Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 207295 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. Sep 13. 12:57
Összesen: 123095 [101-150]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2462
Jul 08., Wednesday 11:40 #207195
Válasz soliduss (#207193) üzenetére
B oldal, talán második nap vége.
I am such a B.A.
[73] zaz
Jul 08., Wednesday 11:34 #207194
Válasz ne5h (#207192) üzenetére
KATT!

psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[48] soliduss
Jul 08., Wednesday 11:32 #207193
Válasz ne5h (#207184) üzenetére
ez kb mikor van/volt? Ellie vagy Abby?
Jul 08., Wednesday 11:31 #207192
Válasz zaz (#207191) üzenetére
Molotovból én is mindig tartottam magamnál, de a bomba számomra használhatatlan volt (sosem tudtam rendesen likvidálni vele senkit - ez az én bénaságom), ezért nem erőltettem.
Ezért is mondtam a podcastben, hogy nálam az a fight a játék összes mechanikájával szembement. Nem mindig volt idő rendesen fegyvert váltani, a kraftolás kb esélytelen, számomra egyértelműen a játék mélypontja volt az a rész.
I am such a B.A.
[73] zaz
Jul 08., Wednesday 11:24 #207191
Válasz ne5h (#207190) üzenetére
Jaa kérem!
Én folyamatosan fulloson tartottam a bomba/molotov készletemet (ha bejár az ember minden helyszínt akkor ez nem is nagy szám)
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Jul 08., Wednesday 11:14 #207190
Válasz zaz (#207188) üzenetére
Nálam bomba nem volt, a nagyobb fegyverek közül pedig a shotgun mellett a számszeríj volt nálam. Szóval nem éppen a legoptimálisabb körülmények között mentem neki annak a harcnak. Párszor meg is feküdtem, mire sikerült megcsinálni. Szerintem akkor a fejlesztők anyai felmenői is csuklottak.
I am such a B.A.
moderator sQr
Jul 08., Wednesday 11:08 #207189
Válasz zaz (#207188) üzenetére
Ahogy a podcastben is mondtam, nekem aránylag szerencsém volt. Hozzád hasonlóan ment a három csőbomba, lángszóró, majd a sörétessel a befejezés.
New Game+ alatt meg már előre bekészítettem ezeket és még csak a fegyverváltással sem kellett foglalkoznom. : ]
Twitter: sequeeer
[73] zaz
Jul 08., Wednesday 11:05 #207188
Válasz ne5h (#207187) üzenetére
nekem mondjuk szerencsém volt.
Kapott azonnal 3 csőbombát.
"kitáraztam" rajta a full lángszórót.
Shotgun (szintén tele)
Majd a végén még kapott egy lövést az elefántölő pisztolyommal
De az is tény ,hogy én szerencsére nagyon éreztem ezt a gunplayt, amit a most újra elővett Red Dead 2 esetében nem nagyon tudok elmondani!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Jul 08., Wednesday 11:01 #207187
Válasz zaz (#207186) üzenetére
Én is normálon játszottam és az egész játékban nem anyáztam annyit, mint ott. Nyilván másodszor végigjátszva már nem fog problémát okozni, mert tudni fogom, mi vár rám, de ha úgy megy oda az ember, hogy éppen nem a legtökéletesebb loadout van bekészítve, akkor azért tud az szenvedés is lenni.
I am such a B.A.
[73] zaz
Jul 08., Wednesday 10:57 #207186
Válasz ne5h (#207184) üzenetére
Én mondjuk csak normálon toltam,de ott semmi extra probléma nem volt vele.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[23] bandee23
Jul 08., Wednesday 10:57 #207185
Válasz ne5h (#207184) üzenetére
SPOILER,


Igen.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
Jul 08., Wednesday 10:38 #207184
Válasz bandee23 (#207183) üzenetére
SPOILER


Kórház alagsor?
I am such a B.A.
[23] bandee23
Jul 08., Wednesday 10:37 #207183
Azért az egyik bossfight most kiakaszt. Még a legkönnyebben is.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 23:12 #207182
Válasz ne5h (#207181) üzenetére
Hátha valaki nem ismeri ezt a fajta tartalmat / formátumot és valóban előzetesként kezeli. : ]
Twitter: sequeeer
Jul 07., Tuesday 23:09 #207181
Válasz sQr (#207180) üzenetére
Szerintem ez a videó első 2 másodpercében nyilvánvalóvá válik bárki számára.
I am such a B.A.
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 23:06 #207180
Válasz ne5h (#207179) üzenetére
Ha valakinek nem lenne egyértelmű: NAGYON Spoileres anyag. : ]
Twitter: sequeeer
Jul 07., Tuesday 22:37 #207179
Honest Game Trailers | The Last of Us Part II

KATT!
I am such a B.A.
[5] xanax
Jul 07., Tuesday 18:00 #207178
Ellenben másodikra kimaradt több gyűjtögetnivaló (TLoU Pt2 még mindig), pedig szétnéztem mindenhol. Konkrétan 1 darab széf is hiányzik. Ciki, nem ciki, youtube lesz a vége. El nem tudom képzelni, hol maradt ki egy széf, egy munkapad, meg egy rakat érme.
[5] xanax
Jul 07., Tuesday 17:53 #207177
Válasz sQr (#207174) üzenetére
Én már jóideje csak itt informálódom (hírek / ismertető / fórum). Úgyhogy remélem a kiemelkedő közösség állítás még jó ideig igaz lesz
[41] Đoma
Jul 07., Tuesday 16:15 #207176
Válasz soliduss (#207141) üzenetére
Enyhe spoiler ***


Szerintem eszmeletlen jol ossze lett hozva a 2 szál, de tényleg, le a kalappal. Szamomra goty a jatek, valamiert nekem nagyon bejott. A brutalitas nalam inkabb pozitiv, mint negativ *ordogi szmajli*
De!
Valahogy nem tudom ravenni magam, hogy ujra nekiuljek :/ majd talan kesobb. De ez nem tudom miert lehet. Talan azert, mert baromi hosszu, es kicsit lefarasztott a vegere.
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 14:36 #207175
Válasz sQr (#207174) üzenetére
Tisztelet a kivételnek...de a facebook kommenteleők az igazi casualok nagy átlagban... Last of us 2-nél kedvenc kommentem..." miért nincs benne Battleróyál"... ez jön Switchre?

De hogy a belső kommentek miért haltak ki az számomra nagy rejtély... átmentek youtubra? Twichec csacsognak?
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 14:31 #207174
Válasz soliduss (#207173) üzenetére
A belső komment szekciók sehol nem pörögnek már igazán. Több oldal Facebookos felülete viszont kimondottan aktív. Csak hát a stílus és a tartalom sok esetben...
Twitter: sequeeer
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 14:15 #207173
Válasz sQr (#207168) üzenetére
Más lapok komment szekciója konkrétan halott, néha egy egy hírnél 3-5 komment.... én is ezért döntöttem, hogy átteszem ide a "székhelyemet" a psc-ről..... sajnos az a közösség kimúlt az új honlappal
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 14:13 #207172
Válasz Tom (#207171) üzenetére
Ámen..... a "mini" sandbox számomra a Walking Dead sorozat legjobb pillanatait elevenítette fel... főleg Seatlleben az elején.... az ,hogy az ablakot betörve lootolunk.... hát a franc se gondolta, hogy ennyire feelinges.
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 14:00 #207171
Válasz theSickness (#207170) üzenetére
Nekem a játékmenet nagyon tetszett. Be lett áldozva a beleélhetőség oltárán ez igaz. Hiszen vannak játékok jobb gunplay-el és jobb lopakodással. De itt nekem abszolút átjött, hogy hétköznapi emberek harcolnak az életükért. Olyan nyers és zsigeri volt, hogy abszolút ott éreztem magam a csatákban. A kialakított mini sandbox szerintem jól működött és abszolút aládolgozott a narratívának.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
Jul 07., Tuesday 13:46 #207170
Válasz Tom (#207166) üzenetére
Máshogy látjuk, ennyi. Szerintem következetlenségből akad több, meg hogy a mondanivaló mennyire megy alapvetően szembe a játékmenettel.

Az igényességre nem lehet panasz.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 13:21 #207169
Válasz sQr (#207168) üzenetére
Ez így igaz. Itt még van értelme próbálkozni. Máshol már nem is kommentelek.
Sok mindent amúgy általánosságban írtam és nem feltétlenül erre az oldalra reagáltam.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 12:52 #207168
Válasz Tom (#207167) üzenetére
Pedig Mackóval gyakran szóba kerül, hogy a mi közösségünk még mindig kiemelkedő hazai szinten. Elég átnézni más lapok komment szekcióiba vagy ha különösen bátor valaki, akkor a Facebookos megjegyzésekhez.
Twitter: sequeeer
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 12:17 #207167
Válasz sQr (#207163) üzenetére
Én is egyre ritkábban kommentelek, mert egyre nehezebb diskurzust folytatni bármiről. Én is át tudok esni a ló túloldalára. És nem szeretek. De mostanában tényleg mintha elveszett volna a fókusz. Ebben az iparágban van egy csomó tényleges probléma, amit szőnyeg alá söpörnek. Nem akarok már foglalkozni ezekkel. Azt az évi 1-2 játékot, ami tényleg megfog végigjátszom szépen csöndben és inkább kerülöm ma már az internetet. Kár érte, de egyszer sajnos tényleg minden jó véget ér.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 12:09 #207166
Válasz theSickness (#207162) üzenetére
Normálisan megfogalmaztad a kritikádat. Nincs ebben semmi rossz. Szerintem. Kinek nem inge tudod. Egyetértünk, hogy nem értünk egyet.
Szándékosan volt elhúzva, hogy átadhassa érzelmekkel a mondanivalót. De itt már csak ismételni tudnám magam, lásd lentebb.
Igen Ellie nem volt racionális. Ettől volt hiteles. A gyász fázisait (tagadás, harag, alkudozás, depresszió, elfogadás) remekül áthozta a karaktere. Az ő helyzetében racionális viselkedés hiteltelenné tette volna a történetet.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
Jul 07., Tuesday 11:30 #207165
Válasz soliduss (#207164) üzenetére
Szerintem ott kapták csak volna igazán a népharagot, ha a B oldalért még extra pénzt is elkértek volna, ha DLC-ként adják ki. Így is arra vannak a leginkább kiakadva, nem hiszem, hogy ezt még tetőzni akarták volna azzal, hogy további pénzt kérnek érte.
Ingyenes frissítésként meg azért túl nagy volumenű lett volna, azért az technikailag egy komplett játék.
I am such a B.A.
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 11:27 #207164
Válasz sQr (#207163) üzenetére
nyilván örülök, hogy egyben adták ki ebben a formában a Last of us-t. Csak arra akartam az alap + dlc modellel célozni, hogy lehet más lett volna a leányzó fekvése és a sok károgó is jobban fogadott volna egy feszes 20 órás kalandot.... és a sokat kritizált B story Dlcsítésével. VAgy akkor legyen ingyenes frissítés +1 hónap múlva ,hogy megismerjük a másik oldalt.
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 11:20 #207163
kiső | Értem, hogy egy tömény élmény egy adagban, esetleg feszített tempóban - 3 nap alatt vittem végig elsőre (32 óra). Ez nem mindenkinek fog tetszeni. De nyilván senki nem üti a hátunk az adagolás tekintve - kivéve ha kritikát kell írni róla. : ]
A helyszínek változatosságára meg szerintem itt sem volt panasz és gameplay szinten is sikerült valamit csavarni rajta - moziszerű akció (autós üldözés) vagy teljes horrorba áthajlás (Ground Zero).

Plasma | Nyilván ez abszolút egyénfüggő, ahogy fentebb is írtam, azért mindenki beoszthatja magának ha túl töménynek érzi egyszerre. Ez picit olyan, mint amikor a Netflix feltesz egyben egy évadot és valaki panaszkodik, hogy heti bontásban jobban élvezné - a lehetőség ott van rá.

soliduss | Nem akarom ismételni önmagam, de az "ideális hossz" meglehetősen szubjektív. Az meg hogy szívesebben játszottad volna 20 órát majd fizettél volna még a következő 10-ért... - hááát. Most is megteheted és az pedig csak nem lesz probléma, hogy nem próbálnak kihúzni a zsebedből plusz 20 dollárt. : ]

Tom és KiswechPS3 | Nem akarok részletesebben belemenni, de pár hónapja én is elég mélypontra kerültem (részben) emiatt. A folyamatos negatív vélemények és az elégedetlenség sulykolása (amit egyesek összekevernek a kritikus gondolkodással) leszívja egy idő után az ember energiáját. Ez pedig gyakran hasonlóan kiábrándító stílussal párosul, hogy tényleg ne érezze úgy az ember, hogy vitaalapnak legalább jó.
Twitter: sequeeer
Jul 07., Tuesday 11:14 #207162
Válasz Tom (#207146) üzenetére
TLOU2 SPOILER!


Őszintén: igenis túl hosszú a játék. A motivációk már bőven a vége előtt sokszorosan letisztulnak, az útját mindenki bejárja. A rengeteg összecsapás utáni sokadik harc a korábbiakhoz nagyon hasonló terepeken már csak fillernek érződött, mert a felépítés alapján már várta volna az ember a befejezést. De elnyújtották. Ezután meg a lezárás helyett, amire én a fentiek alapján túlságosan is felkészültnek éreztem magam és a történetet egyaránt, még odaraktak egy-két órát. Szó szerint túlzásnak éreztem, mert ugyan mindig örül az ember a plusz tartalomnak meg az új helyszínnek, de a ritmus nagyon nem stimmelt a végére. Nagyon nem. Szerintem.

Inkább éreztem megalomán nagyzolásnak, mint valóban odavaló lépésnek. Nem beszélve Ellie abszolút ostoba döntéséről, így a végére nekem megint sikerült belerondítani a kerek sztoriba, mint az elsőnél.

Szerintem ettől én nem vagyok károgó meg fikázó, bár ha kényelmesebb mindazokat, akik hasonlóan gondolják, így beállítanod, hajrá, szíved joga.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Jul 07., Tuesday 11:07 #207161
Válasz soliduss (#207150) üzenetére
A filmek elegge rossz pelda ide, mert ott nem az a gond, hogy nem tudnak fenntartani a feszultseget es a figyelmet hosszabb tavon is a keszitok, hiszen ebben az esetben az osszes sorozat is ertelmetlen lenne.
A filmeknel valojaban a penzugyi okok miatt van a 1.5-2 oras verzio, mivel egy hosszabb filmnek ugye magasabbak az elkeszitesi koltsegei, plusz a szineszek gazsija, es ezernyi mas koltseg.
Mellette pedig a bevetel is fontos szempont a filmeknel, es mig a 1.5-2 oras filmeket akar 4-5 alkalommal is le tudja vetiteni a mozi egy teremben egy nap, (mondjuk delutan 4-es kezdessel) addig egy 4 oras filmnel ez 2 alkalomra redukalodik.
A masik szempont pedig pusztan biologiai.
Nehezen tudnak az emberek 3-4 orakat a seggukon megulni a moziban, plusz ugye a pisi-kaki tenyezo is bejatszik.
De jatekok es sorozatok eseteben se a beveteli oldal, se a biologiai resz nincs jelen, (egyedul csak az elkeszitesi koltsegek nyomnak itt a latba) hiszen altalaban otthon fogyasztjuk ezeket, es barmi biologiai vagy masmilyen problema merulne fel, siman leallitjuk, es kesobb folytatjuk onnan, ahol abbahagytuk az adott tartalmat.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
Jul 07., Tuesday 11:05 #207160
Válasz Tom (#207158) üzenetére
Nekem nem a játék teljes hosszával voltak gondjaim, hanem egy-egy jelenettel (mármint azok hosszával). Azt már fel sem hozom, hogy a nagy realisztikus ábrázolás mellett bizonyos szituációk mennyire irreálisan vannak megvalósítva. Engem ezek sokkal jobban kizökkentettek, mint bármilyen érzelmi hullámvasút, amit a játék elém tett.

A minőségi részét nyilván nem kérdőjelezem meg, mert értelemszerűen fölösleges lenne, de szerintem kicsit magasabb az a piedesztál, amire a játékot helyezték, mint amit valójában érdemelne. Nem tudom eléggé kihangsúlyozni, hogy szerintem(!).
I am such a B.A.
[55] KiswechPS3
Jul 07., Tuesday 11:04 #207159
Válasz Tom (#207146) üzenetére
Nagyon nagyon +1 milliárd. Pont ezért is vagyok egyre kevesebbet read-write módba az oldalon, mert már nincs kedvem beírni a sok negatív hozzászólás közé. Semmi nem jó.
/* Life runs on Code */
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 10:54 #207158
Válasz kiső (#207153) üzenetére
Kétségtelenül vannak hibái. És tényleg jó lenne sűrűbben ilyen minőségi játékkal játszani. Remélem a következő generációban is lesz talán 1-2.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 10:53 #207157
Válasz sQr (#207152) üzenetére
Az már a másik véglet. Ott alapból mást vár szerintem az ember.

Ez az ideális hossz minden médiumban eléggé kulcs kérdés. A 2000 években emlékszem minden film 1 CD-s volt 1 óra 30-45 perc.... vagy ott vannak a sorozatok ahol majd mindegyik 22-24 részve volt belőve. Majd jött az HBO és a netflix és 6-8 részes mini sorozatokal operált brutális minőséggel.

Az open word játékok vs single story orientált játékoknál nekem pont vízválasztóak. VAnnak ugye a 100+ órás open wordok ahol a feszes.... unalmas szakaszok ismétlődnek.... és feleslegesnek érzem az elnyújtást. Ott a last of us féle story ahol eddig a 15-18 óra volt a plafon.

Ezt szerintem lehetlen megjósolni, megcélozni, hogy mi az ami pont jó... és mi az ami túl sok. A filmeknél pont erre letekk kitalálva a directors cut féle tartalmak.... ahol ha akarsz kaphatsz többet... de csak ha szeretnél.

Én a mondó lennék, hogyha az alap 18-20 óra + egy Dlc-ben adta volna ki ezt a kalandod a ND akkor lehet jobban emészthető lett volna bizonyos embereknek.

Számomra igy is fogyasztható.
[18] Plasma
Jul 07., Tuesday 10:48 #207156
Válasz sQr (#207152) üzenetére
Nagyon más a kettő, mert az open world játékokban sincs 15-20 óránál több sztori (még talán ennyi is ritka), amire úgy igazán koncentrálni kellene vagy lehetne. A lineárisabb, sztorivezérelt játékok iszonyú tömények tudnak lenni, ahol már nagyon nem mindegy, hogy 10 óra egy történet vagy 30.
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 10:48 #207155
Válasz soliduss (#207150) üzenetére
Rossz hasonlat, mert ez nem egy film. Amúgy meg filmsorozatok is léteznek. Sőt mini sorozatok is, amik egy teljes filmet alkotnak 6-7 órában.
A videójátékos médium amúgy is sokkal több, mint egy film vagy mint egy könyv. És végre jó hosszú idő után láthattunk megint egyet, ahol ezt nem felejtették el.
Ez a játék megragadja a játékost, kimozdítja a komfort zónájából, átvezet egy érzelmi hullámvasúton, és behelyezi teljesen ebbe a világba. Ilyet más médium nem tud. Ez ebben zseniális. Ha ez valakinek nem tartja fent a figyelmét, akkor nem tudom... Nekem normálon 30 óra volt és egy hétvége alatt végigvittem, nekem konkrétan letehetetlen volt. Ez a játék zseniális, már már műalkotás, annyira tökéletesen ragadja meg ezt a médiát ott ahol kell. Olyan év játéka, ami az évjátékai listán is első. Odaírom, hogy szerintem, nehogy az agyhalottak Isteni kinyilatkoztatásnak vegyék.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
[36] kiső
Jul 07., Tuesday 10:48 #207154
Válasz sQr (#207152) üzenetére
Nem a hossza a gond, hanem a feszessége. A DQ11.-be is száz óra körül pakoltam bele, és igen, az is hosszú volt már nagyon, de megmentette a történet adagolása, meg az új és változatos helyszínek sokasága.
. A P5. is ott körül mozgott, és ott inkább a töménytelen mennyiségű pofázás a semmiről idegesített, de maga a játékidő nem annyira.
Ilyen AC féle open world-ök, nálam szinte kuka, mert ott 15 óra után már mindent láttál, és csak ismétli önmagát.
[36] kiső
Jul 07., Tuesday 10:43 #207153
Válasz Tom (#207149) üzenetére
Ezt így álmodták meg a készítők, és kész. Nagyon sokan még kétszer ennyit is elviseltek volna belőle, viszont nekem ez már sok(k) volt. Tetszett, nagyon is, ezt nem is tagadom, de van bennem némi keserűség is a nálam létező "hibák" miatt. Bárcsak minden játékba csak ennyire tudnék belekötni, mint a TLOU2.-be.
moderator sQr
Jul 07., Tuesday 10:36 #207152
Válasz soliduss (#207150) üzenetére
De a *random egy kaptafa open-world játék* világában nem gond 100+ órát eltölteni? : ]
Twitter: sequeeer
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 10:33 #207151
Válasz kiső (#207148) üzenetére
Szadizmus... ahogy telik az idő úgy lesz egyre kegyetlenebb a világ.
[48] soliduss
Jul 07., Tuesday 10:31 #207150
Válasz Tom (#207146) üzenetére
Nézd én élvezem a játék minden percét... epizodikusara osszottam fel... két naponta tolok bele 3-3,5 órát esténként.

De mint ahogy többen írják és írták valahol meg kell találni az ideális hosszt. ez a last of us-nál szerintem is olyan 20 óra lett volna.

Gondolj a filmekre.... nem véletlenül 1,5-2 óra a standard film.... a 3 -3,5 órás filmek meg nagyon nagyon ritkák.

Fent kell tartani a figyelmet és a feszültséget. Ez egy pont után nem megy 100%-kosan.
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 10:27 #207149
Válasz kiső (#207148) üzenetére
Direkt volt elhúzva, hogy átjöjjön a kétségbeesés érzése, a tehetetlenség érzése, a semminek nincs már értelme ebben a világban érzés. Hatalmasat esett volna vissza az átélhetőség, ha megvágva lerövidítik. Hiszen nem a két mondatban összefoglalható történet volt a lényeg, hanem hogy azt át tudja élni a játékos és ehhez ki kellett mozdítani a komfort zónájából. Másképp ez nem ment volna szerintem, annyira leesett a közönség ingerküszöbe ebben a totális túlkínálattal telített piacon. Az erőszak pedig, ha megfigyelted, habár mutatott mindent, de igyekeztek ezt csak mindig pár másodpercig tenni majd vágással enyhíteni. Ha nem mentek volna bele súlytalan lett volna szerintem.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
[36] kiső
Jul 07., Tuesday 10:19 #207148
Válasz Tom (#207146) üzenetére
Már írtam, de nálam kb. húsz óránál tetőzött a játék, onnantól ment lejtmenetbe, és állt meg 30+ óránál. Simán meg tudták volna úgy vágni, hogy feszes maradjon végig abban a húsz órában, és akkor egy tökéletes élmény lett volna nálam. Leszámítva a teljesen elborult szadizmust, ami nekem nagyon nem jött be.
Jul 07., Tuesday 10:16 #207147
Válasz Tom (#207146) üzenetére
+1000
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[26] Tom
Jul 07., Tuesday 10:15 #207146
Válasz soliduss (#207144) üzenetére
Először is, kit érdekelnek a károgók? Másodszor meg, most tényleg jobb lett volna, ha plusz pénzzel lehúznak még dlc-vel? Tényleg ott tartunk, hogy kritizáljuk egy játék hosszát, akkor is ha nem rövid? Nem értem a mai játékosokat, tényleg nem. Konkrétan semmi sem jó nekik. Ha rövid az a baj, ha hosszú az a baj. Ha kiszámítható az a baj, ha kimozdít a komfort zónából az a baj. Ha olyan mint a többi az a baj, ha egyedi az a baj. Ha cenzúrázott az a baj, ha mutat mindent az a baj. Ha gyerekeknek készül az a baj, ha felnőtteknek az a baj. És még lehetne sorolni a végtelenségig. A mai közönségnek tényleg a lehúzás való a csilliónyi dlc-vel meg mikrótranzakciókkal meg a generik fosokkal. Kezdem megérteni sok kiadó miért kezeli birkáknak a vásárlókat és fossa telibe őket ahol csak lehet.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
Összesen: 123095 [101-150]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2462
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!