Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 204458 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. Sep 13. 12:57
Összesen: 120258 [251-300]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2406
Mar 05., Thursday 18:01 #204208
Válasz multishoot (#204204) üzenetére
Mondjuk én a Red Dead Redemption 2 óta a Rockstart se tekintem annyira atyaúristennek open world témában, mert az RDR2 is böszme nagy térképpel operált, aminek gyakorlati haszna nem mindig volt, ellenben a játék vége felé már eret vágtam magamon, hogy negyed óra egyik pontból eljutni a másikba.
I am such a B.A.
[73] zaz
Mar 05., Thursday 17:40 #204207
Nem lenne baj az OW játékokkal,ha ÉPESZŰ méretű térképekkeloperálnának,és akkor talán meg tudnák tölteni VALÓS tartalommal. Nem Ubisoft féle bullshitekkel.
De amúgy ja,én sem vagyok OW párti.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[55] axl
Mar 05., Thursday 16:55 #204206
Válasz skiz0 (#204205) üzenetére
Nekem még a Mafia-féle átmeneti megoldás is tetszett, hogy egy amúgy teljesen lineáris, melléktevékenységektől mentes játékot helyeztek nyitott világba. Különösebb funkciója ott sem volt, de segítette az átélhetőséget, hogy egy részletesen megalkotott városban játszódott. Aztán a második részen már látszott, hogy a tervezés korai fázisában nem tudták eldönteni, maradjanak-e ennél a formulánál vagy csináljanak belőle GTA-t (szerencsére maradtak).
Minden játék szerepjáték
[16] skiz0
Mar 05., Thursday 16:47 #204205
Válasz multishoot (#204204) üzenetére
persze, ezt nem értik meg egyszerűen a nagy devek, hogy nem lesz attól nagyobb játék és több content, hogy lesz egy kihalt, sivár nagy alapterületet raknak a játékba, ahol mégtöbb idő eljutni A-ból B-be... netán el-elszórnak ilyen tollgyűjtögetés szintű tevékenységeket...

mára már az ow inkább egy átok és hátrány, mintsem előny - legalábbis az én szememben biztosan... utóljára ez a Witcher 3-ban működött jól, azóta semmi..
ott még a legutolsó ? is érdekes volt, és szívesen fedeztél fel..

nagyon ráférne egy reform erre a formulára is, de szerintem a CP2077 vagy GTA6 előtt e is várjunk senkitől se ilyen téren innovációt..
PSN: mucsacso
[46] multishoot
Mar 05., Thursday 16:35 #204204
Válasz skiz0 (#204202) üzenetére
Húúú... ezzel az open world megcsömörléssel én is így vagyok, pont a The Phantom Pain óta. Egyszerűen a Rockstar-on kívül alig-alig értik csapatok, hogy mikor is érdemes egy játékot ténylegesen kinyitni. A DS pont az a tipikus szutyok ow, ami arra használja a nyíltvilágot, hogy elnyújtsa a játékidőt az A-ból B-be eljutással... vagyis mit erre használja, erre építette fel! Igaz, van amúgy fast travel ebben is, csak épp használhatatlan, mivel a csomagokat nem lehet vele áthozni, ergo dísznek van.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[73] zaz
Mar 05., Thursday 16:28 #204203
Válasz sQr (#204201) üzenetére
Már ketten vagyunk !
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[16] skiz0
Mar 05., Thursday 16:17 #204202
Válasz multishoot (#204192) üzenetére
jézusom, én már ezen a videón is felbasztam magamat, mert sajnos tényleg iszonyat jól összefoglalja, hogy MILYEN is valójában ez a """játék""", és hogy milyen érzések kavarogtak bennem is, amíg győzködtem magamat, hogy érdemes átszenvedni az első pár chaptert (spoiler: NEM az)
borzalmasan frusztráló az egész, borzalmasan fos irányítással és abszolúte nem létező fizikával... a "közösségi" részét meg sosem fogom megérteni, lájkok miatt nem látok semmire motivációt, pláne nem, hogy A-ból B-be caplassak (bár itt hozzátenném, hogy én már megcsömörlöttem az open-world játékokban is az autókázás/lovaglásban/mászkálásban is untig, úgyhogy éljen a fast-travel )
PSN: mucsacso
[33] sQr
Mar 05., Thursday 15:42 #204201
Válasz laxikahun (#204200) üzenetére
Ezt viszont nem tudom megítélni, valószínűleg kisebbségben vagyok azzal, hogy kimondottan nem szeretem Kojimát és a Metal Gear Solid sem meghatározó a videójátékos életemben - mégis kedveltem a Death Stranding-et.

[ vissza is kellene menni a Platinum trófeáért ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[4] laxikahun
Mar 05., Thursday 15:13 #204200
Válasz sQr (#204188) üzenetére
persze ez teljesen igaz, vélemények különböznek. megértem teljesen azt is, ha valakinek bejön. én csak arra próbáltam kilyukadni, hogy véleményem szerint teljesen más lett volna a játék fogadtatása, ha nem kojima gameként jelenik meg. de az is lehet, hogy nem, ezt már meg nem tudjuk
PSN id: LaXiKa_hun
[73] zaz
Mar 05., Thursday 14:36 #204199
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Minden szavaddal egyetértek,azzal a kivétellel ,hogy nálam az MGS ek is csak az egyszer jó kategóriába esnek.
Kojima iszonyatosan túlértékelt! Illik szeretni.
Amúgy ennek ellenére elvagyok a DS-el,bár az is igaz ,hogy én sem nyúltam hozzá már vagy 2 hónapja,és a 8. fejezetnél vagyok. Sztori? Csak hablatyolnak..mint minden más Kojima játékban.

Sekiro forevá'
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[55] KiswechPS3
Mar 05., Thursday 14:31 #204198
Válasz Ghz (#204196) üzenetére
Nagyon nagy
/* Life runs on Code */
Mar 05., Thursday 13:47 #204197
Válasz Ghz (#204196) üzenetére
Nincs benne kakagránát = nem érdemli meg a figyelmet.

A jármű fizikája amúgy nem sokkal rosszabb.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
moderator Ghz
Mar 05., Thursday 13:40 #204196
Amúgy vége a DS uralmának, ma jelent meg a "rendes" verzió belőle PC-re.

KATT!
Xlive/psn: ghz365 http://twitter.com/Ghz365
[48] soliduss
Mar 05., Thursday 12:25 #204195
Válasz sQr (#204194) üzenetére
+1.
[33] sQr
Mar 05., Thursday 11:56 #204194
Válasz multishoot (#204191) üzenetére
Szerintem mindenki egy lopakodós / akciójátékot várt valahol a Metal Gear Solid vonalán. Helyette kapott egy látens tycoon jellegű dolgot, valami nehezen megfogható innovatív többjátékos módot és valami eddig nem látott fókuszú "postás szimulátort". Ami viszont tényleg olyan, hogy a játékosok csak egy kisebb része élvezi majd igazán. Én igen. De abszolút megértem azt, akit ez nem köt le.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Mar 05., Thursday 11:52 #204193
Válasz soliduss (#204185) üzenetére
Félre ne érts, nem arra céloztam, hog szarul fogyott volna, csak amikor érvként hozzuk fel azt, hogy "nézzük az eladásokat" és nincsenek konkrét, kézzelfogható adatok ennek alátámasztására, akkor ez a szempont nálam kicsit veszít az erejéből.
I am such a B.A.
[46] multishoot
Mar 05., Thursday 11:51 #204192
Válasz soliduss (#204189) üzenetére
"na ez a lényege ennek a játéknak. Az emberi kapcsolatok...." ajj már... ilyenkor tényleg a fejem fogom... Akkor a World of Warcraft-nak, amikor egy instát csináltok 30-an, partyban, annak mi a lényege? Aztán 16 éve is többet tudott, mint most a DS, mégsem az volt róla elterjedve, hogy mennyire összehozza az embereket, pedig vannak, akik még házasságot is kötöttek benne is/általa is.

A valódi emberi kapcsolatok nem a DS kiberterében születnek, egy videojáték a mutli ellenére is a legtöbbször individuális szórakozás, ilyen Bibliai mélységeket különösen mókás belevizionálni - szerintem.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[46] multishoot
Mar 05., Thursday 11:44 #204191
Válasz soliduss (#204177) üzenetére
Nézd, hogy mennyire hozta a számokat, több ízben is csalóka, valamint minőségileg nem feltétlen releváns. A Sony képes presztízsből is kihozni játékokat (Last Guardian, Knack 2, részben Shenmue 3), ami nekem nagyon szimpatikus, sőt, annak is nagyon örülök, hogy a kísérletezésben és az új IP-kben is benne vannak.

Viszont az exkluzívok (pláne, ami szinglis) nem mindegyike feltétlen pénznyomda, mintsem portfólió növelés. A DS biztos kurva drága lehetett, hiszen rengeteg benne a licencszelt zene és színész, valamint technikailag azért rendben van, készült is 4 évig.

Az, hogy már a megjelenése előtt be lett rebegtetve a PC-s port, azt gondolom nem véletlen, a Shenmue 3 előtt ilyet nem láttunk a Sonytól.

Ettől függetlenül lehet hoz pénzt, mert lehet tényleg sokaknak tetszik, meg azért volt körülötte egy kemény médiahiszti is, hogy EZ A játék. Aztán azért mégis elég hamar esni kezdett az ára és özönlöttek az eladó példányok is a csalódott vásárláktól (Store-on is fele alatt most az új ára).

Ezt a „nem való mindenkinek” érvet meg azért nem szeretem, mert ezt mindenre el lehet mondani, de attól még a játékmeneti (és igen, történeti is) hiányosságokat nem lehet azzal elintézni, hogy „nem te vagy a célközönség”, mert amúgy de, lennék, ha pl. hardon is nem az lenne a legnagyobb kihívás, hogy nem lehet egy motorral két kibaszott métert egybefüggően haladni egy „utazó” játékban…

KATT!
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[36] kiső
Mar 05., Thursday 11:43 #204190
Válasz sQr (#204188) üzenetére
"Objektíven" nézve minden játéknak van millió+1 hibája. A DS-nek is dögivel van, amiből én is szemezgettem ide pár hónapja, de számomra akkor is egy "tökéletes" anyag. Akárcsak a TLG, pedig ott még a DS-t is a földhöz basztam vagy kétszer.
[48] soliduss
Mar 05., Thursday 11:23 #204189
Válasz laxikahun (#204187) üzenetére
"CODból is többmillió megy el minden évben nyitáskor, mégse mondanám a videojátékok csúcsának, sőt."... nem is állította senki de nem is ipari szarkupacok.

A Death stranding is ilyen.. nem egy metál gear... nem egy séta szimulátor.... valami más.
Én sajnálnám ha nem toltam volna le. Amikor csak a pusztában vándorolsz... és megszólal egy zene ami hirtelen akkora érzelmi töltést ad annak a 3. percnek, hogy leteszed a hajad. Végre nem voltak nanomasinák se patrióták... volt egy izgalmas történet ami köré felépítették a játékot. A karakterek kellően egyediek és Kojimásak voltak.... mindegyiknek volt története/célja/jelene és múltja.

Egy hordár vagy... egy postás .... aki más embereknek segít... amikor felépítettem egy utat... nem voltam rest rászánni 20 percet mig oda cipeltem a nyersanyagot ,hogy befejezzem az utat. Majd másnak +450 like fogadott..... valaki még rám is írt psn-en ,hogy köszi ,hogy megcsináltam az utat... na ez a lényege ennek a játéknak. Az emberi kapcsolatok....
[33] sQr
Mar 05., Thursday 11:09 #204188
Válasz laxikahun (#204187) üzenetére
...mint ahogy azért, mert Neked nem tetszik még nem lesz rossz játék sem belőle. : ]

Amúgy én maximálisan megértem a kritikákat. Szörnyen más hozzáállást kíván és objektíven nézve van hibája is azért bőven.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[4] laxikahun
Mar 05., Thursday 10:49 #204187
Válasz soliduss (#204185) üzenetére
azért, mert hozta a számokat még nem lesz jó játék belőle. CODból is többmillió megy el minden évben nyitáskor, mégse mondanám a videojátékok csúcsának, sőt.

Mint ahogy azt már itt sokan elmondták, ha nem lenne ott kojima neve a játék mellett, hanem vmi noname emberke csinálta volna, mindenhol a legrosszab játékok egyikeként emlegetnék ebben biztos vagyok.
PSN id: LaXiKa_hun
[4] laxikahun
Mar 05., Thursday 10:43 #204186
Válasz theSickness (#204176) üzenetére
sajnos kojima neve viszi el a játékot, és még ha egy gőzölgő meleg kaksikupac is, akkor is rengetegen istenítik merthogy Kojima. én nem hogy 25 óra, de 10 óra játék után kukáztam is. értékelhetetlen, unalmas, gagyi fos ez a játék. szerintem.
PSN id: LaXiKa_hun
[48] soliduss
Mar 05., Thursday 10:41 #204185
Válasz ne5h (#204181) üzenetére
konkrétat sajnos nem találtam...

KATT!

KATT!

KATT!

Nem tudom mi van mostanában a sonyval ,hogy nem nagyod dobnak ki számokat konkrétan mint anno a Horizon vagy az uncharted ,god of war esetében.

Ha több régióban élen nyitott, japánban 250 e példányt toltak el.(+1/3 digitál)... ázsiában, angliában ,franciában is vitték mint a cukrot. A Magyar boltos haverom is "rég nem látott hisztériáról" írt nekem ,hogy nagyo vitték a gamet...

kizártnak tartom ,hogy ne hozta volna a számokat. 2-3 millió simán elmehett belőle...
[16] skiz0
Mar 05., Thursday 10:37 #204184
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Hatalmas nagy +1, én is szóról szóra egyetértek - SAJNOS...
Iszonyatosan túlhájpolt cucc, tényleg semmi motivációja nincs az embernek hozzá, hogy essen-keljen ~60 órán át a "nagy" story miatt ... egy nongéming pokol..

Jobban jársz, ha megnézed az IGN-es 15 perces storyösszefoglalóját, ezzel megspórolván egy további 30-40 órát az életedből..

Tényeg _NAGYON_ sajnálom ezt a játékot, mert óriási potenciál _LETT VOLNA_ benne, és azt is, hogy ilyen pitiáner megoldások és hibák felett - amiket te írtál is, hogy már PS2-érában gázok lettek volna, - mégis szemet hunyt a kissé elvakult kritikák többsége..

Higgyétek el, ide a rozsdás bökőt, de ha nem Kojima produkció lett volna, hanem valami idiefos vagy esetleg egy Ubisoftos játék - és esetleg még Norman Reedus/Mads Mikkelsen sincs bent a castban/nem SONY-ex, valszeg a kutyát nem érdekelt volna ez a "játék", és szanaszét savazták volna mindenütt..

És igen, játszottam vele én is, szóval nem divathéterkedem vagy ilyesmi; a chapter 4ig elszenvedtem, de nekem ott elég lett...próbáltam szeretni, nem ment
Kinek mi persze, de számomra eskü szórakoztatóbb egy multis játékban lőni egymást.. szal jah, ez nagyon mellément nálam.

úgyhogy jah, én hallani se akarok róla... mint egy régi ex, akit tagadsz csak ez SONY-ex
PSN: mucsacso
[36] kiső
Mar 05., Thursday 10:36 #204183
Válasz backstab (#204179) üzenetére
Nem gondolom, hogy másképpen itéltem volna meg a játékot, ha mondjuk az EA csinálja. Na jó, egy picit, de az is pozitív irányba, mert nem néztem volna ki belőlük.
Szerintem a generáció egyik legjobbja. Majdnem minden percét élveztem. Ami olcsó volt az a menj el Tolnától Baranyáig, oda-meg vissza. Ott káromkodtam rendesen, hiszen ha előre tudom, csináltam volna egy kötélpályát.
[33] sQr
Mar 05., Thursday 10:10 #204182
Válasz backstab (#204179) üzenetére
Mondjuk erre megint itt vagyok ellenpéldának. Nekem kimondottan tetszett a játék (írtam valahova tesztet is) és egyedinek tartom. Az egyetlen bajom vele, hogy néha nem csapott rá a körmére valaki Kojimának - aki továbbra is kimondottan unszimpatikus személyiség.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Mar 05., Thursday 10:07 #204181
Válasz soliduss (#204177) üzenetére
Vannak eladási adatok? Mármint konkrét számadatok.
I am such a B.A.
[1] Reggie
Mar 05., Thursday 10:06 #204180
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Nekem az első Kojima játékom volt, szkeptikus voltam. Engem kellemesen meglepett. Szerintem pont, hogy a sztori rohadt jól van adagolva, már az elejétől csepegteti az infókat, és mikor már azt hiszi az ember, hogy egy karakterről kb mindent tud, később jól pofára esik. Nem egyszer.
A járművezetés és a gunfight (ami alig van) kivételével remekül kitalált, kidolgozott game. Kár lett volna kihagyni.
[33] backstab
Mar 05., Thursday 9:51 #204179
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Kösz, hogy összefoglaltad, így nekem már nem kell. Többen is leírták, kimondták már: ha nem lenne rajta Kojima neve, ezt a játékot ugyanúgy szénné aláznák, mint a Left Alive-ot.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[40] Rewmac
Mar 05., Thursday 9:49 #204178
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Én hozzá se értem. Engem megköveztek anno amikor mondtam nekem ez nem kell elvagyok a Tomb Raiderrel meg a Jedis játékkal.
Youtube: TheIconizer
[48] soliduss
Mar 05., Thursday 9:46 #204177
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
régen elkezdtem volna pontról pontra cáfolni a kommentjeidet... de már öreg vagyok én ehhez.

Nézd meg a meta átlagot, az eladási adatokat.... nem való mindenkinek a Death Stranding... de akit megtalál annak felejthetetlen élményben lesz része.
Mar 04., Wednesday 23:50 #204176
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Jobban járnál, ha egy érdekesen mesélni képes játékos ismerősöd, aki a végére ért, élőben megosztaná veled a történetet. Komolyan. Persze nem mondom, hogy ugyanaz, mint élőben megtapasztalni, meg azért nem is váltja meg a világot, "szimplán" ki van találva. Nekem olyan 60 óra reményteli idegeskedésre, unalomra és pár jobb pillanatra jutott a nagyjából 2-3 órányi érdemi történés. Ami kifejezetten szar arány.

Nagyjából egyetértek veled, cseppet többet látnak hozzá emberek, mint amennyire valós érdemei szerint illene.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[37] fr4231
Mar 04., Wednesday 23:34 #204175
Válasz multishoot (#204174) üzenetére
Ezt kb en is irhattam volna.
Pedig esku probaltam szeretni, de egy majd minden szempontbol kritikan aluli, nehol bohozatba fullado valami kinai piaci gagyi lett sajnos.
PSN: fr4231_jp
[46] multishoot
Mar 04., Wednesday 23:21 #204174
Kemény 3 hónap kihagyás után újra beleálltam egy játékba, belerakva újabb néhány órát, eljutva így a 6. fejezet feléig...Zanzásított rage komment a Death Strandingről:

- a történet lassú... nagyon... annyira, hogy már nem is érdekel
- a menü EGY AKKORA RAKÁS SZARHALMAZ, HOGY ILYET MÉG A VILÁG NEM LÁTOTT... teljesen átláthatatlan, teljesen kezelhetetlen
- a karakterek messze nem olyan érdekesek, mint amennyire ezt Kojima láttatni akarja, valójában minden csak iszonyúan túljátszott és teátrális
- az irányítás hulladék, amikor futkározni kell néha egy kavicsban is felbukni, néha szinte 90 fokról is lefutni, de a lényeg, hogy a gombokat markolni kell, mint a csöcsöt... de mivel a kontroller nem csöcs, így ez hosszú távon nem olyan izgi
- na de a járművek már más tészta, mivel ezek még ennyire sem irányíthatóak... konkrétan Big Rigs szint, annyira kezelhetetlen egy motor vagy autó a sziklás terepen
- tele minden időhúzással és fetch questekkel... de igazából semmi érdemi, izgalmas, lényegi nincs bennük (vigyek gatyákat holoembereknek? Faszt a szádba Kojima...)
- a harc és lopakodás konkrétan nincs, az első MGS szintjét SEM képes hozni Mr. “A technológia meggátolt eddig” Kojima. Random button smash és jobb-balra kerülgetés és Deadly Premonitionos levegő visszatartás se nem harc, se nem lopakodás, hanem kidolgozatlan, igénytelen mechanika
- lövöldözés szintén alulmúlja az érdemibb PS2-es akciójátékokat is
- ilyen otromba termékmegjelenítést még soha nem láttam játékban sem, filmben sem... még Michael Baytől sem
- a zene jó... mármint nagyon király, hogy 3-4 óránként felcsendül két percre egy Low Roar szám... amikor Radioheadet hallgatok én is mindent művészibbnek érzek
- Daryl rohadt semmilyen főszereplő... Snake is sokkal több érzelmet tudott ennél szállítani a maga idealizált módján... főleg, hogy az V. részig legalább beszélt és nem Gordon Freemant utánozta az esetek többségében, mint ez a nyomorék
- szép a játék... nagyon, főleg a karakterek. Csak hogy már pipáltam a Red Dead 2-t, ami szebb és élettel telibb, és bár az is rohadt unalmas, legalább több minden működik benne

Sok embertől hallottam, hogy “bezzeg a történet”. Szóval végig fogom szenvedni, de az eddigi 25 órában a történet NÉHA érdekes volt, de ennyi. Sőt, szarok rá, hogy ha a végére tényleg lesz valami nagy megfejtés, az nem normális, hogy 20 óráig meg csak önismétlő lózungok váltják egymást (attól, hogy 15 percenként megy a pofázás, hogy milyen fontosak az emberi kapcsolatok, nem fogok most sírva fakadni, hogy mennyire izolált is a világunk...).

Az MGS1 és MGS3 életem két legmeghatározóbb játékainak egyike. Viszont a TPP és ez a két legnagyobb csalódása.

Kojima egy túlértékelt rendező, aki egyenesen szörnyű, ha nyitott világú játékról van szó. Nagyon sajnálom, hogy premier vettem és támogattam ezt a 4/10-es hülyeséget, mert nagyok sok indie fejlesztő érdemelne ennél sokkal többet is, ha ezt tényleg eladják a AAA piacon.

Soha többé premier Kojima termék...

Csak ennek érjek már a végére...
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[73] zaz
Mar 04., Wednesday 11:14 #204173
Válasz axl (#204172) üzenetére
+1
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[55] axl
Mar 04., Wednesday 9:58 #204172
Válasz Tom (#204169) üzenetére
Ez engem is az őrületbe kergetett eleinte. A kedvencem, hogy X gomb mindegyiken van, de mindegyiken teljesen máshol és hajlamos vagyok reflexből rosszat nyomni annak függvényében, hogy melyiket használtam legutóbb. (De jellemzően mindig ott keresem, ahol az Xbox kontrollerén van, mivel azt használom a legrégebb óta.)
Minden játék szerepjáték
moderator Ghz
Mar 04., Wednesday 9:22 #204171
Válasz Tom (#204169) üzenetére
Igazából a Nintendoé az eredeti felosztás, szóval a többiek hibája, hogy mást alkalmaztak
Xlive/psn: ghz365 http://twitter.com/Ghz365
[40] Rewmac
Mar 04., Wednesday 9:02 #204170
Válasz sQr (#204168) üzenetére
Nekem csak a gomb a Xbox kontrolleren. Szétnyomja a hüvelykujjamat és ha meg máshogyan tartom akkor meg elkezd fáj a, görcsölni a kezem 1-2 óra után. Ezt nem érzem pl. a Playstation 4 kontrollernél.
Youtube: TheIconizer
[26] Tom
Mar 04., Wednesday 8:50 #204169
Válasz sQr (#204168) üzenetére
Ergonómia tekintetében engem sem zavart egyik sem. Kimondottan kényelmes mindegyik. De a különböző helyen lévő gombokkal ki lehet kergetni a világból. Főleg a nintendonál rettenetes, hogy totál fel van cserélve minden. Olyan szinten össze vissza szoktam nyomkodni néha, hogy rendesen mehetne a Benny Hill aláfestő zene mikor azzal játszom és megkavarodok. Nem egyszer akartam a falhoz csapni a pro kontrollert e miatt.
"Over here, we lost some of them. But over there, they lost all of us."
[33] sQr
Mar 03., Tuesday 18:06 #204168
Engem sem zavart soha a váltogatás, legyen szó DualShock-ról, Xbox One irányítóról vagy Switch Pro Controllerről. Ebben a generációban szerintem egészen jó kialakítású darabokat kaptunk.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[55] axl
Mar 03., Tuesday 17:06 #204167
Válasz Bogyi007 (#204166) üzenetére
Kontrollerek tekintetében szerintem is sokat fejlődött a DS4 az előző irányítóhoz képest (főleg a ravaszok), kényelmes, jól használható, de azért az Xbox-é még mindig jobban bejön (kivéve a D-padot, az jobban tetszik PS-en).
Minden játék szerepjáték
[31] Bogyi007
Mar 03., Tuesday 16:27 #204166
Nekem is van mindkettő és megszokható mindkét konzol felülete.
Ugyanígy a kontrollerekkel kapcsolatos oda-vissza sírásokat sem értem. Lazán át tudok állni egyikről a másikra.
Bogyi007 a legtitkosabb titkosügynök! A titkát nem tudhatod meg, aki mégis megtudta már halott! Xbox Gamertag: Hun Bogyi007 PSN ID: Bogyi007
[12] p.jay
Mar 03., Tuesday 14:09 #204165
Válasz Rewmac (#204163) üzenetére
Az lesz az, a legujabb revizio. Jobb konstrukcio az elodeinel.
Lost in a world that doesn't exist.
[28] alf22
Mar 03., Tuesday 13:56 #204164
Válasz ne5h (#204155) üzenetére
Detto. Gyereknek xet vettünk,de az katasztrófa mindenben. Kezdve a felülettol az account menedzseleseig.
[40] Rewmac
Mar 03., Tuesday 13:39 #204163
Válasz p.jay (#204161) üzenetére
Nem tudom ennyire már nem követem a gépeket, meg igazából hardcore korszakomban sem. Fortnite-os csomag. Ott a boltban azt mondták ez a legújabb széria a gépből.
Youtube: TheIconizer
[40] Rewmac
Mar 03., Tuesday 13:38 #204162
Válasz ne5h (#204155) üzenetére
Nekem a sima one óta van mindkettő azt hiszem egy év eltéréssel vettem. Nekem a mai napig botrány a menü meg a kezelése a gépnek, mármint az Xbox-nak. Mindig is szenvedtem vele, túl volt komplikálva, de igazán akkor lett durva az átmenet amikor megvettem az első ps4-t.
Youtube: TheIconizer
[12] p.jay
Mar 03., Tuesday 13:29 #204161
Válasz Rewmac (#204151) üzenetére
A tied valoszinuleg a cuh-7200 szeria akkor.
Lost in a world that doesn't exist.
[73] zaz
Mar 03., Tuesday 13:24 #204160
Válasz axl (#204159) üzenetére
Az első dash a kinect miatt ,tényleg egy borzalom volt. Mára szerencsére azért már más a helyzet. Múlt héten jött ki a legújabb, nagyon frankó kis dash
Boot idő! Na az gyalázatos még mindig....mondjuk az insta on megoldja.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[55] axl
Mar 03., Tuesday 13:20 #204159
Válasz zaz (#204157) üzenetére
Engem akkor zavart nagyon, amikor egy kölcsön PS4 volt nálam telepakolva mindenféle applikációval, amikhez így ráadásul hozzá sem mertem nyúlni, hogy valahogy rendezzem őket.

Amúgy az NXE-féle témát imádtam X360-on (főleg mielőtt ki lett vasalva a Kinect miatt), kár, hogy nem maradtak meg azon a vonalon.
Minden játék szerepjáték
Összesen: 120258 [251-300]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2406
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!