Aréna
A világ, az élet, meg minden - ami máshová nem sorolható
 
 
Mi Pörög Nálad?
Aréna
Eddig 15625 hozzászólás | Létrehozta: nasty - 2006. Sep 14. 06:11
Összesen: 11982 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...240
[1] miqlad6
tegnap 16:29 #15625
Snowrunner

A mudrunner hibái javítva lettek, színes lett a játék, több jármű, több térkép és több sár 😄
[37] fr4231
tegnap 15:56 #15624
Válasz KiswechPS3 (#15623) üzenetére
Raytracing-el foleg, bar az FPS-nek mintha a szokasosnal jobban is odaverne, de azert a 60 meg igy is tarthato (vagy 1440 es 144).
PSN: fr4231_jp
[55] KiswechPS3
tegnap 14:58 #15623
Válasz fr4231 (#15622) üzenetére
Igen, és nem néz ki rosszul sem
/* Life runs on Code */
[37] fr4231
tegnap 14:41 #15622
GhostRunner (PC)

Ez kb a Katana Zero csak 3D-ben.
Magyarul kurva jo.
PSN: fr4231_jp
[20] Burzum
Oct 23., Friday 18:14 #15621
Mortal Shell (PS4)

Még csak pár órát tettem bele, meglett az összes shell, de igazándiból még nem sajátítottam el a megfelelő technikákat, így eléggé nehéznek találom a játékot. Valahol nekem a Lords Of The Fallen-re hajaz a cucc, de annál azért jobb sokkal. Kiváncsi vagyok, végül mi fog kisülni belőle, de azért látszik, hogy ebben a témában azért a From-nál eddig senki sem tudott maradandóbbat alkotni.
Érdekes, hogy jött egy őszi update, mindenhol tökfejek vannak+ a görög Rotting Christ black metal zenekar is írt hozzá egy boss zenét!
"...I make the angel scream, and the devil cry."
[41] Kuresz
Oct 22., Thursday 12:07 #15620
Oxenfree

Nagyon egyedi kis game, magaval ragado hangulattal.
Nem vagyok egy nagy indie fan, de egy ilyen jatekert neha siman erdemes kiprobalni. Aki teheti potolja, egy gyongyszem.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[11] Soulootion
Oct 22., Thursday 9:02 #15619
Ghost of Tsushima

Csodálatos, számomra egy megvalósult álom - igaz csak 2 órát játszottam vele eddig, még kedden, amikor megérkezett..

Elvileg a játék miatt vettem ki most néhány nap szabadságot..

Erre mit csinálok én a játék helyett??

Ismét beleőrülök a Kurosawa mániámba (eh ez konstans inkább..), és sorra nézem újra a zseniális szamurájos filmjeit... XDDDDDDDDDDDDD

Ilyen sem történt még eddig
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[55] axl
Oct 21., Wednesday 11:39 #15618
Válasz axl (#15614) üzenetére
Közben kaptam egy email-t, amiben gratulálnak a végigjátszásomhoz. (Ezt amúgy tök jópofa húzásnak tartom, még ha a "Kérlek gyere vissza játszani, már úgy hiányzol!" jellegű testvére fel is ér egy érzelmileg zsaroló Jehova Tanújával...) Eszerint 88 órát tettem bele, és utána még két napig az pörgött. Durva. Azt éreztem eddig is, hogy sok időt töltöttem benne felfedezéssel és céltalan bolyongással, de azt nem, hogy ennyit. Azt hiszem, fejben kicsit át kell értékelnem néhány dolgot a játékkal kapcsolatban. Arról mindenesetre sikerült megvilágosodnom, hogy miért tűnt szörnyen elnyújtottnak a végére: mert szörnyen elnyújtottam.
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Oct 21., Wednesday 11:20 #15617
Sayonara Wild Hearts (PS4)

Nem tudom, mi volt ez, de tetszett. Ügyességi játék? Ritmusjáték? Audiovizuális élmény-orgia? Igazából egy kicsit mindegyik és egyik sem. Az alap mechanika pofonegyszerű: gyűjtsd össze a szíveket, kerüld ki az akadályokat (bármelyik analóg kar igénybe vehető erre a célra, viszont nagy kihagyott ziccernek érzem, hogy pont itt nem használható a touchpad) és amikor erre jelzést kapsz, nyomj egy gombot. Igen ám, de ezt olyan ügyesen variálják a(z egyébként nem túl hosszú) játék végéig, hogy minden pályán tud valami újat mutatni. A művészi dizájn rendkívül erős (különösen az egyes szekvenciák lényegét tökéletesen összefoglaló, abszolút minimalista stílusú ikonok tetszettek), ami a jól eltalált - pontosabban az egész játékmenet alapját képező - zenei aláfestéssel kiegészülve elképesztően relaxáló egyveleget alkot még a helyenként túlcsorduló (de sosem túltehelő) vizuális káosz közepette is. Nem kimondottan nehéz (de ha mégis sikerülne megakadni valahol, a játék automatikusan felkínálja az adott szakasz átugrásának lehetőségét néhány elrontott próbálkozás után), ellenben a legjobb minősítés elérése nem mindenhol egyszerű feladat, ez ad neki némi újrajátszhatósági értéket. Valamint külön említésre méltónak tartom a Zodiac Riddle rendszert, ami nem más, mint a játék trófeái, de a megszerzésükhöz szükséges kritériumok rejtélyes feladványok formájában vannak megadva, ezeket kibogozni gyaníthatóan kész élvezet lesz (az első végigjátszás során mindössze egyet kaptam, azt is teljesen véletlenül). Története is van, de annyira metaforisztikus, hogy nekem csak valami olyasmit sikerült kihámoznom belőle, hogy a fájdalom és a veszteség (szerelmi csalódás) feldolgozásához és a továbblépéshez nem a(z ön)pusztításon-, hanem a megbocsátáson keresztül vezet az út. Talán tényleg ezt akarták mondani vele, talán egészen mást szerettek volna sugallni, de én így dekódoltam az üzenetét. Mindenesetre találtam benne számomra értelmes jelentést, ami tovább fokozta az élményt. Még egyszer köszönöm az oldalnak a lehetőséget és a nyereményt! Enélkül valószínűleg kimaradt volna (mivel korábban nem is hallottam róla).
I WλNT TO BELI3VE
[17] Petreszku
Oct 20., Tuesday 9:12 #15616
The Mummy Demastered PS4, jó ideje vártam, hogy akciós legyen.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[1] zioncsabi
Oct 19., Monday 21:14 #15615
Shenmue 2 kifaszazva, yupeeeee

Nem tudom mennyi idot tettem bele ( olyan 20-25 orat tippelnek), de ez meg jobban magaval rantott, mint az elso resz. Az utolso 4 oraban semmi nem tortenik szinte, de ennel szebben es erdekesebben eltoltott idot nem tudnek mondani az egesz videojatekos ketto plusz evtizedem alatt, annyira tele van lelekkel a jatek.

Itt abba is hagyom, mert vegig tudnek omlengeni, akar a jatek vegeigjatszasaval megegyezo idot.

Hibai persze vannak:
- korlatolt a mentesek lehetosege... osszesen 10 slot van, ami azert elkeserito, mert sokkal tobb erdekes dolog tortenik es jo lenne mindegyik elott egy mentes... az 1 terabite elbirna...
- nem lehet annyi fotot csinalnom, amennyit akarok... ami meg azert baj, mert ez kb olyan jatek,mint a Hos cimu Jet Li film... minden egyes kockaja poszterre valo lenne... az 1 terabite elbirna
- a hangokat is remasterelhettek volna, mert konkretan fulsertoek, 5.1-el meg vegkepp... a blu-ray elbirta volna

Es ennyi a panasz osszesen. Ha minden 20 eves jatek igy oregedne, az eleg kiraly lenne

Hamarosan nekiugrok a 3-nak. Na attol kicsit be vagyok kakkantva, mert mi lesz, ha nem sikerul annyi lelket beletenni 18 ev utan? Sot... mi van, ha megis??? Akkor leszek meglove igazan, mert akkor meg hianyozni fog ez a minoseg. Direkt nem neztem utana a teszteknek. 2 cikket, meg egy 5 perces, szpoilermentes videot neztem meg, oszt annyi. Szeretnem, hogy minden egyes mozdulata lepjen meg akarmilyen ertelemben.
[55] axl
Oct 19., Monday 18:12 #15614
God of War (PS4)

Végre rászántam magam és befejeztem. Még mindig vannak problémáim vele, de egészen megkedveltem... a valkűrökig. Ott vissza kellett vennem a nehézséget a legkönnyebb fokozatra és a királynőjükkel még úgy is szívtam. Miközben a sztoriban nem volt ilyen jellegű problémám, a főellenséggel sem. Vicc egy ekkora nehézségi tüske bármelyik játékban, csak sajnos nem a jóféle...
Igazán nagy kár, hogy majd' minden nekem tetsző elemére jutott egy bosszantó is, pedig ami tetszett benne, az nagyon tetszett. Összességében azért pozitív mérleggel zárt nálam. Nem teljesen elképzelhetetlen, hogy a jövőben újra elővegyem, de számomra messze nem volt az a minden szempontból tökéletes, generációt megkoronázó alkotás, aminek sokan tartják.
I WλNT TO BELI3VE
[4] balu87
Oct 19., Monday 8:45 #15613
Crash 4 (PS4)

Gyorsan végigszaladtam rajta, most jöhet a szép lassú maxolás (és közben idegosszeomlas).

Nier:Automata (XONE)

Második vegigjatszast most fogom befejezni. Ez a játék a generáció top3-ban benne van nálam. Mióta kijött mindig meg akartam venni, de sose volt elég jó az akció most game passban nyomom, óriási hiba volt ennyit várni vele. A Nier az egyik kedvenc 360 címem volt, de olyan rég volt, hogy el is felejtettem, hogy Yoko Taro egy korszakos zseni, napjaink egyik legnagyobb géniusza az egész iparban. Ez a játék mindenkinek kötelező, aki szereti a jrpg-t annak azért, aki a hack n slash-t, annak azért, aki a sorozatot szereti, annak azért, mindenki másnak pedig mert az ilyen csodálatos, elgondolkoztató, mely tartalmú játékok azok amik több évtized gaming után is képesek visszarantani ebbe a csodálatos hobbiba.
"Money won is twice as sweet as money earned."
[37] fr4231
Oct 18., Sunday 18:01 #15612
Mafia befejezve.
En az eredetivel nem jatszottam, de ez nagyon tetszett.
Jo volt ez a kisse korlatozott open world felallas, az egesz kivaloan volt felepitve es mindent maxra huzva tenyleg gyonyoru a jatek.
Vannak elemei amik azert kisse kellemetlenek, utalnak a korara az eredetinek, de osszessegeben siman ajanlhato szerintem.
PSN: fr4231_jp
[55] axl
Oct 16., Friday 10:32 #15611
Válasz axl (#15610) üzenetére
Az mondjuk más kérdés, hogy ezt nagyjából a már több, mint 10 éve birtokomban lévő X360-as változattal is (újra) megtehettem volna, teljesen ingyen. Ha innen nézzük, akkor mégsem érte meg annyira.
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Oct 16., Friday 10:23 #15610
Válasz Matild (#15609) üzenetére
Én sem vettem volna meg újra, ha nem lettem volna annyira kiéhezve valami jó kis autós cuccra PS4-en és nem 4e Ft-ba került volna. Így már csak az elmulasztott Boost Specials miatt megérte, nagy móka mindkét járgány (a Big Surf Island-et és a Legendary Cars-t anno beszereztem hozzá, a többi DLC pedig sosem mozgatott különösebben, most sem). Persze jobban is utánanézhettem volna, de ennyi pénzért vakon reméltem, hogy legalább az éjszakai vezetéssel csináltak valamit. Hát sajnos nem. Ennek ellenére tartom, hogy nagyon megérte az árát és úgy érzem, rendesen ki is használtam: kicsivel több, mint 50 tartalmas óra után a mérlegem egy 100%-os Elite-jogsi és az összes offline trófea (kivéve a Party Pack-ból és a motoros DLC-ből, utóbbiakat már annak idején sem piszkáltam volna még bottal se), ezzel a HZD után a második legjobb ár / érték arányú játékommá lépett elő (ott 3,5e Ft / 120 órán áll a mutató és nem a mennyiség a lényeg, hanem hogy végig élveztem). Az utolsó 1-2 óra nagyon nyögvenyelősen ment, de mindenképpen le akartam tudni a maradék versenyeket, ha már addig eljutottam. Azt leszámítva minden percét élveztem és csak a Big Surf Island önmagában 5-6 órás volt, ami szerintem nagyon korrekt mennyiség egy kiegészítőtől (az csak 75%-os lett, mivel nem vagyok hajlandó fizetni az online játékért).
I WλNT TO BELI3VE
[31] Matild
Oct 14., Wednesday 23:35 #15609
Válasz axl (#15607) üzenetére
A játék van annyira jó, hogy így is eladja magát, de egyébként ja, tipikus EA-s semmilyen hozzáállás. A dlc-k rajta vannak és az online is már csak ezen a verzión elérhető, de még egyszer engem már nem fűznek be, hiába imádom. Ha valaha újra megcsapna az ihlet, akkor inkább újrakezdem a kopott PS3-as verziót.

Csinálnának inkább egy új Burnout-ot végre már... vagy csinálhattak volna. Meg nem ártott volna a Criterion-t sem összebaszni.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[37] fr4231
Oct 14., Wednesday 16:33 #15608
Mafia Remastered, PC, minden maxon 4K/60, ez igy azert neha igencsak “next-gen” erzest nyujt.
PSN: fr4231_jp
[55] axl
Oct 13., Tuesday 17:50 #15607
Burnout Paradise Remastered (PS4)

Annak ellenére, hogy az általam valaha látott egyik leglustább újrakiadás és hogy X360-on kb. 200 órát raktam bele (plusz PC-n is vagy 20-at), észrevétlenül megint beleszaladt egy harmincas (miközben a God of War-ra szabályosan kényszerítenem kell magam, hogy befejezzem, pedig szeintem már csak maximum 1-2 óra lehet hátra a sztoriból) és úgy néz ki, hogy ismét ráhajtok a 100%-os teljesítettségre (vagy legalábbis megközelítem azt), pedig fogadkoztam, hogy ezúttal csak a versenyzésre koncentrálok. Még mindig észvesztően jó játék (persze megértem azokat is, akiknek nem tetszik - ez a cél nélkül lődörgős, csinálj-amit-akarsz koncepció valóban elég megosztó tud lenni) és ez simán elveszi a hátán a remaster-t, pedig aztán tényleg nem csináltak vele szinte semmit azon kívül, hogy belepakolták az összes DLC-t (ez az elvárható minimum!) és kicsit felhúzták a grafikát. Mondjuk ez utóbbi nem túl feltűnő számomra (pedig nem olyan régen próbálgattam újra X360-on), mivel alapból sem volt se csúnya, se lassú. (Az is jelzésértékű, hogy alig foglal több helyet, mint annak idején: összesen nagyjából 8 gigát.)

Nekem azért lett volna pár ötletem, amivel tovább javíthattak volna rajta (kár, hogy senki nem kérdezte őket):
- átdolgozott bevilágítás, hogy végre éjszaka is lehessen látni valamit és az autók reflektorai se csak dísznek legyenek
- ki-be kapcsolható dinamikus időjárás (a már meglévő köd mellé eső / vihar, esetleg a szél is lengethetné a növényzetet)
- fotómód és / vagy instant replay, a rengeteg spontán látványos jelenet szinte könyörög értük
- 2-4 személyes osztott képernyős játék lehetősége (igen, nekem még 2020-ban is lenne igényem ilyesmire, főleg hogy az online résszel ellentétben ez mindig működni fog és nem igényel külön előfizetést sem)
- GPS a már felfedezett események / boltok helyeihez (a versenyek közben is alkalmazott utcanévtábla-felvillantós módszer ide is tökéletesen elég lett volna)
- gyorsutazás az egyes garázsok között

Hirtelen ennyi jutott eszembe. Ezekkel valóban definitív kiadás lehetne, így viszont sajnos "csak" az előző generációs változatok legteljesebb gyűjteményének jelenlegi konzolokon is futtatható verziója. Ettől még mindig jó, de igazán nagy kár egy ekkora kihagyott ziccerért.
I WλNT TO BELI3VE
[37] fr4231
Oct 12., Monday 13:46 #15606
Tell Me Why, de ez igy azert az erdekes felutes ellenere nagyon halovany.
A grafika sem az igazi a baltaval faragott arcokkal, az iranyitast is sikerult elegge esetlenre csinalni ami azert egy ilyen stilusu jateknal komoly teljesitmeny es ami a legfajobb, hogy a tortenet is abszolult semmilyen.

Semmi erzelmet nem valtott ki belolem az egesz, a legertekesebb resze a mesekonyv, de azert meg talan nem kellett volna egy egesz jatekot felhuzni.
PSN: fr4231_jp
[17] Petreszku
Oct 02., Friday 9:43 #15605
Válasz Matild (#15602) üzenetére
Borderlands valamelyik részét a cimbivel co-op-ba játszottuk, de nem végig. Számunkra kifulladt a játék, a Mad Max nem. Végig tetszett a játék, annak ellenére is, hogy a küldetések nem voltak túl változatosak.

Most a Days Gone van terítéken, eddig nem rossz.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[1] zioncsabi
Oct 01., Thursday 1:18 #15604
Válasz Hwopapa (#15599) üzenetére
X-en asszem masfel, talan 2 het alatt megvolt az osszes acsi. Itt most ket honap nem volt eleg arra, hogy a felet sikeruljon megcsinalnom, szoval ertm mire gondolsz 👍
[1] zioncsabi
Oct 01., Thursday 1:16 #15603
Válasz lokolbasz (#15598) üzenetére
Ket eve en is elkezdtem DC-n, de akkor olyan 5-7 ora utan nem volt ra idom es valahogy nem akarodzott ujrakezdeni.
Amugy ezt mindig is gondoltam, de most bebizonyosodott... sokka konnyebb a ps kontrollerrel jatszani bizonyos tekintetben. A masodik reszben, amikor Delinnel ladat pakolok, na akkor meg konkretan NEM szurtam el soha semmit. DC-n es kesobb X-en is, SOHA sem sikerult munkanapot lehozni hiba nelkul, mert a D-padjuk ezeknek a kontiknak csapnivalo.
[31] Matild
Sep 30., Wednesday 22:40 #15602
Válasz Péterke (#15600) üzenetére
Ha most nem lenne ez a szerverzárás, akkor én még most sem vettem volna elő - csak tervben volt, hogy 1-2 éven belül sort kerítek rá, de még nem. És most emiatt, meg a 190/191-es hírhedt glitch miatt nem csak végignyalom magamat a sztorin, ahogy első végigjátszásoknál szoktam, hanem kb. 100%-ra kell azonnal csinálnom, ami még több idő, és ezzel ugye kibukik a rákfenéje az open world cuccoknak, hogy kismillió tennivalót rak le eléd, hogy aztán napokig érdemben egy dekát ne haladj előre. Ez a jó és a rossz dolog is benne. A scrap crew meg lesz, csak a location gyűjtögetés ne basszon ki, mert az az igazi időnyelő.
Ez a bunyózás meg akkor ilyen, nem én vagyok a béna, egyszerűen bénán van megcsinálva, Tetszene, ha nem cseszné el folyton a combozást.

Petreszku: Azt elfelejtettem leírni múltkor amúgy, hogy iszonyatos Borderlands 1 feeling csapott meg a játék alatt. A dűnék szelte végtelen síkság, félig meddig poszt-apokaliptikus környezet, telerakva táborba verődő őrült banditákkal... a nosztalgia melegsége átölel ezeken a hideg napokon.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[17] Petreszku
Sep 30., Wednesday 8:06 #15601
Válasz Matild (#15593) üzenetére
Nagyon nem szeretem az open word játékokat, de ezt én is végig játszottam. Szerintem egy jól sikerült játék, nekem még a bunyók is tetszettek.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[4] Péterke
Sep 29., Tuesday 22:02 #15600
Válasz Matild (#15596) üzenetére
Háh, pont ezzel játszom. 1 hét alatt 35 órám van benne, home office ugye. Eddig alig haladtam a fő storyval, a rengeted bizbasz a térképen mindig elhúz az előrehaladás elől.
A bázisos scrap crew gyűjtögetés (relatív) gyorsan összejön, de értem az érvelésed szerintem is inkorrekt dolog elvenni a lehetőséget.
A verekedés sajnos elég közepes, főleg ha próbáltad a Batman féle végtelenségig kifaszázott, űber fluid harcrendszert. Ott mentek a több százas kombók, itt 19 volt a max
Az a része egy kicsit baltával faragott, a legnagyobb baj, hogy a fix animációk alatt mikor nem is tudsz védeni betalálnak és ugrik a combo. De a hangulat, látvány, és persze a hangok (a Magnum Opus V6 bugyborékolása szinte Forza szintű) elviszik a hátán az egészet. Nagyon sok idő lesz mire a végére érek. Kb. 3 éve áll a polcon de már bánom, hogy csak múlt héten bontottam ki.
[25] Hwopapa
Sep 29., Tuesday 21:01 #15599
Válasz zioncsabi (#15597) üzenetére
Nekem a Rez annyiszor kipörgött DC-n, hogy többet nem vagyok hajlandó játszani vele.

Szerintem bőven elfért volna több pálya és több változatosság még anno is. Mondjuk ennek ellenére volt, hogy hetekig a gépben pörgött
PSN-XBox: Snake.aZ.eKe / Switch: SW-6493-2649-5593
[4] lokolbasz
Sep 29., Tuesday 19:55 #15598
Válasz zioncsabi (#15597) üzenetére
Én Dreamcast-en tolom most a Shenmue-t, a mai napig 10/10. Bár sokaknak ez már nehézkes meg nem elég felhasználóbarát (nem rágja a szádba a megoldást), de hát ez egy egy ilyen világ
[1] zioncsabi
Sep 28., Monday 11:00 #15597
Par honapja vettem egy ps4-et a Last of Us 2 miatt. Ugy gondoltam miutan kiporgettem, eladim majd a gepet, mert nem veletlenul nem vettem ilyen sokaig, nem sok jatek erdekelt az uj generacioban.
Aztan szep lassan eszembe jutott, hogy egy gepen konkretan megvan az osszes kedvencem, raadasul jobb minosegben, mint eddig valaha talalkoztam veluk, plusz nemelyik meg kapott valami extrat is.
A Mass Effect-rl nem tortent semmi valtozas.
Az MGS saga mar elegszer ki lett porgetve, szoval asse’ erdekelt most.

Viszont a Rez, meg a Shenmue...

A Rez meg mindig odaszegez a kepernyo ele. Nem tudok betelni vele meg ugy 20 ev utan sem. Szep lassan platinazodik 😁

A Shenmue 3-at megvettem, csak azert voltam gondban, hogy beletegyek 50-60 orat az elso kettobe, ami emlekezet frissitesnek kicsit hosszunak tunt, vagy csapjak bele a harmadik reszbe egybol. Aztan csak meggyoztem magam, hogy ez olyan ket epizod, amit erdemes kijatszani. Raadasul a trofi-kurva enem is megnyugszik. Jelentem: kiplatinaztam- kiszázasztam eletem masodak jatekat a Rez X360-as verzioja utan ( vagy két es felediket... a GT6 is ki lett platinazva, de nem sikerult a 100%, mert a Senna cselenddzsel nem birtam... igy a platina ellenere az csak 97%).

Es baszki... hozta azt az erzest a Shenmue, amit szinten 20 evvel ezelott tudott adni. Egyszer elakadtam egy pillanatra, 5 (jatekban levo) napig semmi nem tortent, amikor a kikotoben targoncaztam, es kiderult a jutyubro, hogy en talaltam egy optimalisabb utvonalat az aruszallitashoz ahhoz a terkephez kepest, amit hasznalnom kellett volna, es igy ott nem tudott tortenni semmi 🤦🤦🤦, de ezen az egy bakin kivul minden gordulekenyen es intuitvan ment.
Most ugy tettem le a kontrollert, hogy alig varom, hogy a reggelim utan nekikezdjek a masodik resznek is. Azt is megprobalom kiplatinazni. Meg van masfel hetem karantenban, szoval minden eselyem megvan ra, hogy ez megtortenjen.
[31] Matild
Sep 27., Sunday 18:49 #15596
Válasz multishoot (#15594) üzenetére
Nem egy agysebészet persze, de egy ilyen jelegű játékban nekem belefér - az más kérdés, hogy meddig nem unom tőle halálra magamat, hiszen ezt végigtolni nem 10 óra. Amúgy vagy én vagyok ultra béna vagy az input van szarul megcsinálva, mert hiába nyomkodom azt a baszott háromszöget, mint az állat, tuti betalál előbb az ellen, ezzel elcseszve a combo-t. És még csak nem is azért, mert mindig a perfect parry-re mennék, 5 perccel az ütés előtt már vadul nyomom és szar se történik. Ez bosszant talán a legjobban a játékban.

grosy: Scrap crew-t kell felállítani a bázisokon, amik adnak egy adag zsetont, ha egy idő után újra belépsz a játékba és online vagy. Ha nem trófea szakadna rajta, akkor is egész hasznos, csak így totál indokolatlanul elbasznak egy játékot, hiszen a szerverek nem fognak az idők végezetéig állni. Az ilyet semmilyen játékban nem szeretem.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[15] grosy
Sep 27., Sunday 18:12 #15595
Válasz Matild (#15593) üzenetére
Konkrétan ma vittem végig. Kb. 80 óra volt minden megtalálása, de az online vonallal nem foglalkoztam.
[46] multishoot
Sep 27., Sunday 17:49 #15594
Válasz Matild (#15593) üzenetére
Nekem egy komoly bajom volt vele. A harc túl könnyű benne, és emiatt baromira hamar nagyon monoton és unalmas lesz a játék. Én emiatt be sem fejeztem, pedig kivonatolva sok minden tetszett volna benne. Kár érte.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[31] Matild
Sep 27., Sunday 16:33 #15593
Mad Max (PS4)

Tervben volt már a mielőbbi pótlása, erre nemrég olvastam, hogy lelövik október végén a szervereket, szóval ezzel kb. el is dőlt, hogy nincs hova várni tovább.
A játék ugyan egy single-player darab, de olyan belegyötört online komponenssel, ami ugyan nem egy túlbonyolított szenvedés, de kihatással van a progress-re és vele együtt egy trófeára is, úgyhogy akinek valaha tervben volt a kimaxolás és a platinum trophy (mint ahogy nekem is), annak van még 1 hónapja erre.
A baj csak azzal van, hogy hiába foltozták utólag a fejlesztők a játékot (pl. frame-rate gondokkal én nem találkoztam), de olyan bugok még mindig benne vannak, amik már évekkel ezelőtt is. Persze nem bődületes glitchekről van szó, de olyan pl. ami befolyásolja a játék leggrindolósabb részét, és vele együtt így azt a trófeát is, ami szintén hozzá van kötve a bizonyos online részhez, az baromi bosszantó. Nagyon oda kell figyelni játék közben, hogy mindent rendesen számoljon és többszörös auto-save állásokat kell csinálni, hogy kukába ne dobd az addigi idődet, ha beütne a szar.

Egyébként baromi jól szórakozom egyenlőre a játékkal. Megértem, ha egyesek unalmasnak találták, hiszen bitang open world-je van kismillió szir-szar tennivalóval, de a stílus, dizájn és hangulat annyira elviszi a hátán az egészet, hogy innen max. a Fury Road zenéi hiányoznak a convoy üldözések alól, hogy teljesen legyen az élmény. Hamar kiderül, hogy nincs sajtból a hold és ugyanazt kell mindenhol csinálni, de a miliő és a car combat része nagyon feldobja.
És persze egy sivár sivatag az egész, de annyira jól megvannak különböztetve egyes régiók, apróságokkal remekül feldobják a területeket, amit aztán töltőképernyő nélkül végigtudunk egy ültében száguldani... KATT!

Még nem sok PS4-es játékkal volt dolgom, de azért annak ellenére, hogy ez egy korai címe ennek a generációnak, tényleg gyönyörű, és nem érzem, hogy PS3/X360 ezt így visszatudta volna adni. Parasztvakítósan nextgen.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Sep 27., Sunday 6:52 #15592
Válasz lacapaca (#15591) üzenetére
Nem kell befejezni, ha feladod, technikailag akkor is a verseny után vagy.
I WλNT TO BELI3VE
[29] lacapaca
Sep 26., Saturday 23:27 #15591
Válasz axl (#15590) üzenetére
Ja, hogy meg kellett volna állni. Az eszembe se jutott
Mondjuk azzal sem lettem volna sokkal előrébb, ha a restarthoz meg mindenképpen be kell fejezni a versenyt.
Igen, az nekem is megvan, hogy annak idején megvoltak a bejáratott útvonalaim, amiken gyorsabb voltam, mint a mezőny.
Na de majd újra belenézek, miután aktiválódik a nagy GP+EAA összefonódás
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[55] axl
Sep 26., Saturday 21:02 #15590
Válasz lacapaca (#15589) üzenetére
Az elején valóban nem volt lehetőség restart-ra (mondjuk engem ez akkor sem zavart különösebben: szimplán elkezdtem egy másik versenyt ott, ahol az előzőnek vége szakadt, hiszen szinte mindenhol van valami) és ezt egy tudatos dizájneri döntéssel indokolták, miszerint megtörné a játék folyamatosságát, de az egyik patch-ben közkívánatra mégis bekerült. (D-pad jobbra és ott a legfelső menüpont, de nyilván csak verseny után jelenik meg.) Illetve simán ki lehet szállni bármilyen eseményből, ha megállsz pár másodpercre. Nekem tetszik ez így, elég intuitív rendszer.

A kötött pálya hiánya először engem is (össze)zavart, de nagyon könnyű megszokni: a fő- és a köztes égtájak felé vannak csak célállomások, az összes verseny valamelyikhez tart a 8 közül (kivéve a Stunt Run-t és a Road Rage-et, de azoknál meg ugye eleve nincs meghatározott célvonal, csak időlimit és egy pontszám, amit el kell érni), de nem muszáj egy adott útvonalat követni (még ha a játék bőszen villogtatja is az utcanévtáblákat), elég csak nagyjából belőni az irányt. Nincs is annál szebb, mint amikor a játék szerint utolsó helyen állsz és egyszer csak berobbansz egy teljesen másik leágazásból a boly elé.
I WλNT TO BELI3VE
[29] lacapaca
Sep 26., Saturday 20:36 #15589
Válasz axl (#15588) üzenetére
Én nagyon szerettem 360-on. Sőt, mikor bekerült BC-be, akkor One-on is kipróbáltam, és még mindig nagyon tetszett. Majd ezt leszedtem EAA-be, és addigra már nem tetszett.
Szerintem a Forza Horizon a ludas ebben. Az már annyira ellustított, hogy nem akartam már memorizálni a pályákat, illetve a térképet figyelgetni, merre is kell majd kanyarodni, + már az is nagyon zavart, hogy nincs restart-ra lehetőség. A versenyeket mindenképpen végig kellett tolni (ha jól emlékszem) illetve a végén ha elbuktam, lehetett autókázni vissza a kezdőre, hogy újra elindíthassam a versenyt.
Ezt mára már csak felesleges időhúzásként élem meg.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[55] axl
Sep 26., Saturday 20:17 #15588
Burnout Paradise Remastered (PS4)

Amennyire mondtam, hogy nincs rá szükségem, nem fogom negyedszer is megvenni, végül csak beszereztem akciósan. Nagyon ki voltam már éhezve valami jó kis autós cuccra PS4-en és tudtam, hogy ezzel nem lőhetek mellé. Maga a remaster kb. az a "nulla belefeccölt meló" lusta port, amire számítottam, de legalább gyors és nincs vele semmilyen technológiai jellegű probléma (szép is volna). Valójában az összes DLC miatt már megérte nekem, azokat tudtommal egy ideje nem lehet külön megvásárolni és a Boost Specials nagyon érdekelt. (Azon kívül szerintem csak a Legendary Cars és főleg a Big Surf Island ér valamit, de ezek már megvoltak, a többi max. érdekességnek jó. Viszont utóbbi az egyik legjobb kiegészítő, amit autós játékhoz valaha kiadtak.) Én még mindig baromira élvezem, bár megértem azokat is, akiket zavart a fókusz hiánya, hogy leraknak egy teljesen megnyitott, hatalmas játszótér közepére, ahol konkrétan minden utca és kereszteződés, minden ugrató és levágás egy-egy teljesítendő kihívás és lényegében másból sem áll az egyszemélyes mód, minthogy ezeket a tételeket pipáljuk ki tetszőleges sorrendben. Szerencsére a precíz árkádos irányítás adott, ez pedig elég ahhoz, hogy végig (de legalábbis nagyon sokáig) szórakoztató maradjon. A soundtrack is rendkívül változatos és tartalmas, bár engem a többsége pusztán azért idegesít, mert annak idején kb. 200 órát raktam bele a játékba és már a könyökömön jönnek ki. A Paradise City azért még mindig üt. Tényleg, DJ Atomika beszédhangja meg tökre hasonlít Axl Rose-éra. Először direkt rákerestem, hogy vajon a San Andreas-hoz hasonlóan itt is sikerült-e megnyerniük egy szinkronszerepre, de nem erről van szó, szimplán csak hasonlítanak (legalábbis szerintem). Ami miatt viszont rendkívül csalódott vagyok, az az, hogy az eredeti változathoz utólag (de legalább ingyen) hozzácsapott éjszakai vezetést nem sikerült gatyába rázni (érzésem szerint meg sem próbálták): még mindig nem világítanak se az utcalámpák, se az épületek ablakai, ami nem csak, hogy illúzióromboló, de szerintem konkrétan játszhatatlanná is teszi ezt a napszakot, így fixen nappalra kapcsoltam (ismét). Igazán kár érte.
I WλNT TO BELI3VE
[12] AttisHUN
Sep 22., Tuesday 19:53 #15587
XO: Tell me Why, Quantum Break...PS4: Project Cars 1.
Ami nem öl meg,az meger?sít.
Sep 22., Tuesday 12:30 #15586
Lords Of the Fallen complete edition (Xone s)

Nagyon jól sikerült hangulatos és élvezetes (szenvedős😀 ) Dark souls utód-klón,és elég komolyan is sikerült beszipanttania közel 40 óra jatekidonel tartok jelenleg.
Sajna nincs már sok vissza belőle. 😕
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[55] axl
Sep 21., Monday 19:50 #15585
Válasz axl (#15584) üzenetére
Ja, és a gyűjtői kiadása az egyik legszebb / legtartalmasabb, amit valaha a kezeim között tartottam. (A Halo Reach közben hevesen gesztikulál a polcról.)
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Sep 21., Monday 19:48 #15584
Alan Wake (X360)

Ez a játék még mindig baromi hangulatos. A grafika a mai napig szépnek mondható, különösen a fény-árnyék effektek, erre építve pedig maximálisan hozza az elveszettség érzését, ahogy ott állsz az éjszaka közepén az erdőben, teljesen egyedül. Amikor másodpercenként forgatod ide-oda a fejed, mert valami zajt hallottál a szélben hajlongó fenyőágak recsegésén túl. A zsemlámpád fénye egy pillanatra keresztülsiklik valamin. Ismét odairányítod a fénysugarat, de csak egy fatörzs volt az. Ahogy fordulsz visszafelé, hirtelen ott áll előtted egy Taken. Ebbe századszorra is ugyanúgy beleborzongok. Olcsó eszköz, de hatásos.
Aztán ott van a remekül felépített sztori, ami szinte az összes kötelező sablont elpuffogtatja a paranormális-misztikus horrorok eszköztárából, de valahogy összeáll egy kerek egésszé (kivéve a legvégét, azzal a mai napig nem sikerült teljesen megbékélnem). Mindehhez jönnek az itt-ott elszórt kézirat-lapok, amik sokszor idő előtt felfedik a történet egy szeletét, de a felismerés jobbára csak az események tényleges bekövetkezésekor hasít az emberbe. Vagy a tökéletesen elhelyezett, pillanatnyi szusszanást jelentő biztonságos zónák, sokszor egy feszültségoldó rádióadással / zenével megspékelve. Vagy a klasszikus "mindfuck" TV-sorozatok előtt tisztelgő Night Springs epizódok. Vagy az előbbiek mintáját követve fejezetekre szabdalt narratíva, minden rész elején egy rövid összefoglalóval és egy cliffhanger-rel a végükön. Vagy a sok kis apró utalás, kikacsintás. Vagy... Egyszóval imádom, na!
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Sep 12., Saturday 8:53 #15583
Válasz Matild (#15582) üzenetére
Az Another Code már radaron volt pont a Cing neve miatt, a másikat felírtam, köszi! Egyébként a Hotel Dusk sem annyira hosszú, kivéve, ha az ember megakad benne. Sajnos a Last Window-val pontosan úgy jártam, mint először a Hotel Dusk-kal: valamiért félbemaradt és most nehezemre esik újra felvenni a fonalat. Előbbit végül inkább újrakezdtem, de itt most nem szeretném ilyen radikális lépésre szánni magam.
I WλNT TO BELI3VE
[31] Matild
Sep 11., Friday 21:27 #15582
Válasz axl (#15579) üzenetére
Jaja, ez a oldalra döntős megoldás nagyon tetszett már régen is. A konzol életciklusának különösen az elején még próbáltak olyan kreatív és újító megoldásokat interpretálni a játékokba, hogy kihasználják a gép gimmick-jeit - imádtam. GBA után el sem hittem amit láttam, az volt az igazi nextgen.

Amúgy nagyon ajánlom az Another Code: Two Memories-t (szintén a Cing-től), ha esetleg kimaradt volna. Lehet nem egy Hotel Dusk szintű dráma, és rövidke is, de egy remek hangulatú point-and-click mystery, egy halál aranyos főszereplővel.
Ja és persze a Ghost Trick: Phantom Detective is kihagyhatatlan.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Sep 11., Friday 17:07 #15581
Válasz Captain Vrungel (#15580) üzenetére
Én is már csak azért várom az itteni tesztet, hogy lehessen valahol beszélgetni róla. Atom jó lett a cucc!
I WλNT TO BELI3VE
Sep 11., Friday 7:12 #15580
Tony Hawk Pro Skater 1+2 (PS4)

Évek óta ez volt az első premier közeli vásárlásom, méghozzá digitálisan, de nem bántam meg egyáltalán. Jobban szórakozom vele, mint az utóbbi időben bármi mással.
[55] axl
Sep 10., Thursday 21:36 #15579
Válasz Matild (#15578) üzenetére
Imádtam a Hotel Dusk hangulatát, a Last Window pedig azt viszi tovább. Olyan jó kis komótos tempójuk van, sokkal inkább egy detektív-ponyva olvasásához hasonlítható az élmény, mint egy videojátékhoz. Nem véletlenül kell úgy tartani a gépet is, mint egy könyvet.
I WλNT TO BELI3VE
[31] Matild
Sep 10., Thursday 17:26 #15578
Válasz axl (#15570) üzenetére
2020-ban már nem fogom leszedni a keresztvizet ezért. Meg aztán nem is lett volna olyan sikeres a gép annak idején, ha nem az emuk okán.
Őszintén nekem sincs több, mint egy maroknyira való játékom rá, hiába sose warezoltam.

Last Window-t jó hogy mondod, régóta tervezem pótolni én is, de előbb egy Hotel Dusk-ot kéne venni... Ha a DS többet is volt bekapcsolva az elmúlt években, mint a PSP (meg jobban is szerettem mindig), azért már azt is szépen elpakoltam.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Sep 08., Tuesday 15:46 #15577
Válasz axl (#15576) üzenetére
Amúgy grafikailag is egyre jobban tetszik, sok hangulatfokozó apróság van benne, mint pl. Burnside-on a lámpafényben repkedő molylepke vagy a Downhill Jam-en a cikázó drón. Most épp a kis földönkívüli-figurákat vadászom össze a pályákról, segítség nélkül (csak annak néztem utána, hogy mindegyiken van belőlük, miután véletlenül találtam egyet).
I WλNT TO BELI3VE
[55] axl
Sep 08., Tuesday 15:42 #15576
Válasz sQr (#15575) üzenetére
Ha az L2-t a forgásra írod, akkor igen, arra gondoltam, de nálam azzal csak a regular / switch állás ill. manual / nose manual között vált. Tudom, hogy át lehet állítani az irányítást / trükközést hagyományosra, írtam is korábban, de miért tennék ilyet? Számomra revert nélkül jóformán élvezhetetlen lenne már, a level out pedig a hab a tortán, a jelenléte kellemesen lepett meg.

Én is PC-n játszottam a korábbi részekkel, először billentyűzetről, mostanában viszont vezetékes X360 kontrollerrel. Ott kénytelen voltam az analóg karra szorítkozni a rendkívül pontatlan D-pad miatt. Az időrendi sorrend úgy néz ki nálam, hogy 3 - 2 - 4 (itt értettem meg, hogy mire jó a revert és kezdtem ténylegesen ráérezni a kombózásra is), majd egy jó hosszú kihagyás után Underground 1-2 (utóbbi már PSP-n) és végül THUG Pro.
I WλNT TO BELI3VE
Összesen: 11982 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...240
A témát indította
nasty
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!