Gamerek egymás közt
Kötetlen játékcsevej - a videojátékokról általában
 
 
Nintendo Wiigadó
Gamerek egymás közt
Eddig 127768 hozzászólás | Létrehozta: Nexxuss - 2006. szept 13. 12:48
Összesen: 116511 [501-550]
1... 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 ...2331
[20] herooftime
aug 09., péntek 10:34 #127268
Válasz bandee23 (#127267) üzenetére
Én nem vennék minit, hiányozna a TV mód.
dlsite, pixiv, fantia.jp, pawoo, mangagamer, nintendo, nicovideo
[23] bandee23
aug 09., péntek 9:56 #127267
Válasz sQr (#127266) üzenetére
Nekem marad a mini. Ha esetleg tönkremegy a mostani akkor veszek csak.
NNID: bandee23 3DS: 2552-2406-9956 Switch: SW-1593-2224-3235. PSN: kalmanlehocz
[33] sQr
aug 09., péntek 8:51 #127266
Ha valaki hozzám hasonlóan várja a "New" Switch-et és minden információt felfal, ami ehhez kapcsolódik - hogy visszatartsa magát a régebbi modell vásárlásától.

- valamivel magasabb fényértékre képes kijelző
- melegebb színű, a standardhoz közelebb álló fehéregyensúly és színek
- kevésbé melegszik handheld és dokkolt módban is
- maximum fényerőn, maximum hangon, wi-fi on: 4 óra Zelda [ régi 2 és fél ]
- a Joy-con-okon egyértelműen változtattak apróságokat, de ez nem jelenti azt,
hogy biztosan megszűnik a drifting
- nincs új teljesítmény profil rendelve a gépekhez, szóval gyárilag csak a régi értékeken fut az új CPU is - tehát ahol eddig belassult a játék, az új rendszeren is fog, még akkor is, ha ez egy patch-el kiküszöbölhető lenne már.

Forrás: KATT!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[38] Fieldtom
aug 06., kedd 13:47 #127265
Válasz VM (#127264) üzenetére
Így érthető teljesen.

A dokkoló nem annyira baba, de ezek a joy-conok jöhetnek nyugodtan hozzánk is.
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
aug 06., kedd 13:40 #127264
Válasz Fieldtom (#127263) üzenetére
Még nincs. Eddig a Wii U tökéletesen kielégítette a Nintendo-s igényeimet, gyerkőcökkel is azon toljuk a mai napig pld. a Smash-t vagy a Kartot, de a Twilight Princess is megy szépen lassan. A Switch kínálatának egy jelentős része (Bayo 2, BotW, MK8, DKC:TF) megvan Wii U-ra, a third party címekre meg ott a PS4. Most gyűlt össze négy-öt olyan cím (Mario Odessy, Xeno2, Octapath Traveller, Collection of Mana, és persze a DQ11 S), hogy úgy éreztem eljött az idő.

Gondolkodtam azon, hogy megpróbálom ezt beszerezni: KATT! de őszintén szólva a dokkoló szürke festése nem tetszik, jobb lenne kék színben. Szóval egyelőre még várok.
[38] Fieldtom
aug 06., kedd 13:20 #127263
Válasz VM (#127255) üzenetére
Tuti megveszem én is, pedig megvan PS4-re mindkét kiadás.
Úgy tudtam van switched. Ennél hívogatóbb apropó talán nem is lesz akkor a vásárláshoz.
A többi fantasztikus címről nem is beszélve.
Ha jön limitált gép eu-ba, még lehet, hogy abba is beleugrok. Szóval nem bánnám, ha nem jönne...
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[33] sQr
aug 06., kedd 13:00 #127262
Válasz theSickness (#127261) üzenetére
Igen, már több, mint két hete megy a készletkisöprés az biztos - írtam is itt, hogy akkor berendeltem egyet és lemondtam a "New" verzió hírére. Nekem nem gond. Igazából nem sürget semmi.

Már a napokban több videó is került fel egyébként - ugye USA bizonyos részein már kapni. Ami eddig kiderült, hogy...

- minimálisan könnyebb a gép és a Joy-Con is
- a Joy-Con vevőegység részét átalakították, a stickről nincs info
- a képernyő ugyan úgy lottó - van, amelyik melegebb színű és van ami kékesebb,
ez eddig is így volt.
- valaki 5 és fél órát futkározott benne Zeldában mire lemerült
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
aug 06., kedd 12:42 #127261
Válasz sQr (#127253) üzenetére
Szerintem ennek nincs konkrét premierje, betervezetten igyekszenek szeptember végére kipörgetni mindenhonnan a jelenlegi szériát, amit majd vált az új. Szóval az a Link's Awakening és a Lite premierjére fog kábé esni. Az biztos, hogy jó előre terveztek vele, amennyire tudom, pár héttel ezelőtt érkeztek be az utolsó jelenlegi modelles Nintendo szállítmányok, ezekkel kell kihúzniuk a váltásig.

Jól hangzik az erősebb aksi, én azért megvárom a teszteket, nehogy valami újabb gyerekbetegséggel kelljen majd az új modellnél szenvednem.
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
[33] sQr
aug 06., kedd 10:32 #127260
Válasz Boomer (#127257) üzenetére
Én is kivárom. Nem gond igazán a szeptember sem.

Közben visszavásárolgattam már azokat a címeket is amik megvoltak premierkor és vettem néhány kimaradt darabot. Pedig nem szoktam olyan gépre vásárolni, ami jelenleg nincs a TV alatt...

Remélem a Link's Awakening premierre esetleg már megles a gép.
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
aug 06., kedd 10:12 #127259
Válasz Boomer (#127257) üzenetére
Leginkább az ősszel megjelenő dolgokra fókuszálnak KATT! de kitudja, lehet lesz meglepi.
aug 06., kedd 10:05 #127258
Válasz Boomer (#127257) üzenetére
Nintendo kint lesz gamescomon, az utóbbi évekből nem tudok olyanról, hogy kihagyták volna. BotW2-t várni szerintem még korai lenne, de hátha megepnek mindenkit.
I am such a B.A.
[8] Boomer
aug 06., kedd 9:49 #127257
Válasz sQr (#127256) üzenetére
En is arra bazirozok. En mindenkepen megvarom az ujat. Gamescomon van realitasa a botw2 jelenletenek? Reszt vesz rajta egyaltalan a N? Vagy Direct lesz a kornyeken?
[33] sQr
aug 06., kedd 9:24 #127256
Válasz Ghz (#127254) üzenetére
Auch. Rendben. Bíztam egy augusztus végében esetleg.

Köszönöm!
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
aug 06., kedd 9:15 #127255
Válasz Fieldtom (#127252) üzenetére
Én azt már nem várom meg. Legkésőbb szeptember 27-én veszek egy Switch-et. Ez a DQ11 port annyival tartalmasabb, hogy nekem simán megérné ha más nem is lenne rá, de szerencsére már rengeteg cím jelent meg, ami érdekel. Csak azt sajnálom, hogy Japánon kívül limitált gépet eddig nem jelentettek be, félek már nem is fognak.
moderator Ghz
aug 06., kedd 9:13 #127254
Válasz sQr (#127253) üzenetére
Szeptember végét mondták a cikkek európára. Az kb valid lehet szerintem.
Xlive/psn: ghz365 http://twitter.com/Ghz365
[33] sQr
aug 06., kedd 8:10 #127253
Van valakinek esetleg belsős információja, hogy az "új" Switch mikor ér el hazánkba?
Twitter: sequeeer | PSN / XBL: Kérdezd!
[38] Fieldtom
aug 05., hétfő 21:52 #127252
Válasz bence91 (#127251) üzenetére
Nincs mit. Ahogy Miki is mondja, érdemes kivárni a switch megjelenése utáni hónapot, esetleg kettőt, akkor remélhetőleg mondanak valamit a PS4 updateről.
Bízom benne én is, de a worst case scenario a switch változat megvásárlása és az újrakezdés. 😀
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[1] bence91
aug 05., hétfő 15:56 #127251
Köszi az infót mindkettőtöknek
虎穴に入らずんば虎子を得ず。
aug 05., hétfő 15:13 #127250
Válasz bence91 (#127247) üzenetére
Ahogy Fieldtom mondja. Ha terveben is van ilyesmi, a Switch változat megjelenéséig nem fognak beszélni róla.
aug 05., hétfő 13:51 #127249
Darksiders 2 DE Switchről, tud valaki valami belsős infot?
Olvastam cikkeket leakelve volt de ezen kívül nem láttam sehol, előrendelhetőnek, vagy, hogy valoban jönne.
Friend Code: 2981 - 6181 -0278
[38] Fieldtom
aug 05., hétfő 10:09 #127248
Mivel ez a változat lesz A definitív ezért az időleges exkluzivitás tuti.
De könnyen lehet, hogy marad switchen végleg, nem tudni milyen dealt kötöttek a Nintendoval.
Tegnap is ma feküdtem le, ma is holnap fogok. Nintendo switch friend code: SW-3226-4561-1915, PSN: Fieldtom
[1] bence91
aug 05., hétfő 8:58 #127247
Válasz VM (#127245) üzenetére
nem olvastál valamit arról esetleg hogy a ps4 verzió megkapja e a bővítéseket ? (gondolom ilyen max dlc formájában lenne lehetséges, amiért azonnal fizetnék is). ha nem akkor mehetek switchet venni
虎穴に入らずんば虎子を得ず。
aug 03., szombat 21:02 #127246
Kifejezetten jó kis lövölde switchre (is) a főoldalon. Ajánlom.
"Cerberus. Humanity First." | Twitter/XBLive/NNID: StingerHU | 3DS FCode: 1779-1409-5762
aug 03., szombat 20:21 #127245
Lesz Dragon Quest 11 demo: KATT!
aug 02., péntek 15:07 #127244
Observer le van árazva, akit érdekelne
Friend Code: 2981 - 6181 -0278
[48] Kumite
aug 02., péntek 13:17 #127243
Annak, aki szereti kimaxolni a FE classokat:

Fire Emblem: Three Houses Guide - Dark Seals And What To Do With Them
KATT!

FIRE EMBLEM: THREE HOUSES: HOW TO GET THE DARK SEAL
KATT!
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
aug 01., csütörtök 11:34 #127242
Válasz Shifty Fox (#127241) üzenetére
Hát a két végigjátszás nemhogy benne van a játékban, de már-már kötelező, szóval simán. Már csak a ruházata miatt megnézném őt mágusként
[22] Shifty Fox
aug 01., csütörtök 9:52 #127241
Válasz Vega (#127240) üzenetére
Pedig mekkora jó arc lenne De nálam Petra akkor is íjász lett, hogy semmi köze nem volt a kastrhoz. Mégis bevált,már sniper.

De ezt megjegyzem,ha majd a Lionsal játszom Reaphaelből darkmage-et csinálok
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
aug 01., csütörtök 8:58 #127240
Válasz Kumite (#127239) üzenetére
Ennyire sarkítva nem volt róla szó.
Az a lényeg, hogy mindenkinek van tierenként kettő-három-négy classa, amiből bármelyik lehet valid választás, és ha valamelyiket kicsillagoztad, érdemes továbbmenni. Természetesen Raphaelből nem érdemes varázslót csinálni
[48] Kumite
aug 01., csütörtök 8:12 #127239
Válasz Vega (#127238) üzenetére
Már nem tudom, melyik kommentben volt róla szó, hogy bárkiből lehet bármi, és érdemes a classok között váltani, így erre a legfelső kommentre válaszolok.

Lehet, hogy bárkiből lehet bárki, ahogy egy 130 centis ember is lehet kosaras, (de nem) kérdés, hogy mennyire lesz benne jó.
Itt vannak a karakterenkénti growth rate-ek:
KATT!

(amúgy sose értem, hogy ezeket miért rejtik el a játékosok elől, ahogy azt sem, hogy mégis honnan jönnek ezek az infók: reverse engineering? nagy számok törvénye? bekamuzás?)


Amúgy csak idő kérdése, hogy a FE:TH-hoz is megjelenjenek az olyan durva kalkulátorok, ami van pl. Awakeninghez: KATT!
vagy Fates-hez: KATT!
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
júl 31., szerda 15:03 #127238
Válasz Kumite (#127237) üzenetére
"Tehát"
A pontos matekot nyilván nem látjuk mögötte, de leírva ez nagyjából azt jelenti, hogy a támadást az eddigieknél kevésbé erősíti (bár ha a hit rating növelés jelentős, dps-ben akár számottevő is lehet a hatás), a védekezést viszont nagyságrendekkel jobban (mondjuk a nullát nem nehéz erősíteni, de a plusz evade és a mínusz counter chance mindenképpen hasznos).
[48] Kumite
júl 31., szerda 14:55 #127237
Válasz Vega (#127236) üzenetére
"Linked attacks are stronger than normal ones as it increases the attack's Hit Rate and Avoid Rate, reducing the chances of an enemy counterattack. Might also increases depending on the characters involved in the Linked Attack. "

Tehát csak azért erősebb, mert a hit és az avoid rate-eket emeli, valamint kaphatsz olyan bónuszt, hogy pl. magas affinity esetén Might +1.

Tehát nem úgy növeli az ütés erejét, mint korábban, hogy egy teljes értékű támadást vetnek be a linkelt csapattársak.
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
júl 31., szerda 14:18 #127236
Itt a válasz a korábbi "páros támadásos" dologra, pontosabban arra, hogyan változott ez meg:

KATT!

Attacking targets within the range of your allies will bring up a Linked Attack. Linked attacks are stronger than normal ones as it increases the attack's Hit Rate and Avoid Rate, reducing the chances of an enemy counterattack. Might also increases depending on the characters involved in the Linked Attack.

Linked Attacks are not showy and are executed like normal attacks. You can check if the attacking character will perform a linked attack via the Combat Forecast.
[22] Shifty Fox
júl 31., szerda 13:38 #127235
Válasz Kumite (#127234) üzenetére
vannaknilyen ívelt vonalak. akira olyan mutat az tuti megtámadódik. Ha nagy Xvan az nem azt jelenti, hogy kampec lesz? ezt majd meg kell néznem.

Az affinitynél én is néztem hogy miért van az,hogy néhe egy rakás arc mellett vilpan a szívecske,olyanok mellett is akik nem közvetlenül mellettem állnak.

De itt ahogy nézem sztori szintem visszafogja a bondot (ez nrm 100,) hi1ba viszem édes kettesben édelgárdot egy kid banditavadászatra,nem lép feljebb a bond. úgy tűnik, itt nem lehet azt, hogy grinddal , chapter 2-re mindenkinek megvan a párja főleg úgy hogy még az S rankok ki vannak húzva, csak Bylethnél nem,l. Gondolom lesz majd valami történetbeli megoldás még, mert az intro flash forwardjában már jóval idősebb volt edelgard.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[48] Kumite
júl 31., szerda 13:28 #127234
Válasz Shifty Fox (#127232) üzenetére
Jahogy, akkor is jár affinity? Király!

Viszont nem jöttem rá, hogy mikor jelenik meg egy nagy piros X ? A legesélyesebb megtámadottnál? A valószínűség szerint legnagyobb sebzést elszenvedőnél?
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
[22] Shifty Fox
júl 31., szerda 13:14 #127233
Válasz Kumite (#127231) üzenetére
Annyitbeszéltél az awakeningről, hogy nézek egy eladót és lenyomo újra
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[22] Shifty Fox
júl 31., szerda 13:03 #127232
Válasz Kumite (#127231) üzenetére
A classok egyébként nincsenek már úgy kőke vésve mint anno, jót tesz, hogy ugrálhatunk ha kell.

Ami még nagy ötlet, hogy mutatja, hogy kit kik fognak támadni a következő körben. Ha ezek közül a támadók közül valakit kiütünk a körünkben,hálás lesz a kerakter,kapunk tőle is affinityt mintha mellettünk állt volna a támadáskor.
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[48] Kumite
júl 31., szerda 12:21 #127231
Válasz Vega (#127227) üzenetére
Class-ról classra természetesen én is egyből ugrani akartam. Csak ugye a korábbi részeknél ez inkább lineáris, egy irányú bejárása volt a class-tree-nek (minimális plusz útvonalakkal), itt azért más a helyzet.

Multitámadás:
Awakening (egy mezőn állók): KATT!
Fates (egymás mellett állók): KATT!
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
[2] Rehynn20
júl 31., szerda 12:08 #127230
Ja, nekem ez annyit mond, hogy fekete humor és bugok De valamiért úgy rémlik, hogy az Obsidian szimpatikus, szemben a Bethesdával.
[22] Shifty Fox
júl 31., szerda 11:56 #127229
Válasz Rehynn20 (#127228) üzenetére
Obsidian. New Vegas? (+gondolom a Falloutok hiánya a gépen)
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
[2] Rehynn20
júl 31., szerda 11:44 #127228
Teljesen őszintén kérdezem: miért akkora hír, hogy jön az Outer Worlds Switch-re? Semmit nem tudok a játékról. Sok pozitív hype van körülötte?
júl 31., szerda 11:27 #127227
Válasz Kumite (#127226) üzenetére
Két egység - pontosan értem, hogy mit hiányolsz, erre írtam, hogy ennek itt max. az a megfelelője, hogy a csata elején a már be nem férő tartalékos egységeket be tudod vonni bármely karaktered alá, így ők ketten lesznek. Nem fognak kettőnek látszani (így 3d-ben hülyén is néznének ki, ahogy fogják egymás kezét), de fejlődésnél látod majd, hogy ketten vannak. Ez a feature a játék szinte legelejétől nyitott, eleinte egy "tartalékkal". Nincs túlmagyarázva, vagy nem vetted észre, van nincs plusz embered.

Multitámadás - most elbizonytalanodtam és meg sem tudom nézni, de szerintem sima támadásnál is tud triggerelődni. De pénzt már nem tennék rá

Hardon is érdemes-e több mindent kipróbálni - igen, és erre bőven ad is lehetőséget a játék a hosszúságával, ha egy classt kimaxoltál, mindenképpen érdemes ugrani másikra.
[48] Kumite
júl 31., szerda 11:01 #127226
Válasz Vega (#127223) üzenetére
Tehát akkor itt érdemesebb több mindent kipróbálni?! Ez hardon is igaz? Ott nem biztos, hogy van annyi mozgástere a "játszadozásnak", mint ahogy pl. a Fates Conquest-ben lunaticon nincs értelme minden gyermek-besorozásra rámenni, mert egyszerűen nincs annyi erőforrásod, rugalmasságod.

"nem lehet 2 egységet egy kockára állítani"
KATT!
Fent, középen, a zöldeskék csíkossal szemben: KATT!
Tehát 2 egység egy kockán

"Nincs páros támadás a melletted állókkal."
Itt járok: The Goddess's Rite of Rebirth (White Clouds: Chapter 4). Eddig még nem volt multitámadás triggerem, pedig mikor támadok, akkor látszik, hogy kit-kivel köt össze. Vagy ez már a gambit mód lenne? Mert az nem triggerelődik, hanem nekem kell kiválasztani. (Illetve lehet, hogy annak lehetősége triggerelődik???)

"új nehézségi szint"
A Fates Lunaticja fórumokszerte random szám generátor istenhez fohászkodást jelent. Ezt magam is meg tudom erősíteni a Birthright végigjátszása és Conquest beletörtabicskám után

Shifty:
"Armor ellen amúgy nagyon hatásos a magic"
Ez igazából csak egy következménye annak, hogy az armored egységeknek alacson a RES értéke. Viszont ebben a játékban bárkiből lehet bármi, tehát most kis túlzással lehet, hogy a lvl 30as nehézségid 29 szintig varázsolgatott. Kérdés, hogy van-e értelme ilyet csinálni

A full szinkron tényleg elvárás / nagyon kellett már. Főleg így, hogy egggggészen minőségi lett a voiceover.

Láttam, hogy lesz házasság (S szint), azt még nem tudom, hogy milyen eredménye lesz. Anno ugye S-re nyílt ki mindig egy új besorozható gyermek lehetősége.

Én miért nem tudok (még) egy kockára több embert állítani???
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
[22] Shifty Fox
júl 31., szerda 10:13 #127225
Kicsit előtted jarok, fognak változni a dolgok.

1) a fegyveres skillek fejlesztésének több előnye is lesz, pl.más class-okba lépéshez előfeltétel. Armor ellen amúgy nagyon hatásos a magic, a baltás class-t feleslegessé teszi szvsz (Édelgárdot át is állítottamtehlgnap kardra hogy hero lehessen)
Batallion gambit magyarázat hiányával maximálisan egyet értek.

2) az átvezetők azért az awakeningben is k... hosszúak voltak,én nem bánom, nagyon szeretem ha halad a sztori. és ugye full szinkron ami egy irreális álomvolt régen.

3) istenadta találmány. ezt tudod amúgy fejleszteni a templomban a szobroknál, egészen 7-ig, 3-ról.

4) SPOILER. itt is fogsz a házasságért grindolni. tegnap spec eljegyezte az egyik pegazuslovas az egyik mage-em. majdnem kiestem az ágyból (ez ilyen lánylány dolog volt )

Amúgy lehet egy kockára tenni egységeket, csak meg van kötve a kezed mennyit. aMax szinten 3at lehet szerintem mert c+ ban vagyok és még most is csak egyet enged. engem spec már zavart a fatesben hogy csak párosok voltak a mezőn.



Melyik házat választottad?
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
júl 31., szerda 10:06 #127224
(bocs a tipokért)
júl 31., szerda 10:05 #127223
Válasz Kumite (#127222) üzenetére
"Így konkrétan értelmét sem látom, hogy olyan egységet képezzek, aki pl. jól forgatja mind a kardot, mind a lándzsát, majdnem elég mindenkinek egy fegyverre fókuszálni."

A szakbarbárok 40 óra után nagyon nehezen fognak tudni új classokat kipróbálni, mert feltétel lesz más fegyverek/szakértelmek ismerete. Persze maradhat mindenki egy vonalon, de a hármas-négyes tierben sokkalé érdekesebb dolgok vannak annál, mintsem mindenki megmaradjon egy vonalon.
Ezen kívül több különböző classból több passzív képességet is kapsz, a játék kis túlzással nagyjából ott kezdődik, amikor tíz-húszból kell eldöntened, hogy mit tegyél a rendelkezésre álló öt helyre. Ez valamelyest a háromszögelést is kiváltja (jó, igazából nem), mert be tudsz tenni olyan képességeket, amikkel hasonlóan specializálód az egységeket, csak éppen rugalmasabban.

"nem lehet 2 egységet egy kockára állítani"

Össze lehet vonni küldetés elején több egységet, ha túl sokan vannak. Kezdtetben egyet, később többet. Ez nem biztos, hogy pont az, amire vágysz, viszont együtt erősebbet és közösen fejlődnek.

"Nincs páros támadás a melletted állókkal."
Van, csak kicsit máshogy működik, ha triggerelődik, látványos lesz és látni fogod.

A legtöbb dologról elmondható amúgy, hogy mivel 30-40 órán keresztül ennyire könnyű a játék, eleinte egyáltalán nem kell foglalkozni vele, illetve értelme/ereje se nagyon van a dolgoknak. Van, ami később is így marad, de egy csomó dolog csak később nyer értelmet. Pl. bele lehet ragadni az "E" leadshipbe és végig szar battalionokkal játszani, de én pl. két karakternél külön ráfeküdtem, hogy legyen gyorsan A-értékük és közepesen meg is érte.

Összességében egyébként azt gondolom, hogy indokolt lesz itt a már bejelentett új nehézségi szint, kicsit helyre fog tenni néhány dolgot.
[48] Kumite
júl 31., szerda 9:41 #127222
Válasz Shifty Fox (#127211) üzenetére
Véleményem 10+ óra játék után:

1.)
Nekem sem tetszik a háromszög hiánya. Így konkrétan értelmét sem látom, hogy olyan egységet képezzek, aki pl. jól forgatja mind a kardot, mind a lándzsát, majdnem elég mindenkinek egy fegyverre fókuszálni. "majdnem elég" = azért megvannak a class elleni plusszok, tehát pl. armored elleni jóság (tudtommal) mindig axe kategória.
Szintén harcrendszer: hiányoznak a korábbi komplexebb dolgok a háromszög mellett. Pl. nem lehet 2 egységet egy kockára állítani. Nincs páros támadás a melletted állókkal. Szerintem az Awakening és a Fates taktikusabb volt.
Combat arts: egész jó, hogy fegyverkopásért cserébe nagyobb támadási erőt kapsz.
Viszont tetszik, hogy a magic támadások csatánként újratöltődnek.
Battalion, gambit, gambit boost: nincsenek olyan mélyen elmagyarázva ingame, mint kellene szerintem.
Viszont nem tetszik: kevésbé kalkulálható, hogy mi történik: a korábbi részekben csak azt kellett számolgatnod, hogy kard, balta, íj, varázslás támadásra kell-e készülnöd, ki(ke)t tegyél az első sorba. Most viszont a gambitok és egyebek kevésbé kalkulálhatóak szerintem.

2.)
Őrült sok a duma és az átvezető. Tegnap este megcsináltam az egyik küldetést, és 20 percen keresztül csak ültem, és társalgást hallgattam.

3.)
Idő visszatekerés: nekem tetszik, hogy beletették, legalább nem kell az első pár kört újra és újra csinálni addig a pontig, amíg tudod, hogy a tévedés döntést meghoztad.

4.)
Iskolalátogatás: tetszik a mikromenedzsment, szerintem jobb / másabb, mint a házasságért grindolni, majd a kölyköket besorozni, bár azért ezt a részét kicsit hiányolom.

Amúgy a fentiek mellett/ellenére eléggé beszippantott a játék, szokásosan igen király FE lett, pedig már hosszú ideje csak nekikezdek dolgoknak pár havonta, majd elkopik a lelkesedésem. Évek óta nem játszottam végig játékot - aközül a mindössze 2-3 közül, amit évente elkezdek. Kíváncsi leszek, hogy ezzel mi lesz.
Switch: SW-2073-4677-0226 || 3DS: 2363-6322-9880 || Wii U: Kumite84
[20] herooftime
júl 31., szerda 9:34 #127221
Válasz bandee23 (#127216) üzenetére
Kint is van a prezentáció KATT!

(Jó tudni hogy a hero a szeptemberben érkező dragon quest 11 Sből van, azt hittem egy PC-ps4 játékból ; )
dlsite, pixiv, fantia.jp, pawoo, mangagamer, nintendo, nicovideo
[22] Shifty Fox
júl 30., kedd 20:51 #127220
Válasz csavar (#127217) üzenetére
Ne már! Ez durva!
GT: Shifty Fox | PSN ID: Shifty_The_Fox | Switch friend code: SW-6856-1226-1116 "One sword keeps another in the sheath."
júl 30., kedd 17:38 #127219
Jól értelmeztem a mai Smash videót, már ma kint van az új karakter(kvartett) és egy csomó apró finomítás?
Nem kapok privát üzeneteket az oldalon, ne is írj! :)
Összesen: 116511 [501-550]
1... 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 ...2331
A témát indította
Nexxuss
(offline)
Fórum toolbox
Kereső Új téma
Rövid fórum szabályzat
1. Igyekezz mindíg a témába illő hozzászólást írni, ne nagyon térj el az adott fórum témájától. (ha mégis másról szeretnél írni, de úgy érzed, hogy az adott témába kell ezt megtenned, jelezd ezt egy *offtopic* kiegészítővel)
2. Mielőtt új témát hozol létre, nézz körül a fórumban, használd a keresőt, hogy más nem indított e már hasonló beszélgetést!
3. Ha vitába keveredsz más fórumozókkal, kerüld a személyeskedést, a trágárságot. Ha ilyesmin érünk, moderálni fogunk, durvább esetben kitiltunk.
4. Törvényt sértő dolgok reklámozása, terjesztése azonnal kizárást von maga után!
5. Üzleti célú hirdetéseket a fórumokban tilos elhelyezni, apróhirdetést is csak az arra létrehozott témában lehet!