Aréna
A világ, az élet, meg minden - ami máshová nem sorolható
 
 
Mi Pörög Nálad?
Aréna
Eddig 15488 hozzászólás | Létrehozta: nasty - 2006. Sep 14. 06:11
Összesen: 11845 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...237
[55] axl
ma 21:15 #15488
Válasz zioncsabi (#15487) üzenetére
Reménykedni azért még szabad.

Viszont ma megnéztem öcsémnél Steam Home-ban az Alyx két helyszínét is (amolyan ingyenes VR-techdemo formájában, csak sétálni és nézelődni lehet), és hát brutál hangulatos volt konkrétan ott állni City 17-ben, Ha nem veszi meg hamarosan a teljes verziót, akkor én fogom megvenni neki, hogy nála végigjátszhassam.
Minden játék szerepjáték
[1] zioncsabi
tegnap 21:39 #15487
Válasz axl (#15486) üzenetére
Haha!!! Ölég faján félrement a számozás
[55] axl
tegnap 20:15 #15486
Válasz zioncsabi (#15485) üzenetére
Én is remélem, hogy tetszeni fog az Ep3... ha valaha elkészül.
Minden játék szerepjáték
[1] zioncsabi
tegnap 18:29 #15485
Válasz xXwilliamsXx (#15483) üzenetére
A Domm 3 is benne van a back log listamban, de szerintem a Fatal Frame 3 meg a Silent Hill 3 elobb lesz kiporgetve.

Tenyleg... a Halo-k...
Mennyit LAN-oztunk a 2-vel, meg kesobb 360-on a 3-al is. A Halo 3 mellett az aktualis Project Gotham Racing and-slash-or az eppen kurrens Forza volt a masik allando szereploje a hetveges LAN-oknak.

Ugy latom par embernek meg mindig megdobban a szive a Half Life 2-re. Remelem az Ep 2-3 is fog annyira tetszeni, hogy majd kiirjam ide oromomben, hogy "Ez porog nalam".
[41] Kuresz
tegnap 14:21 #15484
Válasz xXwilliamsXx (#15483) üzenetére
Csak a fejlesztők nem....
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
tegnap 10:07 #15483
Válasz multishoot (#15473) üzenetére
Hmm Halo,Halo2,Doom3,Half Life 2...de jó volt akkoriban xboxosnak lenni El nem tudom mondani mennyire hiányzik mostanában egy jó 15 órás sztoriközpontú fps-pedig fényévekkel többre képesek a mostani gépek.
Blade of the Darkmoon Xbox Live:williamsHUNGARY,PSN ID: xXwilliamsXx73
[1] TUKOSZ
tegnap 9:45 #15482
PES 2020 (PS4) Kemény 1790 ft-ért vettem akcióban.
Beszippantott,hihetetlen élethű a játék, megjött az Euro 2020 frissítés is, a Fifa20 azt hiszem végleg parkolópályára került nálam.
[41] Kuresz
tegnap 8:13 #15481
Nioh 2

1 hete kezdtem, de már csak a new game +-os duel-ek hiányoznak. Nem is értem, hogy miért nem premierben vettem... Most jönnek a buildek, aztán parkoló a dlc-ig.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[17] Petreszku
May 31., Sunday 22:09 #15480
Dark Souls 3 után Bloodboren és most The Surge (PS4).
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[55] axl
May 29., Friday 12:37 #15479
Válasz zioncsabi (#15476) üzenetére
Húha, beriasztott a radarom, hogy a kedvenc játékomról folyik a csevej.

A kiegészítők amúgy rendesen viszik tovább a sztorit, de inkább csak még több kérdést kapsz, mint rendes válaszokat és arra is készülj fel, hogy az Episode 2 vége szerintem konkrétan minden idők egyik leggonoszabbul függőben hagyott cliffhangere. (És azok alapján, amikbe az Alyx sztorija kapcsán véletlenül belefutottam, ez nem is nagyon fog változni, de erről nehéz többet írni spoiler-mentesen, főleg hogy én is épp csak belepislantottam és szándékosan nem álltam neki kutakodni.) Nekem amúgy nagyon bejön ez a fajta minimalista történetmesélés, ahol csak belecsöppensz az események sűrűjébe és senki nem áll neki elmagyarázni a számukra természetes dolgokat, amik Gordon számára viszont teljesen kiestek az időközben eltelt 20 évvel együtt. Maga a környezet többet árul el a világ helyzetéről, mint amit a karakterektől összesen megtudsz és szerintem ez nagyon jól van így.

Tényleg baromira jól öregedett a játék, még grafikailag is, de főleg fizikában ver el szinte mindent a mai napig: gyakorlatilag bármi, ami mozdítható benne (és ilyenből elég sok van) pontosan úgy viselkedik, olyan hangot ad ki, olyan erővel (nem) pattan vissza, ahogyan azt a valóságban is elvárnád tőle (és erre tesz rá még 2-nél több, de 4-nél kevesebb lapáttal a Gravity Gun, ami a valaha létrehozott egyik legsokoldalúbb fegyver annak ellenére, hogy mechanikailag nagyon egyszerű konstrukció). A fa meggyullad, úszik a vízen, a számszeríj lövedéke képes geller kapni a falról, ha megfelelő szögben lövöd ki, a mérgező fekete headcrab-ek pedig megölik a plafonról lelogó barnacle-öket, ha véletlenül megesznek egyet (ilyesmi magától egyébként nem nagyon tud előfordulni a játékban, mégis gondoltak rá, ha esetleg odacsalnál egyet). Ezek mellett számtalan egyéb hasonló kaliberű apróság színesíti, amik miatt még a huszadik végigjátszás során is képes újat mutatni. (Nem viccelek, azt pl. én is csak nemrég vettem észre, hogy a sirályok rátelepednek a magára hagyott autódra, sőt, oda is piszkítanak.) 2004-ben azt vártam, hogy ez lesz majd a videojátékok jövője, de sajnos tévedtem, a folyamatosan fejlődő grafika mellett ez egyre inkább a háttérbe szorult (legalábbis az Alyx-ig).

A legjobb az egészben mégis az, hogy pontosan érezték, hol kell elengedni a valóságot ahhoz, hogy megmaradjon egy szórakoztató JÁTÉKnak. Reális az, hogy egyszerre 10+ fegyvert cipelhetsz? Hogy 360 fokban körbe tudod forgatni a fejed még a járművek volánja és létramászás közben is? Hogy mindenfelé elszórt életcsomagokat kell felszedegetned ahhoz, hogy feltöltsd az életerőd? Hogy az ellenséges helikopter 600 aknát dob a nyakadba? (Ez egyébként eredetileg egy bug volt, érdemes elolvasni a játék készítésének körülményeiről szóló Raising the Bar c. gazdagon illusztrált könyvet hasonló érdekességek miatt, ill. a Lost Coast-tól a játékokba épített rendezői kommentár is nagyon informatív.) Abszolút nem, az immerzióból számomra mégsem vettek el semmit.

Bocsi az ömlengésért, de rendkívül elfogult vagyok a HL2-vel szemben. Számomra Minden Idők Legjobb Játéka, pont. Azt hiszem, ideje újra nekiállnom. Idén már harmadszor, összességében pedig ki tudja, hányadszor...
Minden játék szerepjáték
[17] Petreszku
May 26., Tuesday 12:26 #15478
Bloodborne (PS4).
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
May 25., Monday 14:07 #15477
Válasz lacapaca (#15475) üzenetére
Köszi! 😁
Bejonnek az Ac-k nem tagadom.De most tartok én is egy kis pihenőt azért a Black flag előtt, de a nyáron még mindenképp le akarom tolni.
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[1] zioncsabi
May 25., Monday 11:37 #15476
Válasz multishoot (#15473) üzenetére
Abszolut megertem a rajongasod, hangulatbol zsenialis a gamma. Ha majd leszz egy kis idom, nekikezdek majd az Ep 1-2-nek is, de tenyleg hianyzik egy 3.-ik resz, mert a befejezes azert hagyott nyitva kerdeseket, amiket a kiegeszitok gondolom nem fognak megmagyarazni.
Mindenesetre ez az Alyx is erdekelne. Remelem nem 16 ev utan fogom tudni megmondani, hogy ez a jatek is milyen faja volt a maga idejeben
[29] lacapaca
May 25., Monday 9:28 #15475
Válasz nintendo fan (#15474) üzenetére
Jól bírod
Nekem az AC2 után kellett annyi pihenõ, hogy utána már csak a BF következett, de azt is feladtam olyan 30% körül.
Legközelebb az Origins-re tértem vissza, annak a világa, környezete viszont be tudott szippantani.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 24., Sunday 19:39 #15474
Assassin's Creed 3 (Ps3)

Tetszett ez a rész is nagyon, bár a kettővel vagy a Brotherhoodal persze nem ér fel.A story érdekes és jó volt bár kevés volt a fordulat benne, gondolom itt ért véget Desmond története is. Voltak új dolgok amik tetszettek(craftolas, vadászat, kereskedelem)de voltak amik hianyoztak(a tombok leginkább)... Így is 8 pont nálam simán!Bírtam ezt a Connor gyereket na! 😎
(próbáltam a multijat is ami tök érdekes és ötletes. Ami meglepő :percek alatt találtam gyors meccsekre játékosokat, szóval még nyomják a multi is rendesen páran!)

Felkészül némi idő elteltével a Black flag! Hm,sokak szerint az egyik legjobb rész a sorozatban... Meglatjuk. 🙂
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[46] multishoot
May 24., Sunday 13:45 #15473
Válasz zioncsabi (#15472) üzenetére
Kedvenc FPS-em a Half-life 2, egyszerűen mikor anno először játszottam vele (ráadásul a Doom3 után, ami szintén elég magasra tette a lécet technikai szempontból), szinte majd elájultam, hogy ez hogy képes létezni. Kedvenc pályám a “horror” pálya, ami annak ellenére, hogy egy a sok közül, szinten jobban csinálja, mint néhány játék, amely műfajilag erre épül. Egy 3. rész sajnos soha nem tudna újra ekkorát robbantani, de azért remélem egyszer elkészül.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[1] zioncsabi
May 24., Sunday 10:57 #15472
Back log-oltam. Eloszor a Portal 2-t akartam befejezni. Aztan rajottem, hogy nem all kezre, beloktem a Portal-t. Aztan eszrevettem, hogy a Half Life 2-t sosem vittem vegig. Szoval alig 16 ev utan ( meg az elso pc-men kezdtem el) vegre befejeztem
Gondolom ujat nem mondondok senkinek, hogy ez egy jo jatek. De, hogy mennyire nem problemas meg mindig, az meglepett. Szinte semennyire nem fajt benne semmi, talan csak az emberek mozgasa, oszt` ennyi.
[46] multishoot
May 23., Saturday 21:30 #15471
Válasz zsozsa (#15470) üzenetére
Sajnálom a bukását, nagy kedvencem volt nekem is, a hangulata zseniális, bár játékmenet szempontjából lehetett volna változatosabb és színesebb. Ettől függetlenül nagy kár, hogy folytatást soha nem fog kapni (valószínűleg).
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[48] zsozsa
May 22., Friday 19:03 #15470
Na én tegnap, hogy kijött GP-ben az Alan Wake, bepótoltam az egyik kimaradt DLC-t a The Writer címűt. Egy kibaxott nagy mindfuck az egész! De imádnivaló! Nekem még mindig fosatós egy kicsit, főleg, hogy éjjel játszottam egy jó fülessel, közben a qrva macska még le is vert valamit a lakásban, szóval szívrohamot is kaptam.

Nagyon élveztem ismét a lámpás, lövöldözős harcot, Barry cimbora meg még mindig nagy arc. Nagyon pszicho izé az egész. Szerintem egész egyedülálló a hangulata, nem csoda, hogy kultjáték lett viszonylagos sikertelensége ellenére.

És ami legjobban meglepett, hogy kiba jól öregedett grafikailag. Pontosabban, hogy alig észlelni. A Mafia 2 pl. halál gáz ehhez képest. Ugye ezen nem húztak semmit, de marha jól nézett ki, és hát reccenésmentesen is futott. X-en ugyan el is várható, de azért nem minden BC címnél van így.

Röhögtem amikor a tizenéve megvett dlc-t húztam le a 360-as store-ból, még kiírta, hogy hány MS pont az ára. De rég láttam már ezt...
Dzsézon Tetem a Transplanter
May 07., Thursday 14:41 #15469
Válasz lacapaca (#15466) üzenetére
Ah ok. Láttam belőle pár perces trailert de inkább kihagyom... Az Ori sokkal bejövősebb. Minden téren. 🙂
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[29] lacapaca
May 07., Thursday 10:58 #15468
Válasz zaz (#15467) üzenetére
Én az utolsó harmadát hagytam volna csak le, addig tökre jó volt. De onnantól már csak ismételte önmagát. A fõboss-hoz eljutni meg...úgy éreztem ehhez már polipnak kéne lennem, az meg nem vagyok
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[73] zaz
May 07., Thursday 9:45 #15467
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Huuu bemmeg ne is mond! Az egy rémálom! Töröltem is ahogy kell,pedig viszonylag sokáig elszenvedtem magam benne!
Ori viszont a technikai szarait leszámítva egy mestermunka számomra!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[29] lacapaca
May 07., Thursday 9:21 #15466
Válasz nintendo fan (#15465) üzenetére
Nem volt félreérthetõ, csak arra céloztam vele, hogy ilyen téren az Indivisible nagyon hasonló hozzá. Csak más grafikai stílus, lazább hangulat, viszont összetettebb/komplexebb platform elemek és harcrendszer.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 06., Wednesday 10:04 #15465
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Hm, lehet félreérthető volt, nem igazán szeretem a szenvedést egy játékban sem.Pusztan azt akartam mondani-irni hogy az Ori egy nagyon jól osszerakott metroidvania game, gyönyörű vizualitassal és zenékkel, meg brutális nehézséggel,es igen, kihívás volt vegigjátszani. 🙂
Nincs gampassem mert három platformon is felhalmozodott egy bő 100 pluszos backlogom, ami főleg az Xone-storeos akciónak köszönhetően még inkább nő!
Az Ori folytatását biztos megveszem majd, most viszont mainstreamebb vizekre evezek és ps3-on az Assassin's Creed 3 következik! 😎
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 23:44 #15464
Válasz ne5h (#15463) üzenetére
Alapvetően én nem vagyok oda ezekért a játékokért, és nekem az Ori is szenvedés volt, mégis kétszer is végig játszottam, mert vannak olyan elemei, amik meg fantasztikusak
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 23:30 #15463
Válasz lacapaca (#15462) üzenetére
Ez így érthető is, csak a múltkori alapvetően pozitív leírás után most a szenvedés említése elég éles kontraszt volt, ezért szerettem volna kontextusba helyeztetni az egészet.
I am such a B.A.
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 23:22 #15462
Válasz ne5h (#15461) üzenetére
Az utolsó harmadára azért megfáradt. Persze tudom, metroidvania, így tudtam, hogy előbb-utóbb el fog jönni a backtracking ideje is. De nekem már valahogy ott inkább időhúzó jellege lett. Főleg a mellékküldetésekkel együtt. És ugye én írtam is, hogy rühellem a platform játékokat. A főboss-hoz eljutás az meg már nekem túl platform volt
De gondolom aki meg ezt szereti, annak az meg maga a kánaán. Úgyhogy ezt betudom az én preferenciámnak. Ettől függetlenül még egy szerethető játéknak tartom, és aki ezt szereti, annak még bátran ajánlom
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 22:47 #15461
Válasz lacapaca (#15460) üzenetére
Indivisible, szenvedés? Mi történt a Kricsmis beszámolód óta?
I am such a B.A.
[29] lacapaca
May 05., Tuesday 22:43 #15460
Válasz nintendo fan (#15459) üzenetére
Ha ennyire szereted a szenvedést, és van Game Pass-od, a következő játékod a Indivisible legyen
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
May 05., Tuesday 19:33 #15459
Ori and the blind forest (Xone s)

Elkepesztoen jó játék,kőkemény metroidvania csodálatos és meseszép latvanyvilaggal, gyönyörű zenékkel, néha brutális nehézségi tuskekkel és platform szekvenciakkal.A menekülős részeket már nem is említem!
Bo 20 órát sikerült végül beletenni a játékba, 99 százalék minden life és energy cell begyujtve! A 700 rewspant is meg kell hogy említsem!
Goty!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[46] multishoot
May 05., Tuesday 16:12 #15458
Válasz Matild (#15456) üzenetére
Nekem kimaradt a PS2-3 verzió, de szerintem nem nyúltak hozzá, mert ez a része egy rakás szenny. A lovaglás, az íjazás, a kamera, az ugrások, mászás... és a kurva 10 másodperces földről felkelések rengeteg őszhajszálat képesek okozni.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[2] eikichi
May 05., Tuesday 14:52 #15457
SPOILER az alattam lévő kommentben! Csak, hogy más ne járjon szarul!
[31] Matild
May 05., Tuesday 13:54 #15456
Válasz multishoot (#15453) üzenetére
De a remake-ben nem változtattak ezen? Úgy olvastam, hogy még mindig nem az igazi, de jobb, mint volt. A ló talán irányíthatatlan maradt, de többféle válaszható gombkiosztás van, és arányaiban használhatóbb a kamera is.

Mindenesetre én PS2-n fogom pótolni azt is, úgyhogy nekem végül is mindegy.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[17] Petreszku
May 05., Tuesday 11:01 #15455
Dark Souls III (PS4), első souls játékom. Eddig tetszik a sok elhalálozásom ellenére is. A környezet fantasztikus látványt nyújt, elnézni egy-egy szirtről.
"Emberi törvény kibirni mindent és menni mindig tovább, még akkor is, ha már nem élnek remények és csodák." (Hemingway)
[41] Kuresz
May 05., Tuesday 9:58 #15454
Hunt: Showdown

Eleg addiktiv, pedig a celzas egy kinszenvedés + kifagy a játék kb minden órában.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[46] multishoot
May 05., Tuesday 0:57 #15453
Válasz Matild (#15452) üzenetére
Hát a szar kamera és irányítás nem csak a tojáshéjúaknak agyfelbaszó. Ám nálam nem is ez ölte meg a SotC-ot, hanem a vége... nem spoilereznék, de baromira elkanyarodott az eredeti hangulattól és fatalityzte nálam az egész élményt.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[31] Matild
May 04., Monday 19:50 #15452
Válasz zsozsa (#15451) üzenetére
Anno amikor jött a PS3-as Collection akkor először én is azon akartam volna pótolni a SotC-al együtt, csak aztán egyre másra jöttek ki ezek a HD portok és remasterek, amik teljesen elvették a kedvem az egésztől, így végül arra jutottam hogy fuck it, veszek egy PS2-őt (amit amúgy is akartam) és majd azon letolom eredetiben, úgy az igazi.
Na most egy komplett remake nem tudom mennyire működne. A Shadow of the Colossus-al nem játszottam, de mindenhol azt lehetett olvasni róla (asszem itt Vega írta a kritikát), hogy ugyan elképesztően gyönyörű, de a játékmenet már nagyon sántít, mert nem változtatták meg a PS2-es eredetihez képest. Most ez valakinek jelenthet jót is, de a mai tojáshéjú közönségget megnyerni nagyon nehéz ezzel.

Az ICO-ban meg konkrétan egy óriási kastélyban mászkálunk fel-alá, ahol az egyedüli kihívás a "hogyan kerüljünk egyik szintről a másikra" fejtörők megoldása, miközben árnyékokat csapkodunk egy bottal. Nincs életerő, nincsenek gyűjtögetni-valók, kb. nincs akció - hacsak az nem, hogy kik kell húznunk a csajszit a szmötyiből, nehogy elragadják (ami gondolom game over, de még nem sikerült ideáig jutnom, tekintve, hogy nem nehéz a játék). A játékban még zene sem szól, viszont pont ez a minimalizmus az, amitől egy élmény lesz az egész nekem így 2020-ban is. Viszont én ma már inkább rétegjátékos vagyok, mintsem célközönség. Kevésbé vagyok a tömeg része, akiknek viszont ezt ma nem lehetne eladni. Szerintem, aztán lehet totál rosszul látom a dolgot.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[48] zsozsa
May 02., Saturday 18:52 #15451
Válasz Matild (#15450) üzenetére
Kaphatna egy igazi remasztit! Én még ps3-on toltam végig a kissé "felhúzott" verzát. Nagyon szerettem, de azért a játékmenet már nagyon nehézkesnek hatott akkor is. Tény, hogy inkább mi fogtuk más kezét, mint a játék a mienket...
Dzsézon Tetem a Transplanter
[31] Matild
May 02., Saturday 18:35 #15450
ICO (PS2)

First time! A legnagyobb elmaradásaim egyike, I guess.
Még csak másfél órát tettem bele, szóval így első reakcióra nagyon érdekes és kellemes eddig. Tényleg olyan, amihez hasonlóval szerintem még nem játszottam.
Tetszik a design, a magasságok, mélységek, fények - pazarul néz ki minden.
Viszont úgy érzem, hogy a megszokás miatt, miszerint a mai játékok folyamatosan fogják a kezünket (hehe), sokszor fogok majd elakadni, hogy most mit és merre kell...
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[31] Matild
Apr 26., Sunday 14:04 #15449
Válasz nintendo fan (#15446) üzenetére
Nagyot nem, de azért élveztem.
És igen, a végénél rám jött a kedv, hogy azonnal nekimenjek újra, de bőven lesz még alkalom erre később, most inkább a végtelen backlogomat akarom irtani.
El is kezdtem nyomni az 5 éve megvett, de még el nem indított Double Dragon Neon-t.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Apr 21., Tuesday 21:05 #15448
Válasz axl (#15447) üzenetére
Egyébként még nem vittem végig, kb. 20 órám lehet benne (mivel a munka és a gyerek mellett folyamatosan ott kellett hagynom, a beépített számláló csalóka értéket mutat) és épp most értem fel a Világfa (újabb lenyűgöző helyszín!) tetejére. Harcban még senki mást nem használtam, mint a kezdőkarakter + az elsőként csatlakozott három társ alkotta csapatot. Ennyi idő után szinte már-már hálatlanságnak érezném bármelyiküket is lecserélni (na meg mindegyiküknek megvan a maga szerepe az általam alkalmazott stratégiában), de örvendetes, hogy az XP-t az inaktív tagok is megkapják, így a későbbiekben az semmiképpen nem lehet ok a mellőzésükre, hogy túl gyengék volnának. Ez és a bármikor alkalmazható újra-specializálódás egy csomó taktika előtt nyitva hagyja a kaput, amiért hatalmas piros pont jár a fejlesztőknek! (Bár nyilván elvesz valamennyit az egész "hárdkórságából".)
Minden játék szerepjáték
[55] axl
Apr 21., Tuesday 21:01 #15447
Válasz axl (#15444) üzenetére
Operencia: The Stolen Sun (PS4)

Az eleje annyira nem húzott be, féltem, hogy nem fog tudni megfelelni a sok pozitív kritika és a magyar vonatkozás miatt előzetesen támasztott elvárásaimnak, de szerencsére (az itteni tesztben is negatívumként említett) kissé gyengécske bevezető szakasz után a játék magára talált. Az első igazi pályán már megcsillogtatta erényeit és Jóskát is azonnal a szívembe zártam, de akkor vált számomra letehetetlenné, amikor csatlakozott a díszes kompániához Mezey, a kissé túlbuzgó és faék-egyszerű lovag, aki onnantól kezdve Jóska baszogatásainak állandó céltáblájává vált. Igazából a narratíva lényegi részét pont az egyes karakterek közötti jópofa dialógusok adják, mert maga az alapsztori nem annyira érdekes, hogy önmagában motiváljon a továbbhaladásra (ellenben a játékmenet van annyira élvezetes, hogy helyette is megtegye ezt). A korábban kissé egysíkú audiovizuális megvalósítás szintén itt kezdett igazán domborítani a Rengeteg-erdő fáinak lombkoronáján sejtelmesen átszűrődő holdfénnyel, a keringő szentjánosbogár-rajokkal, recsegő ágakkal és időnként a távolban kopogó harkállyal. Hátborzongató!
Amúgy nagyon élvezem a rengeteg tárggyal való szöszmötölést és az optimális build kialakításával való állandó kísérletezgetést, viszont elképzelni sem merem, hogy boldogultam volna a játékkal, mielőtt bekerült a képesség- és tulajdonságpontok bármikori újraosztásának lehetősége (tehát a közelmúltig): a legkönnyebb fokozaton játszom, de Rékát kb. tizedjére tudtam csak megfektetni (izé, nem úgy...), aztán Déván egy kőgólem akasztotta meg az éppen a tábortűzhöz visszaigyekvő, teljesen leamortizált kicsiny csapatomat majdnem végleg, amikor is nem tudom, hogy a kiváló taktikai érzékemmel (ha-ha) sikerült végül győzedelmeskednem felette, vagy RNGesus szánt meg és mosolygott le rám. (Ezeken kívül csak azok a fránya kőmívesek tudtak még komolyabban megszopatni, de úgy érzem, azóta sínen vagyok.)
Tetszik a magyar- és kelet-európai folklór fantasy-vel történő vegyítése és az így kapott sajátos katyvasz is, viszont azt nem értem, hogy alkotói szabadság ide vagy oda (és hiába töltenek be még a történelmileg hiteles személyek is érthető módon teljesen más szerepet, mint a valóságban, ill. az idősíkok is össze vannak kissé kutyulva), miért kellett egy ismert (igaz, fiktív) karaktert "diverzifikálni"? (Aki játszott már vele, az bizonyára tudja, kiről beszélek.) A játék egészéből nem vesz el, viszont nem is ad hozzá, más szóval teljesen indokolatlan. Ezen kívül egyetlen apró problémám volt csak a játékkal, ami sajnos pont a magyar felirat minősége. Dicséretes, hogy van, viszont úgy érezni, mintha kiszervezték volna egy másik csapatnak, mert tele van magyartalan megfogalmazásokkal és néha a hallott szöveggel is ellentmondásba keveredik (példa: az egyik karakter ironikusan mond valami, a felirat ezt már egyértelmű állításként fordítja le). Helyenként viszont kimondottan brillírozik a dialógusokkal, amik sokkal színesebbek, mint az angol beszéd, úgyhogy végső soron ez inkább egyfajta kettősség-érzetet hagyott bennem, mintsem savanyú szájízt.
Apróbb bugokkal is találkoztam, pl. hogy a térkép egy adott objektumot egy szinttel lejjebb (vagy feljebb) jelöl, mint ahol valójában található, ezzel gyakran már azelőtt elárulja a jelenlétét, hogy ténylegesen megtaláltam volna. Szintén a téképhez kapcsolódó jelenség, hogy kétszer is idő előtt 100%-osan bejártnak vette és teljes egészében felfedte a játék, ezzel további titkokról rántva le a leplet. Még egy technológiai-jellegű sirám ide a végére: a PS4 képernyőbeállításaitól függetlenül minden irányba kilóg kb. fél centi a játéktérből (nem játszhatatlan így sem, de azért eléggé zavaró tud lenni), jó lett volna, ha a beállítások között ennek a manuális állítgatására is van lehetőség. Hogy azért egy újabb hatalmas pozitívummal zárjam soraimat: a zenéjét azóta is folyamatosan dudorászom magamban és néha azon kapom magam, hogy a házban mezőről-mezőre lépdelek. Hát mi ez, ha nem addikció?
Minden játék szerepjáték
Apr 17., Friday 19:13 #15446
Válasz Matild (#15445) üzenetére
Huh, akkor ez nálad nem ütött nagyot. 😐
Én élveztem, bár vannak persze hiányosságai de tipikus Grasshooper és Suda game, és az ilyet szeressük. Általában.Erdemes lenne lehet meg egyszer neki menni, meg lehet nyitni új ruhákat, fegyvereket, stb stb...
En kétszer is lenyomtam egymás után, de erősen valószínű hogy többett nem veszem már elő. Muszáj a backlogot is nyustolni..
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
[31] Matild
Apr 17., Friday 17:38 #15445
Killer Is Dead (PS3)

Fellelkesülve nintendo fan korábbi bejegyzéséből és a jelenlegi karanténhelyzetben úgy voltam vele, hogy miért is ne pótoljam végre be, két Call of Juarez végigjátszás közé pont befér, és kedvem is van hozzá.

Kb. egy hét után végére is értem, várhatóan nem volt túl hosszú, viszont eléggé vegyes érzésekkel álltam fel előle. A Grasshopper Manufacture az egyik kedvenc játékfejlesztő csapatom, akiknek imádom az egyedi stílusát, ami kb. minden játékukat átjárja. Ennek ellenére nem vagyok elvakult velük szemben (csak kicsit) és próbálok minimális elvárással leülni játékaik elé.

Huh, szóval hol is kezdjem: a játéknak olyan semmilyen sztorija és karakterei vannak, hogy az fáj. Tetszik Mondo, meg igazából az egész bagázs, de annyira keveset tudunk meg csak róluk, és arról, hogy érdemien mi történik, és mi van körülöttünk, hogy az kimeríti a style over substance fogalmát. Érthetetlen mellé beszélések és megmagyarázatlan (vagy alig) helyzetek, amik inkább érződnek egymásra pakolt, de teljesen különböző dolgoknak, mint logikusan felépített narratívának. Valahol hallottam, hogy olyan ez, mintha egy 20+ részes animét lefeleztek volna, és tényleg. Nagyon-nagyon epizodikus sajnos.
A gameplay meg, ahol tündökölhetne a játék, több sebből is vérzik. Egy egyszerű hack and slash akcióról van szó, ami nincs több oldalas combo rendszerrel megkavarva, ezt nem is bánom, de az, hogy a harcrendszert a játék utolsó harmadára sikerült csak élveznem, és még akkor sem sikerült megszoknom, mert a guard és dodge egyszerűen nem működik rendesen, az szerintem már túl mutat a saját kezdeti bénaságaimon.
És ha valami még csalódás volt, különösen a Shadows of the Damned és a Lollipop Chainsaw után, az a zene. Nagyon egyedi, jobb-rosszabb nóták, néha jazz-es beütéssel, de Yamaoka Akirától ez is különösen kevés. Még játék közben sem ültek, önmagában meg egyáltalán nem hallgathatóak, szerintem.

Na mindegy, nem firtatom tovább, összességében elvoltam, de hagyott némi keserű szájízt bennem, többet mint bármelyik játéka a csapatnak, amit eddig próbáltam. Viszont hazudnék, ha azt mondanám, hogy egyáltalán nem élveztem volna a cuccot. Simán van bennem újrajátszási kedv később, amik talán jobban fognak elsülni, mint ez így elsőre. És ez a sötét tónusos cel-shaded comic látvány nagyon baszó tényleg.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[55] axl
Apr 15., Wednesday 11:30 #15444
HZD végigjátszva (nagyjából 90 órányi quest-elés, felfedezés és fotózgatás után a platina trófea is kihullott belőle), most azonban a Frozen Wilds előtt, némi üdítő változatosság gyanánt egy kis hazai:


Operencia: The Stolen Sun (PS4)

A nyereményért ezúton is még egyszer hálás köszönet!
Minden játék szerepjáték
Apr 09., Thursday 14:38 #15443
Assassins Creed Revelations-Ezio Collection (Xone s)

Végére értem Ezio kalandjának,végülis méltó lezárása volt a történetnek,nem spóroltak a grandiózus menekülős,üldözős jelenetekkel sem.De a harmadik záró részre úgy érzem kicsit már megfáradt a formula.Egyedüli újítás a bombák craftolása volt,a tombok és dungeonok száma és nehézsége itt már sajnos erősen redukálodott illetve könnyebbé váltak a 2. részben,vagy a Brotherhood-ban látottakhoz képest.

Forza Horizon 3 (Xone s)

Best autósgamevör!
Brutális a tartalom,és valami elképesztően gyönyörű a game!
Forza INTER,csak az INTER!!! 3DS Friend Code 2191-7745-9568(NfanSanyi)
moderator sQr
Apr 07., Tuesday 11:24 #15442
Arise: A Simple Story [ PlayStation 4 Pro ]

Ez nálam szörnyen betalált. Szavak nélkül is rendkívül ügyesen kísér végig egy érzelmi hullámvasúton, amit tényleg minden részletével kommunikál felénk. Minden egyes mozdulata, a pályadizájn, a zene, a vizualitás és a feladatok szimbolikája is iszonyatosan egységes és átgondolt. Mindemellett nem felejt el egy szórakoztató logikai platformerként is működni - még ha utóbbinak picit pontatlan is. Simán odatenném a Journey mellé.

The Room VR: A Dark Matter [ PlayStation VR ]

Bár úgy tűnik két teljesen új felvonás is megjelent azóta, régen nagyon kedveltem a The Room szériát a régi iPad-on. Érthető módon így érdeklődve vártam a kimondottan VR-ra készülő felvonást, amit továbbra is az eredeti exCriterion fejlesztők hoztak tető alá. Nem csalódtam. Olyannyira nem, hogy utána rögtön megvettem minden részt iPad-ra.

Itt írtam róla: KATT!

Bleeding Edge [ Xbox One X ]

Az kezdő néhány meccset fölényesen hoztam különösebb csapatmunka nélkül, így az első benyomás pozitív volt. Tetszettek a karakterek. A pályák nem. Szórakoztatóak voltak a képességek. A tempó viszont lassú. Aztán már nyerni sem volt egyszerű és az ismeretlenek a szélrózsa minden irányába szaladtak. Aztán Mackó és Oldern úrral elvittük néhány körre közösen is, így már látszott a potenciál. Jelenlegi formájában azonban picit savanykás és éretlen. Remélem nem táncolnak ki rögtön mögüle.

Resident Evil 3 [ PlayStation 4 Pro ]

Megértem, hogy a második rész felújítása a tökéletes Remake. Ez viszont számomra egy sokkal szórakoztatóbb játék volt. Pörgősebb. Áramvonalasabb. Változatosabb. A fejtörők hiánya ezúttal ügyesen fedi az alapanyag korát, a harcok dinamikusabbak a dodge mozdulatnak köszönhetően, a karakterek pedig fényévekkel szerethetőbbek. Főleg Jill. Köhömm.
Twitter: sequeeer
[37] fr4231
Apr 05., Sunday 6:24 #15441
Ilyen nagyon reg fotdult elo velem, de tegnap egy huzamban lenyomtam a Resident Evil 3-at, ez alapvetoen harom oknak koszonheto.

1. A jatek rovid
2. De mocskos jo
3. A korona miatt volt ra idom

En nem jatszottam az eredetivel, de talan eppen ezert nekem ez a resz nagyon bejott!
Grafikailag pedig mindent maxra huzva PC-n, 144Hz-n ez valami elkepesztoen gyonyoru. Nekem igazabol a nemileg akciodusabb megkozelites is jol fekudt, az iranyitassal is vegre ki voltam bekulve, szoval rovidsege ellenere meglepoen jol szorakoztam.

Ahogy mondtam nem jatszottam az eredetivel, tudom hogy kimaradtak helyszinek, ami meg latatlanba is erzodik, kellett volna meg egy-ket kisse valtozatosabb helyszin.
Ettol fuggetlenul ha nem is mindenkepp premier aron, de boven megeri vegigjatszani.
PSN: fr4231_jp
[29] lacapaca
Apr 03., Friday 18:26 #15440
Válasz multishoot (#15439) üzenetére
Én nem éreztem nehéznek, egyedül az elsõ boss tudott megfingatni, mert az váratlanul ért az addigiakhoz képest, hogy a hagyományos fegyverektõl mennyire nem sebzõdik. Meg aki azt a mentési rendszert kitalálta...
De lehet egyedül még könnyebb is, nem tudom a co-op miatt skálázza-e felfelé az ellenreleket, meg úgy hogy osztogatja az XP-ket. De mivel a fegyverek az öléssel is fejlõdnek, a gépi csapattárs meg ilyen téren sok vizet nem zavar, gyanítom co-op-ban ez azért nehezebben ment.
Hmmm...Bugattit sem azért vesz az ember, hogy azon morfondírozgasson, hogy egy Trabant jobban megérné-e. 4 Velorex után meg amúgy is jár.
[46] multishoot
Apr 03., Friday 15:19 #15439
Válasz lacapaca (#15436) üzenetére
Egyedül??? Váó, pedig a vége olyan kikúrt nehéz már, hogy a létből is törölném! 😃 Egyébként az RPG-sítés egy óriási hülyeség volt, ebbe a játékba abszolút nem illik... bár minden más el lett rontva, sajnos, pedig az utóbbi részek kiválóak voltak.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
Összesen: 11845 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...237
A témát indította
nasty
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!