Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 205763 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. Sep 13. 12:57
Összesen: 121563 [701-750]
1... 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 ...2432
[55] axl
Apr 29., Wednesday 9:27 #205063
Válasz sQr (#205062) üzenetére
Nagyon tetszik a képi világa, de sajnos nincs türelmem ehhez a műfajhoz. Viszont az miért van, hogy a japán fejlesztésű külső nézetes játékokban mindig olyan "suta" a karakter mozgása? Csak emiatt 99%-os bizonyossággal meg tudom mondani egy TPS-ről, hogy a szigetországból származik-e.
Minden játék szerepjáték
[33] sQr
Apr 29., Wednesday 9:21 #205062
Bloodborne | 60 FPS?

Egy kis érdekesség. A Lance McDonald néven futó PS4 Hacker
sikeresen módosította a From Software játékát.

+ 60 FPS
+ Fixált frame pacing

Ehhez mondjuk 720p-re kellett levinni a felbontást a PS4 Pro Boost Mode-ját használva is. Ezen kívül bizonyos effektek (vér, füst, tűz) kétszeres sebességen futnak és a HUD sem működik megfelelően. Az eredmény azért így is érdekes.

KATT!

Ha már Pro patchet soha nem kapott a játék, én bízom benne, hogy PlayStation 5-ön még újrajátszhatom 4K / 60 FPS mellett. ^^,
Twitter: sequeeer
[10] Szefi
Apr 28., Tuesday 21:59 #205061
Válasz grosy (#205036) üzenetére
Igen, köszi. Bejött MAX nagyon. Elsőre BOX-on toltam végig - aztán meglett STEAM-re is, el is kezdtem másodszorra, de a befejezésig már nem jutottam el.
Apr 28., Tuesday 21:55 #205060
Válasz axl (#205041) üzenetére
Egyébként köszi a válaszokat, elég korrekten és részletesen leírtad, mit és hogyan látsz. Joel esete nekem sajnos továbbra is zavaró, az ostoba társkarakter dolgot meg remélhetőleg nem fogjuk a folytatásban viszontlátni.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 18:26 #205059
Válasz soliduss (#205057) üzenetére
Ja a Dead Risingot csak az innováció miatt írtam, no meg annak volt anno X360-nál először igazi "nextgen" feelingje a hatalmas zombitömeggel
Azt hiszem @playmore segített nekem csomó titokban, meg talán @dreampage is. Igyekeztem jó fullos végigjátszást írni 576-ban
Azért a humoron túl sokkal több volt benne, számtalan titokkal és bónusszal.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 17:44 #205058
Válasz soliduss (#205057) üzenetére
Így van, ez a szám akkor és ott nagyon ütött:
KATT!
[48] soliduss
Apr 28., Tuesday 16:46 #205057
Válasz Krisz576 (#205053) üzenetére
A Dead Risingot nem keverném ide... mert poén az nem sok van benne. Dráma és egy picit megkattant főhős annál inkább. A WD-es Daryl párhuzam igazán találó... .talán tényleg Daryl karaktereéhez áll a legközelebb Sam W. által megformált motors.

Bugok voltak benne... de szerintem amit a tesztelők kaptak az a day 1 csomag előtti verzió lehett mert az Fps dropot leszámítva pár helyen ( De ott egy számjegyű) nem nagyon volt gondom a játékkal. Úgy tudom ezt is már helyre tették azóta.

Amikor Piással motorzunk és megszólal a Soilders Eye... na én ott éreztem ,hogy ez a játék biza nem szar ... sőt... csak az imperilaista nyugati sajtó temette ezt is .... mint ahogy a HZD-nál felróta a teljesen kezdő tesztelőcsaj ( akit azóta menesztettek), hogy miért open word a játék

+az egyik menekült táborban egy npc gitározik.... olyan számokat tol, hogy egyes játékokban a main theme nem sikerül anyira ütősen
[55] axl
Apr 28., Tuesday 16:42 #205056
Válasz grosy (#205052) üzenetére
Papíron bejön a formula, de a HZD miatt most egy darabig nem akarok újabb időrabló nyilt világú játékba belekezdeni. (Illetve ez nem teljesen igaz, mivel a nemrégiben megvásárolt DLC-i miatt érik egy Spider-Man New Game Plus, de ott sandbox-hoz mérten relatíve kicsi a pálya, legalábbis a főhős képességei miatt soha nem éreztem túlzónak.) Meg aztán ott sorakoznak a polcon az Uncharted 2-3, God of War, Doom, Bayonetta & Vanquish, na meg digitálisan az ingyen kapott Journey (és Pac-Man, bár utóbbi nem olyan cím, amit kimondottan végig kell játszani), mind-mind arra várva, hogy végre sorra kerüljön. Mindenek előtt azonban az Oprenciát szeretném befejezni, már az utolsó pályán vagyok.
Minden játék szerepjáték
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 16:37 #205055
Válasz grosy (#205054) üzenetére
Mindig dobozost veszek, "árkád" játékból is azt vennék, gyűjtemény miatt
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 16:31 #205054
Válasz Krisz576 (#205053) üzenetére
6.800 Ft volt 2 hete a storeban, de általában kéthavonta akciós, érdemes akkor lecsapni rá.
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 16:20 #205053
Válasz grosy (#205052) üzenetére
Days Gone:
Nekem látatlanban egy Dead Rising / Last of Us keverékű akciódús Sony bombának tűnt, ami aztán túl bugosra sikerült, és simán elmarad a TLOU-tól, de azért érdemes bepótolni. Ezek után elbizonytalanodtam, hogy akár egy 10 pontos feelingű zombis stuffra is lelhetek benne.

Sajnos még mindig drága KATT!
Használtan kéne jó állapotban (sok ilyenre leltem), de az sem zavarna annyira, ha PS5-ön tolnám, kicsit feljavítva.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 16:14 #205052
Válasz axl (#205051) üzenetére
Legyen úgy, azután nyilatkozz arról, hogy mennyire tetszett
[55] axl
Apr 28., Tuesday 16:08 #205051
Válasz grosy (#205045) üzenetére
Hát előbb-utóbb sorra kerül majd az is és akkor ítélkezem. Viszont továbbra sem tartom szerencsésnek két különböző stílusú játék összevetését, még ha a témájuk nagyon hasonló is, mivel teljesen más szempontoknak kell megfelelniük. A legtöbb lineáris játék csúnyán elvérezne, ha egy sandbox szabadság-faktora alapján vennéd górcső alá a játékmenetüket, de ugyanez visszafelé is igaz: utóbbiak nem tudnak olyan biztos kézzel végigvezetni egy történetet, mint "sínen futó" társaik, mivel pont a játékosoknak biztosított szabadság fosztja meg őket ennek a lehetőségétől. Jellemzően nem is ugyanazt az élményt keressük bennük, illetve tisztában vagyunk a saját igényeinkkel annyira, hogy tudjuk, melyik elégítené ki őket jobban. Nekem mindkét stílushoz kedvem szottyan néha, de nagyon a hangulatomtól függ, hogy mikor melyikhez (és attól is, hogy mennyi időm van rá).
Minden játék szerepjáték
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 15:56 #205050
Válasz axl (#205049) üzenetére
+1
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[55] axl
Apr 28., Tuesday 15:55 #205049
Válasz Krisz576 (#205043) üzenetére
Lényegében erre akartam kilyukadni én is: nem feltétlenül kell egy főhősnek makulátlan erkölcsűnek lennie ahhoz, hogy szimpatizálni-, adott esetben azonosulni tudjak a döntéseivel. Persze ehhez nem árt, ha rendesen fel van építve a karaktere és mint a lentebbi vita mutatja, nem ugyanott vannak a határok mindenkinél (ami nem feltétlenül baj, végtére is különbözőek vagyunk mindannyian).
Minden játék szerepjáték
Apr 28., Tuesday 15:52 #205048
Válasz axl (#205046) üzenetére
Igen, azért hoztam fel ezeket, mert ezekben nem rohangál illúzióromboló módon az ellenfelek között a társunk, akire nyilván fittyet hánynak a velünk szemben állók. Egyébként teljes mértékben egyetértek, nagyon tudja rombolni az összképet, amikor mi egy gombostűt sem ejthetünk le, a társunk meg páros lábbal rúgja be a bejárati ajtót, hogy utolérjen minket, miközben az ellenfelek telibesz@rják az ő jelenlétét.
I am such a B.A.
[48] soliduss
Apr 28., Tuesday 15:50 #205047
Válasz grosy (#205045) üzenetére
Azért a Days gone-ban az ellenfelek Mi-re nem annyira acéloc. Teszik a dolgukat támadnak.... de a Last of us-ban sokkal emberszerübben viselkednek.
[55] axl
Apr 28., Tuesday 15:47 #205046
Válasz ne5h (#205042) üzenetére
Ez pontosan egybevág azzal, amit lentebb írtam: cselekedjen szkriptelve (esetleg utasításra), vagy egyszerűen ne is legyen ott.

Amúgy semmi kifogásom a gépi társak ellen, ameddig nem jelent plusz frusztrációt, hogy állandóan babusgatni kell őket. A Republic Commando-ban pl. kimondottan jól működtek önállóan, ráadásul még parancsokat is lehetett adni nekik, amit jellemzően azonnal végrehajtottak. Ellenpélda: a Gears of War első része. Általában itt sem volt gond a csapattársakkal (kivéve, amikor többször is azért kellett újrakezdeni az adott összecsapást, mert kirohant a fedezékből meghalni és az ellenséges zárótűz miatt nem tudtam időben újraéleszteni...), viszont annak ellenére, hogy elméletlileg itt is utasíthattuk őket, miután Marcus-t "előléptették" osztagparancsnokká, nem emlékszem rá, hogy valaha is teljesítették volna (jellemzően egy "Most nem érek rá, ne baszogass!" volt a válaszuk). A későbbi részekben nem is nagyon erőltették ezt a vonalat...
Minden játék szerepjáték
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 15:44 #205045
Válasz axl (#205039) üzenetére
Pedig hozza, nekem elhiheted. Közvetlenül egymás után nyomtam végig őket. Amíg a The Last of Us-ban szkriptek útján jutsz el egy raktárépületbe, ahol 10 fegyveres van, addig a Days gone-ban meg véletlenül juthatsz el egy ilyen helyre, ahol ugyanez a szituáció. A mesterséges intelligencia közel azonos, annak ellenére, hogy az utóbbi esetben az adott, véletlenszerű terephez kell igazodnia a MI-nek.
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 15:41 #205044
Válasz ne5h (#205042) üzenetére
Enslaved és Bioshock, két korábbi favoritom volt, mikor még rendesen gamingeltem.
(Bioshock további részeit sajna nem ismerem, habár vettem egy gyűjtemény-félét PS4-re, még bontatlan..)
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 15:39 #205043
Válasz axl (#205032) üzenetére
"Végső soron jó ember Joel? Szerintem nem minden tekintetben az"

A Punisher például jó ember? Végső soron csak bűnözőket ölt meg, de azokat brutálisan. Mondjuk sokuk nő- és gyerekgyilkos is, sok minden más mellett, és azután kattan be, hogy megölik a családját, és "félredobják"..
Szerintem mai sztorisabb játékoknál simán érdemes szereplőket analizálni, annyira filmesek.
Az meg valahogy másodlagos, hogy egy főszereplő teljesen jó ember-e. Ki dönti ezt el? Az sokkal inkább fontosabb kérdés szerintem, hogy elég érdekes-e a karakter és a sztorija, hogy nézzük/játszunk vele.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
Apr 28., Tuesday 15:33 #205042
Válasz axl (#205041) üzenetére
Két példát tudok hozni, ahol (emlékeim szerint) jól működött a velünk lévő társ: Enslaved és BioShock Infinite. Előbbi esetében a sztoriból és a settingből adódóan a társunk inkább lemaradt és folyamatosan bujkált ez ellenfelek elől, mivel ha egyszer is elkapták az instant "mission failed" eredménnyel járt, mindig akkor mozdult, ha mi erre utasítottuk. Utóbbinál pedig valószínűleg sokszor a pályáról is eltüntették a társunkat (amit egyébként dizájnbeli magyarázattal is lehet indokolni az egyszerűsítés mellett) és csak akkor tűnt fel, amikor bizonyos szituációkban scriptelve nyújtott nekünk segítséget.
I am such a B.A.
[55] axl
Apr 28., Tuesday 15:21 #205041
Válasz theSickness (#205026) üzenetére
Ja igen, erre még mindenképpen reagálni akartam, mivel pontosan ez engem is nagyon idegesített: amikor csendben settenkedem, az ellenfél látóterén kívül lapítok, a társam meg ott rohangál az orruk előtt és belevilágít az arcukba elemlámpával. És a legszebb az egészben, hogy utóbbiak erre semmit nem reagálnak, legyen szó "intelligens" emberekről vagy szuper kifinomult érzékszervekkel rendelkező fertőzöttekről. Persze ha reagálnának rá, akkor szimplán illúzióromboló helyett kapásból frusztrálóba váltana át a játék a társak hülyesége miatt, szóval talán jobb ez így. Viszont a legjobb az lenne, ha már egyszer nem tudnak normális mesterséges intelligenciát kódolni a minket kísérő NPC-knek, akkor cselekedjenek inkább szkriptelve (vagy egyáltalán ne is erőltessék őket).

Ezt és az ellenfelek által elejtett fegyverek köddé válását tartom a játék két legnagyobb dizájn-bakijának. (Utóbbi esetében értem, hogy a célja a folyamatos lőszerhiány játékmenetre gyakorolt hatása volt, de elég böszmén oldották meg.)
Minden játék szerepjáték
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 15:21 #205040
Egy ezzel kapcsolatos írásom (elmélkedésem) FB-n, Walking Dead kapcsán is:

"Minden élet értékes" (?)
Avagy a béke művészete

(Illusztráció: KATT!)

(Hosszú, egyes helyeken 18 karikás poszt, de ha elolvasod megtisztelsz, és talán gazdagabb leszel Te is egy gondolattal!)

A következő eszmével jómagam nem tudok azonosulni, de nagyon elgondolkodtató, és tiszteletre méltó.
"Minden élet értékes, még egy gonoszé is"

A (Walking Dead) sorozatban kitalált - vagy valóság által megihletett - sztori szerint egy törvényszéki szakértőnek , Eastmannek az volt a munkája, hogy eldöntse, melyik bűnöző javult meg, és melyiket nem lehet a hosszú börtönévek ellenére sem visszaengedni a társadalomba. 825 emberből (férfi és nő) egyetlen igazán gonosszal találkozott csupán, mindenki más bánta a bűnét, és képes volt változni. Egy embert kivéve:
Chrighton Dallas Wilton.

Jó útra tért embernek tűnt, szorgos melós lett belőle, és látszólag lerótta bűneit. Amikor a szakértő leült vele beszélgetni, egy mondatnál átlátott rajta, és ez kiült az arcára. Ezt Chrighton is egyértelműen levette, és kilépett az álca mögül. Egy pszichopata volt, és az is maradt, aki remekül manipulálta az embereket. Helyben meg akarta fojtani Eastmant, mert tudta tenne róla, hogy sose kerüljön ki. Egy Aikido fogásnak köszönhetően menekült csak meg...

Chrighton megnyerő viselkedésével mégis elérte, hogy szabadon a földeken dolgozhasson.
Egy nap megszökött, és egyenesen Eastman házához ment. Brutálisan meggyilkolta a feleségét és lányát, majd talpig véresen elment a rendőrörsre feladni magát, miszerint ez volt az egyetlen célja, bosszút állni azon a férfin, aki miatt nem kerülhetett ki.
Mégis, az eset ellenére Chrighton megnyerő mosolyával idővel újra elérte, hogy szabadon a földeken dolgozhasson. Eastman képtelen volt ezt felfogni hogyan működhet így a rendszer.
Megépített egy házi ketrecet, és eltervezte, elrabolja Chrightont, és hagyja éhen halni. Ezerszer végigfuttatta magában a gondolatot, újra meg újra...
Ma már abban hisz, hogy minden élet értékes, még egy ilyen gonosz kegyetlen gyilkosé is, mint ez az ember.

Az igazság az, hogy egyszerűen KÉPTELEN vagyok azonosulni ezzel az eszmével, hiszen akinek megkímélsz, az utána a torkodnak ugrik az első alkalommal. A felmentett vádlottak jövőhéten lehet pont egy gyermeket választanak ki áldozatul.. és azt is nevetségesnek tartom, hogy halálos gázolásokért (lásd Mo-n is), vagy szándékos gyilkosságokért sokan potom néhány évet kapnak csupán ilyen-olyan indokkal, vagy mert olyan kapcsolatai vannak.
Erőszak ellen csak a buta naiv emberek hiszik, hogy lehet másképp küzdeni, mint erőszakkal.
Védelemmel!

Hogy egyetértek-e azzal, hogy (jó) néhány ember kegyetlen órákig/napokig/hetekig tartó kínzást érdemelne, mint amit Eastman tervezett, vagy amit a Törvénytisztelő polgárban Gerard Butler tett a családja gyilkosával? (Egyenként lefűrészelni végtagjait és nemiszervét?)
MAXIMÁLISAN!
Mert ezek férgek!

Ugyanakkor hatalmas tiszteletem annak, aki ilyen trauma után képes megbocsájtani, és nem bosszúra szomjazni. HIHETETLEN nagy erő kell hozzá, ami előtt csak meghajolni tudok.
Egyik legjobb példám, mikor pár éve migránsok megerőszakoltak egy önkéntes lányt!! Kegyetlen sebet ejtve lelkén!
Mégis, a làny napokra rá újra kiment élelmet osztogatni a migránsoknak.
Tisztán emlékszem a facebookos kommentekre: "hülye naiv picsa"!
Van is ebben valami, sőt nem kevés naivitás.
Én viszont sokkal inkább tudok egy ilyen gondolkodást tisztelni, és sokkal szimpatikusabb számomra egy ilyen lány, mint mikor egy rocker csaj beírja "írtsuk ki mind"

A Wonder Womanből merítve:
Az emberekről mind igaz minden rossz. Kegyetlenek, öncélúak, és gonoszak. De van bennük jó is. Regeteg szeretet és érték. És értük küzdeni nem kiérdemlés kérdése, hanem hogy miben HISZEL!

Visszatérve Eastmanre, nem magától vált ilyenné, mert végül "megtette".
Elrabolta Chrightont, és halálra éheztette. A szeme előtt sorvadt csontig, 47 napon át! ...
De nem lelt békére. Nem lett kisebb a fájdalma, a családját már soha nem kapja vissza.
A tett viszont annyira megült benne, hogy megfogadta, soha többet egyetlen életet sem ont ki. Senkiét!
(Hozzá kell tegyem, a sztori a Walking Deadből van, ahol van is helye ennek a mondatnak, mert kegyetlen világ.)

Az Aikido nagy segítségére volt ebben, mely a békére tanít, a Béke művészete!
Nem ölni meg senkit, minden életet tisztelni! De óvni másokat és magadat!
(Ezzel persze némileg ellentmond, hogy az aikidos Stevel Seagal halomra mészárolja a rosszfiúkat moziban, de a filmjei NEM is éppen erről az eszméről szólnak.)

Krisz
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[55] axl
Apr 28., Tuesday 15:08 #205039
Válasz grosy (#205037) üzenetére
És nem, pont a megtervezett / véletlenszerűen generált éles kontrasztjából adódóan nem hozza-, nem hozhatja csípőből _ugyanazt_ az élményt, esetleg hasonló intenzitású-, de más jellegűt igen. (Ez persze általánosítás, mivel -- mint említettem -- a Days Gone-hoz eddig még nem volt szerencsém.)
Minden játék szerepjáték
[55] axl
Apr 28., Tuesday 15:02 #205038
Válasz grosy (#205037) üzenetére
Én speciel semmit nem mérek hozzá, csupán egy jó játéknak tartom kiváló audiovizuális körítéssel (és eléggé csökött fizikával, de sajnos ez "népbetegség"), sablonos, de jól felépített történettel és karakterekkel, valamint hozza mindazt, amit egy lináris, történetvezérelt TPS-nek tudnia kell, annál nem sokkal többet, de kevesebbet sem. Szerintem a fegyverjáték is megfelelő, legalábbis a revolverrel és az íjjal kész élvezet a fejlövésekre vadászni. Nyilván teljesen a játékmenetig lecsupaszítva feleannyira sem volna jó, mint így, de mivel minden más is a szerves részét képezi, ezért szerencsére nem kell figyelmen kívül hagyni őket. (Egyébként ilyen szempontból nézve nagyon hasonló helyzetben van, mint az Alan Wake, amit szintén kedvelek.)

A feszes narratíva pedig ennyit számít azoknál, akiknek -- hozzám hasonlóan -- nincs önfegyelme csak a főszálra koncentrálni (egyébként mi értelme van a szabad játékmenetnek?) és hajlamosak belefeledkezni a mellékes tevékenységekbe. A HZD-nél is nagyjából 30 órára teljesen a háttérbe szorult számomra a sztorizgatás (pedig egyébként nagyon tetszett a története és kíváncsi voltam a végkifejletre), mert a maximalista énem nem hagyta, hogy bármilyen opcionális tenni- vagy gyűjtögetnivaló mellett elmenjek. (A végére így rendesen túl is fejlődtem az ajánlott szintet...) Épp ezért a szabadon engedős játszóterek mellett néha kifejezetten igényem van egy-egy fókuszált "csőjátékra".

(A Days Gone egyébként kimaradt eddig, de listán van, érdekel.)
Minden játék szerepjáték
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 14:34 #205037
Amúgy azt sem értem, hogy a The Last of Us az etalon, amihez mindenki mér mindent, miközben egy szkripthalmaz, a Days gone meg csípőből hozza ugyanazt a játékélményt véletlenszerűen generálva. Persze, hogy feszesebb a narratíva a filmes mivolta miatt, de a szabadságfaktor ebből fakadóan minimális. A TLoU gunplay-ét meg hagyjuk is, borzalmas.
[15] grosy
Apr 28., Tuesday 14:27 #205036
Válasz Szefi (#205035) üzenetére
Mad Max megvolt? Az is hasonló, én azt is szerettem nagyon.
[10] Szefi
Apr 28., Tuesday 14:20 #205035
Válasz grosy (#205000) üzenetére
Ja, köszi végig-toltam PC-n. Az első városrész tetszett, a második (keletiesebb városnegyed) mérsékelten jött be, a farmvilág pedig... na ott bekapcsoltam a cheat-et és tepertem a végére (daráltam, csak legyen már valami). Szerintem a kevesebb - több lett volna.
[51] Dude
Apr 28., Tuesday 13:58 #205034
Válasz ne5h (#205031) üzenetére
Ja és csak ezekre az esetekre
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
[1] TUKOSZ
Apr 28., Tuesday 13:57 #205033
Válasz Ghz (#205022) üzenetére
+1
[55] axl
Apr 28., Tuesday 13:28 #205032
Válasz theSickness (#205023) üzenetére
TLoU SPOILER!

.
.
.

Épp erről írtam a #205008-as hozzászólásomat: a játék már elég korán ízelítőt ad abból, hogy Joel természetétől nem idegen az erőszak akkor sem, ha nem fenyeget közvetlen életveszély. Ha egy olyan ember megkínzásában és megölésében is képes részt venni, akit kvázi ismer, akkor nincs azon mit csodálkozni, hogy válogatás nélkül gyilkolja az útjában álló ismeretleneket, pláne ha még olyan erős érzelmi motivációja is van hozzá, mint egy számára sokat jelentő személy élete. Végső soron jó ember Joel? Szerintem nem minden tekintetben az (pl. rendkívül önző és ezt több cselekedete, megnyilvánulása is igazolja, többek között a végső döntése), de semmiképpen nem jellemtelen, sőt, a történet elején (de már a járvány elduvulása után) letisztázott jellemvonásaihoz végig hű marad: önző és erőszakos. (Ilyen kvalitások mellett vannak azért jó tulajdonságai is, teszem gyorsan hozzá. A végére egészen megkedveltem, bár tény, hogy nem egy patyolatfehér lélek.) Illetve azt se felejtsük el, hogy egy olyan világban valószínűleg nem ugyanazok az erkölcsi normák a mérvadóak, mint most. Törekedni persze lehet (és hát ugye elméletlieg kéne is) a jóságra, de valószínűleg azok, akik feltétel nélkül így tesznek, nem húznák ott sokáig.


TLDR: Szerintem Joel semiképpen nem nevezhető jellemtelennek és a játékból megismert személyiségével sem áll szöges ellentétben az orvos lelövése, még ha nem is feltétlenül mondanám őt az abszolút jóság megtestesítőjének.

(Én sem vagyok egészen normális, hogy ennyire mélyen belemegyek egy fiktív karakter jellemrajzába... )

.
.
.

TLoU SPOILER vége.
Minden játék szerepjáték
Apr 28., Tuesday 13:06 #205031
Válasz theSickness (#205030) üzenetére
A privát böngésző csodákra képes.
I am such a B.A.
Apr 28., Tuesday 13:02 #205030
Válasz Krisz576 (#205029) üzenetére
Van, de én nem keresek rá, nem kell, hogy aztán ajánlgassa a Youtube a folytatás spoileres videóit.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 13:00 #205029
Válasz theSickness (#205027) üzenetére
Van erről videó?
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 12:57 #205028
Válasz grosy (#205005) üzenetére
Thanx, Daryl az egyik legjobb karakter a Walking Deadből. Ő is hatalmas jellemfejlődésen ment át. Ami durva, hogy elmúlt 50 éves (Norman Reedus), de meg nem mondanám.
A Death Strandingben is remek az alakítása.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
Apr 28., Tuesday 12:55 #205027
Válasz Krisz576 (#205025) üzenetére
TLOU SPOILER!

Szerintem kimaradt, hogy az orvosokról van szó: egyet Joel szkriptelten megszurkál. A dokikon semmi ilyen nem múlott.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Apr 28., Tuesday 12:54 #205026
Még mindig TLoU, de kicsit más: remélem a folytatásban nem lesz olyan, hogy a társkarakter izomból zajonghat és sétálgathat az ellenfelek előtt, amíg a játékos karakter nem feltűnősködik, mert egy cseppet ki tudott zökkenteni az immerzióból.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 12:54 #205025
Válasz theSickness (#205023) üzenetére
Utána mentek volna, ha nem így cselekszik. Durva húzás volt, de nem ítélem el érte.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
Apr 28., Tuesday 12:51 #205024
Válasz TUKOSZ (#205019) üzenetére
Nem az következik belőle? Az érvednek nem épp az a lényege, hogy nincs gyerekem, ergo nem érzem át?

Ehhez a szemantikai csiki-csukizáshoz nincs türelmem, ne haragudj.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Apr 28., Tuesday 12:49 #205023
Válasz Ghz (#205022) üzenetére
Ezt értem, és még egyszer (érdemes megnézni videón): már nem volt közvetlen veszélyben a lány. Épp ezért volt számomra olyan visszás. Szerintem borzasztó húzás volt, bár h az volt a cél, hogy Joelt varázsütésre egy utolsó szarnak tekintsem, akkor sikerült. Az egész ending alatt ezen agyaltam.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
moderator Ghz
Apr 28., Tuesday 12:43 #205022
Válasz theSickness (#205011) üzenetére
"Azt meg senki ne magyarázza már meg, hogy a gyereke miatt irreális döntést hozni valahol racionális, mert falnak szaladok. Vagy ez most komoly?"

Ha gyereked van és ne adj isten olyan helyzetbe kerülsz, hogy ilyesmi döntéseket kell hoznod, akkor nem nagyon gondolkozol, csak cselekszel. Bármit megteszel, hogy megmentsd/megvéd stb. Ergo ösztönből cselekszel és nem tudsz vagy nincs időd átgondolni a tetteid súlyát. Így igazából a mások számára irracionális döntés ott és akkor neked simán racionális volt. A TLOU vége anno nekem is fura volt. Most már nem az, gondolkodás nélkül, tettem volna meg azt amit Joel csinált. És még lelkiismeret furdalásom sem lett volna. Akkor és ott meg amúgy is abban a világban ez egy tökéletesen illeszkedő cselekedet volt Joel jelleméhez. Ebből a szempontból remekül építették fel a játékot.
Xlive/psn: ghz365 http://twitter.com/Ghz365
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 12:41 #205021
Újra Walking Dead:

SPOILER Morgan sztorija

Morgan sokat vívódik magával, mert miután mindenkit elveszít, csak gyilkol és tombol. Aztán valaki megváltoztatja a nézetét, miszerint MINDEN ÉLET ÉRTÉKES! Ám idővel rá kell jöjjön, a humánus hozzáállása emberek életébe kerülhet, és ettől újra totál bekattan.

SPOILER vége

Jó példa erre a Death Stranding is. Ölni nem szabad a játékban (illetve el kell égetni a testet, én sosem öltem), de ennek az az ára, hogy a buzi öszvérek újra meg újra megtámadnak, hiába intézed el mindet újra meg újra.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[33] Krisz576
Apr 28., Tuesday 12:39 #205020
Válasz theSickness (#205006) üzenetére
Nekem "csak" nevelt gyermekem van, de tudom mit jelent az, hogy a családom az első, és hogy őket védelmezem. Ami a jellemet illeti, az vesse az ilyen "főhősökre" az első követ, aki még soha semmilyen hibát nem vétett, és mi közelében nem vagyunk - szerencsére - olyan körülményeknek, mint "ők".
Újra 24, Jack Bauer: Embereket kínoz, nőket lő agyon, valakit fel is nyársal, mégis érthető minden tette. A 24 rajongói nem igazán ítélik el.
Vagy újra Rick Grimes: Torkot harap ki, puszta kézzel megöl embereket, lekaszabol machettával valakit, vagy pusztán bizalmatlanságból lelő valakit. Zsaruból vált ilyenné, veszteségek árán. Én ettől nem tartom egyiküket sem jellemtelen szarnak

Vagy Joel , The Last of Us

SPOILER

Az egész járvány a lánya elvesztésével kezdődik. Semmije sem maradt. Értelmetlen az élete. Sok év telik el, egy horror életben. Aztán újra közel kerül hozzá valaki, nagyon nehezen nyílik. Tengernyi poklon mennek át. Élet-halál harc. Aztán egy "jóságos" csoport bántani akarja a "fogadott" lányát. Pokolba velük! Engem konkrétan felbaszott, hogy "szörnynek" hívják a nővérek, miután lelövi a szikével védekező orvost. De az oké ugye, hogy fel akarták vágni a lányt. Pokolba velük!
Lehet túl sok az emóció bennem, de abszolút megértem az ilyen "főhősök" reakcióját egy ilyen világban, ilyen helyzetben.
Sony 65ZD9, Pana 55FZ800 OLED, Pio KURO G8, PS4 Pro, Pana UB700(UHD BD), Sony S7200, Popcorn A500, Dune HD 4K Pro, Himedia Q10 Pro, Marantz CD5005, Denon 2010AE, Marantz SR7010 / Pio SC2022, Quadral 570 (5.0 bi-dip.), MS Av.9(Sub)
[1] TUKOSZ
Apr 28., Tuesday 12:36 #205019
Válasz theSickness (#205017) üzenetére
Hol írtam azt,hogy nem értheted? Nem tudom,hogy hogyan értelmezel szöveget,de bátran fuss neki még egyszer ennek.
"Ha lenne gyereked a való életben ezt teljesen másképpen gondolnád,"
Ebben hol szerepel a "te ezt nem értheted" szöveg?
Apr 28., Tuesday 12:34 #205018
Válasz kiső (#205013) üzenetére
Alapvetően van hajlamom beleélni magam az ilyen sztorikba, egészségtelen szinten tudok együtt érezni a történetekkel. Oké, azért nem vagyok a tengerparti Brendan Fraser a Bájkeverőből, aki a naplemente láttán is bömbölni kezd, de (ahogy megfigyeltem) az átlagnál empatikusabb vagyok. Számos jellemhibáim egyike. Éppen ezért el lehet hinni, milyen lelki állapotban voltam a sztori vége felé.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Apr 28., Tuesday 12:30 #205017
Nem tudom, mit akartok belemagyarázni? Naná, hogy a saját gyerek más, ettől még tudom magamról, hogy az átlagnál empatikusabb és érzelmileg kötődő típus vagyok. Ellie miatt is szarrá izgultam magam a játékban, Joel mentőakciójába teljesen beleéltem magam, az a jelenet mégis visszásan és kijózanítóan hatott.

Tényleg backstabnek lehet igaza. Ez ilyen füstszűrős sapka eset (ha megvan a régi vicc), nem tudom, miért elviselhetetlen egyesek számára a gondolat, hogy valaki máshogy élte meg azt a jelenetet (megjegyzem, nem én voltam az egyetlen, aki így élte meg). Ez a "nincs gyereked, nem értheted" dolog meg... hát elég érdekes.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[1] TUKOSZ
Apr 28., Tuesday 12:24 #205016
Válasz theSickness (#205011) üzenetére
Eszembe sincs neked, bármit is megmagyarázni, te úgy is jobban vágod ezt a kérdést nálam....
[51] Dude
Apr 28., Tuesday 12:24 #205015
Válasz theSickness (#205011) üzenetére
Hát pedig... nem tudom hány ismerősöd változott meg a gyerek után, de nálam elég sok. Szóval simán lehet, hogy máshogy éled meg ezáltal az ilyet.
Gamer for Life (X Live,Nintendo ID, boardgamegeek: DudeHUN, PSN: DudeHUN2364) Bah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong
[46] multishoot
Apr 28., Tuesday 12:08 #205014
Válasz backstab (#205012) üzenetére
Én arra emlékszem, hogy mikor kijött a DS trailer: huuu, ez igen, valami új, valami mély
Kijött egy gameplay trailer és a játék: ok csá.
(Dying Light viszont tetszett).
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
Összesen: 121563 [701-750]
1... 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 ...2432
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!