HALO 3 béta - próbakör

HALO 3 béta - próbakör

liquidSomosi László2007.05.15. 16:20

Hirtelen lett vége. Ötven-negyvenkilenc. Győztünk. Valaki beleüvölt a mikrofonjába, elsőre nem világos, hogy ünnepel, vagy dühöng. Az eredmény valószínűtlen, egy perce még öttel voltunk lemaradva. G31 elkötötte a Ghost-ot, láttam, ahogy pálya közepén őrjöng vele. Pár másodperce száguldott el előttem, a jármű hátuljára tapasztott plazmagránát vibráló kék csíkot húzott utána. Jobbról lövedékek csapódtak a gép testébe, élesen befordította a támadók felé, és... valószínűleg így történt. Sikerült közel jutnia, a lendület és a robbanás nem csak őt söpörte el, hanem az ellenfeleinket is. Micsoda mázli. Micsoda győzelem!

Mielőtt jobban belemerülnénk, jöjjön a kötelező figyelmeztetés: most a Halo 3 holnap startoló multiplayer bétájáról lesz szó - aki semmit nem óhajt tudni róla, és meglepetésként szeretné megélni az egészet, lapozzon vissza egyet virtuálisan, mert spoilerek következnek.

A Halo 3 béta hónapok óta tartja izgalomban az Xbox-szekértábort, sőt, valószínűleg olyanok is akadnak bőven, akik egyelőre gép (esetünkben: egy Xbox 360) nélkül csorgatják rá a nyálukat. A lelkesedés nem a véletlen műve, kevés olyan játék van, ami képes lenne ilyen izgalmakat generálni - a Halo harmadik részének megjelenése nem szimplán újabb folytatást jelent, hanem igazi eseményt, az elmúlt néhány egyik legsikeresebb sorozatának záró (?) epizódját. A béta szigorúan a multiplayer (többjátékos) szekcióra koncentrál, a Bungie a single player kampányból eddig sem mutatott szinte semmit, és a játék őszre datált megjelenéséig gyaníthatóan nem is nagyon fog.

A béta ugyan hivatalosan csak holnap indul, de péntektől már elérhető. Oldjuk fel gyorsan az ellentmondást: a publikus megjelenést megelőző “Család és Barátok” fázisba nagyjából 1500 szerencsés kapcsolódhatott be világszinten - külön meghívóval. Meghívót kapott a játéksajtó egy része (az alkalmat megragadva meg is köszönjük a Microsoft hazai Xbox csapatának a lehetőséget), a haverok, és a Halo-t professzionális szinten űző játékosok, és a lobby-ban folyó beszélgetésekből leszűrhetően néhány (amerikánus) celeb is - velük kis szerencsével össze is lehetett akadni egy meccs erejéig.

A bétában három multi pálya található, bontsuk le őket szépen sorban:

SNOWBOUND: nyitott, havas pálya. Jól belátható, és jól belőhető szinte minden oldalról. A pálya tulajdonképpen “kétszintes”: a jeges tájat megtörő bunkerek a föld alá vezetnek, odalent elágazó folyósok, és számtalan finomság (sok-sok fegyver) várják a bátor felfedezőt. A bunkerek bejáratánál találkozol a Halo 3 egyik újításával, a pajzs-falakkal. Simán átmehetsz rajtuk - de átlőni vagy átgránátozni már nem tudsz. Taktikai alkalmazás: egyrészt menedéket nyújtanak (villámgyorsan beugrassz mögé, ha nagy a baj), másrészt jól védhetők, ügyes gránátozással komoly veszteséget lehet okozni a befelé / kifelé törekvőknek. Stratégiai pontok: slayer / team slayer (azaz: deathmatch) játékmódokban tanácsos megmászni a bunkerek íves tetejét. Innen jól belátható a környezet, és megkapod a mindig kívánatos magassági előnyt a többiekkel szemben. A pálya határait a lézerágyúk jelentik: ha túlmész rajtuk, jól odapörkölnek, nem tanácsos mögéjük szaladni. Jármű is van, egy darab: a hidacska alatt pihenő Ghost-al látványos cserbenhagyásos gázolásokat lehet produkálni. [****]

HIGH GROUND: a béta tán legkomplexebb pályája. Hosszan elnyúló, felfelé ívelő völgy, mely egy zárt katonai bázisban csúcsosodik ki. A bázis tényleg zárt, a nehéz acélajtó belűről nyitható: bejutni alapesetben a föld alól (romos bunker), vagy a fal leomlott részét megmászva lehet. Maga a bázis két részlegre bontott, mindkét oldalon többszintes felépítményeket, szűk folyósokat, trükkös fordulókat felvonultató komplexum, rengeteg lehetőséggel a közelharcra. A falakon kívül nyitott, barlang-vájatokkal megbolondított területet találunk. A gyors közlekedést a Halo 3-ban debütáló Mongoose-ok szolgálják: kétszemélyes quadok, fegyver nélkül, viszont tisztességes sebességgel. Stratégiai pontok: a fal jobb tornyának teteje remek sniper-pozíció, a külső területeken pedig a vájatokban ügyesen mozogva lehet (taktikusan: hátulról) lecsapni az arrafelé bóklászókra. Leginkább a csapatjátékok élvezetesek itt, az egyzászlós CTF jó csapattal igazi élmény. [****]

VALHALLA: NAGY pálya. Mármint: tényleg nagy, szép, nyitott, dombocskákkal, oldalt korlátozottan mászható sziklákkal. A pálya két végén két torony, a tornyok alagsorában fegyverek, fent mellvért, és egy újabb Halo 3 újítás, az emberágyú. Emberágyú = gyorsító energiamezők, ha rálépsz eldob messzire - méretes pályákon (itt is) így tudod három másodperc alatt az akció középpontjába transzportálni magad. Igazi sniper-paradicsom, a biztos kezű lövészek az ellenfél tornyát veszik célba, és röptükben kapják el az ívesen repülő (az emberágyúból, ugye) szerencsétleneket. Stratégiai pontok: a saját bázisod felső része (lövészeknek), az oldalsó, magasba vezető ösvények, és a járművek környéke - itt van Warthog, ügyes rohammal remekül lehet terrorizálni a pálya másik felén újraéledő ellenérdekelt felet.[****]

[Nincs vége, katt az oldalválasztóra a folytatásért...]

Essen szó a fegyverekről is! A korábbról ismert versenyzőket most nem tárgyaljuk (a bétában sok ismerős köszön vissza, de vannak hiányzók is - pl. az energiakard), koncentráljunk az újdonságokra.

Visszatér az Assault Rifle, méghozzá kezdőfegyverként. Jó dolog, mert az AR még mindig jól használható gyilkolóeszköz, távolra most sem hatásos, közelharcban viszont (gránátozással párosítva) nagyon hatékony tud lenni. Apropó, közelharc: maradt a kétkezes fegyverhasználat, és bejött egy új szereplő: a Spiker egy SMG-variáció, visszafogottabb tűzgyorsasággal, de némileg nagyobb sebzéssel (az SMG pedig gyorsabban kő, mint korábban). Plazmapityuval párosítva szuper kombináció, ha zárt terekben harcolsz. Három “nehézfegyver” mutatkozik be a bétában: a Spartan Laser, a Missile Pod és a Chaingun.

A lézer trükkös jószág: pontlövő fegyver, elsősorban járművek ellen. Nagyon lassú. Ravasz meghúz, öt másodpercig töltődik, aztán kicsap a halálos sugár. A járműveket kapásból gallyra vágja, de mindenki mást is - csak ember ellen a lassúsága miatt problémás alkalmazni. De nem lehetetlen! Láttam olyan játékost, aki tizenöt kill-t gyűjtött össze vele, mielőtt “sok lúd disznót győz” alapon, az ellentéteket (slayer meccs) fél percre félretéve közös erővel agyongránátoztuk volna. Biztos kezet, jó időzítést igényel - a srácot valószínűleg már az édes apukája is egy, tutibiztos lövéssel csinálta, így neki is jól ment a dolog...

A Missile Pod szintén a járművek ellen szánt szerkentyű: brutális rakétavető, akkora, hogy el sem fér FPS nézetben - ha felveszed, a kamera kikúszik a hátad / vállad mögé. Az előnye: “hőkövető”, célra tartó rakétákkal üzemel. Ember ellen nem túl hatásos, a rakéták furcsa, kanyargós utat járnak be, nehezen kiszámítható, hogy pontosan hol csapódik be a töltet (...ettől függetlenül bizonyára vannak / lesznek olyanok, akik ezzel rendeznek mészárszéket a rohangáló ellenfél között)

A Chaingun alapesetben nem cipelhető fegyver, állványra helyezve várakozik a High Ground pálya falának tetején. Viszont le is emelhető onnan, indulhat a mobil darálás. Brutális tűzerő, lelassít, kiránt az FPS nézetből - de elképesztően tudja nyomni az ólmot, a szó legszorosabb értelmében tisztára lehet vele söpörni egy folyosót.

A gránát-arzenálban egy új szereplő integet lelkesen: a szöges gránát a normál és plazma robbanószerkezet funkcionális keresztezése: tapad, de nem csak a célponthoz, hanem bármi máshoz - falhoz, földhöz, tereptárgyhoz is. Járművek ellen ideális, de jól alkalmazható tűzharcban is - jól időzítve és pontosan lehet odavágni a feléd rohanó ellenfél elé, nem fog pattogni.

Jöjjön a (talán) legnagyobb újdonság: az X gomb. Illetve: a válasz a “mit csinál a Halo 3-ban az X gomb?” kérdésre. Ez kérem az “eszközök” helye. Az eszközök különféle felszerelések, automatice felveszed őket, ha áthaladsz felettük, és csak egy lehet nálad egyszerre. A bétában a következők találhatók: Bubble Shield (a legutóbbi trailerben is látható gömbpajzs - lövést / gránátot megfogja, de át lehet gyalogolni rajta), TripMine (ahogy a neve is mutatja: gyalogsági akna), Anti-gravitációs Lift (ledobod, aktiválódik, rálépsz, felrepít a magasba), és a Power Drainer (ez is gömbformában aktivizálódik - aki a hatókörzetébe kerül, annak ugrik a pajzsa). A felvehet cuccok számtalan új stratégiát nyitnak meg - néha olyasmit is, amire elsőre nem gondolnál. Keresztül akarnak hajtani rajtad egy járművel. Vágj le eléjük egy anti-gravitációs bigyót, és lesz nagy meglepetés... A gömbpajzzsal előszeretettel védtünk be szűkebb folyosókat: a High Ground pályán a (Capture The Flag játékmód) például remekül le lehet fedni vele a zászlóhoz vezető hátsó rámpát egy ideig - pont elég arra, hogy megakassza a támadást, és előröl, a lépcső felől igyekvőkre tudjátok koncentrálni a tűzerőt.

A bétában nem tudsz saját játékot létrehozni (eddig legalább is nem lehetett), így a matchmaking rendszert fogod használni - ami még mindig nagyon jó, a saját szintednek megfelelő embereket igyekszik melléd válogatni. Minden játékmódról így nem tudok beszámolni, játszottam, amivel lehetet, és ahová besorsolt a rendszer. Biztos résztvevők: Slayer, Team Slayer, CTF, King of the Hill, meg a bombacipelős játékmód, aminek soha nem tudtam megjegyezni a nevét... szóval ezek, de valószínűleg van még több is. Grafika? Ezt sem részletezem: nézzétek meg a mellékelt videókat és képeket - így néz ki, nem “Halo 2 HD”-ben, és még csak nem is végleges. Szerintem klassz, ugyanakkor nyilvánvalóan nem egy bétás multi fogja 100 százalékig megmutatni, hogy milyen vizuális mutatványokra képes a Halo 3 motor. A látvány egyébként hosszasan elemezhető: a “Saved Films” opcióval minden meccs után tárolhatod a küzdelmet, és még másokkal is megoszthatod.

Erős három napot töltöttem a bétával: tényleg erős volt, mert többször késő éjszakába nyúlóan ragadtam ott mellette. Élmények? Voltak dögivel, győzelmek és vereségek egyaránt. Nem vagyok profi Halo játékos (...és akkor finoman fogalmaztam), számtalanszor elpáholtak kegyetlenül, de mégis nagyon ÉLVEZTEM minden egyes percét - és valószínűleg ez a nyolc (nagy)betűs szó a legfontosabb kijelentés a fenti sokezres karakterhalmazban. Holnap indul a nyílt móka: ha van lehetőséged az elérésére, ugorj neki - élvezni fogod.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

11 órája
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

23 órája

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

1 napja
2

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

1 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

1 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

2 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

2 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

2 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

3 napja
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

4 napja

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

4 napja
21

Heti megjelenések

4 napja
2

Stellar Blade fejlesztői napló, Final Fantasy VII Remake harmadik rész morzsák- ez történt pénteken

Továbbá: Sea of Thieves, Palworld, GTA+, The Rogue Prince of Persia, Crash Bandicoot 4: It's About Time.

6 napja
14

Drágul az EA Play, jön az új Remnant 2 DLC - ez történt csütörtökön

Továbbá: Fallout 4, WRATH: Aeon of Ruin, Beyond the Ice Palace II, Nanuka: Secret of the Shattering Moon, Heading Out, Ascendant Studios, Warhorse Studios.

7 napja
8

PlayStation Game Catalog: az áprilisi felhozatal

Tales of Kenzera: ZAU. DAVE THE DIVER. Animal Well. Indie premier dömping az előfizetéses szolgáltatás kínálatában!

8 napja

A The Triple-i Initiative-en túl – ez történt szerdán

Benne: Dead Space, The Bridge Curse 2: The Extrication, Let Bions Be Bygones, Super Monkey Ball Banana Rumble, Reigns: Beyond.

8 napja
2

Ilyen volt a The Triple-i Initiative

45 perc, majdnem ugyanennyi játék. Összefoglaljuk a lényeget.

8 napja
6

Hungame.Blog: TOP 50 magyar játék és interjúsorozat

A Hungame.blog alkotói folyamatosan próbálják a hazai játékfejlesztés történelmét és különböző aspektusait érdekes-színes formában tálalni a nagyközönség számára. Toplisták, interjúk, mutatjuk a tutit!

9 napja
6

Final Fantasy progmetál koncert: MondoConra jön a Chocobo Band

Remek hírt hozott a tavaszi szél, meg a MondoCon szervezőcsapata, akik a Final Fantasy zenei felhozatalát a progresszív metál stílusában fogják nektek asztalra teríteni a Chocobo Band segítségével.

9 napja

Augusztusban jön a Star Wars Outlaws, bővül a Mortal Kombat 1 – ez történt kedden

Továbbá: Dredge filmadaptáció, Battlefield, 63 Days, Blizzard x NetEase, Runa, Amber Isle, Echoes of Elysium, Tales from Candleforth, Dicefolk, Hidden Grove, Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

9 napja
9

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==