Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 202817 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. szept 13. 12:57
Összesen: 118616 [451-500]
1... 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 ...2373
[21] Futrinka
máj 19., vasárnap 11:49 #202367
Válasz sting (#202366) üzenetére
Írtam neked privátot.
Samsung Galaxy S8 plus, PS Vita, Ps4 Pro
[30] sting
máj 19., vasárnap 10:28 #202366
"Szomjoltó "
KATT!
[48] soliduss
máj 18., szombat 15:10 #202365
Válasz bilicsi (#202364) üzenetére
Kúrva jó lett az Ace C vr... de sajnos csak 3 db pálya az egész...a feeling megvan... a kihívás elég jó benne.... ettől közelebb halandó nem kerülhet ilyen gépekhez....

KATT!

egy hibája van.... a 2. köldetés kúrva nehéz.... éls nekem kb 18 -20 perc után elkap a hányinger...
[14] bilicsi
máj 16., csütörtök 22:11 #202364
Válasz sQr (#202363) üzenetére
Aha, értem, akkor nem olyan egyszerű mint gondoltam, köszi, lehet hétvégén megveszem.

Ace combat semmi különös, csak abban is jó volt a repülés érzet, csak kevés a VR tartalom benne, az egészet úgy lehetne, az lenne az igazi..
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[32] sQr
máj 16., csütörtök 21:46 #202363
Válasz bilicsi (#202361) üzenetére
Persze. Én még csak belenyaltam igazából az első 5-6 órával. Az egész több szigeten játszódik. Az elejétől elrepülhetsz a kezdő géppel bárhová - ameddig van üzemanyagod. Küldetéseket teljesítesz - időmérős, szállítós, ballon pukkasztós -, amelyekért pénzt kapsz. Ezekből veheted meg a többi leszállópályát, amiből minden szigeten kettő található. Egyes leszállópályák új gépet is adnak - 4 van összesen.

Nagyon egyszerű grafikája van, de a repülés érzését piszkosul jól visszaadja. Édesapám órákat maradt benne a VR szemüvegbe, mikor megmutattam neki. A Move kontroller mondjuk sokat hozzáad ehhez. Rendesen kapcsolókat kell felpattintani induláskor, eltekerni kallantyúkat, ilyesmi. Nem bonyolult, csak picit reálisabbnak érzed - főleg a botkormányt fogni és nem egy kart masszírózni.

Ace Combat-ot nem próbáltam. Őszintén szólva sosem rajongtam a szériáért és alapvetően a vadászrepülős dolgokért sem - de sok jót hallottam róla.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[14] bilicsi
máj 16., csütörtök 21:22 #202362
Válasz sQr (#202360) üzenetére
Ace combat VR részét próbáltad?
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[14] bilicsi
máj 16., csütörtök 21:21 #202361
Válasz sQr (#202360) üzenetére
Nincs move-om.

De van benne valami tartalom, vagy több helyszín vagy ilyesmi? Nem sok mindent találok róla..
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[32] sQr
máj 16., csütörtök 21:07 #202360
Igen! Olyan repülés érzést ad, hogy az hihetetlen. Ha ez picit is csábít és elég olcsó, akkor csapj le rá. ^^,

Update: Move controllerrel ajánlott!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[14] bilicsi
máj 16., csütörtök 20:58 #202359
Válasz sQr (#202358) üzenetére
Értem, fasza, hát kíváncsi vagyok merre megy a sztori most hogy tudjuk mi történt végül ugye.. azt hittem h most akkor vége lassan erre a fele. Sztem érdekes a történet, tényleg fogalmam sincs mi lesz ezután vajon, érdeklődve várom.

Máskor talán Te ajánlottál egy játékot, az ultrawingset talán, most akcióban van, jól emlékszem h arra mondtad h jó?
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[32] sQr
máj 16., csütörtök 20:49 #202358
Válasz bilicsi (#202357) üzenetére
Nem annyira spoiler, de igen. Nekem most van benne 35+ órám és most volt a “point of no return” rész. Ez elvileg nagyjából a fele. Jézus.

Végül nem maradtam hordákra vadászni. Majd az endgameben összeszedem és kiírtom ami ott maradt.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[14] bilicsi
máj 16., csütörtök 20:47 #202357
Válasz KiswechPS3 (#202353) üzenetére
DAYS GONE SPOILER!!!!!



Ne olvasd!!!!
Akkor a köv helyszín még csak a fele? Most jutottam át.. Már vagy 30 órája játszok, marha jó ez a játék, remélem még van hátra jócskán..
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[32] sQr
máj 16., csütörtök 17:36 #202356
Válasz KiswechPS3 (#202353) üzenetére
Ugye? Én tegnap berántottam a Plague Tale-t, de szerintem el sem indítom ameddig nem fejezem be a Days Gone-t. Főleg most. Kíváncsi vagyok merre visz tovább az utam...
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 16., csütörtök 16:50 #202355
Válasz kiső (#202351) üzenetére
Na az tényleg egy rettentően ügyes szemfényvesztés. Többek közt ez is telitalálat abban a játékban.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 16., csütörtök 16:49 #202354
Válasz zaz (#202350) üzenetére
Nagyon adná, ha lineáris lenne. Én sem értem. Bár nyilván az alapvető Rage koncepció része ez az "élj túl egy Mad Max világot gyalog és járművekbe pattanva", szóval... mivel ezt a nevet választották, a név kötelezte őket.

Amúgy meg az open worldöt szeretik a népek, mert sok időt el lehet benne cseszni. Gondolom én. Mintha egy lineáris játék nem lehetne jó.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[54] KiswechPS3
máj 16., csütörtök 16:06 #202353
Kurva jo a Rage 2, de kell neki egy kis ido mire beindul

Viszont csak par orat nyomtam, mert megyek is vissza Days Gone-t befejezni. Imadom a jatekot, pedig meg mindig a felenel vagyok haver szerint aki mar lenyomta.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[72] zaz
máj 16., csütörtök 15:46 #202352
Válasz kiső (#202351) üzenetére
Pontosan így kellett volna ezt is megcsinálni!
non stop 15-20 óra lövöldözés! Mi a csöcsnek kocsikázzak A-ból B-be ismét..mint ahogy ezt tettem 10000 más open world cuccban is előtte!
Viszont itt a marha erős gunplay megmentheti!
CDkeys már 15% al le is tolta az árát
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[36] kiső
máj 16., csütörtök 15:41 #202351
Válasz zaz (#202350) üzenetére
Ezt én sem értem. Tökéletes pozitív példa a Gow "parasztvakító nyitott világa", ami a látszat ellenére egy kibővített csőjáték, de fényévekkel szórakoztatóbb a "valódi" ow anyagoknál. Sajnos megint éveket várhatok mire megint egy ilyen Oszkár-díjas élményben lesz részem.
[72] zaz
máj 16., csütörtök 15:32 #202350
Válasz theSickness (#202348) üzenetére
Amúgy nem értem ,hogy mi a fa**ért kellett ezt is open worldbe dobni!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[72] zaz
máj 16., csütörtök 15:30 #202349
Válasz theSickness (#202348) üzenetére
Azt hozzák fel negatívumnak ,hogy 20 óra!
Na ,ez nálam nem negatívum
Igaz ,hogy a Plague-t el sem indítottam, de vagyok olyan barom,hogy ezt is megveszem
100 óra után kell egy játék amiben pihenhetek! Ez pont olyannak tűnik!
Amúgy is, a doom óta nem futottam bele valami ,jó kis agyatlan(jó értelemben) lövöldébe!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 16., csütörtök 15:24 #202348
Válasz zaz (#202347) üzenetére
Szerintem: nem valami szép és az agilis harcok ellenére meglepően lassan fut a karaktered (talán lehet fejleszteni?), viszont a gunplay baszó, tényleg élvezetes vele játszani.

Bár nekem minden open world unalomba fullad egy idő után.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[72] zaz
máj 16., csütörtök 15:14 #202347
Nézem a videókat, csuma szórakoztató játéknak tűnik ez a Rage 2....
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 16., csütörtök 10:53 #202346
Válasz multishoot (#202344) üzenetére
Karakterfejlesztés nincs, így a farmolás legfeljebb XP-ben és lóvéban merül ki. Előbbiből skilleket nyithatsz meg (nem kötelező mindent unlockolni, ráadásul az egyes skillfákat előtte meg kell szerezni), utóbbiból pedig itemeket és upgrade-eket vehetsz.
Backtracking van, de a sztori szerves része, nem időhúzás (kb mint a Batman: Arkham Asylum esetében), önismétlés pedig inkább a boss-ok és miniboss-ok esetén érhető tetten.
I am such a B.A.
[1] bence91
máj 16., csütörtök 10:51 #202345
Válasz multishoot (#202344) üzenetére
Időhúzás nincs csak folyamatos akció egyik bosstól a másik bossig. Kb egy-két skill van amit használtam végig, a többit nem is volt érdemes megszereznem és azokra elkölteni a skill pontokat.
Osztom a véleményt egyébként az open world cuccokról. Most a RDR 2-vel szemeztem mert akcióban van, de nem tudom eldönteni hogy megéri e vagy sem.
虎穴に入らずんば虎子を得ず。
[45] multishoot
máj 16., csütörtök 10:45 #202344
Fontos kérdés: van a Sekiróban szükséges vagy esélyes farmolás, önismétlés, backtrack, feltünő időhúzás? Mint pl.: a BB-ban, ha esetleg béna az ember, akkor vialokat kelljen gyűjteni? Számomra ez a legnagyobb rákfene manapság a játékokban, az időhúzás - épp ezért nem vagyok annyira oda a megannyi open world cuccért sem.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[45] multishoot
máj 16., csütörtök 10:00 #202343
Válasz hudra (#202341) üzenetére
Először a DS1-gyel kezdtem még anno... az fájdalmas volt. Aztán a BB elkezdett tetszeni, csak eltévedtem és ráhagytam. Majd a DS3-mal már egész komoly szándékaim voltak... de itt is eltévedtem és azóta pihen. A Nioh nagy nehezen Nesh segítségével meglett, és bár a Sekiro első blikkre igen szimpi, amennyi "hisztit" olvastam róla... valahogy a kedvem szegte, így a km-es backlog mellé nem szereztem be inkább... Kevés időm van játszani, nem szeretek már bennük sokat szopni. :/
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
máj 16., csütörtök 8:27 #202342
Válasz hudra (#202341) üzenetére
Azért van olyan eleme a Bloodborne-nak, ami miatt könnyebb, mint a Sekiro. Például az aktív gyógyulás, a több heal item, valamint az, hogy a stagger-visceral rendszer abszolút opcionális, míg a Sekiroban a block-deflect metódus kitanulása alapvető szükséglet. A co-op lehetőségéről már nem is beszélve.

Annak ellenére, hogy kicsivel talán könnyebben boldogultam a Sekiroval, nem jelenteném ki, hogy könnyebb a Bloodborne-nál.
I am such a B.A.
[9] hudra
máj 16., csütörtök 7:46 #202341
Válasz multishoot (#202340) üzenetére
Pedig ebbe szerintem lenne sikerélményed. Bár a tanulási görbéje elég magas a játéknak, valóban sok szopást és gyakorlást igényel, de szerintem minden szempontból könnyebben befogadható mint pl egy BLOODBORNE.
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
[45] multishoot
máj 16., csütörtök 0:31 #202340
Válasz bence91 (#202339) üzenetére
Gratula. Én a korábbi From játékok után inkább bele sem kezdtem.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[1] bence91
máj 15., szerda 22:44 #202339
Huhh Sekiro platina! Iszonyatosan bejött a cucc elejétől a végéig. Ez volt az első FromSoft játékom de biztosan nem az utolsó
虎穴に入らずんば虎子を得ず。
máj 15., szerda 15:47 #202338
Válasz ne5h (#202337) üzenetére
Na ez már szerintem megint az a döntés, ami részvényesek szintjén dől el, szimplán anyagi kérdésként kezelték: a saját engine készen és ingyenes, vagy válthatnak az UE4-re, aminél 5%-ot kell a forgalomból kidobni az Epic Games-nek. Innen nézve gyakorlatilag költői kérdés volt.

És tényleg jó látni, hogy engednek. Ez a kései felismerés valószínűleg a Bioware renoméjába került, bár ahogy mondtam, vastagon benne vannak ők ezekben a bukásokban.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 15., szerda 15:19 #202337
Válasz theSickness (#202336) üzenetére
Nekem csak az a fura, hogy ennyi időbe telt erre rájönni? 2 problémás BioWare játék és tucatnyi cikk, videó és topik kellett ehhez? Ez azért elgondolkodtató, hogy a döntéshozók ilyenkor mire figyelnek? Nyilván nem egyszerű egyik napról a másikra előállni ezekkel a tervekkel, ha már egy fejlesztés folyamatban van vagy előre belőttek egy ütemtervet, de pont az Anthem koncepcióváltásainál lett volna lehetőség rá, hogy esetleg váltsanak. Mert azt nehezen tudom elhinni, hogy például a Kotakus Andromeda cikk után nem kaptak valamilyen backlash-t, akár házon belül is.

Mindenesetre én csak örülök, ha hajlandóak a kompromisszumra/változásra, mert senkinek nem érdeke, hogy tényleg folyamatosan csalódnia kelljen a játékaikban ilyen-olyan okok miatt.
I am such a B.A.
máj 15., szerda 15:10 #202336
Válasz ne5h (#202334) üzenetére
Gondolom többet veszítenek a Frostbite miatt bénázással. Mert nyilván a programozók, az asseteket gyártók és a sound designerek közt nincs átfedés, de ha alapvetően megreked egy játék fejlesztése, az gondolom kihat az egész alkotói folyamatra, eltologatnak mérföldköveket, máshogy priorizálnak, stb.

Az Anthem esetében simán látni, szerintem, hogy alapvető botladozásokat nem tudtak megugrani, ami valahol nonszensz egy ekkora bandánál. És mégis. Ez meg simán lehet a Frostbite-os kínszenvedés. Az EA meg akkor bukik inkább eladásonként 5% royalty-t, minthogy ilyenekbe fussanak bele újra meg újra, összességében többet veszítve.

Hogy a Fallen Order UE4-en fut, nem valószínű, hogy az Anthem premierje után lett kitalálva, szóval simán benne lehet, hogy házon belüli csapatok már rég akadályként tekintenek a Frostbite-ra, a Star Wars téma meg a Battlefront II fiaskó óta még nagyobb óvatosságot kíván, és ugye nem a motort magabiztosan kezelő DICE áll a játék mögött, szóval logikusnak tűnik, hogy biztosra mennek.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[48] soliduss
máj 15., szerda 14:41 #202335
Válasz ne5h (#202334) üzenetére
Amy H. is megkérezték a Fallen order után ,hogy mit szól ehhez, az új "pálforduláshoz".

Azt nyilatkozta ,hogy teljesen meglepte. Hisz kb 1 éve még szitokszó volt a single player játék EA-nál. Ezért küldték másodjára is vágóasztalra a játékát, mert túl lineáris és story központú volt....

Nagyon remélem, hogy az EA megtalálja a saját útját... mert ez az éveskénti napraforgózás nem tesz jót a renoméjuknak.... csődbe menni nem fognak.... de azért vicces..
máj 15., szerda 14:30 #202334
Válasz theSickness (#202333) üzenetére
Én is utánanéztem, amint írtad, mert kicsit furcsának hangzott. De hát Google barátunk nem hazudik.

Tényleg érthetetlen, mert ez pont szememegy azzal az EA tervvel, hogy ne fizessenek az UE4-ért.
I am such a B.A.
máj 15., szerda 14:21 #202333
Válasz ne5h (#202332) üzenetére
Lehet, tegnap én ezt láttam / hallottam, nyilván nem ártana komolyan ránézni. Meg is tettem, tényleg Unreal Engine 4.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 15., szerda 14:10 #202332
Válasz theSickness (#202331) üzenetére
A Fallen Order mondjuk érdekes, mert ha már nem Frostbite, előbb gondolnám, hogy a Source engine-t használják.
I am such a B.A.
máj 15., szerda 13:39 #202331
Válasz ne5h (#202330) üzenetére
Ja abszolút onnan van eldöntve, hogy a Frostbite sok dologra nem alkalmas, viszont az már a Bioware felelőssége, ha nem állnak ki a saját maximalizmusuk mellett. Többedjére. De közben ott van a Dragon Age Inquisition, ami szintén Frostbite, és ugyan emlékszem pár keményebb hibára belőle, azért nagy gondok nem voltak és gyönyörű is volt.

Amúgy erre rímelhet, hogy a Jedi Fallen Order már UE4-gyel készül a Respawn-nál.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 15., szerda 13:34 #202330
Válasz theSickness (#202329) üzenetére
Nem is akartam azzal sarkítani, hogy kizárólag a Frostbite miatt "bukott" az Andromeda vagy az Anthem, viszont pont az Andromeda kapcsán megjelent cikkekben nyilatkoztak úgy a BioWare-től, hogy a Frostbite alapvetően nem open world játékok készítéséhez készült, ezért sok mindent kellett változtatni rajta.

Ha jól emlékszem, úgy fogalmaztak, hogy a Frostbite olyan, mint egy sportkocsi: ha arra használod, amire tervezték, akkor nagyon jól működik, ha viszont mást csinálnál vele, akkor arra elég alkalmatlan.
Peersze ez is lehet magyarázkodás, meg béna kifogás, de nem elképzelhetetlen, hogy van valami a dologban. Az EA oldaláról nyilván érthető a döntés a Frostbite egységesítéséről.
I am such a B.A.
máj 15., szerda 13:25 #202329
Válasz ne5h (#202328) üzenetére
Pont tegnap láttam egy videót, miszerint az EA annyiban hibázott, hogy a Frostbite-ot egy mindenre használható engine-ként küldi rá a csapataira, mert így nem kell mondjuk az UE4 használata után fizetni az Epic-nek és nem kell rakni masszív pénzeket egy új engine megalkotásába sem. Tulajdonképp az Andromeda és az Anthem is a Bioware sara, nagyon nem lehet mindent ráfogni a Frostbite korlátaira.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 15., szerda 13:12 #202328
Válasz soliduss (#202327) üzenetére
Az EA óta tudjuk, hogy a motor önmagában nem sokat ér, ha a csapat, aki használja, nem tudja teljesen kiaknázni.
I am such a B.A.
[48] soliduss
máj 15., szerda 13:09 #202327
Válasz skiz0 (#202297) üzenetére
Full random a hiba. Várjuk meg a következő patchot... mert mintha day 1 nem lett volna ilyen hiba. Nekem pl nem tünt fel.

Tegnap is beletettem a days goneba vagy 3 órát és összesen 1x volt textúra pop upom... és 1szer esett le a -fps motorzás közben.... nem értem , hogy mi okozza.

A 2. részre remélem a srácok összekapják magukat... .vagy hozzájuk vágják a God/Uncharted vagy a Decima motort...
[72] zaz
máj 15., szerda 12:59 #202326
Válasz ne5h (#202325) üzenetére
'Utóbbihoz kelleni fog még egy NG+, csak szólok. '
Sima ügy!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 15., szerda 11:55 #202325
Válasz zaz (#202321) üzenetére
Akkor valami olyasmi lehet, mint nálam volt a játék base levelként. Semmit nem fejlesztettem a karakteren, és Owlnál két ütéstől maxon volt a posture-öm. Csak az első fázis tartott vagy fél órán keresztül.

Acsik terén szerintem a minden boss, az összes ending és a minden skill és upgrade hiányozhat neked. Utóbbihoz kelleni fog még egy NG+, csak szólok.
I am such a B.A.
[9] hudra
máj 15., szerda 11:47 #202324
Válasz zaz (#202323) üzenetére
Szintúgy. Első végigjátszásnál majdnem abba is hagytam ott. Most viszont már hozzám se tud érni. Elég jó érzés alázni.
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
[72] zaz
máj 15., szerda 11:35 #202323
Válasz hudra (#202314) üzenetére
Most már senkivel Az első végigjátszásnál nekem is Genichiro volt az akivel baszakodtam 6 órát,tegnap viszont new game+ ban úgy elvertem elsőre,hogy még egy darab gyógyítást sem használtam.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 15., szerda 11:33 #202322
Válasz zaz (#202319) üzenetére
Én a lángszórót használtam ellene, megfelelő upgrade és skill mellett harapja az életét. Viszont a base leveles végigjátszásomban kb sebezni sem tudtam. Ott nagyon kijött, hogy mennyire buffolták.
I am such a B.A.
[72] zaz
máj 15., szerda 11:32 #202321
Válasz ne5h (#202313) üzenetére
Hidd el.
A postured azonnal szalad az égbe viszont ez ellenfél posture-ja meg sem nyikkan mert ugye nincs ütés erőd!
Inkább újrakezdtem a Monktól mert annak a 3dik fázisával egészen egyszerűen nem tudtam mit kezdeni!
Már az illusion monk is egy ipari szívás volt! Ott jött ki igazán az hogy az attack powerem nem érte el azt a szintet,amin most az új játékot elkezdtem

Lassan viszont meg kell néznem ,hogy milyen acsikat hagytam ki,mert itt meg nem állok 1000/1000 ig!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[72] zaz
máj 15., szerda 11:28 #202320
Válasz hudra (#202317) üzenetére
Nem vészes 1-2 óra alatt megvoltam vele
Illetve ha már egyszer végigtoltad a játékot akkor ismered a move set -jét.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[72] zaz
máj 15., szerda 11:26 #202319
Válasz ne5h (#202318) üzenetére
Jaja felturbózták! Én ott a mérgezést használtam!(a magamat szívatós new game+ ban) Azt nagyon nem szereti!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 15., szerda 10:58 #202318
Válasz hudra (#202317) üzenetére
O'Rin a patch előtt nagyon könnyű volt, azóta viszont az egyik legnehezebb miniboss lett. Szerencsére már soha többet nem kell harcolnom vele.

A headless-ek egyébként baromi könnyűek, ha megvan a lila esernyőd, akkor röhögve ki tudod védeni a terroros támadásaikat. Olyankor a grabjükkel se tudnak megfogni.
I am such a B.A.
Összesen: 118616 [451-500]
1... 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 ...2373
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!