Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 204458 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. Sep 13. 12:57
Összesen: 120258 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2406
[33] Krisz576
tegnap 13:20 #204458
Válasz ne5h (#204451) üzenetére
"Valamint ha ez nincs kommunikálva, akkor az adott tesztelő hitelességét is csorbítja."

Ez mondjuk jogos, mert pont ez is zavart, hogy pl. 8 pontos játékként fogalmazok a tesztalanyról a cikkben, majd a végén mondjuk 6-6.5 szerepel, és ez így ellentmondás.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnap 13:16 #204457
Válasz ne5h (#204451) üzenetére
Ez az elején nagyon nem tetszett, de aztán elfogadtam. Volt egy-két eset, mikor kiharcoltam a pontszámot, aztán később megbántam, mert kevesebbet érdemelt volna reálisan. Amúgy később reálisabban kezdtem értékelni. Az ember a saját tesztelt "gyermekével" elfogultabb sokszor, ezt később jobban kezeltem.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnap 13:13 #204456
Válasz sQr (#204449) üzenetére
Igen, egy magazinban vagy oldalon igazodni kell egy rendszerhez. Sokkal könnyebb úgy pontozni nem mellesleg, ha már jöttek ki más pontok. Segít ráébreszteni, ha nagyon kritikus voltam, vagy ha túl elszálltam. Minden további nélkül dobtam már átlag 6 pontos játékra 8-at, de ha a tesztem alapján 10 játékos megveszi a játékot, és 9-nek nem fog úgy tetszeni, mint nekem, akkor joggal érezhetik àtverve magukat, szerintem.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
tegnap 13:09 #204455
Válasz sQr (#204454) üzenetére
Így van, fölösleges annál többet belelátni, mint hogy az Eternal szarabb játék.
(Bocs, nem lehetett kihagyni. )
I am such a B.A.
[33] sQr
tegnap 13:03 #204454
Válasz ne5h (#204452) üzenetére
Így gondolom én is. Azért szoktam megnézni az előző kritikákat, ha az enyém is az adott oldalon jelenik meg és valamilyen szinten igyekszem konzekvens lenni.

Például Warhawk 9 pontot adott a Doom (2016)-ra. Én az Eternal-ra 8-at. De kár ebből rögtön messzemenő következtetéseket levonni.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[33] sQr
tegnap 13:02 #204453
Válasz theSickness (#204450) üzenetére
Pontosan. Erre írtam, hogy "sok objektív eleme van ennek a mechanikának is". Csak én nem erről beszéltem. : ]

Nincs itt gond. Van ennél sokkal "népszerűtlenebb" véleményem is nagy címekről. Ami szubjektív. Próbálom nem hangoztatni őket, mert a lenti beszélgetéshez hasonló alakul ki belőle. De szerintem Te is belefutottál már néhány hasonló esetbe. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
tegnap 13:00 #204452
Válasz sQr (#204449) üzenetére
A sorozatok részeinek értékeléseinek összevetésének is csak akkor van értelme (szerintem), ha az adott széria legtöbb (vagy netalán az összes) részét egy ember tesztelte. Több kritikus esetén már torzul az összkép, nehezebb pontosan elhelyezni azon a bizonyos skálán, hogy az egyes epizódok hogyan is viszonyulnak egymáshoz, esetleg a zsánerükhöz.
I am such a B.A.
tegnap 12:57 #204451
"egy főszerkesztő is beleszólhat a tesztelő végső pontszámába (bele is szólt)"

Na ez az, amit én abszolút nem támogatok/nék. Elhiszem, hogy a főszerkesztőnek van valamekkora hatalma és kötelessége, ugyanakkor ezzel pont a munkatársa munkáját, ítélőképességét veszi semmibe. Valamint ha ez nincs kommunikálva, akkor az adott tesztelő hitelességét is csorbítja.
I am such a B.A.
tegnap 12:56 #204450
Válasz sQr (#204446) üzenetére
Azért objektíven megfogalmazható, hogy a gunplay összességében milyen lehetőségeket kínál és mennyire precíz, mennyire ad feedbacket. Tény, hogy a Gears esetében szokni / tanulni kell a direkt nehézkes karaktermozgást, ettől függetlenül azért megállapítható, hogy maga a lövöldözés milyen lehetőségeket kínál - és igen, szakadéknyi a különbség a kettő közt.

Hogy neked vagy bárkinek személy szerint nem fekszik a Gears nehézkes karakterkezelése, természetesen nem kritizálható. Nekem is vannak ilyenek.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
tegnap 12:56 #204449
Válasz Krisz576 (#204448) üzenetére
Látom értelmét. A lentebb leírtak szerint. Például én a Twitteremen pontozok mindent, mert könnyű benne keresni utána - "index számok". De konzekvens csak magával lehet az ember szerintem. Egy lapon belül már nehezebb - mióta ide írok megnézem mondjuk egy sorozat előző része itt mennyit kapott.

A helyén kéne ezeket a számokat kezelni. Ennyi.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[33] Krisz576
tegnap 12:52 #204448
Válasz sQr (#204447) üzenetére
Pfuh, na ez is egy milyen vitatott téma volt anno
Sokan el akarták már hagyni valóban, és jó okkal. Hogy megint martinnal érveljek, gondolt rá ő is, de az olvasók nem tolerálták volna. Mindenesetre a pontozási rendszer át lett párszor változtatva, és egy főszerkesztő is beleszólhat a tesztelő végső pontszámába (bele is szólt).
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] sQr
tegnap 12:48 #204447
Válasz Krisz576 (#204445) üzenetére
Az egész pontozást elhagynám ha tehetném. Index számok. Ott, akkor, az íróra vonatkozva, kategóriájukban kell relevánsnak lenniük. Másra nem jók.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[33] sQr
tegnap 12:47 #204446
Válasz theSickness (#204443) üzenetére
Írtam hogy én "könnyebben túllendülök egy-két közepes gameplay megoldáson", erre írtad, hogy "itt nem egy-két megoldáson kellett átlendülni, hanem úgy konkrétan az egész gunplayen meg fedezékharcon" Erre írtam, hogy mint bármelyik Gears of War részben, ahol nekem túl kell lendülnöm a nehézkesen mozgó figurákon, az ugrás hiányán és az egész "súlyán". Ezért is mondtam, hogy az szubjektív, hogy min kell "átlendülni", szóval a Te hozzászólásod nehezen lesz igaz rám.

Amúgy ha a fedezékrendszerre épülő harcokról beszélünk, akkor nyilván a gunplay is a része. De erre még mindig az igaz, amit leírtam. Kerülve az exkluzív címek említését, például nekem a Battlefieldben - kölcsönveszem - nem "élvezetes, jó érzés lőni meg úgy általában harcolni". Miközben egy Call of Duty-ban igen. Valaki meg pont fordítva van ezzel. Sok objektív eleme van ennek a mechanikának is, de most csak azokról a szubjektív érzésekről beszéltem, ami engem játékosként érint.

Tényleg nincs is feszültség szerintem, csak néha leírok olyat is, ami abszolút szubjektív vélemény. Kritikusként azt mondom, hogy "én ezt a megoldást nem szeretem annyira, de látom, hogy jól működik és okkal csinálták úgy". Játékosként csak azt mondom, hogy "ez nem tetszett". Én legalábbis így választom szét magamban a kettőt. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[33] Krisz576
tegnap 12:44 #204445
Válasz sQr (#204441) üzenetére
Ezek az értékelések a nagy címeknél azért sok esetben inkább a teljes sorozatra nézve reálisak, mert más kommerszebb stuffokhoz képest lehet így is nagyságrendekkel jobb, legalábbis számos eleme.

Felhoznám példának a sokat vitatott Gran Turismo 5-öt, amire én anno a Konzol magazinban direkt szimbólikusan eltértem az "osztályozástól" (1, 2 3, 4, 5 és 5*) , és 9.5/10-et dobtam rá.
Eszembe jut martin szövege ennek kapcsán, miszerint lehet a GT5-re 8 pontot adni, de akkor évekre visszamenőleg minden autós stuffot vissza kell minősíteni 6 pontra, és értem mit akar ezzel mondani, egyetértek.
Persze az utána érkező Forza 4 is nagyon bejött, de annak más a stílusa, én meg régi motoros vagyok
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnap 12:34 #204444
Válasz theSickness (#204440) üzenetére
Abszolút ezt érzem. Lehet, ha rendesen elkezdek vele játszani (Gears) akkor lehet időnként ellaposodik (Halo későbbi részei detto), de mikor egy bulin meglátod, és csak úgy leülsz elé, akkor mindig "wow" , mindegy melyik rész.

Na az Ordernél ezt sajna nem érzem, inkább "csak" szép meg érdekes.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
tegnap 12:33 #204443
Válasz sQr (#204441) üzenetére
Nem azzal vitatkoztam. Szerintem elbeszélünk egymás mellett. Ha nem a gunplayre gondoltál, akkor elnézést. Mert úgy hangzott.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
tegnap 12:32 #204442
Válasz soliduss (#204432) üzenetére
Igen. Sajnálatos módon. Talán hardveres erőforrás kérdés is lehet, legalábbis az Overwatch PC verziójában jóval több a rombolható tereptárgy és jobban lehet interakcióba lépni a környezettel, mint a konzolosokban.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
tegnap 12:30 #204441
Válasz theSickness (#204435) üzenetére
Az a baj Sickness, hogy ha visszaolvasol többször világosan leírtam, hogy ez az én mocskosul szubjektív véleményem. Én mit tartok fontosnak, én mi felett tudok szemet hunyni könnyebben és nekem mi az amit jobb érzés irányítani.

Te meg ezzel akarsz vitatkozni. Ami azért mókás tud lenni. Nem objektív megállapításokat tettem, abszolút a saját véleményemet írtam le. Nem mint kritikus, hanem mint játékos. Ha feltétlenül a kettő közötti különbséget akarom szemléltetni, akkor a Gears 5-re én 8 pontot adtam elvonatkoztatva az egyéni preferenciáimtól. Szubjektív élményemet nézve meg egy 6-os volt. Most csak az utóbbiról beszéltem.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
tegnap 12:29 #204440
Válasz Krisz576 (#204437) üzenetére
OFF

Tartom, a Gears 5-nek vannak bajai (leginkább: a kampány szerintem sok nehézségi tüskét kínál és minden igyekezete ellenére laposka a sztori), de basszus, a lövöldözés kurvajó benne. Nem vagyok nagy Gears multis, sőt, de a bénaságom ellenére relatíve itt sokat nyomtam, mert szimplán élvezetes, jó érzés lőni meg úgy általában harcolni benne. Nagyon.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] Krisz576
tegnap 12:28 #204439
Válasz theSickness (#204436) üzenetére
Számos esetben láthattuk, hogy egy stuff behoz egy új stílust, majd egy rákövetkező tökéletesíti, pl. Survival horrornál először az Alone in the Dark, majd a "Biohazard" (Resident Evil)
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnap 12:23 #204438
Legutóbb XOneX-en láttam a Gears-t, Halo-t és Forza-t. Igazából én már Xboxon és X360-on agyontoltam a franchise-okat (Gears-t csak X360-tól), szóval annyira nem fáj, ha kimaradnak, de azért elismerően bólintottam, hogy jó irányba fejlődtek azóta is. Mindre azonnal rá lehet érezni, mindegy hány év / rész maradt ki, akár a 2001-es Halo - Combat Evolved óta, de ugyanez igaz a Gears-ekre is már 14 éve.

Technikailag meg pláne nagyon fullosak.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnap 12:17 #204437
Válasz theSickness (#204435) üzenetére
"Érzésre, mélységre, trükkökre szakadéknyi különbség van a kettő között. Nem akarom védeni a Gearst, van neki pár baja, de ezt azért ne."

Ezzel egyet kell értsek. A Gears egy jó kategóriával nívósabb, és azért a "klasszikus" első rész óta rengeteget fejlődött.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
tegnap 12:14 #204436
Válasz reptai (#204428) üzenetére
Ez ugyanaz, mint a Doom-klónok és az eredeti Wolfenstein 3D esete.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
tegnap 12:14 #204435
Válasz sQr (#204422) üzenetére
Bocs, de mint játéktesztelő ne tedd magad hiteltelenné. Érzésre, mélységre, trükkökre szakadéknyi különbség van a kettő között. Nem akarom védeni a Gearst, van neki pár baja, de ezt azért ne.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[48] soliduss
tegnap 12:11 #204434
Válasz soliduss (#204431) üzenetére
most olvasom, hogy te is ezt írtad. Sorry... valahogy elsőre nem esett le...
[8] reptai
tegnap 12:05 #204433
Válasz soliduss (#204431) üzenetére
De, igen.
[48] soliduss
tegnap 11:53 #204432
Válasz theSickness (#204418) üzenetére
De hány meg hány játékban vannak odaragasztva a tereptárgyak
[48] soliduss
tegnap 11:52 #204431
Válasz reptai (#204428) üzenetére
nem úgy van/volt, hogy a kill.switch játékmenetért felelős embere az epichez igazolt.... kvázi első kézből folytatták ezt a mechanikát és tette a gears of wart a 2000 évek egyik alapkövévé.
[33] Krisz576
tegnapelőtt 22:56 #204430
Hátha valaki értékeli, én szétröhögtem magam
Snake telefonbetyárkodik KATT!
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
tegnapelőtt 21:01 #204429
Válasz reptai (#204428) üzenetére
A Kill.Switch lényege a fedezék mögül lövés volt, martin úgy írta, hogy olyan, mintha eköré az elem köré találtak volna ki egy külön játékot.
Nagyon is helyes, hogy ezt idővel számos stuff átvette. A Gears-ben meg nagyon fullos volt, de azért nem csak erről szólt.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[8] reptai
tegnapelőtt 20:52 #204428
A gears egy 2003as jatekbol (Kill.Switch) meritett egy jo nagyot, annyira, hogy meg kozos designer is dolgozott rajtuk.
[33] Krisz576
tegnapelőtt 20:45 #204427
Na ne túlozzunk már, a Gears of War az egyik leginnovatívabb nextgen cím volt az X360/PS3 éraban, sőt kvázi az X360 Halo-ja, és az Ordernél nekem azonnal az ugrott be, hogy mekkora Gears koppintás. Toltam amúgy, nem rossz, de nem fogott meg annyira.
Persze a Gears is tudott egyhangú lenni, legalábbis az első rész (a Campaign közepe picit laposabb volt), de a harci rendszer, ha rákaptál nagyon baró volt.

De jó, hogy ezt egy PS topikban írom
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[36] kiső
tegnapelőtt 20:40 #204426
Válasz sQr (#204425) üzenetére
A karakterek a Gears-ben egy merő rettenet, de a ratatája meg az ellenfelek, ismét szigorúan, a másodikban jobban bejött. Onnan lejtmenet a sorozat, viszont Order-nek van hova, és kellene fejlődnie.
[33] sQr
tegnapelőtt 20:17 #204425
Válasz kiső (#204423) üzenetére
Szintén egyéni preferencia és a saját véleményem, hogy a Gears of War érzésre szörnyű. A karakterek bumfordiak, nehezek a tűzharc pedig szimplán élvezhető. De én amúgy is az agilisabb karaktereket kedvelem mindig. Ezért vagyok light armorban a Niohban, játszok Hanzo-t vagy Genjit az Overwatchban vagy tetszik jobban mondjuk a The Order gameplay egy Gears of War-hoz képest. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[41] Đoma
tegnapelőtt 19:15 #204424
Najo, egyelore sörre koltom azt a 3 rugót!
[36] kiső
tegnapelőtt 18:38 #204423
Válasz sQr (#204422) üzenetére
Igaz. Ezt a fedezékes ratatát szerintem a Geow 2. már kimaxolta, nem véletlenül az a sorozat messze legjobbja, és még nekem is tetszett. Az Order csak a világában, plusz a karaktereiben volt kiemelkedő, az akció nem érte el az előbb emlitett Epic cuccát. Egy PS5-ös folytatás viszont jöhetne, kigyomlálva a nem kevés hibát.
[33] sQr
tegnapelőtt 18:25 #204422
Válasz theSickness (#204420) üzenetére
Csak annyira, mint bármelyik Gears of War résznél.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[41] Đoma
tegnapelőtt 17:14 #204421
Ez az order is jol nez ki! 3 ezret megér?
tegnapelőtt 15:04 #204420
Válasz sQr (#204419) üzenetére
Mondjuk itt nem egy-két megoldáson kellett átlendülni, hanem úgy konkrétan az egész gunplayen meg fedezékharcon.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
tegnapelőtt 14:31 #204419
Válasz theSickness (#204417) üzenetére
Nálam beismerten prioritást élvez a világ és a történet, így én könnyebben túllendülök egy-két közepes gameplay megoldáson, ha van ami húz előre. Mondjuk nekem játszani is jó volt vele, csak olyan szinten nem volt kiemelkedő.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
tegnapelőtt 14:16 #204418
Válasz soliduss (#204416) üzenetére
Ezt a fizikát az Overwatch is tudja, kábé.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
tegnapelőtt 14:14 #204417
Válasz sQr (#204412) üzenetére
Az a baj, hogy hiába jó a világ, ha játszani kell vele és az nem jó érzés a legtöbb részén. Legalábbis én le tudom ennyire egyszerűsíteni a dolgot, legyen szó bármilyen zsánerről.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[48] soliduss
tegnapelőtt 13:14 #204416
Válasz theSickness (#204413) üzenetére
igen... az a rész nekem is rémlik és talán még én is mellé lőttem.... de ott a kedves programozók úgy döntöttek, hogy "azt nem lehet elcseszni".

Viszont maga játék fizikája és a gunplay szerintem rendben volt. Még anno csináltam egy vidit is a fizikáról :

KATT!
KATT!
[48] soliduss
tegnapelőtt 13:04 #204415
Az order 1886nak én is adnék még egy esélyt. Több játékmenet, egy pár egyedi öttlet és simán a legjobb címek között lenne.

Nekem nagyon nagy kedvencem volt az order... a világ, a történet.... amikor megszórod a nagy géppuskával az ellent és begyújtod a termitet.... hát ott leszakadt az állam a látványtól. Én bízom a Ready at Dawn-ban... főleg ,hogy mostanában kb 2 vr címen kívül semmi nagy dobásuk nem volt.
[8] reptai
tegnapelőtt 12:27 #204414
Válasz theSickness (#204413) üzenetére
A raktarfarkas az a melypontja valoban, hogy az miert kellett... Utana azert jobb. Egy pillanatra sem allitom, hogy a tps-ek csucspontja, de ugye mar ezerszer kiveseztuk, hogy egyenfuggo, mit tekint "jo"-nak. Nekem pld az ilyen "szamokjonnekkiafejebolhautogetem" jatekok nem adnak semmilyen elmenyt, a hc-k meg megvesznek erte, 11/10, git gud! Na bumm
tegnapelőtt 12:16 #204413
Válasz reptai (#204411) üzenetére
THE ORDER 1886 SPOILER!!!


Nekem még a farkasos, raktáros "harcok" előtt ott égett ki bennem valami. Egy farkast kell követni, aki épp átugrik asszem egy kerítésen, gyorsan kell reagálni, itt konkrétan reflexből mellé is lőttem úgy egy méterrel, de a játék nagy kegyesen (???) a fegyver lövését ráhúzta a farkasra, mikor nem is arra állt a fegyverem (és nem, nem fegyver-fícsör volt). Úgy általában ez a "nem tudjuk eldönteni, hagyományos tps akciót vagy interaktív filmet akarunk, de így biztos jó lesz" mentalitás csapódott le az egészből.

Az mindenképp megjegyzendő, hogy lehengerlően mutatós volt. Rég láttam, de szerintem még mindig a jelenlegi konzolgeneráció legszebbjei közt lehet.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
tegnapelőtt 12:00 #204412
Válasz reptai (#204411) üzenetére
Én mondjuk mindkettőt élveztem. A Killzone messze nem kiemelkedő, de szórakoztató maradt számomra - nyilván sokat számított, hogy az első "next-gen" FPS-em volt. Majd hamarosan újrajátszom talán.

Az Order 1886 meg számomra különösen kedves. Abban a világban még rengeteg potenciál van és számomra az egyetlen valódi problémája, hogy gyakran veszi ki a kezemből az irányítást. Ezt is újraázni kéne valamikor...
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[8] reptai
tegnapelőtt 11:46 #204411
Válasz theSickness (#204410) üzenetére
Vagyunk azert paran, akiknek az order1886 szorakoztato volt A shadow fall legnagyobb problemaja (szerintem), hogy a nehezseg ossze-vissza ugral.
tegnapelőtt 11:41 #204410
Válasz Đoma (#204399) üzenetére
A Shadow Fall a generáció egyik leglátványosabb pocsék exkluzívja. Kábé mint a The Order 1886. Ha nincs igényed különösebben arra, hogy különösebben szórakoztató legyen a játékmenet, jó lehet.

A Second Son viszont még mindig mutatós ÉS szórakoztató, főleg mert idővel feloldja az open world játékok legnagyobb nyűgjét és látványos módon, gyorsan tudsz haladni a helyszíneken.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[48] soliduss
tegnapelőtt 11:37 #204409
Válasz Đoma (#204399) üzenetére
A killzone shadow fall nem rossz vétel. Igaz a cinematic action irányt ( cod) lecserélték a lassabb crysises barangolásokra, de szerintem a mai nap is megállja a helyét a game.

Az előző részek ismerete sem annyira fontos hozzá, bár igaz, ha toltad akkor ad egy kis pluszt .
Összesen: 120258 [1-50]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2406
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!