyok ]
Twitter: sequeeer
[55] axl
Mar 25., Wednesday 21:56 #15422
Válasz fr4231 (#15421) üzenetére
"Elegge szuk reteg eri el jelenleg"

Hát igen, de az a 7 ember gondolom baromi jól szórakozik vele. Nekem konkrétan a Half-Life 2 az örök kedvencem és most nagyon irigy vagyok.
I WλNT TO BELI3VE
Összesen: 11978 [151-200]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...240
A témát indította
nasty
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!