Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 203853 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. Sep 13. 12:57
Összesen: 119653 [151-200]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2394
[34] Laza
Nov 22., Friday 20:23 #203703
Válasz Ákos23 (#203700) üzenetére
Nem ismerem a cikket, nem tudom mi az amit csak 30-40 óra után mutat meg ........ szerintem már az első területen is mutat bőven, de a Tavi Gócvárostól teljesen beindul, és jó tempóban csepegteti a lehetőségeket, és baromi ötletes dolgok vannak benne ... pl miután megvan az a lézeres utazási mód ... viccesen be lehet vele hálózni mindent, főleg ha össze vagy lineklve vagy 30 emberrel
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[34] Laza
Nov 22., Friday 20:12 #203702
Tegnap este értem a DS végére. Nem tökéletes játék, de ...... egy igazi majdnem tökéletesre csiszolt gyémánt!! Minden percét élveztem az elsőtől az utolsóig, összesen végül 49 óra 47 perc lett, és szerintem vissza fogok menni maxolgatni az állomásokat, mert egyszerűen ez a szállítósdi önmagában elvitte nálam a hátán, hát még a körítés, a sztori, az egyéb dolgok, mind mind maxolták.
Az elmúlt évek egy kaptafa játékai után számomra igazi felüdülés volt, nem is emlékszem mit vittem végig utoljára ..........

Amúgy egy rakat olyan apróság van benne, amivel úgymond utalnak a valós fejlődési irányokra, kezdve a minden lefedő és minél gyorsabb hálózattól az amit csak lehet nyomtatunk magunknak dolgokig.

Őszintén szólva sajnálom azokat, akik nem élvezték és nem tetszett nekik, mert így lemaradtak valami egyediről.
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[9] Gergo89
Nov 22., Friday 19:29 #203701
Yooka Layleeben az Impossible Lair tényleg impossible. Összegyűjtettem már mindent amit csak lehet a játékban, megvan az összes méhem, azaz 48 életem, és ha szerencsém van, akkor a féléig eltudom vinni. Azt gondoltam, ha majd szanaszét gyűjtögetem az agyam, összes tonic, összes coin, akkor majd sétagalopp lesz az utolsó pálya. Hát nagyon nem. :/
[11] Ákos23
Nov 22., Friday 19:15 #203700
Válasz KiswechPS3 (#203698) üzenetére
Mondjuk attól, h tetszik neki még lehet 6.8 pontos. Mondjuk szerintem jó a ds, de nem tartom jó dolognak, h egy játék 30-40 óra után mutatja meg mi van benne, legyen meglepetés meg hasonló, de azért 2-3-4 óra után elvarnam, h mutassa meg magát igazából.
[33] sQr
Nov 22., Friday 18:23 #203699
Válasz KiswechPS3 (#203698) üzenetére
Külön poén, hogy azért küldtek ki kimondottan korán review copykat, mert kiemelten kérték, hogy csak a játék végigvitele után készüljön review...
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[55] KiswechPS3
Nov 22., Friday 18:20 #203698
Csak egy erdekesseg egy lefutott koron:

Ign-es csoka vegigvitte a DS-t es vegul tetszett neki... szoval igy kapott 6.8-at... ezert is kellene vegigvinni egy jatekot mielott ilyen review-t adnak ki a kezuk kozul. Az Edge-es tesztelo legalabb kiirta, hogy 40 ora utan sem tetszik neki, de igy meg nem lesz belole review amig nem er a vegere. Aztan kitudja mi lesz abbol a reviewbol is.

KATT!
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[10] kakuto
Nov 21., Thursday 20:57 #203697
Kinek mi a velemenye a shenmue 3rol?

Nekem tetszik, olyan mint a regiek, talan meg kicsit vontatottabb is az elejen.
Legalabbis mikor nem edzettem es sparringoltam az elejen hamar lenyomtak.
Plussz penzhez is kell melozni vagy gyujtogetni.
[36] kiső
Nov 21., Thursday 16:46 #203696
Válasz xanax (#203694) üzenetére
Hát ez tényleg állat! Persze ez egy kamu videó, hiszen itt csak csomagokat lehet cipelni, mást nem.
Nov 21., Thursday 14:11 #203695
Válasz xanax (#203694) üzenetére


Na megint van mit kiprobalni legkozelebbre!
Felolem johet spoileres is, mar vegeztem a jatekkal, most mar en is csak kedvtelesbol jarok vissza a vilagaba.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[5] xanax
Nov 21., Thursday 14:02 #203694
Válasz Patrick Bateman (#203693) üzenetére
pedig ezt lehet így is (nem spoileres, csak havas gameplay ökörködés) KATT!
Nov 21., Thursday 12:41 #203693
Válasz xanax (#203692) üzenetére
A havas hegyek kozt atkelve ugy ereztem magam, mintha en lennek Robert Falcon Scott a Delta musor kezdesebol!
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[5] xanax
Nov 21., Thursday 12:10 #203692
Válasz theSickness (#203689) üzenetére
A 6. chapter autópályát szinte teljes egészében felhúztam, 99% egyedül. Rohadt sokan használják, állandóan tele van a kijelzőm
Cserébe nem kötelezek, nem létrázok, de pár szopó helyen nagyon jól elhelyezett létrákat, köteleket találtam, hidakat egymásba fűzve, nekem pont bejön a közösségi segítség része. Lájkolom őket és kirakok egy táblát, hogy veszélyes a terep, menjen kicsit balra (ahol a létra és kötél már ki van feszítve egy meredek sziklafalon). Nagyon hozzáad a hangulathoz, nem gondoltam volna. PV csata közben is jön rendesen a segítség, igaz, adok be a közösbe. 50 órával hagytam el a Chapter 6-ot és úgy érzem, lett volna kedvem gyűjtögetni és visszaadni az elveszett cuccokat, jobban bejárni a terepet, de már érdekelne, mi van a 10. chapter után, úgyhogy főszálon menten tovább. Ha nem jön be ez a mászkálás, told csak a főszálat, én nem idegesíteném magam vele. A főszál küldetések szerintem egyébként jók is, még a mélypontos 6. chapterben is (havas hegymászás nagyon élvezetes volt).
Nov 21., Thursday 11:42 #203691
Válasz theSickness (#203689) üzenetére
Azert irtam, hogy tok maskepp is lathatjuk az egeszet, es nincs is ezzel semmi gond, mert megertem ha valakinek azok a dolgok amiket en szeretek a jatekban nem jonnek be, nem vagyunk egyformak.
Ja, es nekem nincs okom a panaszra, nalam tok ertelmesen epitettek eddig az emberek, ellenben en viszont raktam le jo szar helyre hidat, (amikor meg tanulgattam hogyan is mukodik ez) ami szinte hasznalhatatlan is, (egy sziklafalnak megy az egesz) de megis felepitettek azt is, es szorjak ra a lajkokat.

En csak az Other-es videon buktam ki, ahol az illeto olyan faszsagokat hozott fel, amibol latszik, hogy rohadtul nem tolta vegig a jatekot, de velemenyformalo, es megmondoemberkent (akit sokan kovetnek, es igy azert valamennyi felelosseggel tartozna ezert, de inkabb csak elszallt ettol a titulustol) elbol leszarozta az egeszet.

Megjegyzem, hogy ha pontoznom kellene, en sem tudnek 8 pontnal (de ez nagyon maximum) tobbet adni ra, (pedig tetszik, es szeretem) mert vannak azert idegesito faszsagai a jateknak, ezeket latom, es elismerem.

...Es meg egy nagy bolcsesseg a vegere.
En ugy latom, hogy ennek a jateknak a Kojima nev epp annyira tett jot, mint amennyire nem.
Ha nem Kojima neve alatt futna, hanem egy akar ismeretlen felesztostudio csinalta volna, (mar ha valaki adott volna erre a valamire penzt, ugye) akkor a jatek sokkal pozitivabb fogadtatasban reszesulne, es kivancsian figyelnek, hogy milyen uj jatekkal jonne ki kovetkezoleg a studio.
Igy Kojima neve alatt meg iszonyat elvarasok voltak, es sokan emiatt is csalodtak az egeszben, (bar o maga semmivel nem igert tobbet, mint amit az elozetesekben is lathattunk, azt azert tegyuk hozza) viszont az o neve kellett ahhoz, hogy egyaltalan penzugyileg megfinanszirozzak ezt a projectet.
Szoval ez olyan aldas es atok is egyszerre a jatekon.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[33] sQr
Nov 21., Thursday 11:25 #203690
Válasz Patrick Bateman (#203688) üzenetére
Hmm. Minimális szinten lehet. Igazad van. Akkor mindenki más csak óvatosan kattingasson! : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Nov 21., Thursday 11:09 #203689
Válasz Patrick Bateman (#203686) üzenetére
A közösségi része nekem azért nem jutalom, mert úgy érzem, én jóval több energiát raktam bele abba, hogy alapos mérlegelés után hasznosnak gondolt helyeken építsek hasznos építményeket, és ebből én alig kaptam vissza. A jobb építményeket, hasznos táblákat lájkolom, jó érzés a visszacsatolás, amiből nem tudok viszonyítani, mennyire kapok vissza, mert van úgy 70,000 lájkom a 6. chapteben, de ezek harmada NPC-től jött és a maradékot meg tényleg nem a kieső, ám sokat segítő, jól elhelyezett építményeimre kapom, hanem azokra, amiket el sem tudnak kerülni (utak és hidak). Ilyen szempontból kissé mesterkéltnek érzem az egészet.

A nyűg részében meg az is benne van, hogy alapvetően terhes játékmechanikák kevésbé macerás verzióiért vagy teljes mellőzéséért küzdesz. Az én olvasatomban, ha azért küzdesz, hogy kevésbé legyen nyögvenyelős a játék, de még így is az, az nem jó dizájn.

Na de ennyit erről, tényleg.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Nov 21., Thursday 11:07 #203688
Válasz sQr (#203687) üzenetére
Hopp, ez lehet spoiler azoknak, akik meg nem jarnak ott!
En ezert nem merek meg belinkelni semmit sem a jatekbol.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[33] sQr
Nov 21., Thursday 11:00 #203687
Válasz Patrick Bateman (#203686) üzenetére
KATT!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Nov 21., Thursday 10:51 #203686
Válasz theSickness (#203681) üzenetére
Az a baj, hogy olyan dolgokat emelsz ki, amik maskepp, de megis hasonloan benne vannak mas jatekokban is, csak ott nem tartja senki sem problemanak, mert mas a koritese.
Ezt kiemelem most toled: "Az meg valahol nonszensz, hogy később nem is gameplayt elmélyítő új lehetőségeket kapsz, hanem eszközöket, amelyekkel végre megszabadulhatsz a gameplay loop alapvető nyűgjeitől. Pl. nem billegsz annyira az exoskeletonnal, azaz a legalapabb egyensúlyozós mechanika szorul a háttérbe, amire elsőként tanít meg a játék, ezzel egy problémát leemelve a válladról, ergo bevállalja, hogy a billegősdi egy nyűg."

Erre en meg azt irnam, hogy azokban a jatekokban, ahol van lehetoseg fejleszteni a fegyvert, es pl. egy a fegyver visszarugasat csillapito markolatot tehetunk fel ra, ott akkor az alkotok elismerik, hogy a fegyver visszarugasa csak nyugkent van benne az adott jatekban?
Vagy ha nagyobb tarat lehet az adott fegyverhez adni, akkor az annak beismerese, hogy a kis tarral eleinte direkt akadalyoztak a jatekost?
Szoval minden jatekra ra lehet ezt huzni, ahol van lehetoseg fejlesztesekre, pusztan a nezopont a kerdes.

Azt is irod, hogy ebben a jatekban a latvany a jutalom a nagyon lassu haladasert, en ezt ugy latom, hogy itt a jutalom igazabol egyfajta kozossegi erzes.
Volt amikor athajtottam jarmuvel egy hidon, ami olyan teruleten volt, ahol voltak tamadok is.
Aztan a teruleten kivul leparkoltam a jarmuvet, es visszalopakodtam csak azert, hogy lajkoljam az adott hidat, (ami valojaban semmit nem jelent, de nekem valahogy megis sokat jelentett) plusz adtam is bele kristalyokat a fejlesztesbe, mert marha szarul ereztem volna magam miatta ha nem ertekelem, hogy valaki azt odaepitette, mert nekem rohadt nagy segitseg volt, mivel igy nem tudtak elkapni, es a szallitmanyt biztonsagosan celba tudtam juttatni.
De megertem azt is, hogy valakit ez nem mozgat meg, es erre irtam azt korabban, hogy ez az egesz nekem olyan, mintha Kojima csinalt volna egy "jatekba" (az idezojel annak szol, hogy egyre inkabb egy maganyos kozossegi elmenykent tekintek erre, mint jatekra, ami mar magaban is nonszensz) oltott emberkiserletet.
Nem vagyunk egyformak
Tegnap este majdnem 30 percen at gyalogoltam a terkep legalso sarokpontjatol az atlos felso sarkaba, (minden pillanatat elveztem) es semmilyen jarmuvet nem tudtam hasznalni, mert csak kezben lehetett szallitani a csomagot. Szoval vagy az R2, vagy az L2 gombot folyamatosan nyomni kellett, attol fuggoen, hogy melyik kezebe adtam a csomagot.
Egyetlen alkalommal sem tamadtak be ezalatt az ido alatt, mert rohadtul sok mulik az utvonal megtervezesen.
En ezt a reszet is marhara elvezem, hogy elore gondolkodva megtervezem, (es megis fenntartva az esetleges valtoztatas lehetoseget, ha valami kozbejonne) hogy melyik hidon tudok majd atmenni, hol fogok tudni letrat hasznalni, melyik pihenohelyet hasznalom majd, ahol az vissza is allitja az idoviharok altal okozott seruleseket a tarolokon, hogy hol tudom az akksit feltolteni, mivel rohanni kellett, mert ez a feladat idohoz volt kotve, stb.
Szamomra joval tobb ez az egesz annal, hogy megyunk A-bol B-be.
De tenyleg megertem azokat is, akiknek ez nem fekszik, es nem tudnak vele mit kezdeni.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[73] zaz
Nov 21., Thursday 9:58 #203685
Válasz KiswechPS3 (#203678) üzenetére

psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[73] zaz
Nov 21., Thursday 9:52 #203684
Dunkey is belerepül páros lábbal
KATT!
Viszont ez a srác legalább vicces
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[73] zaz
Nov 21., Thursday 9:44 #203683
Egy bohócnak tartom Zolit de ha nem is megfelelően tálalva ,de van valami igazsága...(jelen esetben)
És ezt mondóm úgy,hogy simán el tudok baszakodni a DS el,és nem bántam meg ,hogy megvettem!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Nov 21., Thursday 1:06 #203682
Igazából már így is túl sokat és sokszor mentem bele ebbe a Death Stranding véleményütköztetésbe, egyelőre most félre is rakom a témát. Talán a játék végéig, addig úgyis csak ugyanazt tudom újra és újra elmondani.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Nov 21., Thursday 0:55 #203681
Válasz Patrick Bateman (#203677) üzenetére
Sajnos elég maximalista vagyok, a relatíve utamba eső dolgokat mindig szeretném megcsinálni Na ezt itt elengedtem egy ideje, és így is "szenvedek". Oké, legyen akkor valami tanulság vagy nagy tanmese a vége, de az a fő sztorihoz kapcsolt gameplay, hogy tényleg ingázok ide-oda és imádkozom, hogy ne kelljen megint járhatatlan terepen keresztül kézbesítenem, meg hogy a címzett hologram-ember egyből rábólintson a királis hálózatra, különben megint ingáznom kell. Talán ez az általad említett pöcsölős rész.

Közben próbálok építkezni, de valahogy sikerült kifognom egy olyan közösséget, ahol nem nagyon építene más autópályát, van pár hasznos híd meg létra, meg leraknak egy halom felesleges építményt, vagy legalábbis nem túl hasznos helyekre építenek. Meg egy halom félkész építmény áll mindenfelé, azért igyekszem besegíteni ezekben is, de nem érzem a közösség összetartását, célorientáltságát.

Nem azért hibáztatom a játékot, mert egy helyben toporgok, vagy mert "rosszul használom". Itt azért megjegyezném, hogy egy JÓ open world játékban azért szórakoztató tud ez is lenni, itt leginkább a látvány a jutalmad, ami szerintem valahol öncélú dolog. Azért hibáztatom a játékot (csak hogy maradjunk a te megfogalmazásodnál), mert a sztoris csomaghordás is alibizés: tényleg az a játék gerince, hogy elmész A-ba, ott felveszel egy csomagot B-hez, B-hez érve közlik, hogy ez tök jó, de most menj C-be, mielőtt csatlakozna, C-ben meg közlik, hogy akkor irány A, és majd aztán B, aki csatlakozik ezek után. Akárhogy szépítjük, ez gameplay loop. Ha azt is mondod, hogy aki haladna, koncentráljon erre, egyrészt kiábrándító, hogy ez a fő nyomvonal, másrészt meg nem feltétlenül tudsz haladni, mert ahogy látom, egy kis építkezés és farmolás nélkül szívás, azaz nem árt elvállalni a fehérneműk és antik tollak kihordását, vagy legalább a nyersanyagok megutaztatását. Közben lemerül / vagy elromlik a járműved, mert haladnál és emiatt nem figyeltél. Egyszer jártam csak így, nem kicsit bosszantó.

Ott van alapvető nézetkülönbség, hogy szerintem nem szórakoztató a játékmenet alapja. Az meg valahol nonszensz, hogy később nem is gameplayt elmélyítő új lehetőségeket kapsz, hanem eszközöket, amelyekkel végre megszabadulhatsz a gameplay loop alapvető nyűgjeitől. Pl. nem billegsz annyira az exoskeletonnal, azaz a legalapabb egyensúlyozós mechanika szorul a háttérbe, amire elsőként tanít meg a játék, ezzel egy problémát leemelve a válladról, ergo bevállalja, hogy a billegősdi egy nyűg.

A vicc, hogy mindezt hajlamosabb lennék elnézőbben nézni, ha valami koherens, jobb ritmusú, kevésbé szájbarágós tanmese útján mondaná el. Ez számomra eddig a Phantom Pain pepitában, csak élvezetes gameplay nélkül.

Szerintem a cél szerintem sosem szentesíti az eszközt, legyen akármilyen fasza a befejezés, nem tudja (szerintem) megváltani mindezt. Tényleg térjünk majd vissza erre, miután a végére értem, mert most olyan, mintha ateistakánt hallgatnám az Őrtorony magazinnal a kezükben megtéríteni készülő öregasszonyokat. Meglátjuk, megtérek-e a végére.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[36] kiső
Nov 21., Thursday 0:28 #203680
Válasz Patrick Bateman (#203677) üzenetére
Ha valaki nem fejezi be a 14. fejezetet, az valószinüleg nem fog a történetből érteni egy mukkot sem, bár nekem volt egy halvány gyanúm, de igy is ütött rendesen. Elképesztő milyen érzelmeket vált ki az emberből, már aki jobban fogékony rá.
Szerintem a DS-hez kellett volna még úgy három hónap, hogy be tudja lőni Kojima a küldetések hosszát, mennyiségét és útvonalát, mert sokszor soknak éreztem és kuszáknak azokat.
A többi részével nem volt különösebb gondom, még a járművek irányitásába is egész jól belejöttem.
Az viszont biztos, hogy a büdös életben nem felejtem el a Death Stranding-et. Kösz Kojima, te "troll", aki mestere az emberek kábitásának, ezt itt is bizonyitotta az utolsó pár órában.
Nov 21., Thursday 0:24 #203679
Válasz KiswechPS3 (#203678) üzenetére


Jut eszembe, a Heartman-es lajkok marha jok!
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[55] KiswechPS3
Nov 21., Thursday 0:04 #203678
Válasz Patrick Bateman (#203677) üzenetére
34 Like tőle: kiswechPS3
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
Nov 20., Wednesday 23:58 #203677
Válasz theSickness (#203669) üzenetére
En meg azt nem ertem, hogy ha valakinek nem fekszik az, hogy sok mellekkuldetest csinaljon, hogy elmenjen a legeldugottabb zugokba is, csak azert, hogy megnezze mi van ott, szoval maga a vilag, ami tele van "felfedeznivaloval annak aki nyitott erre", akkor az minek erolkodik ezzel a reszevel?
Siman ki lehet ezt hagyni.
Ott van a lehetoseg arra is, hogy "vegigrohanjunk" (vanszorogjunk) a fo vonalon, (mert nem kell minden fisz-fasz rendelest leszallitani, lehet csak a fontosnak kijelolt szallitasokat csinalni, es akkor halad tovabb a tortenet is szepen) es akkor megkapja a sztorit az is, akit csak az erdekel.
Pont a videoban is mondjak, (latszik milyen sokat jatszhatott vele az ember) hogy nincsenek fo-, es mellekkuldetesek.
De vannak.
Amikor felveszed a rendeleseket, meg ki is vannak emelve azok a rendelesek, amivel halad tovabb az egesz.
Azt hiszem el is magyarazzak ezt a jatek soran, hogy vannak Samnek azok a rendelesei amiket kotelezoen le kell szallitania, (fokuldetes) es vannak olyanok, amiket nem kotelezo, (mellekkuldetes) de a plusz dolgokert meg lehet csinalni, ha valaki ugy akarja.

En azt latom, hogy sokan erolkodnek azzal, hogy mindent meg akarnak benne csinalni.
(Azt sem tudom, hogy ez lehetseges-e egyaltalan?)
En a 3. fejezetnel voltam ugy, hogy ott, ahogy kicsit jobban kinyilt a vilag, akkor elvesztem benne.
De ezt direkt csinaltam igy, mert elveztem, es erdekelt is maga a terulet felfedezese.
Aztan amikor ugy gondoltam, hogy epp eleget lattam, tapasztaltam, akkor haladtam tovabb, felvettem azokat a megrendeleseket, amik vittek tovabb a sztorit magat.
Mondjuk kesobb van egy olyan resz, ahol mar a tokom kivolt a dramaturgia miatti maszkalassal, de ott is csak azert, mert eroltetettnek ereztem ezt, am nem akarok spoileresen belemenni.

Szoval lehet benne haladni is, es azert ne a jatekot hibaztassuk, hogy mi azt valasztjuk, hogy egy helyben toporgunk a jatekban, mikozben lehetne vele haladni.

Amit nem kell csinalni a jatekban:

- NEM KELL csinalni a mellekkuldeteseket. Ha valaki akarja csinalja, de senki nincs rakenyszeritve, ez csak egy lehetoseg, ha valaki szeretne ezt.

- NEM KELL epitkezni sem, (kiveve azt az 1-2 esetet amikor a jatek elmagyarazza, hogyan lehet epitmenyeket felhuzni) siman lehet hasznalni masok epitmenyeit.

- NEM KELL vegignezni a videokat sem, (ezen is sirt a videoban a srac) siman el lehet nyomni, ha valaki azt szeretne.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[33] sQr
Nov 20., Wednesday 23:39 #203676
Válasz theSickness (#203675) üzenetére
Az normális. Az utolsó 10 órában fog összeállni és akkor is megcsavarja a csavarját miközben tigrisbukfencezik. Hogy előtte van már benne 30 órád amiben nem érted? Igen. Valaki ezt az arányt egy másfél órás filmnél sem tudja elviselni. Más meg azért imádja. Én nagyon tudtam értékelni, hogy legalább a végére tényleg szép kerek egésszé áll össze és kielégítő válaszokat ad.

A Death Stranding amúgy inkább csak érzelmi intelligenciát kíván meg. Engem pont az zavart, hogy bizonyos pontokon háromszor is megrágja nekem a mondanivalóját. Vannak benne történelmi utalások, némi szimbólumrendszer és akad némi gondolatmag is. Amit szerintem kér az a türelem, kitartás és egymásra figyelés. Önzetlenség. Lehetsz az, aki kihasználja a többiek munkáját és az is, aki segít másokon. Igen. Erre és rengeteg egyéb játékmenetbeli döntésre reflektál is később a játék. Kikacsint vagy gyakran pofátlanul a szemedbe is vágja. Szerepe van a hosszú, magányos gyaloglásnak, a nehezen viselhető tehernek és a nehéz terepnek is. Hogy ettől retrospektív majd jobb lesz, mint “hagyományos videojáték”? Nem. Dehogy. Oka van. Szükség van rá ahhoz, amit el akar érni. De attól még abszolút megértem, ha ez valakinek nem szórakoztató.

El kell fogadni szerintem, hogy bizonyos címek az “élményt” helyezik előtérbe és ehhez néha olyan eszközöket is használnak, amelyek nem szórakoztatóak a hagyományos módon. Ez is csak kifelé tolja azokat a határokat, amit még elérhet a médium.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Nov 20., Wednesday 22:53 #203675
Válasz sQr (#203674) üzenetére
Olyan 20-25 órám van benne és nekem sincs arról fogalmam, miről szól a játék.

Lehet, hogy a végén értelmet nyer, de ehhez nem mindenki akar, mittudomén, 40 órát bandukolni meg építkezni a nagy büdös kihalt semmiben. Nem tartom magam zseninek és különösebben idiótának sem, de néhányan úgy beszéltek, mintha azok, akik nem látnak benne valamit, amit állítólag kéne, azok nem tartoznak az elitek klubjába és nem való nekik a játék. Értem én, hogy egy alkotás nem szimplán az alkotóelemek összege, na de nekem eddig ez az egész se nem koherens élmény, se nem komplett csomag, annyira ráférceltnek érződik a "sztori".

Ha a végén odab*sz a történet, az oké, azt viszont kétlem, hogy ha a befejezés valamiféle bizarr és sokkoló kontextusba is helyezi a játék többi részét (erre már pár órája tippelgetek), akkor a DS, mint játék (!!!) jobbá fog válni.

Na tényleg az ilyenek miatt sietnem kéne vele, mert így azt sem mondhatom, hogy érdemben véleményt formálhatok, ami amúgy egy kibaszott vicc úgy 20-25 órányi játék (!!!) után.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
Nov 20., Wednesday 22:24 #203674
Válasz theSickness (#203673) üzenetére
Nem pár pontatlanság akad benne. Konkrétan fogalma sincs arról, hogy mi a játék lényege. Elég csak azt látni, ahogy az online aspektust összefoglalja. Ráadásul mivel nem ért a végére, ezért nem nyert értelmet az addig megtett út sem.

Lehet véleményt mondani ezen a ponton is. Lehet azt mondani, hogy ez engem nem szórakoztat és képtelen vagyok fenntartani az érdeklődésem. Hogy ez és az a játékmechanika nem úgy működik, ahogy szerintem kellene és nem érdekel az oka. Hogy nem voltam képes felfogni bizonyos dolgokat benne, mert nem fordítottam kellő figyelmet rá. Hogy az első 20 órában amit történet címén kaptam, az egy kusza, érthetetlen, unalmas szenvedés nekem.

De ez csak a befogadót minősíti akkor is, ha kivetítek mindent a játékra.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
Nov 20., Wednesday 22:06 #203673
Szerintem azon felül, hogy a hangnem az nem igazán megfelelő, meg hogy akadt pár pontatlanság benne, valós problémákat nevesített, kezdve Kojima státuszától egészen a játékmechanika fejlődéséig, meg hogy mit válthat ki sok játékosból.

Mondjuk a játék fogyásával kapcsolatban így látatlanban is mellényúlt.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
Nov 20., Wednesday 21:55 #203672
Válasz hudra (#203667) üzenetére
Nem vártam mást. Mondjuk bátor dolog az első percben elmondani, hogy nem fordítottam rá elég időt, nem értem az egészet, még az alapmechanikákat sem, na meg kezdettől úgy álltam hozzá, hogy szar... majd beszélek róla még 20 percet.

Sajnos tényleg nem értett és nem is látott belőle semmit. Amivel nem lenne gond, csak soha nem értettem, hogy miért érzi valaki ezek után, hogy beszélni kell neki róla ilyen hangnemben. Nem biztos, hogy a kritizált dolgot minősíti.

[ mindegy. Nekem az Otherworld mindig is az ellenvélemény volt, akárcsak Jim Sterling. Csak neki néha még legalább érvei is vannak ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[34] Laza
Nov 20., Wednesday 21:43 #203671
Válasz Laza (#203670) üzenetére
Na megyek is vissza, mert tegnap azt hittem, hogy a végén járok, aztán azóta eltelt megint legalább 4 óra
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[34] Laza
Nov 20., Wednesday 21:39 #203670
Válasz Patrick Bateman (#203668) üzenetére
Otherworld ... már nem először szerepel le, kezdve a Dark Souls-os videóval ...
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
Nov 20., Wednesday 21:38 #203669
Válasz hudra (#203667) üzenetére
Nem szeretem az Otherworldös videókat, de ez most majdnem olyan, mintha én csináltam volna. Még a "maszturbáció" kifejezés elhangzik benne, amit itt a fórumon többször leírtam a játékkal kapcsolatban. Bár pár dologban tájékozatlan és túlzó.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Nov 20., Wednesday 21:33 #203668
Válasz hudra (#203667) üzenetére
"A jatekban nincsenek fo- es mellekkuldetesek, csak fontosabb, es kevesbe fontos csomagok amiket le lehet szallitani, hogy a kello katarzis is elmaradjon a szallitasert cserebe lajkokat kapunk. Ez kurvara nem vicc, lajkokkal fizet a jatek, meg no a befolyasunk az adott letesitmenyben, - ami meg nem tudtam meg, hogy mire jo - illetve termelhetunk nyersanyagot is a teljesitett kuldeteseinkkel, ami akkor lesz fontos, ha gyartani akarunk valamit, mondjuk fegyvert, jarmuvet, municiot, vagy hasonlot."

Ez az ember szerintem nem jatszott a jatekkal meg 3-4 orat sem, mert fingja nincs az egeszrol, es igy csinal videokritikat, amit tobb ezren is megneznek, es ez marha szomoru.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[9] hudra
Nov 20., Wednesday 21:04 #203667
KATT!
Kurvajó
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
Nov 20., Wednesday 9:55 #203666
Válasz zaz (#203665) üzenetére
Óh, én azért hullok rendesen. De még mindig látom, hol hibázom el és nem érzem azt, hogy direkt szívatna vagy csalna a játék, szóval egyelőre maradok ezen a szinten. Aztán lehet, hogy a főboss-nál majd lejjebb kapcsolom, eddig egyedül Dathomir volt necces meg a bounty hunterek. Ja, és az aréna a sztori egy adott pontján.
I am such a B.A.
[73] zaz
Nov 20., Wednesday 9:41 #203665
Válasz ne5h (#203664) üzenetére
Én csak normálon játszom, mondjuk nem is nehéz.
Elajjazt nézem grandmasteren, de folyton rinyál ,hogy fasza nagyon de most már jöhetne valami kihívás...tény hogy legnehezebb fokozaton is hülyére veri a gépet,és ha meghal az azért van mert a kis jedi nem kap el egy kötelet.....
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Nov 20., Wednesday 9:33 #203664
Válasz zaz (#203663) üzenetére
Engem most azzal kerget őrületbe, hogy Bogano 98% és fogalmam sincs, mi hiányozhat, mert ugye a térképen a még ki nem nyitott ládák és egyebek nem jelennek meg. Már 3-szor bejártam teljesen az egész bolygót, felszedtem pár elhagyott cuccot, de az istennek nem akar 100-ra ugorni.
Zeffon meg csak másfél órát csesztem el, mire rájöttem, hogy lehet visszajutni a tombba.

Ettől függetlenül továbbra is élvezem, tegnap végre sikerült leverni az első bounty hunter párost is. Grandmasteren talán ők jelentik a legnagyobb kihívást (eddig).
I am such a B.A.
[73] zaz
Nov 20., Wednesday 9:00 #203663
Válasz ne5h (#203657) üzenetére
Tegnap este hatalmasat rage-eltem a twitteren, de aztán töröltem
Jó játék ,de tele van sok kis apró idegesítő faszsággokkal, amik rendre kizökkentenek a felhőtlen élvezetből!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Nov 19., Tuesday 22:45 #203662
Válasz Matild (#203661) üzenetére
Lore szempontjából nyilván van jelentősége az első résznek, azonban ha tényleg csak a sztori miatt játszaná végig, akkor szerintem nem éri meg.

A kedvenc sorozatomról van szó, de még én sem ajánlom tiszta szívből senkinek az első részt kizárólag a történet miatt. A gameplay (még ha kicsit kopottas is 10 év után) jó, a karakterek szintén, poénok akadnak bőven, de nagyon érződik rajta, hogy nem a történeten volt a hangsúly. Emiatt is tudott nagyjából 10-szer nagyobbat ütni a második rész ezen a téren (is).
I am such a B.A.
[31] Matild
Nov 19., Tuesday 22:33 #203661
Válasz bandee23 (#203659) üzenetére
A sztori és a végkifejlet tényleg nem túl acélos, de a világ és a karakterei nem csak tök jók, de át is ívelnek a folytatásra és (legalábbis nekem) még jobb élménnyé tették így a folytatást. Ha kicsit is érdekel, szerintem tegyél vele egy próbát, most már fillérekért beszerezhető.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[31] Matild
Nov 19., Tuesday 22:28 #203660
Köszi mindenkinek a válaszokat.
Mikor elkezdett így szarakodni a jobb analóg, beraktam újra a Last of Us-t egy kis multira, hogy ott is jelen van-e ez, vagy tényleg csak a Borderlands 2 szopat, és ha nem is durván, de hasonlóan "felment az égbe" a kamera, szóval nem a game hibájára írnám ezt. Közben befejeztem a játékot (legalábbis a sztorit), és mint írtam, egy jó ideje már nem jelentkezett ez a probléma, de kíváncsi leszek, hogyha megint nem használom egy ideig, akkor később újra elő fog-e fordulni. Remélem nem, mert cseszett idegesítő, legyen akármilyen régi-új-használt egy kontroller. Így is-úgy is veszek majd még DS4-et, de kicsit csalódás, hogy ekkora hulladék... (az aksi sem túl acélos, de ebbe már inkább bele sem kezdek) Vagy csak mázlim volt eddig a kontrollerekkel, legyen szó bármilyen konzoléról, ami megfordult a(z óvatos) kezemben az évek alatt.
NNID / PSN_ID: Travis_HUN
[23] bandee23
Nov 19., Tuesday 20:54 #203659
Válasz ne5h (#203654) üzenetére
Köszi, videót megnézed. Játékot nem veszem meg. Elég lesz a Handsome coll.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[9] Gergo89
Nov 19., Tuesday 18:02 #203658
December 3.-án jön a Blair Witch PS4-re is. Ha nem lesz túlárazva, szerintem bezsákolom, kíváncsi vagyok rá.
Nov 19., Tuesday 11:21 #203657
Válasz zaz (#203656) üzenetére
Nem kell mentalistának lennem ehhez. Több ismerőssel is beszéltem, akik játszanak vele, nagyjából mindannyiunknak ugyanaz volt a véleménye. Szerintem ha az ember kellő mennyiségű azonos zsánerű játékkal játszott (nem akarok lépten-nyomon a soulslike jelzővel dobálózni, de itt ugye a Respawn is erre hivatkozott, mint inspirációs forrás), akkor ezek a pontok (legalábbis a 2-es, 3-as) következetesen előjöhetnek bárkinél.
I am such a B.A.
[73] zaz
Nov 19., Tuesday 9:54 #203656
Válasz ne5h (#203655) üzenetére
Te kotorászol az agyamban? UA nálam is.
Amúgy frankó játék.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Nov 19., Tuesday 8:57 #203655
Válasz hudra (#203649) üzenetére
Grandmaster szinten küzdök vele még mindig (most mentem másodjára Kashyykra), 3 dolgot nehezményezek, bár ezek nem mindegyike ugyanannyira zavaró.
1) a karakteranimációk elég suták, Cal futás közben konkrétan olyan, mint aki beszart volna
2) 3-nál több ellenfél esetében a kijelölés néha inkább hátrány, mint előny (ez lehet a nehézség függvénye is), mert nem lehet rendesen belátni az ellenfelek elhelyezkedését, ha nem egyszerre rohannak ránk
3) jó lenne, ha a "bonfire-ök" között lehetne gyorsutazni is, mert amikor tucatszor mész vissza ugyanarra a helyre, csak azért, hogy egy új képesség miatt eggyel több ajtót tudj kinyitni, az egy ponton túl már nem annyira élvezetes

Ami viszont nagyon tetszik benne, az a pályadizájn és a harcok. A harcrendszer nekem eléggé kézreállt, nem is volt komolyabb problémám vele (bár néha furcsa a hitbox), azt viszont furcsállom, hogy az erősebb támadás is a force bart használja, így nem lehet igazán hatékony kombókkal darálni a nagyobb ellenfeleket.
I am such a B.A.
Nov 19., Tuesday 8:49 #203654
Válasz bandee23 (#203652) üzenetére
Az első rész sztori tekintetében elég gyenge, nagyobb jelentősége van annak, hogy bizonyos karaktereket bemutat. Amennyiben ennek közvetlen megismerését nem érzed annyira fontosnak, nyugodtan hagyd ki, netszerte fellelni összefoglalókat az első részből, sőt, még a Gearbox is csinált összesítő videót: KATT!

Ha egy kicsit részletesebb is érdekel, ezt ajánlom: KATT!
I am such a B.A.
Összesen: 119653 [151-200]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2394
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!