Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 203124 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. szept 13. 12:57
Összesen: 118923 [901-950]
1... 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 ...2379
[33] sQr
máj 07., kedd 17:41 #202224
Válasz GeneraL_XTX (#202222) üzenetére
Milyen LCD után? Azért ez tág fogalom. Egy minőségi 4K / HDR FALD LED után vagy egy 80 ezres HD Ready-t követően?

Milyen pontos típustól váltanál milyenre?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[14] ruszrob
máj 07., kedd 17:18 #202223
Válasz GeneraL_XTX (#202222) üzenetére
Nagyon megéri, egy jó olednél nincs szebb. Persze Ps 4 pro kell hozzá.
Amióta kikapcsolom lefekvés előtt a mobilom, azóta utolérhetetlen vagyok az ágyban. PSN: RobinHUN
máj 07., kedd 15:21 #202222
Használja valaki a ps4-et lcd után oled tv-n? mennyire nyomja meg a látványt, megéri váltani?
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[54] KiswechPS3
máj 07., kedd 10:20 #202221
Válasz theSickness (#202220) üzenetére
Az tuti, mert nekem a Pro-m egyszer se halt meg igy le, haver ujabb pro-ja meg tobbszor is mar.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
máj 07., kedd 10:13 #202220
Válasz Patrick Bateman (#202215) üzenetére
"Meg mar 3 alkalommal kek kepernyos hibauzenettel leallt a teljes jatek."

Nekem ezt produkálta az előző fehér Pro konzolom a legvégén (emiatt vették be garira), és a rá februárban leváltott újszériás fekete is. Az Apex megjelenése körül kezdődött és random előfordul játékokban és applikációkban. Valamit nagyon elbasztak a Sony-nál az egyik nagy update-nél, ami bizonyos modellekre hat csak, legalábbis nekem ez jött le az utánaolvasás után.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 06., hétfő 20:17 #202219
Válasz Patrick Bateman (#202216) üzenetére
Én pont fordítva vagyok! Imádtam RDR2-ben lovagolni, soha nem untam meg (60+ óra után sem), mindig történt valami izgi, vagy találtam valamit, vagy csak simán gyönyörködtem a tájban, az élővilágban(!), itt meg ez az egész, esetlen, nehézkes, lassú reagálású motorozás a folyamatosan kifogyó benzinnel egyáltalán nem vonz...

De ez ettől szép!
XBOX Live: GabeN306HUN / Steam: GabeN306HUN / PSN: GabeN406HUN (magyar profil), GabeN306HUN (angol profil) / Nintendo: GabeN306HU (SW-4105-6043-6441)
[33] sQr
máj 06., hétfő 18:24 #202218
Válasz Patrick Bateman (#202216) üzenetére
Furcsa, de nekem tényleg nem jöttek elő még igazán bugok mióta játszom.

OIyan volt, hogy a farkas belemasírozott a vízbe és megfulladt. :’D
Meg két alkalommal úgy állította fel a motort hősünk, hogy egy pillanatra a talajba fordult fél testtel.

Ezen kívül semmi, pedig nagyon durva dolgokat láttam már a neten - sőt, a játékkal kapcsolatban is.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 06., hétfő 18:22 #202217
Válasz Patrick Bateman (#202215) üzenetére
Az általad hosszasan részletezett problémával én legutóbb az Anthemnél szenvedtem sokat. Ott a különböző loot ládákkal és más küldetési tárgyakkal való interakció ugyanarra a gombra volt mapelve, mint a fegyverváltás. Ezért folyamatosan figyelnem kellett, hogy egy-egy ilyen mozdulat után pontosan milyen fegyver is van a kezemben, hogy milyen kombóra és támadássorozatra készüljek. "Imádtam."
I am such a B.A.
máj 06., hétfő 17:07 #202216
Válasz sQr (#202206) üzenetére
Ja-ja, ezekkel mar talalkoztam.
A tuzletrassal is, (ott nalam egy szarvas is be volt ragadva az epulet falaba, es egy deszka suhintassal megoltem) meg a nitros dolog is tiszta.
Ja, meg egy medvet belecsalogattam a vizbe, es megfullad, vagy valami lett vele, mert megdoglott!
Szoval vannak iszonyat josagok benne, de szamos hiba es bug is akad azert.

Amit viszont nem ertek, hogy amig a RDR-nel a lovaglast mocskos modon meguntam mar az elejen is, es inkabb hasznaltam a waypointos utazast, (szerintem sosem fogom befejezni azt a jatekot, mert semmi motivaciom nincs hozza) addig itt van amikor 2 orat is motorozok, csak ugy a vadonban, es marhara elvezem, mellette a waypointtal csak egyszer utaztam, hogy kiprobaljam, hogyan mukodik, es nem is igazan fogom hasznalni, szerintem.

Elviekben ugyanaz a lovaglas is, mint a motorozas, mert megy az ember A-bol B-be, de itt marha fasza az egesz, mikozben a lovaglast meg a hatam kozepere sem kivanom.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
máj 06., hétfő 16:57 #202215
Válasz ne5h (#202205) üzenetére
A nyilpuskat nem viszem magammal, igy ezt azert nem vagtam, meg ahol lehet lopakodok, minimalis fegyverhasznalattal.
De pl. az elso hordat, akik a vonatszerelvenyekben portyaznak az egyik NERO allomas mellett, olyan gyorsan kiirtottam, hogy magam sem gondoltam volna.
3 lovesbol, 2 molotovval, meg kb. 5 machete csapasbol fekudt az egesz banda egy kis okoskodassal, terelgetessel.
Elotte meg kb. 4-5 masodperc alatt bedaraltak parszor.
Ezek pl. tetszenek benne, hogy ha esszeruen epiti fel az ember a tamadast, akkor viszonylag konnyen le lehet pusztitani ilyen meretu tomeget is.

Viszont nalam rengeteg bug is volt mar.
Az egyik video utan az eszkoz valaszto kereken semmit nem tudtam kivalasztani, es ujra kellett inditanom a jatekot emiatt.
De talakoztam hid ala beragadt motorossal is, aki huzta a gazt a falnak, es siman egy machete-val levertem onnan, es csak azert mentem oda megnezni, hogy mi van ott, mert a kis terkepen jelezte, de semmi motorhang nem volt.
Meg mar 3 alkalommal kek kepernyos hibauzenettel leallt a teljes jatek.

Viszont amiert a kezet tornem az osszes fejlesztonek aki ilyet csinal, (Azt hiszem a Far Cry-nal mar duhongtem ezert.) mert mar tobb jatekban is talalkoztam ezzel, hogy a megolt ellenfelek ugye dobnak el fegyvert is, meg at is lehet oket kutatni cuccokert.
De az elejtett fegyver felvetelet, meg a tetem atkutatasat miert ugyanarra a gombra rakjak?
Ezt nem fogom tudni sem megerteni, sem elfogadni.
Ott kell toporognom a karakteremmel a nyomorult hullaban, hogy megtalaljam azt a poziciot, hogy ne a fegyvert vegye fel, hanem atkutassa az aldozatot.
Ez akkor meg kulon kellemetlen, amikor akcio kozben teszem, es felvesz egy olyan fegyvert a karakterem, aminel ures a tar, majd megint kereshetem azt a poziciot, ahol hajlando felvenni az iment eldobott fegyveremet, mikozben lovoldoznek ram.
Ezt miert nem lehet ket kulonbozo gombra kiosztani?
Olyan mintha a fejlesztok nem jatszottak volna a jatekkal, vagy ez csak engem zavar?
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[54] KiswechPS3
máj 06., hétfő 15:51 #202214
NIncs most idom hosszabbat irni, sok a melo (bugfix rulez) de hetvegen nem tudtuk egymast asszonnyal kipaterolni a ps elol ha valamelyikunk leult jatszani. Vasarnap felvaltva nyomtuk egesz nap, masnaposan. Baromira betud huzni, es elvezzuk is.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
máj 06., hétfő 15:45 #202213
Válasz sQr (#202210) üzenetére
Nekem az egyik első dolgom volt a zseblámpa első bekapcsolásakor a karakter körül megforatni a kamerát. Nem azért, mert direkt ezt kerestem, hanem emlékeztem rá, hogy a Last of Us esetében erre figyeltek, tehát ha egy sötét helyszínen Joel mögé akartam nézni, akkor kénytelen voltam megfordulni vele, ha látni is akartam valamit.
I am such a B.A.
[33] sQr
máj 06., hétfő 15:31 #202212
Válasz theSickness (#202211) üzenetére
Nem vettem annak, sőt. Abszolút nem érzem úgy, hogy ez a játék szörnyen csiszolt lenne. Vagy kiugróan jó. Vagy bugoktól mentes. Csak igyekszem a jót is kiemelni - a rosszat megteszik mások helyettem. : ]

Nem vagyok elfogult amúgy, engem nagyon meglepett, hogy ennyire szórakoztat. A Rockstar-os odaszúrás meg személyes dolog - nekem a GTAV és az RDR2 is csalódás volt valamilyen szinten. Utóbbit mondjuk legalább végigvittem. Ott úgy éreztem az ilyen felesleges részletek fontosabbak voltak, mint maga a szórakoztatás - na meg abba is ezer ponton lehetett belekötni, amelyek engem sokkal jobban zavartak.

Na de nincs itt gond. Mondom, igyekszem ellenpólus lenni - ez nem jelenti azt, hogy nem látom a másik oldalát. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 06., hétfő 15:24 #202211
Válasz sQr (#202210) üzenetére
Konkrétan semmiben sincs vele egy szintben. Mármint: nem vagyok RDR2 rajongó, meg az is bugos, mint a p*csa, de a Days Gone alapvetően kidolgozatlan. Nekem annyi csak a fura, hogy épp ebben találod meg a minőséget, pedig ezt a nívót szinte bármelyik átlagos AAA cím megüti. Ami nem rossz, csak... nem Rockstar.

Ennyit a kötekedésről, befejeztem.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
máj 06., hétfő 15:22 #202210
Válasz theSickness (#202208) üzenetére
Vannak benne ilyen apró részletek. Nem azt mondtam, hogy MINDENBEN egy szinten van a Rockstar-ral. Már csak azért sem, mert ez szórakoztat. :'D

ne5h | Ezt nem vettem észre, valóban bambácska megoldás.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 06., hétfő 15:15 #202209
Válasz ne5h (#202207) üzenetére
Na ez tipikus. Szerintem épp, hogy iszonyat igénytelen, ezen a részén sem érzem, hogy egy szinten lenne a Naughty Dog / Santa Monica játékaival.

Persze, nem annyi ember csinálta, de akkor nem is kell belelátni ugyanazt a minőséget, na.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 06., hétfő 15:13 #202208
Válasz sQr (#202206) üzenetére
Bocs, de ezek azért nem Rockstar szintű részletek, ráadásul pontosan ebben is cseppet gagyi az egész. Textúrán átzuhanások, beakadások, hibás animációk, motorról leszállva fura vízszintezés, ilyenek.

Na várj, nem is a Days Gone-ról beszélsz?
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 06., hétfő 15:13 #202207
Válasz sQr (#202206) üzenetére
Mondjuk a flashlight kapcsán még elmodható, hogy a fény a karakterből indul ki (konkrétan Deacon karaktermodelljén nincs zseblémpa), illetve mindig a látótered felé irányul, tehát ha Deaconnel szembefordítod a kamerát, akkor a háta mögött látszik a fénysugár.

Egyazon érem két oldala.
I am such a B.A.
[33] sQr
máj 06., hétfő 15:01 #202206
Válasz Patrick Bateman (#202203) üzenetére
Küldetés alatt is lesz olyan, hogy mondjuk a tűzlétrát le kell lőni és hasonlók. Egy NERO állomáshoz meg csak úgy lehetett átugratni, ha már szereztél nitrót a motorra. Ilyenek vannak.

Na de az olyan Rockstar szintű apróságok, mint hogy a hangtompítóként használt flakon alapból nem lyukas, csak az első golyó kilövése után? Hogy a hó befedi a frissen bedarált hullákat szépen lassan, akárcsak az egész környezetet? Hogy ha a flashlight-ot bekapcsolod a fegyveren mikor a freakerre célzol, akkor maga elé tartja a kezés és elvakítja egy pillanatra... lehetne még sorolni. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 06., hétfő 14:41 #202205
Válasz Patrick Bateman (#202203) üzenetére
Nyílpuskával is le lehet lőni, arra még hangtompító se kell.
I am such a B.A.
máj 06., hétfő 14:14 #202204
Válasz Patrick Bateman (#202203) üzenetére
Jól hangzik. Valamiért bírom, ha ilyen apróságokkal próbálják megbolondítani a szokványos feladványokat.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 06., hétfő 14:01 #202203
Válasz theSickness (#202202) üzenetére
Majd lesz olyan hely is, ahol nem tudsz felmaszni az epulet tetejere levagni a hangszorokat, es kicsit okoskodni kell, hogy feljuss a tetore, ha nem akarsz a pisztollyal is zajt csapni.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
máj 06., hétfő 12:18 #202202
Ami most az apróságok közül tetszik a Days Gone-ban, hogy a Nero bázisokon, már ha nem akarsz freaker hordákat magadra rántani, érdemes előre levagdosni a hangszórókat, mielőtt felkapcsolod a generátort. Tök jó, hogy nem villogó nyilak meg egyebek jelzik ezeket, hanem le kell követni a kábeleket. Van, ahol nem érni el, ott le kell lőni őket. Nem nagy dolog, de jópofa kis extra.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 05., vasárnap 15:41 #202201
Válasz sting (#202195) üzenetére
Nekem pont ez az egyéniség nem üt át a Days Gone-ból. A Detroit meg az 1886 (ha már őket említettem negatívabb élményként) valóban rendelkeztek egyedibb hanggal, egyéniséggel. Itt nem érzem, és korábban pont ezt mondtam: elvagyok vele, van egy csomó hibája, amiket el tudok nézni neki, ám kézzel foghatóak a máshonnan átvett elemek, amelyeket egész egyszerűen nem képes egyediséggel megtámogatni.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
máj 05., vasárnap 15:37 #202200
Válasz Kuresz (#202197) üzenetére
Félreértés ne essék: nem Halo témát akartam, csak kellett mindkét konkurenstől egy-egy példa, amelyek joggal kapják az ívet.

(OFF: szerintem amúgy igen jó a multija, de ahogy te is mondod, valóban nem Halo, ahogy a játék jelentős hányada nem az, és ez valós probléma - nem is meglepő, hogy ott tart a sorozat, ahol)
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
máj 05., vasárnap 14:50 #202199
Válasz Patrick Bateman (#202198) üzenetére
Na pont az ilyenek miatt különleges szerintem ez a játék! ^^,
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
máj 05., vasárnap 14:04 #202198
Válasz sQr (#202190) üzenetére
A legelso hordas talalkozasom ugy zajlott, hogy csinalgattam valami kuldetest, es osongattam a bokrok kozott, majd a legutolso pillanatban vettem eszre, hogy epp arra vonul el egy horda, es a kis bozotosombol el sem tudtam mozdulni.
Ott csoszogtak el mellettem par meterre, en meg azon rettegtem, nehogy valamelyik veletlenul arra tevedjen.
Szoval amig elvonultak, az alatt a par perc alatt, rendesen lelegzetvisszafojtva markoltam a kontrollert, es ereztem a szivem lukteteset.
Az mar plusz pont, hogy nagyon faszan letakaritottak a kuldetesi helyszint is, igy mar csak ossze kellett szednem a cuccokat.

Bandita buvohelynel, ha vannak freakerek a kozelben, akkor egy bokorbol probald meg kovekkel odacsalogatni oket a buvohelyhez.
Eleg sok loszert meg lehet sporolni ezzel.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[41] Kuresz
máj 05., vasárnap 13:46 #202197
Válasz theSickness (#202194) üzenetére
Egyebkent ez lehet nem negativum, csak mint halo fan, egy nevvaltoztatasnak orultem volna (mint anno az re4-nel) mert bar a jatek jo, de nem halo. A matchmaking meg ott kezdodott, amikor megjelenrs utan nem tudom hany honappal beletettek, hogy regiora is keressen. Addig amcsik ellen ugy lagolt, hogy ertelmetlen volt. Utana nem volt gond. De mint halo, szerintem egyaltalan nem lehet kiemelni.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[41] Kuresz
máj 05., vasárnap 13:23 #202196
Válasz theSickness (#202194) üzenetére
A remek multi, meg hogy ennrk mi koze a halohoz, azt lehetne boncolgatni... Kukaztak az egeszet az esport oltaran. Amit a halo 5-nel ki lehetne emelni, hogy sima one-on mit kihoztak a latvanybol. Es kb itt ki is fuj. Se a single se a multi nrm kiemelkedo a tobbi reszhez kepest. Talan az mcc-hez kepest, hogy egyaltalan mukodik.
"Minden multi cím exkluzív mert x-en olyan minőséget ad ami pron is elérhetetlen."
[30] sting
máj 05., vasárnap 13:21 #202195
Válasz theSickness (#202194) üzenetére
Innen olvasva , persze, elfogultnak tűnik mindez, mert az is.
De, én arra gondolok, hogy a DG esetlensége, kevésbé tökéletes mivolta azért csak tartogat ezt, azt , ahhoz, hogy megkínáljuk egy erős befogadással és játszunk vele egy jó nagyot.
Mert bőven van olyan anyag mint a többi Sony Ex., csak az a fránya titkos összetevő hiányzik belőle ami a többiben azért nagyobb kiemelést kapott :
Egyéniség!
máj 05., vasárnap 12:59 #202194
Válasz sting (#202191) üzenetére
Ennyi erővel szinte minden nagyobb kiadó minden nagyobb játékánál ki lehet emelni egy-egy nagy pozitívumot, de szerintem a nap végén ez nem így működik. Pl. a Halo 5-nél nem zengenek ódákat a Warzone mód meg a remek multi miatt, csak a split screen hiányáról meg a gyenge sztoriról emlékeznek, vagy ott a Mario Tennis Ultra Smash, aminél a kutyát nem érdekli, hogy alapvetően tök jó volt vele játszani, a tartalmatlanság maradt meg leginkább (igen, direkt a másik két gyártó játékait emlegettem).

Nekem a The Order 1886-ról a buta játékmenet ugrik be, pedig elképesztően festett, a Detroit meg a Quantic Dream összességében számomra legígéretesebb, mégis leggyengébbre sikeredett sztorijaként maradt meg.

Mondom ezt úgy, hogy a Days Gone-nal minden középszerűsége ellenére (merthogy középszerű) teljesen elvagyok. Mondjuk az "elvagyok" kifejezés is elég beszédes, de nem akadnék most fenn ilyesmin, a lényeg, hogy egyelőre leköt.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[36] kiső
máj 05., vasárnap 12:53 #202193
Válasz zaz (#202192) üzenetére
Ezt most tényleg jól fogalmaztad meg, és a hasonlat ül. Sok meló, és csak aprópénz a "jutalom".
[73] zaz
máj 05., vasárnap 12:02 #202192
Válasz sQr (#202184) üzenetére
Olcsó megoldások tömkelegével operál a játék. Most hogy már rég elmúlt az elfogultságom, ez 30% szórakozás, 70% meló a bányában.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[30] sting
máj 05., vasárnap 11:24 #202191
Válasz sQr (#202190) üzenetére
Talán a következő generációban már kellően integráltnak/kidolgozottnak fog hatni az ilyen és ehhez hasonló szituációk is.

Pont a napokban szaladtam végig gondolatban az elmúlt pár év Sony címein és emeltem ki az erényeket bennük.

The Order 1886 - Világbajnok TPS látvány
GTS - Nagyon Addikt Online szegmens
Shadow The Colossus - The Last of Us - Példátlan frissített minőség
Horizon Zero - 4K/HDR Videó játék látvány Pompa
Detroit - A filmszerűség új mércéje
Spiderman - "Sosem látott folyamatosság" Vertikálisan/horizontálisan
God of War - A megújulás kvintesszenciája
és még sorolhatnám szerintem.

Innen nézve talán a DG is bekerül majd ebbe a " társaságba", ha más nem a horda ilyen formában szerepeltetése okán...
[33] sQr
máj 04., szombat 19:43 #202190
Válasz bilicsi (#202189) üzenetére
Valahol azt olvastam, hogy lazán 30 óra, de kétszer ennyit is bele lehet tenni könnyedén. Mondjuk én nem sietek soha és itt [ is ] ötpercenként leállok sokszor fotózni...

Amikor csinálsz egy küldetést és random arra jár a bozótban egy aranyos 60-80 fős horda, így a hátralévő fél órában nem elég, hogy igyekszel a kis településen kószáló csoszogókra figyelni, de különösebben nagy zajt sem csapni semmiképpen és folyamatosan forogsz körbe, hogy elmentek már? Vagy amikor csak úgy beborul, mint eddig, de elkezd váratlanul szitálni a hó és lassan beborítja a tájat amerra csak ellátsz. Na és amikor próbálsz becserkészni egy bandita búvóhelyet, de pont rajtuk csap vagy 20 freaker, így inkább csak meghúzod magad míg véget nem ér a buli?

Na én ilyeneket nem tapasztaltam még open-world játékban. Szóval minden csiszolatlansága ellenére nekem nagyon pozitív meglepetés - és csak köszönhetem a sok 6-7 pontos reviewnak, hogy a premiernap előtt lehúzta az elvárásaimat.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[14] bilicsi
máj 04., szombat 19:10 #202189
Válasz sQr (#202188) üzenetére
Sztem is baromi jó, kb 15 óránál járok, meg ahogy nézem tartalmas is..
PSN: bilicsi77 Xbox: bilicsi77
[33] sQr
máj 04., szombat 18:39 #202188
Válasz KiswechPS3 (#202187) üzenetére
Végre valaki rajtam kívül. Nálam ugyan ez, de lassan 20 órám van benne. Piszkosul élvezem.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[54] KiswechPS3
máj 04., szombat 18:11 #202187
Válasz Tommy_Angelo (#202185) üzenetére
Én beleraktam már vagy 10-12 órát, nagyon jól elvagyok vele, néha nem bírom letenni, csak muszáj. Nem egy minden tekintetben végletekig kidolgozott cím, de szórakoztató tud lenni.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
máj 04., szombat 17:32 #202186
Válasz sQr (#202184) üzenetére
Nekem is lényegesen könnyebb volt az NG+.

A charm pedig csak akkor nehezít, ha odaadod a kölyöknek, ha nálad van inventory-ban, akkor nincs hatása. Bár vissza lehet kérni, én inkább oda sem adtam.
I am such a B.A.
máj 04., szombat 16:14 #202185
Huh, ez a Days Gone az elso masfel ora utan nagyon fura... olyan esetlen, gagyi hatasa van, tok nehezkes, komotos az egesz, fura, lassu az iranyitas. Nem foss, csak egy Sony exkluzivtol eddig mas minoseget szoktam meg. Na, hatha kesobb javul a dolog.
XBOX Live: GabeN306HUN / Steam: GabeN306HUN / PSN: GabeN406HUN (magyar profil), GabeN306HUN (angol profil) / Nintendo: GabeN306HU (SW-4105-6043-6441)
[33] sQr
máj 04., szombat 16:07 #202184
Válasz ne5h (#202180) üzenetére
Azért kérdeztem. Már nem emlékeztem pontosan mit befolyásol, csak hogy nehezít. : /

Furcsa zaz, nekem pont az NG+ volt sokkal könnyebb.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[73] zaz
máj 04., szombat 15:03 #202183
Válasz SentryD (#202182) üzenetére
elegem van belôle...nincs türelmem már ezekhez a végeláthatatlan borzalom harcokhoz!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[1] SentryD
máj 04., szombat 14:54 #202182
Nálam az első NG+ a Shura ending miatt még izgi volt, de a másodikat már csak elkezdtem, aztán nem folytattam. Még két trófea kellene a platinához, de totál nincs rá ingerenciam. Ettől függetlenül továbbra is zseniális jateknak tartom.
[73] zaz
máj 04., szombat 14:49 #202181
Válasz sQr (#202178) üzenetére
sajnos igen
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 04., szombat 14:19 #202180
Válasz sQr (#202178) üzenetére
Pont az a jó, ha nála van és nem adta oda a kölyöknek. Egyébként az a posture-re nem hat, csak sérülsz, ha nem deflecttel hárítod a támadásokat.
I am such a B.A.
[11] Soulootion
máj 04., szombat 13:52 #202179
Válasz soliduss (#202177) üzenetére
nekem is GM Mackó volt a kedvenc, Yennefer pedig minden szempontból ideális partner és nő

Abszolút nem zavarta az összes kalandom (Kira, Syenna etc.), csak Trist kellett egy párhuzamos univerzumban meghódítani (külön mentés )
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[33] sQr
máj 04., szombat 13:17 #202178
Válasz zaz (#202176) üzenetére
Kuro’s Charm nálad van?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[48] soliduss
máj 04., szombat 12:18 #202177
Válasz Soulootion (#202168) üzenetére
ajaj..egy witcher 3 nw+ rám is vár.. .a kedvenc Grand Master Medve páncélomban... legnehezebb fokozatok..... és megpróbálok minden döntésemet megváltztatni amit az elsőben toltam

-bárót megmenteni
-hűségenek lenni Jenhez.
-Karel M. minimális emberrel megvédeni
stb...
[73] zaz
máj 04., szombat 11:46 #202176
Válasz ne5h (#202173) üzenetére
szerintem ujrakezdem...new game + ban agyrém modon megy fel a posture....most vagyok oregemnel...egyet ut es fullon a csikom!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
máj 04., szombat 1:18 #202175
Válasz kiső (#202174) üzenetére
Attól függ, honnan nézed. Azért a minden fejlesztés (prostetic és statok) megszerzése és az összes boss leverése nyújt némi kihívást. Azt mondjuk nem bánom, hogy nincs olyan tök fölösleges időhúzó trófea benne, mint a DS3 esetében az összes emote megszerzése és hasonlók.
I am such a B.A.
Összesen: 118923 [901-950]
1... 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 ...2379
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!