Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Playstation Pub
Gamerek egymás közt
Eddig 202813 hozzászólás | Létrehozta: hzx - 2006. szept 13. 12:57
Összesen: 118612 [101-150]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2373
jún 25., kedd 9:33 #202713
Válasz kiső (#202710) üzenetére
Azért az Abyss-t legalább megemlítettem volna, mint újdonság, a PvP lehetőségről már nem is beszélve (bár utóbbit sosem próbáltam). A gearek kapcsán pedig meg lehet említeni, hogy az alapból nem szettes ruhák is kaptak szettbónuszt, így még durvábban lehet kombinálni a perkeket és bónuszokat, bár ez utóbbi (azt hiszem) csak NG+4-től jön be a képbe.
I am such a B.A.
jún 25., kedd 9:30 #202712
Válasz zaz (#202711) üzenetére
Ha komolyan ráfeküdsz, a Nioh miatt is torlódhatnak.
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 25., kedd 9:21 #202711
Válasz ne5h (#202709) üzenetére
Na majd meglátjuk..annyi játék sorakozik......Sekiro miatt feltorlódtak!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[36] kiső
jún 25., kedd 9:21 #202710
Válasz zaz (#202706) üzenetére
Én megvettem mind a hármat, de nem sok mindent adott az alapjátékhoz. Szinte nincs új ellenfél. A boss-ok egynek elmennek, és talán a pályák jobbak az átlagnál. No meg egy tonna új ruci. Köztük új fegyver típus is. Ha nagyon rákattansz, majd egy szuper olcsó akcióban behúzhatod. Többet érsz vele, mint a ki tudja hanyadik AC és társai.
jún 25., kedd 9:17 #202709
Válasz zaz (#202708) üzenetére
Nincs mit. A küldetéseket nem kell keresned, a sztori utániak automatikusan megnyílnak az ingyenes DLC-kkel együtt, amint leverted a főboss-t. Utána már csak elég elvetemültnek kell lenned, hogy megcsináld őket.
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 25., kedd 9:10 #202708
Válasz ne5h (#202707) üzenetére
Köszi!
Utánanézek!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
jún 25., kedd 9:00 #202707
Válasz zaz (#202706) üzenetére
Előtte még nézz majd rá a 10 ingyen DLC küldetésre, a főboss leverése után nyílnak meg. Meg lesz néhány frankó mellékküldetés, ami szintén a sztori után nyílik meg, az egyik azok közül betonozta be a Nioh-t nálam az első helyre (nyilván látszik rajtuk, hogy mi volt az inspirációs forrás, de akkor is).

NG+-tól fölfelé van és lesz értelme igazán buildekkel foglalkozni, magasabb szinteken például bizonyos jutsuk és magic-ek kötelezőnek számítanak.
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 25., kedd 8:53 #202706
Válasz ne5h (#202705) üzenetére

DLCket kihagyom,soha semmilyen játékban nem foglalkozom DLCvel
(egy két kivétel volt eddig)
New game+ ra viszont kíváncsi vagyok!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
jún 25., kedd 8:51 #202705
Válasz zaz (#202704) üzenetére
NG+-tól fölfelé ott bedob még néhány dolgot a játék. Egyébként ha esetleg a DLC-kre is ránézel, ott konkrétan vissza fogod sírni a tengukat.
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 25., kedd 8:49 #202704
Válasz ne5h (#202702) üzenetére
"A két madár véletlenül nem egy nagy veremben volt egy csatatéren?"
De de.
"imádtam"
Odaértem és 100000 remnant..na mondom! itt baj lesz!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[72] zaz
jún 25., kedd 8:47 #202703
Válasz backstab (#202700) üzenetére
Origins-t még végigtoltam 1 év alatt de az az oddysseyt már halálosan unom 20 óra után.
És ja! Nekem is a tököm tele van az OW játékokkal!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
jún 25., kedd 8:41 #202702
Válasz zaz (#202701) üzenetére
Ezt mondtam neked már korábban is. A küldetések nehézségének meghatározásánál az aktuális geared veszi alapul és nem azt, hogy milyen ellenfelek vannak az adott küldetésen vagy mennyi ideig tart megcsinálni.

A két madár véletlenül nem egy nagy veremben volt egy csatatéren?
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 25., kedd 8:37 #202701
Nioh teljesen félrevezető módon határozza meg egy küldetés nehézségét.
Szerintem a rajtad lévő cuccok alapján "lövi" be.
4 es re értékelt egy olyat amin simán végigrohantam,viszont egyesre egy olyat ahol KÉT madárral kell egyszerre küzdeni,viszonylag szűk helyen...lol!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[32] backstab
jún 25., kedd 8:16 #202700
Válasz GeneraL_XTX (#202698) üzenetére
Na ne vicceljünk már, pont az Origins és főleg az Odyssey rángatta ki a sorozatot abból a kátyúból, amibe reménytelenül bele volt ragadva évek óta.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
jún 25., kedd 8:01 #202699
Válasz Gergo89 (#202697) üzenetére
Szerintem már csak a műfaj sajátosságaiból adódóan is nehéz egy feszes sztorit prezentálni, ha bizonyos pontokon be kell mutatni a mellékes tevékenységek lehetőségeit és emellett a nyitott játéktér is folyamatosan arra ösztönöz, hogy mindenfelé elmászkálj és ne csak a sztorira koncentrálj.
I am such a B.A.
jún 25., kedd 7:44 #202698
Válasz Gergo89 (#202697) üzenetére
pff amit a FC és AC sorozattal művelt a Ubisoft, az kritikán aluli..... évenként jön ugyanaz csak más textúrákkal, lelketlen az egész.
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[9] Gergo89
jún 24., hétfő 18:46 #202697
Én még csak nem is játszottam túlságosan sok open world játékkal, inkább csak a jobbakkal, mint HZD, Witcher 3, Dragon Age, de már én is veszettül unom a játékiparban ezt a stílust. Az állandó gyűjtögetés, ahogy felveszed ugyanazokat a baromságokat a földről, amik a craftoláshoz kellenek, a baromi gyenge mellékküldetések, sok esetben bebugosodott animációk, de ami legjobban zavar, hogy a fősztori teljesen szétesik. Days Gone rá az élő példa. Elkezdene érdekelni a sztori, erre bevág 2-3 olyan küldetést ami kb. vidd el X ember A-ból B-be, menekülj el, pucolj ki egy tábort, és valami nagyon gyenge sztorit körítenek köré. Pókemberben is ezt utáltam, sok esetben teljesen megszakította a sztorit néhány újabb küldetés, és most a fősztoriról beszélek, nem a mellékküldetésekről.

Egyébként franc se tudja miért, de már vártam, hogy hazaérjek és leüljek elé. Pedig tényleg minden ízében egy gyenge közepes játék, olyan 5-6 pontos cucc, nem több. Lehetséges a mostani AC-ét talán már élvezném is ennek fejében. Mivel a Syndicate óta nem nyúltam a sorozathoz.
[6] istu
jún 24., hétfő 18:13 #202696
Sziasztok! Lehet off topic de itt van mozgás! Kérdésem lenne felétek!
Az utolsó ps4 update óta az inda video oldalán bármit még a reklám is kb 3
másodperc után leáll és csak egy ujboli play után indul, aztán megint leáll!
Tapasztaltatók hasonlót?
ॐ 604 ॐ ╰დ╮ૐ╭დ╯ PSN ID: ISTU_HUN
[32] sQr
jún 24., hétfő 15:31 #202695
Válasz Patrick Bateman (#202693) üzenetére
Számomra is a hangulata volt az, ami elvitte az egészet a hátán. A lopakodás nálam elég konzisztens volt, élveztem a buta AI között sunnyogni. A túlélési elemek abszolút nem zavartak, jól illeszkedett a felvázolt alaphelyzetbe - igen, a butaságait abszolút aláírom. Valóban folyton veszélyben éreztem magam, ahogy a szlogenje szólt. Na meg a hordák. Azért az nagy élmény mikor elvonulnak melletted vagy később, amikor egy laza 300 fős élőhalott sereget számolsz fel.

Egyedül a hosszát nem tudom védeni. Kitartott a lelkesedésem, de picit szorosabbra fogva olyan 30 óránál csinosabb lett volna az összkép.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
jún 24., hétfő 15:30 #202694
Válasz Patrick Bateman (#202692) üzenetére
Az utóbbi évekből legalább egy ilyen játékot tudok mondani, ez a Sinner: Sacrifice for Redemption, ahol a játék elején rendelkezel az összes képességeddel és a bossfightoknál folyamatosan áldozod be azokat a továbbjutásért. Ott mondjuk annyi csavar van, hogy nem tudod előre, melyik képesség melyik boss ellen lehet hatékony.

Mondjuk van játék, ami ezt a kérdést megoldja a dinamikus nehézséggel, ahol úgy dobál be a játék nagyobb, komolyabb, erősebb ellenfeleket, ahogy haladsz előre, így folyamatosan fenn tud tartani valamekkora kihívást.
I am such a B.A.
jún 24., hétfő 14:56 #202693
Válasz KiswechPS3 (#202691) üzenetére
Nekem sincs bajom a szereplokkel.
Vannak faszsagaik, meg vannak tok normalis dolgaik, mint ahogy visszanezve en is csinaltam mar olyan orbitalis baromsagokat az eletemben, (ami akkor tok normalis dontesnek tunt) hogy a mostani enemhez kepest tok karakteridegennek hat.

A jatek tele van hibakkal.
Nem egyszer haltam meg ilyenek miatt mint pl. a motorozas kozben hirtelen elottem megjeleno auto, vagy menekules kozben a derekig ero, es egyben megmaszhatatlan szikla, mikozben elotte fel perccel a karakteremnel magasabb sziklara kapaszkodtam fel.
Szoval boven van benne szarsag, es a technikai oldal is eleg ramaty.

Viszont nalam a hangulata marhara betalalt, (gyanitom ehhez sokat hozzatesz, hogy imadtam a Sons of Anarchy sorozatot, meg valahogy ez a guruljunk szabadon a vilagban eleterzes nagyon kozel all hozzam) es igy a tobbi szarsagot is el tudtam nezni neki.
Tesztelokent en ezt nagyon tulpontoztam volna, ezzel tisztaban vagyok.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
jún 24., hétfő 14:46 #202692
Válasz ne5h (#202690) üzenetére
A kanna hurcolas az elejen tenyleg jobban adna, csak az meg lehet tul is konnyitene az egeszet.
Mert az elejen azert elegge felve alltam meg tankolgatni is, mert sokszor rohantak ram a rohadekok, es akkor meg alig volt cuccom is a vedekezesre.

Mondjuk szerintem a legtobb jatek pont forditva van felepitve, mint ahogy kellene.
Bar ez az en hulye meglatasom.
Ugye az elejen meg a legtobben ugyetlenek vagyunk az adott jatekban, es akkor meg tok alap cuccokkal is rendelkezunk, ami meg nehezit is a dolgon, aztan ahogy haladunk elore a jatekban, fejlesztunk, meg jobb felszerelesekhez is hozzajutunk.
Tehat ahogy kezdunk beletanulni az egeszbe, meg pluszban az is konnyit, hogy a cuccaink is erosebbek, gyorsabbak, jobbak.
Lehet volt mar ilyen, de kellene valami olyan jatek, ahol ez valahogy forditva mukodik, es a keszitok nem azzal probalnanak, nehezitest belevinni az adott jatekba, hogy ha eddig le tudtal olni 10 fobol allo csapatokat, akkor most 20 fobol allot kuldunk rad, ha az is megy, akkor 30 fobol, stb. hanem valahogy a felszerelesunk gyengulne le, az extrak avulnanak el valahogy benne, ahogy haladunk elore a jatekban, (igy a korabbi teruletekre is megfontoltabban kellene ugye visszamenni) hogy a sajat emberi skilljeinkre (reakcioidonk, gyorsasagunk, taktikank, stb.) kelljen hagyatkoznunk, es azt "fejlesztenunk" a tovabbjutasert.
Mert most a legtobb jatekban az van, hogy a vegere mar olyan OP cuccokban lehet rohangalni, hogy jatek vege fele mar akar egy kezzel is lehet kezelni a kontrollert, es mellette enni a popcornt.
De ez csak az en hulye eszrevetelem.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
[54] KiswechPS3
jún 24., hétfő 14:01 #202691
Azert en orulok, hogy engem vegig odaszogezett a kepernyo ele es majdnem ki is maxoltam. Pedig en is sokszor leirtam mar, hogy ez nem a megszokott Sony szinvonal, de ettol a csapattol nem is vartam mast. Voltak idegesito pillanatai, suta dolgai, foleg az elejen amikor nem volt ennyi kipatchelve, de osszessegeben en csiptem Deacon-t, nagyon szerettem hordakat irtani, es a nem fetch questek is elvezetesek voltak.

Es megint leirom. Ez az a jatek, aminek a masodik resze akar egy 9-10 pontos open world cucc is lehet ha mindent kijavitanak a kovetkezo reszre.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
jún 24., hétfő 13:56 #202690
Válasz Patrick Bateman (#202689) üzenetére
A kanna hurcolása nyilván a játék elején jönne jól, amikor még nincs 70 literes tank a motoron, utána értelemszerűen csökenne az értéke.
A blokkolást azért tartom fölösleges megoldásnak, mert mint írtam, kb 3 másodperc "kijátszani" a mechanikát, így csak értelmetlen megkötésnek láttam a meglétét, semmi többnek.

Az általad leírt egymás utáni betámadáshoz kísértetiesen hasonló esett meg vele, igaz az a Rise of The Tomb Raider Endurance módjában. Ismerőssel ketten voltunk, az ő karaktere közel járt az éhhalálhoz, ezért elmentünk vadászni. Lőttünk is egy nyulat, de nem értünk oda a tetemhez, mert arra odajött pár farkas. Azokat legyaktuk, erre a harcra felfigyelt egy puma, akit az életünk árán sikerült megfektetni. Ekkor sem pihenhettünk, mert ezután bejött 2 medve, az egyik engem kezdett üldözni, a másik a társamat. Ezt már nem éltük túl.
I am such a B.A.
jún 24., hétfő 13:36 #202689
Válasz ne5h (#202687) üzenetére
Nekem ez meg pont tetszett, hogy nem lehet fast travelt hasznalni a blokkolt utakon.
Bar a gyors utazast kb. 3 alkalommal hasznaltam eddig, valahogy elvezem benne a motorozast, ha epp nem popuppol elem a jatek az utolso masodpercben valami tereptargyat.
A benzineskannat azt adom, az nem lenne rossz, de a nagy tankkal mar eleg szep tavolsagokat meg lehet tenni, meg en a benzinkutaknal (azokat mindig jelzi a terkepen is) mindig megallok tankolni, ha olyan 50-60% ala megy az uzemanyag.
A fenyforrast, meg azt, hogy nincs is lampa Deaconnal, csak akkor vettem eszre, amikor te irtad itt. Jot is rohogtem rajta, hogy ez milyen fos megoldas mar.

A legutobbi kedvencem az volt, hogy feszkeket tisztogattam, es persze kozben megtalalt egy csorda fertozott farkas, aztan ahogy azokat szetcsaptam, megjelent egy "nagy macska" is (Ezt hogyan lehet egyszeruen kinyirni? Mert baszott gyors.) majd amikor ezt is vegigszenvedtem, jott a medve, (Nekem meg a szamon ki, hogy elmentek mar a fas*or(m)ba.) es amikor ez is megvolt, akkor pont olyan feszkes teruletre tevedtem, ahol a fertozott madarak vannak, akik akkor mar ki is vegeztek.
A madarakat sem tudom, hogy lehetne hatekonyan irtani, mert amint kozeledek a feszkuk fele, teljesen mindegy mennyire bujkalva megyek, egybol eszrevesznek es betamadnak.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
jún 24., hétfő 13:21 #202688
Válasz skiz0 (#202686) üzenetére
"engem még ami idegbe tesz, amikor a fészkeket kell keresgélni, és sehol nem találom az utolsót"

En mindig korbe mentem motorral az adott teruleten, ahol mutatja a lehetseges feszkek helyet, igy a terkepen beadta, hogy hol talalom meg oket, es aztan csak vissza kellett sunnyognom oda, de a feszek kozeleben mar a karakter is panaszkodik elegge a buzre.

"vagy azoknál a NERO-pontoknál ugye minden egyes generátorhoz kell benzin (mert persze miért változna ez), és az egész rohadt környék félórás vonzáskörzetében nincs egy rohadt benzineskanna..."

Kesobb lesz amikor pluszban meg biztositekot kell majd keresni, vagy javitani a generatort, es lesz ahol a hangszorokat majd nem tudod levagdosni, mert olyan magassagban lesznek poznakon, ott ajanlom, hogy valami csendes lofegyverrel (hangtompito) lovoldozd majd ki oket.
Uzemanyag pedig mindig van a kozelben a NERO pontoknal, a legtobbszor all ott egy lerobbant trailer, es annak a hatso reszeben keresd a kannat.
"Már a természeti népek is megfigyelték, hogy a tigris bajusztartó vége veszélyes, mert ott van a szája is, és táplálkozása során a préda beleegyezésének nem tulajdonít különösebb jelentőséget."
jún 24., hétfő 13:16 #202687
Válasz skiz0 (#202686) üzenetére
Az egyik legnagyobb kérdőjel számomra a játékkal kapcsolatban, hogy a motor tuningolásánál miért nincs olyan opció, hogy egy koszos kannát is fel lehessen tenni arra a nyomorult kétkerekű ócskavashalomra?

A fészekkeresgélés engem is idegesített egy kicsit, de sokkal jobban fennakadtam azon, hogy blokkolja a fast travelt, ha olyan úton mennél keresztül, amin fészkek is vannak. De manuálisan simán keresztül lehet motorozni közöttük és utána meg már lehet fast travelt használni. Értelmetlen és fölösleges megkötésnek éreztem folyamatosan.
I am such a B.A.
[16] skiz0
jún 24., hétfő 13:08 #202686
Válasz ne5h (#202685) üzenetére
azt nem láttam sajnos, de eme költői kérdés a fejlesztőkhöz intéztem talán leginkább
igen-igen, nekem is feltűnt lehet hogy az igazából nem is zseblámpa tulajdonképpen, csak ilyen segítő kameravilágítás...
vagy csak egyszerűen ez a szuperképessége Deaconnek

persze ez tényleg csak funfact, bár ez lenne a fő probléma a játékkal

..engem még ami idegbe tesz, amikor a fészkeket kell keresgélni, és sehol nem találom az utolsót - vagy azoknál a NERO-pontoknál ugye minden egyes generátorhoz kell benzin (mert persze miért változna ez), és az egész rohadt környék félórás vonzáskörzetében nincs egy rohadt benzineskanna... alig frusztráló és hülyeség...
PSN: mucsacso
jún 24., hétfő 12:58 #202685
Válasz skiz0 (#202684) üzenetére
A zseblámpát már hetekkel korábban említettem én is sQr kollégának, sőt, én tovább is mentem, ugyanis felhívtam a figyelmet rá, hogy Deacon karaktermodelljén nincs is zseblámpa, tehát a fényt magából sugározza ki.
I am such a B.A.
[16] skiz0
jún 24., hétfő 12:05 #202684
Válasz multishoot (#202679) üzenetére
Én az első hordánánál vagyok, de nekem egy szenvedés a játék...és erősen kétlem, hogy ez jobb lenne story eddig so-so, nem dobtam hanyatt magamat tőle...
uncsi a sok motorozás, de leginkább a tankolgatás meg scrap gyűjtögetés, valami veszedelmesen hányás 500. alkalommal ugyanazt a motorháztető nyitás animációt végignézni én nem is értem ezeket egyszerűen...

mára abszolút eljutott odáig a gaming (_SZERINTEM_), hogy az open-world egy átok, mintsem áldás ha ez egy Ubisoft produkció lenne, nagyon röpködtek volna rá az 5-6/10-ek...

bugokról már nem is beszélek, meg az apró bakikról (hogy világítasz a hátad mögé zseblámpával anélkül, hogy meg se fordulna a karaktered?! ez komolyan senkinek nem tűnt fel a mai napig?! )
PSN: mucsacso
[34] Laza
jún 24., hétfő 0:04 #202683
Válasz Alan Wake Up (#202677) üzenetére
Melegszik az SSD-vel is mint a güzü ...

Lehet itt PC-t megszégyenítő mennyiségű magot pakolni az APU-ba, ha bezárjuk egy DVD tok méretű dobozba. A PC-m meg egy normális házban, normális méretű és minőségű hűtőmegoldásokkal játék alatt sem melegszik túl és hangtalan.

Remélem a PS5-nél 'okos' megoldással jönnek a mérnökök.
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[45] multishoot
jún 23., vasárnap 23:39 #202682
Válasz Gergo89 (#202680) üzenetére
Azért jó sokáig jutottál vele a hétvégén... deee még ez vagy 3x ennyi lesz a végéig. Én Prón játszottam, de így is voltak kemény szaggatások. Az AI. és hibás animációk, szintén folyamatosan voltak nálam is. Az elején nekem tetszett, de brutálisan el lett nyújtva a történet, és a végén aaanyira egymást érték az időhúzó küldetések és kiszámítható fordulatok, mint a fene. Szerintem belefér a palettába, egy folytatás még sok mindenen javíthat, de az emlékeimben nem fog egy túl jó emléknek megmaradni összességében.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
jún 23., vasárnap 22:03 #202681
Válasz multishoot (#202679) üzenetére
Én is pont tegnap fejeztem be, nekem összességében bejött, igaz nem egybe toltam le az egészet, volt hogy hetekig nem ültem le a ps elé. Kis adagokban így kellemes kis játék volt a hibáival együtt is.
"A női megérzés a logika teljes hiányának politikailag korrekt kifejezése" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[9] Gergo89
jún 23., vasárnap 20:22 #202680
Válasz multishoot (#202679) üzenetére
Most pénteken kezdtem el vele játszani, Iron Mike-ig jutottam, de nem is tudom minek játszok vele. Ez magasan a leggyengébb Sony exkluzív, nem is értem miért nem lőtték le anno a fejlesztést. Base PS4-en nyomom, de olyan szaggatások vannak, amilyet hosszú évek óta nem láttam videojátékban. Az AI, irányítás is olyan pocsék. Volt hogy szemből lopakodva öltem meg valakit. Sztori is egyenlőre olyan meh, mihelyst beindulna, bedob a játék olyan fetch quest szintű főküldetést, hogy majd szét unom rajta magam. Nemrég mentettem meg Lisát a szektásoktól. Ilyenkor azt gondolná az ember valami fasza leszámolásra várhat, jól megrendezve, de a táborban a harc olyan szinten sutra sikeredett, sőt kínlódás volt. Nem volt elég töltényem, amit fegyvereket dobnak az ellenfelek, azokban is 2-3 lőszer van, ide-oda ugrálnak az ellenfelek, sokszor nem ismerve a fedezéket, én meg csak folyamatosan gyógyítok, mert lőszerem nincs, így egyik fedezékből a másikba próbálok menekülni, miközben jócskán bekapok találatot, az őrült módjára nekem rontó baltás ellenfelekről meg nem is beszélve. Egyelőre nem értem miért játszok vele.
[45] multishoot
jún 23., vasárnap 17:44 #202679
Én is csak a végére értem a Days Gone-nak. Olyan 6/10-es soha többet játék lett a végére, aminél kb. eddig minden Sony exet jobban élveztem a generációban. A történet különösen ergya volt, önmagában ez talán a leggyengébb pontja is, óriási hiba volt így elhúzni. A GOW és Pókember ezerszer jobb megoldással dolgoztak.
Egyre jobban. [Rühiblokker user]
[30] sting
jún 23., vasárnap 17:09 #202678
A Days Gone-t játszva, megvilágosodtam.
Elég volt a TPS Monstre Sony exekből egy életre !

A DS és a TLoU II is csak azért ugrik be majd a gépbe, mert az első Kojima vízió , a második pedig egy nagyon kedvelt cím folytatása.
jún 22., szombat 12:35 #202677
Válasz backstab (#202672) üzenetére
A CTR-től függetlenül is mindenkinek javasolnám a Ps4 (főleg a Pro) gépekbe történő SSD beépítését - a masina már a HDD hiánya miatt is csöndesebb lesz, az SSD nem termel annyi hőt, így kisebb eséllyel kapcsol át porszívó fokozatba, és természetesen a töltési idő is gyönyörűen redukálódik majd lefelé.
[72] zaz
jún 22., szombat 11:37 #202676
Válasz ne5h (#202668) üzenetére
nem bizony!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
[32] sQr
jún 22., szombat 10:38 #202675
Válasz backstab (#202674) üzenetére
Okés. Akkor van alapja ezeknek a visszajelzéseknek. Nem gond. Kinőttem már abból, hogy mindent nehéz fokozaton próbáljak végigjátszani. : ]

Köszönöm!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[32] backstab
jún 22., szombat 10:03 #202674
Válasz sQr (#202673) üzenetére
A közepes fokozaton kezdtem, már az is nagyon nehéz. Az Adventure Mode-ot nyugodtan nyomhatod Easy módban, semmiféle hátrányt nem fogsz elszenvedni, minden feloldható extrát meg lehet szerezni így is.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[32] sQr
jún 22., szombat 9:34 #202673
Auch. Valahol néztem streamet és ott is feltűnt, hogy Pro-n is aránylag sokat tölt. Deal breaker ez nálam persze nem lesz, de mindig szomorúan konstatálom.

Így, hogy a Sonic Racing számomra csalódást keltőnek tűnik, tényleg biztos vétel még nosztalgia nélkül is - az eredetit nem játszottam.

Egyesek arra panaszkodtak, hogy nehéz. Erről Neked mi a véleményed?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[32] backstab
jún 22., szombat 1:38 #202672
Válasz kakuto (#202671) üzenetére
Igen. PS4 Pro-n állítólag "csak" 20 másodperc a töltési idő (szerintem még az is sok).
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[10] kakuto
jún 21., péntek 22:38 #202671
Válasz backstab (#202670) üzenetére
Ps4en?

Remelem xbox xen rovidebb az ido kulonben meg nem veszem meg.
Patchaljek akkor
[32] backstab
jún 21., péntek 22:18 #202670
Imádnivaló lett a Crash Team Racing Nitro-Fueled, de hogy 30 másodpercet töltsön minden pálya előtt, az egyenesen röhej. Bár Switchen állítólag 40-45 másodperc is megvan, ami egy villámgyors arcade versenyjáték esetében egyenesen vérlázító.
"Be an Optimist Prime, not a Negatron!"
[4] xb_dream
jún 21., péntek 20:54 #202669
Sziasztok akciós a Drive Club bikes bundle és bikes expansion add on.Mi a különbség közöttük?Az expansionál ps plus tagságot is kér.Most nincs ps plusom viszont a motoros részt végig akarom tolni.A bundle kell megvennem ebben az esetben? Köszi a segítséget
jún 21., péntek 17:51 #202668
Válasz zaz (#202667) üzenetére
Nem is olyan rossz, ugye?
I am such a B.A.
[72] zaz
jún 21., péntek 16:35 #202667
nioh simán becsúszott az elsô helyre a ps4 listámon! én fasz meg majdnem abbahagytam !!!!
psnid: zaz_hun gamertag:kovacskati PSN:zaz-hun Gamecenter:zaz-hun
jún 20., csütörtök 15:03 #202666
Válasz soliduss (#202665) üzenetére
Nekem meg pont, hogy ilyen kettős: a történések, összefonódások nem rosszak, és akad pár jobb karakter, viszont Deacon egy kiismerhetetlen és rettentően taszító f*sz marad a végére is. Az ember azt hinné idővel, hogy na, ennek megjött az esze, aztán megint átmegy óriásbébibe, aztán megint mintha kezdene az értelem szikrája megcsillanni, de persze megint átmegy vagy szellemi sérültbe vagy vérgőztől vakultan vagdalkozó kettyósba.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[48] soliduss
jún 20., csütörtök 14:52 #202665
Válasz multishoot (#202657) üzenetére
sokan leírták a tesztekben a story-t....de én csak a fejemet kapkodom, hogy mennyire királyul összeállt a végére a Day gone-ban... a karakterek is tök jól passzoltak. Minden story-t megírtak ár.... a last of us is sokat savazták, hogy egy Walking Dead copy....

Számomra az idei év egyik meglepetése ez a day gone..
jún 20., csütörtök 12:55 #202664
Válasz multishoot (#202663) üzenetére
Csak trollkodok.

A másik meg, hogy nem tudom, ehhez a biznisz része hogy jön, pláne hogy már nem is vagyok benne.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Összesen: 118612 [101-150]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2373
A témát indította
hzx
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!