Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 202806 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. szept 13. 12:57
Összesen: 118605 [701-750]
1... 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 ...2373
ápr 29., hétfő 15:04 #202106
Folytassuk itt arpi0912 gondolatmenetét a Hírek topikban történő offolás helyett.

Szóval.

A Days Gone esetében igaz, a nap végén a Sony neve miatt nehéz a magas elvárásoknak megfelelni. Tartom, hogy amennyire elvagyok a játékkal, annyira látszik rajta, hogy a Bend még mindig nem nőtt fel teljesen a feladathoz, de a nap végén úgyis úgy néz ki, hogy manapság népszerű stílus + Sony exkluzivitás + erős marketing hátszél = sok-sok eladás.

És nem ítélem el, csak tisztában vagyok vele, hogyan működik.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
ápr 29., hétfő 14:13 #202105
Egyébként ami kifejezetten jó a Days Gone-ban, hogy az open world nem érződik open world-nek, legalábbis addig, amíg eljutottam. Mindegyik terület, szakasz egyedinek, kidolgozottnak hat.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
ápr 29., hétfő 14:11 #202104
Válasz soliduss (#202098) üzenetére
"Ha ezt a játékot a Microsoft csinálta volna mondjul State of D kövi része helyett akkor is gond lenne a főhőssel, a hangjával, a technikai bugokkal stb-vel???"

Szerintem valami párhuzamos dimenzióban élhetsz, mert épp az MS-t szedik szét rendre, ha épp nem cseszett el semmit, akkor is. Jó példa a tavalyi Év Játéka szavazás, pár PS4-es játékos még a Forza Horizon 4-be is belekötött, ami ugyan nem hibátlan, de a hozzáállás jól jellemzi az egészet.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[11] Soulootion
ápr 29., hétfő 13:45 #202103
Válasz soliduss (#202102) üzenetére
ez egy picit most döntötte a mérlegem abba az irányba, hogy 1 éven belül talán teszek vele egy kört.

De azért megvárom, amíg itt jópáran befejezik, és átfogóbb képet tudnak mondani róla.. mindezt úgy, hogy számomra (!) mérvadó oldalak tesztjeiben a sztori mindehol közepesre volt véleményezve (egészen komoly indokokkal, lásd Kotaku, Verge, Gamespot, VG24/7), a karakterek pedig abszolút nem koherensek, vagy rémségesen általánosak, nem szerethetőek, és ez a legkomolyabb gondom azzal, hogy belekezdjek-e egyáltalán.. és ezen valahogy az átlag user véleménye nehezen fog változtatni, és ezzel most nem bántani akartalak téged vagy bárkit az oldalon, én is csak egy átlag user vagyok, egy vélemény a milliárdból,
csak én elfogadom szakmának / szakértésnek a tesztírást, leginkább azért, mert a tapasztalataim egybeesnek a múlt játékai / filmjei alapján a kritikusokéval, és rengeteg (főleg) időt, és pénzt lehet megtakarítani így, ezáltal bosszúságot is (volt amikor nem érdekelt a kritika egyáltalán, itt abban az esetben ha fanboy voltam, akkor nem volt komoly csalódás, ha nem, akkor meg durván pofára estem már..)
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[48] soliduss
ápr 29., hétfő 12:54 #202102
Válasz Soulootion (#202100) üzenetére
történet és a történetmesélés, illetve a karakterek fontosak számomra: számomra is ezek a legfontosabban. Pont ezért írtam.

Deacon nem egy rossz figura... van a játékban valami road movie feeling és én még egy kis párhuzamot is húznék az FF15 regália kocsival.

6 órát toltam.... eddig is izgalmas volt a story.... de most indul be igazán. A technikai bugokat nem vitatom... azok jogosak... nekem eddig 1 bugot se dobott... az ai-t meg nem érzem rosszabnak mint a last of usnál.... csak ott ugye nem voltak ekkora terek

Ez egy jó játék..... amikor a kamara bevált mögéd kajak olyan feelingem van mintha egy unharted játékkal játszanék csak open wordben .

érdekesség... 72 áll a meta.... a user pontszám meg a kezdeti 6,9 ról felugrott 7,9- pontra..... sokan szerintem kellemesen csalódtak a játékban...
[32] sQr
ápr 29., hétfő 12:31 #202101
Válasz Soulootion (#202094) üzenetére
Soulootion | Szóval nem játszottál vele és úgy van ez a véleményed? Csak a tisztánlátás végett.

Én megvettem. Játszottam vele 5-6 órát. Eddig kimondottan tetszik és bugokba sem ütköztem. Ezért írom, hogy örülök, hogy támogattam a készítőket és remélem, hogy visszatérnek így nagygépre fejleszteni. Ennyi. Nincs túlmisztifikálva részemről. : ]

theSickness | Eseteben tudom, hogy nem először jön elő ez a téma a Playstation exkluzívokkal kapcsolatban. Valamilyen szinten értem is, bár én inkább úgy fogom fel, hogy a minőségükre egyfajta garancia - általában. A Days Gone-ról meg majd én is akkor fogalmazok meg kőbe vésett gondolatokat részemről, ha lesz időm játszani vele. : ]
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[11] Soulootion
ápr 29., hétfő 12:28 #202100
Válasz soliduss (#202098) üzenetére
Rövidítsünk:már leírtam az észrevételeimet azzal kapcsolatban, hogy bizonyos xp / a rendelkezésemre álló adatok (értsd review / teszt ) után azért el tudom már dönteni, hogy mi az ami érdekel és mi az ami nem, illetve mi az, ami a várakozások ( / várakozásaimnak) ellenében nem hozza a várt eredményt, lásd a kommentem itt a Gameren a tesztnél, ott leírtam, hogy alapvetően a történet és a történetmesélés, illetve a karakterek fontosak számomra (Sony erre az utóbbi években nagy hangsúlyt fektetett)

Egyszer majd lehet (de csak lehet), hogy áldozok rá a drága időmből, hiszen néha jó megnézni egy popcorn filmet is. Microsoft Vs Sony nem érdekel, csak PS-en játszom (korábba X360), nem érdekel a cégek szánalmas háborúja, csak a rendelkezésre álló exkluzív játékok.
TLoU és Unchartedet pedig nagyon kedvelem, főleg az előbbit
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[48] soliduss
ápr 29., hétfő 12:21 #202099
Válasz soliduss (#202098) üzenetére
Neked ment a válasz... de általánosságban gondoltam. Ezért sorry
[48] soliduss
ápr 29., hétfő 12:19 #202098
Válasz Soulootion (#202094) üzenetére
Írod ezt úgy ,hogy meg sem vetted a játékot

Hány meg hány gamer365 felhasználó indította el a játékot és meglepően tapasztalta, hogy ez annyira mégsem ipai szemét mint adhogy leírod.

Ha ezt a játékot a Microsoft csinálta volna mondjul State of D kövi része helyett akkor is gond lenne a főhőssel, a hangjával, a technikai bugokkal stb-vel???

Nagyobb a füstje mint a lángja ennek a játéknak.

Anno az uncharted gunplay-je is egy kalap szar volt egyesek szerint... a last of us-ban is béna volt az AI hisz Elline-t nem is látták stb.


7-8 pont... korrekt hangulatos és jó játék. Majd ha megveszed és letolod remélem eszedbe jut ,hogy ez nem egy 2-3 pontos ipari szemét mint aminek beállítod.

Egyetlen hibája ,hogy ott a last of us ami már egyszer előtte az ujdonságokat.

Open wordban mihez mérjük? Horizon? Assasins Creedek? Mad max? Just Case?
ápr 29., hétfő 12:16 #202097
Válasz sQr (#202093) üzenetére
Nekem ennyi alapján az látszik, hogy elfogadható módon tudnak átvenni ötleteket, megváltani továbbra sem tudják a világot. Sőt. Engem kifejezetten basztat, hogy ennél jobban teljesítő csapatok több ívet kapnak, ők meg nem, csak mert PS4-exkluzív a cucc (erre gondoltam, amikor írtam, hogy nem akként kezelik a játékot, ami). Ez egy becsületes, és a látható igyekezet ellenére is majdnem lelketlen iparosmunka.

Az alapok nem hozzák a Naughty Dog szintet, és nagyon ezt védeni sem lehet, mert nem a csapatlétszám függvénye a dolog. Egész egyszerűen nem elég reszponzív, nem elég pontos és ehhez képest sok a megkötés benne. És akkor ez csak maga a mozgás és a gunplay, az átfogó meta-játék egésze szimplán csak... semmilyen.

Mint mondottam, így is elvagyok vele, mert jól van összeollózva a felütés (nekem nagyon Walking Dead és TLoU mix, csak jóval kevesebb sármmal), és egyelőre még nem unom annyira a semmi-gyűjtögetést. De majdnem színtelen, szagtalan, és talán ez a legnagyobb, legalapvetőbb baja. Eddig.

Ha megjön a hangra a javítás, igyekszem feszesen a sztorivonalra koncentrálva folytatni, abból kiderül, mennyire voltak ügyesek. Amit eddig láttam, inkább közepesen stabil, de nem írom le őket.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[11] Soulootion
ápr 29., hétfő 12:16 #202096
Válasz soliduss (#202095) üzenetére
Lehet igazad van, egyrészt próbálom megérteni miért fogadják egyesek ennyire pozitívan, másrészt próbálok hangot adni a csalódottságomnak, részben anger management részben tudatos vásárlói énemnek köszönhetően.

De talán már tényleg kicsit sokat kötöttem bele..
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[48] soliduss
ápr 29., hétfő 12:14 #202095
Válasz Soulootion (#202094) üzenetére
ne haragudj de te ár az élő fába is belekötsz ennél a játéknál.
[11] Soulootion
ápr 29., hétfő 12:05 #202094
Válasz sQr (#202093) üzenetére
Nem értem a logikát..

Kiadnak egy középszerű bugos játékot, és ezért támogatod őket, és várod, hogy visszatérjenek nagygépre fejleszteni? Nem pont ezért kellene tudatos vásárlóként NEM támogatni őket?

Vagy ha érzelmi alapú a döntésed, akkor elfogadom, szíved joga.

Mindezt úgy írom, hogy én nagyon vártam ezt a játékot - igaz voltak óvatosságra intő megérzéseim már az első trailer után.. - de sajnos az említett hibák és hiányosságok miatt mellőzöm a következő 1-2 évben..
All those memories will be lost in time, like tears in the rain
[32] sQr
ápr 29., hétfő 11:02 #202093
Válasz theSickness (#202092) üzenetére
Szerintem azért némileg összetettebb a gameplay egy Uncharted / TLoU-hoz képest, de tény, hogy nem olyan csiszolt az összkép. De én betudom annak, hogy ez egy lényegesen kisebb csapat [ 130 fő körül ], míg a Naughty Dog azért egy nagyjából 500 főt foglalkoztató, több alcsapatot is aktívan működtettető gépezet.

Én továbbra is csak örülök annak, hogy esetleg a Bend Studio visszatérhet a nagygépekre fejleszteni - ezért is vettem meg részben. Megérdemlik a támogatást.

Láttam, hogy frissített kétszer nekem is a játék, csak nem volt időm vasárnap már játszani vele - remélem nekem nem fognak ezek a bugok előjönni. Eddig semmi gondom nem volt. Bízom benne, hogy hamar patchelik. : /
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
ápr 29., hétfő 10:53 #202092
Válasz sQr (#202091) üzenetére
Igazából hülye dolog, mert egyiket sem tartom igazán game breaking hibának, egyik miatt sem hagyom abba. Inkább összességében, így együtt adják azt ki, hogy nem igazán polírozott a gameplay. Ez úgy zavaró, hogy az Uncharted / TLoU vonalhoz hasonlóan itt is egy lecsupaszított, egyszerű, csontvázig lecsiszolt gameplay-alapot kapunk, és mégis, ez a pár dolog sem tökéletes.

Most jobban zavar, hogy néha nagyon érdekes dolgokat művel a hitbox és ugye ott az audio bug. Az utóbbi miatt tényleg félre is tettem a játékot.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[32] sQr
ápr 29., hétfő 10:14 #202091
Válasz theSickness (#202076) üzenetére
Én abszolút nem érzem úgy, hogy animációk terén lemaradásban lenne - vagy úgy mondtanám, hogy nem tűnt fel eddig. Lehet egy fokkal darabosabb, de nekem mondjuk fontosabb, hogy a karakter a fedezéknél automatkus kinyúl támaszkodni és hasonló apróságok.

Karakterek terén mondjuk elég hamar leírtad a társaságot. Nekem sem szimpatikus a főhős kimondottan, de kidolgozását tekintve azért nem érheti panasz - a többi szereplőt sem. Photo módban ráközelítve is rengeteg részletet lehet látni. Nem egy tipikus főhős. De ez nem is egy tipikus világ...

Az irányítás? Nekem a motor volt furcsa - vagy 5 percig. Ha az RDR2-t végig tudta vinni az ember, akkor ezt nehéz felróni neki. Számomra abszolút nem volt zavaró.

Az AI dolgaival félig-meddig egyet tudok érteni. Bár én mindig lopakodom, így nekem még nem is volt igazi tűzharc. A sunnyogásnál meg nem feltűnő ha buták az ellenfelek - amíg nem szúrnak ki.

Az item túltelítettséget én is észrevettem. Főleg ha lopakodik az ember - folyton telítve van az elején elérhető szűkös felhalmozható készlete.

A motor irányítását már írtam. Szerintem szokható. A benzin fogyasztást viszont nézd meg mégegyszer. Ha nem forgatod a motort, kevesebbet fogyaszt. Erre a játék is felhívja a figyelmet. Én mondjuk helyről lefelé csak engedem. A tankolás? Hmm. Egyelőre nem zavar. Szerintem hozzáad a túlélősdihez. Picit muszáj előre tervezni.

Azóta sajnos nem volt időm gép elé kerülni, de én továbbra is kíváncsian várom a folytatást. Nekem kellemes meglepetés és őszintén remélem, hogy elég lesz ahhoz, hogy a Bend Studio visszatérjen a nagygépes fejlesztésekhez.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
ápr 29., hétfő 10:01 #202090
Válasz zaz (#202089) üzenetére
Én mondjuk egyáltalán nem mondanám nehezebbnek, sőt, az összes skill és upgrade birtokában meglehetősen könnyűnek érződik néha. Persze ehhez nálam is közrejátszhat az, hogy már én is eléggé ráéreztem benne a dolgokra.
Viszont a base leveles végigjátszásom szerintem breaking pointhoz érkezett, Owl ellen kínkeservesen lassan haladok, köszönhetően annak, hogy kb egy ütéssel lezúzza a posture-ömet. Annyira pedig még nem vagyok OP, hogy minden támadását fixen parry-zzem (talán nem is leszek), így pedig meglehetősen sokáig tart a harc.
I am such a B.A.
[72] zaz
ápr 29., hétfő 9:42 #202089
Válasz ne5h (#202088) üzenetére
Jaja,
Én is azon gondolkodom ,hogy nem biztos hogy new game + ban kéne nekimennek a végső csatáknak.
Jóval nehezebbek a harcok, az ,hogy gyorsabban megcsinálom csak annak köszönhető,hogy valamennyire ismerem már a játékot.
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
ápr 29., hétfő 9:20 #202088
Válasz zaz (#202086) üzenetére
Pont erről beszélgettünk korábban egy ismerősömmel, hogy nem éri meg NG+-t kezdeni, kivéve ha az ember a platinára megy, akkor mindenképp kell egy.
Én NG+2-is mentem, ott már olyan szinten tele voltam lóvéval, hogy már a megölt ellenfelektől sem szedtem össze semmit.
I am such a B.A.
[48] soliduss
ápr 29., hétfő 9:19 #202087
6 óra játk után... 1,05 patch túl egyedül a töltési időt tudom felróni neki.... a többi az nagyon adja és beszippantott.

Egyedüli baja a játéknak ,hogy ott van egy Last of us.... ha a miki ilyenre csinálta volta a State of D.... vagy ha ezt a játékot egy ps vitára hozták volna ki.... mindjárt más lenne a leányzó fekvése.

7-8 pont alap.... a "nem ajánlott" 5/10 3/10-ből teszteket nem értem...
[72] zaz
ápr 29., hétfő 8:58 #202086
Nem gondolták át rendesen ezt a New Game + t a Sekiroban.
Miért is mennék neki az amúgy nehezebb minibossoknak? Egy zsák aranyért? Van belőle a tarsolyomban 50 db,szóval köszi de nem.
Még jó hogy legalább az emlékeket megkapjuk....
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
ápr 28., vasárnap 23:56 #202085
Válasz Reggie (#202084) üzenetére
Jó neked. A legutóbbi hozzászólásom óta nálam még kétszer kijött. Élvezhetezlenné teszi az egészet.

Megvárom, amíg nem jön erre javítás, addig félretettem a játékot. F*szom.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[1] Reggie
ápr 28., vasárnap 23:49 #202084
Válasz ne5h (#202083) üzenetére
10+ óra játék után én még nem tapasztaltam hasonlót.
ápr 28., vasárnap 17:12 #202083
Válasz theSickness (#202082) üzenetére
Nekem eddig átvezető alatt még nem jött elő, de így is gáz, amikor a párbeszéden kívül gyakorlatilag semminek nincs hangja.
I am such a B.A.
ápr 28., vasárnap 16:50 #202082
Válasz ne5h (#202081) üzenetére
Felment az 1.05-ös patch és még mindig produkálja. Nem játszom magam szarrá vele, de ma eddig úgy most jött elő hatodjára.

Teszek rá, ha béna az M.I. vagy néha bereccen a játék, ez totálisan megöli az egészet. Az imént egy átvezető előtt akadt ki a hang, úgyhogy csak foszlányokat hallottam a beszélgetésből. Ja és most másodjára volt az, hogy nem pakolja ki a feliratot a játék, szóval fingom sincs, mi volt a duma.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
ápr 28., vasárnap 16:37 #202081
Válasz theSickness (#202080) üzenetére
Ha az eltűnő hangra gondolsz, akkor igen, nekem teljesen véletlenszerűen produkálja. Csak a close application segít rajta.
I am such a B.A.
ápr 28., vasárnap 16:18 #202080
...ééés nem segített a patch.

Másnak is vannak Ilyen gondjai a Days Gone-ban?
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
ápr 28., vasárnap 15:20 #202079
Na most pár percenként elmegy a hang, legalábbis olyan mintha csak a center maradna (nehéz meghatározni, költözésben vagyok, így tévéről megy a hang). Minden egyes újraindítás után újra produkálja.

Közben jött új patch, meglátjuk.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[30] sting
ápr 28., vasárnap 13:18 #202078
Válasz Reggie (#202077) üzenetére
Szerintem is működik, a hibáival együtt.
[1] Reggie
ápr 28., vasárnap 12:16 #202077
Válasz sQr (#202073) üzenetére
Nekem is bejön. Meglepően jól néz ki Pro-n, rosszabbra számítottam. Beránt rendesen, nehéz abbahagyni minden egyes alkalommal. Egyetlen bajom vele, hogy sokat tölt.
Pirospont még az időjárás hatása a környezetre, tényleg felázik a talaj, és teljesen más rajta motorozni.
Ami még negatívum, az a sniper ambush...qrvára idegesítő tud lenni.
Ezzel együtt kellemes csalódás, megérte megvenni.
ápr 27., szombat 23:25 #202076
Animációk: teljesen átlagos, ma már alapnak számító animációk, amik elfogadhatóak lennének, ha egy másodvonalas címről, nem pedig egy flagship PS4 exkluzívról beszélünk.

Karakterek: grafikusan és dizájnban is teljesen jellegtelenek. Nekem nem sikerül Deacon karakterével túlságosan szimpatizálni, a többiekről nem is beszélve. A jelek szerint már a világ megváltozása előtt is egy f*szkalap volt a faszi, na ezzel én annyira nem tudok azonosulni.

Irányítás: valószínűleg a The Last of Us lebeghetett a készítők szeme előtt, hogy ott mennyit ad a nehézkesség a karakter esendőségéhez. Működik, oké, engem inkább fáraszt, mint hozzáadna. A célzás gyorsulása mindenesetre nem igazán kényelmes a default beállítás szerint.

Közben nyomom és még két dolog.

Ellenséges M.I.: pocsék. Egy tábor kipucolásánál lett igazán szembeötlő. Az útkeresés egymástól függetlenül is ugyanaz a különböző ellenfelek esetében; egyszer szemből nem vesznek észre, aztán meg olyan távról szúrnak ki, ahonnan elvileg nem kéne; riadónál nem tudják, hol vagyok, és mégis tudják, hová kéne fedezékbe vonulni; simán lőhetek a bokrokból kifelé, nem veszik észre.

Tárgymenedzsment: jobb híján gyűjtöd ugyanazt a sok szemetet, hogy pár dolgot legyárthass, de hamar tele vagy és ezzel még az a minimális motiváció is megszűnik, hogy felfedezd a helyeket. Igazából átlagos open world betegség, de az a fajta, amit jó lenne már kiirtani, tizenéve sem volt már elegáns.

Motorozás: az irányítás fura, de szokható, ellenben ez az állandó tankolás egy óriási faszság. Értem én, hogy játékosabbra kellett venni, hogy legyen mit csinálnia az amúgy elég lapos teendőkben turkáló játékosnak, de basszus, elmegyek egy tankkal két táborhelynyit? Megnéztem amúgy, hogy lejtőn megindulva, nulla gázfröccsel mennyit fogyaszt a motor, és hát kiderült, hogy a játék természetesen nem az üzemanyag-fogyasztást, hanem a megtett távolságot számolja. Béna.


Mondom, egyelőre elvagyok vele, ahogy elvoltam az egyre rosszabb Far Cry részekkel is egy ideig, a fentiek és a kisebb-nagyobb bugok (bereccenések, elkéső hangok / dialógusok) sem zavarnak annyira, hogy lenyomják a kíváncsiságom. A buta M.I.-t meg élvezem, szeretem nézni, amikor bénáznak az ellenfelek és hülyére tudom őket venni.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[32] sQr
ápr 27., szombat 23:02 #202075
Válasz theSickness (#202074) üzenetére
70 körüli Meta / Opencritic ponttal szerintem ez nagyon is helyén van kezelve.

Az animációkkal, karakterekkel, irányítással pontosan mi a baj?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
ápr 27., szombat 22:09 #202074
Válasz sQr (#202073) üzenetére
Csak néhány küldetésen vagyok túl, ennyi alapján animációkban és karakterekben sem nagyon van ott az AAA Sony élvonalban, az irányítás fura, és szerintem ha nem exkluzív cím lenne, ezt valóban akként kezelnék, ami.

Ettől függetlenül elvagyok vele. Lépten-nyomon érződik, hogy nulla eredetiség van benne, és mégis érdekel.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[32] sQr
ápr 27., szombat 21:38 #202073
Innen pedig egy kis Days Gone élménybeszámoló...

hangulatos, kimondottan szép és bár lényegében semmi újdonságot nem mutat, mégis valahogy egyedinek érződik. Főleg azért, mert itt tényleg túlélésnek érzek minden percet. Veszélynek minden zajt. Amikor először futottam bele egy hordába végig lélegzet visszafojtva rohantam, kétségbeesetten próbálva kihasználni a környezet nyújtotta lehetőségeket és a még szegényes arzenálomat. Erre vártam! Ez tetszett az debütáló trailerben is anno. Amire viszont nem számítottam, hogy ennyire kompetensnek tűnő története lesz, ami már néhány óra után is igen kellemesen csöpögtet érdekes információkat és nyit meg szálakat. A visszafogott várakozásaimat eddig bőven túlteljesíti. Megérdemli a Bend Studio a támogatást. Vissza kell térniük a handheld piacról, a Days Gone-on pedig érződik, hogy mennyit tanultak az elmúlt 10+ évben - a Syphon Filterek lopakodásával és harcrendszerével vagy az Uncharted: Golden Abyss történetvezetésével és karakterizálásval.

Ti játszotok vele? Nektek hogy tetszik?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[24] maccc
ápr 27., szombat 9:11 #202072
Kis élmény beszamolo:
Guardian Ape, Headless Ape

Nagy élmény volt összességében ez a két harc es az egyik legbrutalabb kihívás is.

Maga a Guardian Ape második szakasza borzasztóan idegen volt rengeteg próbálkozás után is, itemeket meg, amiket említettetek próbáltam korábban is de egyiket se tudtam annyiszor, úgy reprokudalni, hogy nyerjek. És ez az egyik legzsenialisabb ebben a játékban, számtalan way.van megbuntetni a bossokat, csak idő es türelem kell, hogy megtalálod a saját kulcsod hozzá.

Szóval két nap után hidegebb fejjel leulve észrevettem teljesen véletlenül, hogy ha belefutok előre a hasas támadásba és nem hatraugorva próbálom blokkal előre ugrassal csipni akkor simán hagy helyet két utesnek. Aztán már mehetett is a keringő, belealltam sima blokkal es meg is lett.

Nagy volt az öröm, aztán Headless Ape. Hát itt kiakadtam, micsoda csicska olcsó megoldás ez, alig nyomtam le a második phase-t most meg itt azaz első és akkor bedobja meg mellé a második ape-t is. Na mondom jolvan, lehet ott finish mert ezt már túlzásnak, primitivnek érzem stb.

Aztán más fél nap szünet es mintha megvilagosodtam volna ez idő alatt ahogy az idegem elpárolgott. Mindig van egy rohadt trükk, csak rá kell jönni es utána gyerekjáték, addig meg a legszivosabb őrület a game. Neki mentem a fejetlen első fázisnak úgy, hogy nem defenziv stílust nyomtam es kegyetlen lamanak éreztem magam, hogy ezzel a harc résszel szenvedtem előbb a Guardian Ape esetében mert vagy négy különböző helyen is kényelmesen nyit itt, hogy sebezzem. Felugrasnal, szlalom támadás végig blokk, stb. Egyedül a terrornal kell menekülni de annyira kiismertem hideg fejjel, hogy egy Healing felhasználása mellett csapkodtam végig meg. Aztán jött a Barna rohadék, és minden nagyjából rendben volt, kiismertem mikor ki mozog, megvolt a standard sebzés a Headless felé itt is, de amikor terror mellett megindult a barna egyszerüen nem tudtam minden alkalommal profin levedeni. Idegesítő pici volt a barlang, sehogy se jött össze bár közel jártam. Aztán megint egy véletlen felismerés kvázi, egyik megindulasanal levettem a lock on-t es elkezdtem csak simán futni hátra anélkül, hogy szépen ritmikusan haritottam volna vagy ugrottam volna. És nemntudott sehogy se utol érni, a folyamatos barlang fal menti futasnal háttal neki nem tudott elérni. Nevetséges megoldás volt de működött mint az 1+1. Ezután kvázi hibátlanul meglett a rohadék.
LiveID: svenike92 PSN ID: Svenike92
[21] Futrinka
ápr 26., péntek 17:00 #202071
Válasz zaz (#202069) üzenetére
Nekem bejött. Most nyomom az első részt.
Samsung Galaxy S8 plus, PS Vita, Ps4 Pro
[38] Fieldtom
ápr 26., péntek 15:24 #202070
Válasz Futrinka (#202068) üzenetére
Úgy látom idő közben bannolták.
Nem tudom mi volt az oka, egy kommentjét törölték a Steam/Epic hírnél.
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[72] zaz
ápr 26., péntek 14:47 #202069
Válasz Futrinka (#202068) üzenetére
huu az egy ipari hulladék....3. részt konkrétan 30 percet bírtam! Az előt szerintem 2 órát.
Diablo 3 meg a legjobb!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[21] Futrinka
ápr 26., péntek 12:48 #202068
Válasz Paleblood (#202067) üzenetére
A Van Helsinget játszottad már? Egy Diablo klón.
Nagyon jó! Van benne magyar nyelv is.
Samsung Galaxy S8 plus, PS Vita, Ps4 Pro
[4] Paleblood
ápr 26., péntek 11:22 #202067
Diablo 3 platinazva, és megjött az Atelier Sophie hétvégére.
Spiderman továbbra is marad a fóliában ínséges időkre.
PSN: TAttila84
[9] hudra
ápr 26., péntek 9:20 #202066
Válasz ne5h (#202065) üzenetére
Eléggé tartok is tőle, mert mikor a Bloodborne ingyenes volt PS Plushoz kipróbáltam, és konkrétan az első Bosson nem tudtam túljutni 10 próbálkozás után se, és elegem is lett belőle. Valahogy nem is jött át annyira az egész dolog, a Sekiroba viszont képes voltam szenvedni Genichiroval egy hétig is. És utána marha jó érzés volt, hogy annyira belejöttem, hogy kb damagless meg tudtam csinálni a végére
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
ápr 26., péntek 9:04 #202065
Válasz hudra (#202064) üzenetére
Előre szólok, ha megszoktad a Sekiroban, hogy nem kell a staminára figyelni, egy DS3 sokkal nehezebbnek érződhet.
Én pont a múlt héten mentem vissza Bloodborne-ozni, egy ismerősnek segítettem a platina megszerzésében, és konkrétan legalább egy óra volt visszarázódni, hogy ott nem lehetvégtelenül rohangálni, meg hadonászni a fegyverrel.

A puskások egyébként csak Gun Fortnál vannak, ha ott eljutsz az idolig, utána már nem kell tartani a sortűzbizottságtól.
I am such a B.A.
[9] hudra
ápr 26., péntek 9:01 #202064
Válasz ne5h (#202063) üzenetére
Jelezni kellett volna, hogy OFF, bocsi
Amúgy meg, most elindultam Sunken Valley felé, de a sok puskást néha túlzásnak érzem, szinte esélyem sincs. Elég lassan haladok, de próbálok mindent felfedezni. Igazából ez az első From játékom amibe belemerültem, kezdtem kiégettnek érezni magam a sok tucat könnyű játék között, de ez a sok szenvedés ellenére is kicsit visszahozta a hitem. Lehet Days Gone helyett meglesem a Dark Souls 3-at hétvégén.
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
ápr 26., péntek 8:44 #202063
Válasz hudra (#202062) üzenetére
Ne tereld a témát! Megfeküdt már a monk?
I am such a B.A.
[9] hudra
ápr 26., péntek 8:28 #202062
Days gone-ba belenézett már valaki? Első benyomások?
,,A történelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se célunk, se helyünk. Nincs világháborúnk, se válságunk. A mi háborúnk szellemi háború, a mi válságunk az életünk."/Tyler Durden/
[21] Futrinka
ápr 25., csütörtök 17:27 #202061
Válasz Fieldtom (#202060) üzenetére

Samsung Galaxy S8 plus, PS Vita, Ps4 Pro
[38] Fieldtom
ápr 25., csütörtök 9:51 #202060
Válasz hudra (#202054) üzenetére
Próbáltad már Donkey Kong bongókkal?
KATT!
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[72] zaz
ápr 24., szerda 16:54 #202059
Válasz theSickness (#202058) üzenetére
Imádom ezt a palit! Ha csak telefonkönyvet olvasna fel már az is elég lenne
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
ápr 24., szerda 16:31 #202058
Ha még nem lett volna, pár Sekiro érdekesség, köztük pár igencsak nagy segítséggel:

KATT!
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[72] zaz
ápr 24., szerda 9:06 #202057
Válasz hudra (#202054) üzenetére
Konfettivel simán le lehet mészárolni! Előtte a házban van is egy 5ös csomag!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
Összesen: 118605 [701-750]
1... 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 ...2373
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!