Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Nintendo Wiigadó
Gamerek egymás közt
Eddig 127768 hozzászólás | Létrehozta: Nexxuss - 2006. szept 13. 12:48
Összesen: 116511 [201-250]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2331
[24] maccc
szept 20., péntek 23:13 #127568
Válasz Stinger (#127567) üzenetére
Nagyon nem érzékeltem én eddig, de nemrég a Controlt fejeztem be ps4-en, azután ez smooth, folyamatos nekem.

Jó élmény nyomni ezeket a klasszikus dungeonokat gameplay szempontból, annyira ritkán játszik az ember hasonlóval, hogy borzasztóan jó leülni klasszik Zelda játék elé 2019-ben, legalábbis számomra.
LiveID: svenike92 PSN ID: Svenike92
szept 20., péntek 22:13 #127567
Válasz maccc (#127566) üzenetére
Kedves, aranyos, cuki - és néhol indokolatlanul darabosra lassul (pl. érthetetlen módon kis környezetben, pl. a tengerparti kék krokodilnál és hasonló helyeken). Egyébként pacsi a Nintendonak érte.
"Cerberus. Humanity First." | Twitter/XBLive/NNID: StingerHU | 3DS FCode: 1779-1409-5762
[24] maccc
szept 20., péntek 20:35 #127566
Link's awakening

Pár órát próbáltam. Borzasztóan eltalálták a külcsínt, nagyon profin lett felújítva. Gameplay classic Zelda, nekem ez sokkal jobban fekszik mint a Breath of the wild vonal, a link between worlds iszonyat nagy kedvencem volt, ez teljesen azt hozza. Fantasztikus a zene is.
LiveID: svenike92 PSN ID: Svenike92
[22] Shifty Fox
szept 20., péntek 20:11 #127565
Kicseréltem a trigger gombot a 3DS-emen. Csodálatos volt az atompontos, beszorult csavarokat kitekerni egy pinduri csavarhúzóval. Kétszer a tenyerembe szúrtam és vízhólyag van a hüvelykujjamon, de megérte, müxik, apa boldog
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[7] secret
szept 20., péntek 19:38 #127564
Válasz keviny (#127563) üzenetére
szuper! elegge varom, bar vegulis mar nem annyira relevans, mer megvettem.

egyebkent en meg nem jatszottam 2d-s zeldaval, amit itt nem szivesen ismerek be. eleg uj elmeny, amit teljesen bearnyekolnak a framerate dropok.
// dualscreen.web4.hu 3DS friend code: 4596-9867-9229
szept 20., péntek 18:06 #127563
Válasz secret (#127560) üzenetére
Picit odébb lesz, de terjedelemmel fogok kompenzálni.

(A köcsögöt nem ismerem el!)
let the sun never blind your eyes
szept 20., péntek 17:45 #127562
Válasz keviny (#127559) üzenetére
Kulcstartót köcsögök 😜
3DS Friend Code: 1075-2024-2501 NNID: TomekKowal Switch: 2480 3704 2913
[14] MagicT
szept 20., péntek 17:18 #127561
Válasz TomekKowal (#127554) üzenetére
Sehol nem járt előrendelői ajándék a limitedhez.. :/
A sima hoz viszont minden földi jó .. :/
Remélem ebből nem lesz rendszer...

Pegi logo a sima kiadason csak a kicsi zöld van a játék borítóján... A limited én belülviszont mind három ez régió logóját rátették.. :/ így volt ez már a Wii U nal is asszem :/

De szép kiadás lett a limited azért 🙃
kapcsolat: magasvaritamas@freemail.hu
[7] secret
szept 20., péntek 17:01 #127560
zelda review-t kotsogok
// dualscreen.web4.hu 3DS friend code: 4596-9867-9229
szept 20., péntek 16:44 #127559
Ha valaki kapott kulcstartót és utálja, rühelli és szíve szerint tűzzel pusztítaná el, akkor megváltó kisJézusként gondoskodó kezeimbe venném.
let the sun never blind your eyes
[23] bandee23
szept 20., péntek 15:54 #127558
Válasz KiswechPS3 (#127556) üzenetére
Én kaptam egy posztert hozzá. Mondjuk egy kulcstartó jobb lett volna.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[2] Rehynn20
szept 20., péntek 13:10 #127557
Én meg még nemtommeddig nem tudom elkezdeni, mert nem értem még a Mario + Rabbids végére, pedig már várom, mert sajnos ez is csak egy 7-es, és a Cadence of Hyrule is csak addig küzdötte magát nálam 20+ óra alatt, és játszanék már valami jobbal.
[54] KiswechPS3
szept 20., péntek 13:05 #127556
Válasz TomekKowal (#127554) üzenetére
Igen, nagyon szep, igenyes kiadas, minden kulon fakban, szuper. Matrica es kulcstarto nekem sem jott
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
szept 20., péntek 13:03 #127555
Válasz TomekKowal (#127554) üzenetére
Nekem is megjött az LE, de még dolgozom. De az asszony már szólt, hogy megjött!
XBOX Live: GabeN306HUN / Steam: GabeN306HUN / PSN: GabeN406HUN (magyar profil), GabeN306HUN (angol profil) / Nintendo: GabeN306HU (SW-4105-6043-6441)
szept 20., péntek 13:02 #127554
Megjött a Link's Awakening Limited. Nagyon jól néz ki a cucc és végre külön csomagoláson van a Pegi felirat. Viszont előrendelői ajándék úgy néz ki a limitedhez nem járt,pedig szerettem volna cuki matricákat
3DS Friend Code: 1075-2024-2501 NNID: TomekKowal Switch: 2480 3704 2913
[33] sQr
szept 20., péntek 12:05 #127553
Persze, persze. Astral Chain meg Link's Awakening. De ma jelenik meg az Untitled Goose Game is! :'D
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[24] maccc
szept 20., péntek 11:52 #127552
Délután megyek átvenni Link's awakeninget (Gamestop) Legkésőbb kedden pedig lehet sikerül egy limitedet beszereznem úgyhogy a játékot visszaveszik és kapom a bontatlant. (Rafizetek nyilván.) Iszonyat korrektek, igazából az se gond ha nem jön ossze, játék a lényeg-nagyom várom már.
LiveID: svenike92 PSN ID: Svenike92
[2] Rehynn20
szept 20., péntek 11:50 #127551
Ó, OK, én meg gyűjtőit amúgy sem
[46] csavar
szept 20., péntek 11:39 #127550
Válasz Rehynn20 (#127549) üzenetére
Gyűjtői, amit nem szoktam eladni.
Ráadásul new game + és sok mellékküldi még nincs meg - sorry
Ne hazudj, mert összezavarod a csillagokat és kiszámíthatatlan lesz a jövőd! PSN ID: vjcsavar
[2] Rehynn20
szept 20., péntek 11:36 #127549
Válasz csavar (#127548) üzenetére
Add el nekem👀
[46] csavar
szept 20., péntek 11:14 #127548
Végigvittem az Astral Chain történetét és szerintem a játék pazar. A legjobb/legkiforrottabb Platinum Games alkotás és az egyik legjobb Switch game jelenleg. Teljesen jó anime-cyberpunk sztori és hangulat, elképesztően élvezetes harc, némi kaland és puzzle elemek. A legjobb az egészben a körítés és annak minősége, valami elképesztő mennyiségű jóságot belepakoltak a játékba és ezt egy „tenyérnyi” konzol milyen szuper minőségben prezentálja… Le a kalappal! Ajánlott cím 😊
Ne hazudj, mert összezavarod a csillagokat és kiszámíthatatlan lesz a jövőd! PSN ID: vjcsavar
[54] KiswechPS3
szept 20., péntek 10:01 #127547
Amint hivni akartam oket, jott az email a futartol
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[54] KiswechPS3
szept 20., péntek 9:39 #127546
Válasz Rehynn20 (#127545) üzenetére
A veovszolgalattal nekem sem volt sose gondom. Rajuk csorgok.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[2] Rehynn20
szept 20., péntek 9:36 #127545
Válasz KiswechPS3 (#127544) üzenetére
Hívd fel őket, nekem eddig csak jó tapasztalatom volt a vevőszolgálatukkal.
[54] KiswechPS3
szept 20., péntek 9:27 #127544
Válasz Rehynn20 (#127543) üzenetére
Az szuper. Nekem meg az sem jott. Akkor ez lehet buko... Pedig amint felkerult, rendeltem is elo.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[2] Rehynn20
szept 20., péntek 9:09 #127543
Válasz KiswechPS3 (#127539) üzenetére
Reggel jött az értesítés, hogy ma hozza a futár.
[33] sQr
szept 20., péntek 7:34 #127542
Válasz KiswechPS3 (#127539) üzenetére
KV-nál szintén eltűnt még az oldalról is - pedig gondoltam ha úgy jön össze ma beszaladok egy példányért.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
szept 20., péntek 6:49 #127541
FF7&8 twin pack: KATT! De hol a 9?
szept 19., csütörtök 18:48 #127540
Válasz KiswechPS3 (#127539) üzenetére
Én se kaptam semmi infót... remélhetőleg már a futár cégnél van.
3DS Friend Code: 1075-2024-2501 NNID: TomekKowal Switch: 2480 3704 2913
[54] KiswechPS3
szept 19., csütörtök 18:40 #127539
Valaki kapott értesítőt a limited Zelda helyzetéről a KSZ-től ? Mert már az oldalon sincs fent, és mióta videojátékbolttal egyesültek, a rendelések 60 napig láthatóak csak. Volt már hogy a szállítás reggelén kaptam csak emailt, de most aggasztó, hogy az oldalról is eltűnt.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS #2019.11.08
[22] Shifty Fox
szept 19., csütörtök 15:44 #127538
Már annyit beszéltünk a minishről, hogy mindjárt nekiállok pedig holnap ni no kuni és nagyon birizgálja a fantáziámat
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[22] Shifty Fox
szept 19., csütörtök 15:33 #127537
Válasz Rehynn20 (#127536) üzenetére
Voltak azért. Esőcseppek amik qgyoncsaptak. Háttérben mászkáló emberek a házban. Óriási makkok, a már említett folyó és slime, a bossok. nyilván ebben ennyi volt, viszont pakolták azért a perspektívikus tárgyakat.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[2] Rehynn20
szept 19., csütörtök 14:59 #127536
Válasz Shifty Fox (#127533) üzenetére
"Ezzel mi amúgy a baj, hogy ugyanaz a játékmenet, csak más assettekkel?"

Hogy funkcionálisan nem érzed, hogy kicsi lennél. Nincsenek nagy trappoló emberek pl, hanem egyszerűen csak a térkép egy másik részén vagy. És persze, hogy ennek technikai limitáció is vannak, de erre mindig azt mondom (sarkos példa riadó!), hogy csak azért nem teszek ki egy vászonnégyszögnyi festékpacát a falra, mert egy csimpánz csinálta.
[15] Rusti
szept 19., csütörtök 14:25 #127535
Válasz sQr (#127534) üzenetére
Majd jól lehúzzák ezt is a felhasználók, hogy csak 1 platformon érhető el.
[33] sQr
szept 19., csütörtök 14:20 #127534
The Legend of Zelda: Link's Awakening

Metacritic | 33 kritika | 86% KATT!
Opencritic | 44 kritika | 87% KATT!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[22] Shifty Fox
szept 19., csütörtök 12:42 #127533
Válasz Rehynn20 (#127531) üzenetére
Szerintem told le újra, mert nem ennyiben merült ki a zsugorodás. Elég csak az, amikor a slime lesz a boss, akiket alapesetben hármasával versz le, a csordogáló vizecske a folyó. Vagy amikor a házban kell leverni a polcról piciként az üveget, hogy utána nagyként fel tudd venni.

Ezzel mi amúgy a baj, hogy ugyanaz a játékmenet, csak más assettekkel? Nyilván! A drágám a kölykök összementek is ugyanaz, csak más díszlettel, meg az ant-man is. Tényleg nem értem itt hogy lehetett volna máshogy csinálni. Volt, hogy csak egy kis pontnak látszott, volt, hogy teljesen lementünk a "qvantum szintre", totál más perspektvából látva a világot, szerintem kihozták amit ki lehetett az ötletből.

Nyilván lehetne tovább fokozni, az ötletben benne van egy sequel azzal amit mondasz, tényleg állat lenne egy bárhol, bármikor zsugorodás, szerteágazó lehetőségekkel, hogy így is, úgy is megold a feladatokat. De azért ez GBA volt, gyenge 15 éve, mindent nem lehetett belezsuppolni.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[2] Rehynn20
szept 19., csütörtök 11:12 #127532
Válasz theSickness (#127530) üzenetére
Igen, ezek tényleg tökjók.
[2] Rehynn20
szept 19., csütörtök 11:11 #127531
Válasz Shifty Fox (#127529) üzenetére
Tartunk ott szerintem az internetes kultúra alakulásában, illetve személyes fejlődésünkben, hogy helyén tudjuk kezelni a "kinyilatkoztatásokat", mint személyes véleményt. Én is így tettem pl. alább

"érthetően leírtam, hogy érvek nélkül, pusztán ennyit bedobva amit először írtál, erre a reakcióra is számíthatsz"
Igen, számítottam rá, látod, hogy nem is zavar különösebben a dolog. Az zavar csak, hogy a másik véleményét előbb akarjuk diszkreditálni, mint megfontolni. De mint mondtam, nem tudok úgy beszélgetni a dologról, ahogy szeretnék, mert régebben játszottam a játékokkal, ezért többnyire csak a megmaradt benyomásaimra hagyatkozhatok. Nekem teljesen megfelel, ha hülyének/elfogultnak/tanookinak néznek, bennem akkor is így csapódtak le ezek a játékok.

"általában a híreknél szoktak kivágni, most meg sem kötekedés, sem beszólogatás nem volt, csak véleményütköztetés"
Innen legalább annyiszor

A Minish-ben a zsugorodásra épülő "komplett világok" gyakorlatilag ugyanazok, mint a rendes világ, csak más assetekkel. Nekem nagy kihagyott ziccer volt, hogy nem úgy csinálták meg ezt a lehetőséget, hogy az overworld bármely, vagy legalábbis sok pontját drágámakölykökösszementek stílusban, teljesen más perspektívából láthasd és manipulálhasd. Helyette egy kis sprite leszel, aztán belemész valami lyukba, ami átvisz egy egyébként off-limits, zárt pályarészre, aztán ott megy tovább minden, mintha nagy lennél.
szept 19., csütörtök 10:37 #127530
Válasz Rehynn20 (#127527) üzenetére
Nekem azért rémlik olyan boss a Minish Capből, ami ellen nagyként kell küzdeni, aztán amikor megborítod, össze kell zsugorodni és belülről kell szétcsapni. Mindezt amolyan Zeldásan felismerve. Meg rémlik, hogy volta jó ötletek Link megsokszorozásával is.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[22] Shifty Fox
szept 19., csütörtök 10:36 #127529
Válasz Rehynn20 (#127527) üzenetére
A totális objektív személyiség az abból fakad, ahogy reagálsz dolgokra. Általában, nem véleményt formálsz hanem kinyilatkozol. Ha meg valaki ellent mond, akkor más látja rosszul (látod, ahogy most sem akadsz le arról, hogy szerinted továbbra is a kényelem az ami abba az irányba terelt, hogy pusztán a nem belsős volta miatt húztál le játékokat, pedig szerintem érthetően leírtam, hogy érvek nélkül, pusztán ennyit bedobva amit először írtál, erre a reakcióra is számíthatsz). Nem sokat segített, hogy teljesen invalid érvekkel jöttél utána. De legalább érveltél, azon lerhet vitázni, de a beidézek valamit, aztán "mit gondolhatott a szerző" alapon mindenki értelmezze magában élő kommunikációban sem sokat ér. De szerintem ezt engedjük el, felajánlottam a lehetőségét, hogy tárgyaljuk ezt ki megfelelőbb "fórumon".

A basic ötletek ismétlésére: "játék nagyjából annyi, hogy kompetensen levett Zelda sablonok + egy átfogó, de bármi odabaszós kreatív szikrát nélkülöző átívelő ötlet." Számonkérsz valamit, hogy más elemekből táplálkozik, mint negatívum, de a belsős részeknél kopp ugyanez ment, aminél ez természetes, a sorozat szerves része. Egy olyan játéknál aminél meg nem csak az elemeket, hanem gyakorlatilag a movesettől kezdve a komplett pályát levette, ez fel sem merül.

Másik oldal még és már tényleg elengedem a Minish Capet: A kicsinyítés csak egy újabb tárgy, semmi kreatív átfogó szikra, miközben komplett világok, puzzle-k, bossharcok épülnek rá, nameg az egész narratíva, de a LbW-nél felhánytorgatod, hogy nem említem meg, hogy minden tárgy elérhető, ami gyakorlatilag mint mondtam egy new game+. Ha valami megoldás kreatívtalan, akkor az ez.

A ban miatt meg ne parázz szerintem, általában a híreknél szoktak kivágni, most meg sem kötekedés, sem beszólogatás nem volt, csak véleményütköztetés (az, hogy eredmény nélkül, mert én is nyakas vagyok mint egy ló, mellékes )
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[2] Rehynn20
szept 19., csütörtök 10:12 #127528
(Also, sok/hosszabb kommentek + 3-4 kommentenként az avatarom = jó eséllyel jön a ban, viszlát )
[2] Rehynn20
szept 19., csütörtök 10:10 #127527
Válasz Shifty Fox (#127522) üzenetére
Nem mondtam, hogy ne lennének visszatérő ötletek a Zeldában (egyrészt hogy mondhatnék ilyet, másrészt hogyne lennének, hiszen egy sorozat). Azt mondtam, hogy amit ezekhez hozzátettek a Capcom Zeldák, azok nem voltak annyira jó és jól kivitelezett ötletek, mint amiket megszoktunk a sorozattól. A Minish Capben a zsugorodás borzasztó izgalmasnak tűnt elsőre, aztán igazából csak egy tárgy, amivel elmászkálhatsz addig elérhetetlen, és szigorúan körülhatárolt helyekre, de tökre nem írja át a terep szabályait.

Teljesen OK, ha neked annyira nem jött be az ALBW, nekem igen, és elsősorban nem a kiemelt nagyobb újítások miatt.

Mondom, ha kényelmesebb úgy gondolni, hogy elfogultságból szeretem (vagy mondom, hogy szeretem) jobban a belsős Zeldákat, tök OK. Sajnos/szerencsére tök rossz a memóriám, többnyire csak arra tudok hagyatkozni, hogy milyen érzéseim voltak a játékokat játszva és befejezve, és azok következetesebben negatívak voltak a kérdéses három játéknál, de nem tudnám úgy felidézni a részleteket, mint a térgörbítő mértékben autista Tim Rogers.

Egyszer megkaptam valami kényszeres izzadótól, hogy azért pontoztam le (?) a Louigi's Mansion 2-t, mert így akarom álcázni a Nintendo-fanatizmusom

Fun fact: a Louigi's Mansion sem belsős játék, meg is látszik rajta, és ezt úgy mondom, hogy az első, belsős részt végig sem vittem, mert nem tetszett annyira. Lásd még: Belsős Yoshi platformerek vs. újabb részek. Biztos véletlen, hogy az újabbak nem érik el a régiek szintjét, és semmi köze ahhoz, hogy nem az EAD csinálja őket.

Végül pedig dolgok, amiket nem mondtam:

"totális objektív személyiség vagy[ok]"
"nem recirkulálják (vagy hogy írják) a basic ötleteket folyamatosan"
[25] Hwopapa
szept 18., szerda 22:58 #127526
Válasz Shifty Fox (#127524) üzenetére
"For the watch" és megy a bicska a gyomorba a Metal Gear miatt

A Halo4 már nem rémlik, milyen volt, ezért megkíméllek arról az oldalról
PSN-XBox: Snake.aZ.eKe / Switch: SW-6493-2649-5593
szept 18., szerda 22:12 #127525
Válasz Shifty Fox (#127524) üzenetére
A Halo 4-et kivéve, amit inkább meg sem hallottam, egyetértek.
(és ja, nem City, hanem Origins, na)
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[22] Shifty Fox
szept 18., szerda 21:52 #127524
Válasz theSickness (#127519) üzenetére
valami becsípődésem lehet amúgy mert az Arkham City Origins jobban megjött mint a sima, a Halo 4 jobban mint a 3, az "új" DmC szintén inkább mint az alapsorozat, a Metal Gear Rising pedig metálgírebb mint az 5 Most beülök a sarokba és elgondolkozom ezen.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[22] Shifty Fox
szept 18., szerda 21:50 #127523
Válasz Rehynn20 (#127520) üzenetére
Na még erre: Összelopkodja a producer másoktól=Capcom Zeldák. Rossz
Összelopkodja a producer a saját produkcióból=minden más Zelda? Semmi gond vele?

A legtöbb zeldán végigmehetsz úgy ahogy mondtad, és mutogathatsz melyik megoldás hol volt korábban.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[22] Shifty Fox
szept 18., szerda 21:46 #127522
Válasz Rehynn20 (#127517) üzenetére
Nem engedtem el a tárgyhasználat sorrendjét, meg is van a markáns véleményem, azért engedtem el, mert mint mondtam, inkább kifejtem hosszabban, mert az különösen baszta a csőrömet, csúnyán felrúgta az egyik legjobb mechanikáját a sorozatnak, ami nem mellesleg az újrahasznosított bossh arcokra is rányomta a bélyegét.

De kikerestem, tessék:

"A speciális tárgyakhoz, közel egy óra játék után hozzáférünk, egy antipatikus, nyúljelmezes karakternek hála, aki miután bepofátlankodott otthonunkba, van arca pénzért kölcsönözni nekünk a tágyakat. Pont az volt a vonzó a többi címnél, hogy tudjuk, hogy itt bizony nem tovább tudnánk menni valamivel, de még előtte be kell szerezni a ki tudja milyen extra tárgyat...

Na ez eltűnt, aprópénzért kibérelhetünk szinte minden tárgyat (egy kivételtől eltekintve) , így bejárható a teljes térkép, ami nem sok jót tesz a kaland jellegének.

A térkép gyakorlatilag koppra ugyanaz, így ismerős lesz a helyszín, egyedül Lorule-ban található egy két extra eltérés, de ez is inkább a térkép csökkentéséből adódik, lévén az alsó világ töredezett, így azonban meglehetősen zárttá tették a második világot, nem lehet olyan önfeledten kalandozni benne, nonstop oda-vissza ugrál az ember a felső és alsó között."

Amúgy így gyakorlatilag az egész játéknak egy new game + érzése volt. Amúgy a dungeon sorrendbe milyen pluszt vittek ezzel? Hatalmas potenciál volt, hogy kicsit bonyolítsanak rajta, minden tárgyat használva, neadjisten több útvonalasra csinálni, annak függvényében, hogy mi van nálad, de ezt kihagyták. Kár érte.

Nem hoztál fel gyakorlatilag semmilyen érvet a játék(ok) ellen, hogy ne azt gondoljam, hogy más bajod van vele. (ahogy most végül megtetted, még ha nem is értek mindennel egyet de legalább meszebb jutottunk a nincs benne semmi eredetitől). Annyit állítottál, hogy a belsős zeldák alatt voltak és ez zavart, gyakorlatilag külön csoportba soroltad ezzel őket, megjelölve mi alapján, mást meg nem állítottál, úgyhogy ne adj szavakat a számba, az alapján amit utólag írtál.

Amúgy te is játszottál az összes zeldával, ha a szívedre teszed a kezed nem mondhatod, hogy nem recirkulálják (vagy hogy írják) a basic ötleteket folyamatosan, egy idő után mindegyeiken (többnyire) lendületből végigszalad az ember.

Az meg hogy szereted a capcomot egy dolog, én meg a Ubisoftot, mégsem örülnék ha Zeldát csinálnának, és nem is háborodnék fel rajta, ha valaki ezzel vádolna. Ne áltasd magad azzal, hogy totális objektív személyiség vagy bármiről van szó, senki sem az, mindenkinek vannak preferenciái.

Na a többit majd privátban vagy egy sör mellett folytatjuk, mert ez egy kicsit hosszú lett
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[2] Rehynn20
szept 18., szerda 21:24 #127521
Válasz theSickness (#127519) üzenetére
Hajnalig sorolhatjuk a példákat erre a jelenségre, ha attól jobb, de a véleményem ugyanaz marad
[2] Rehynn20
szept 18., szerda 21:20 #127520
Válasz theSickness (#127514) üzenetére
Nem csinálok úgy, ez tök hasonló ahhoz, mint amikor pl. valaki odavan egy magyar producer legújabb lemezéért, aztán megmutatod neki, hogy melyik 5-6 lemezről lopkodta össze a valamirevaló témákat (azért furán konkrét a példa, mert... konkrét a példa).

Attól azok még lehetnek jó témák, csak ha már hallottad korábban, úgy nem ütnek akkorát, ha meg jobban hallottad korábban, akkor pláne.
szept 18., szerda 21:18 #127519
Válasz Shifty Fox (#127515) üzenetére
Lásd még: az Akham City nem jó, mert nem Rocksteady, a Bioshock 2-n is látszik, hogy nem az Irrational készítette.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Összesen: 116511 [201-250]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 ...2331
A témát indította
Nexxuss
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!