Gran Turismo 5: a legfrissebb újdonságok

Gran Turismo 5: a legfrissebb újdonságok

dragCsető Zsolt2009.09.29. 10:49

A múlt héten lezajlott Tokyo Game Show talán legfontosabb újdonsága a Gran Turismo 5 megjelenési dátuma volt, de nem csak ezt tudtuk meg a Polyphony Digital versenyjátékáról, hiszen a csapat feje, Kazunori Yamauchi több interjút is adott a nemzetközi sajtónak.

A sorozat bő egy évtizedes története során már megszokhattuk, hogy az autópalettát illetően rendre robosztus számadatokkal kell szembesülnünk, és az ötödik rész esetében sincs ez másképp: a Gran Turismo 5 több, mint 950 kocsit fog tartalmazni. Megéri majd ráadásul gyűjtögetni az ezen a héten debütáló Gran Turismo PSP-ben, a hordozható epizódban megnyitott járművek ugyanis átvihetőek lesznek majd a nagygépes verzióba.

A pályafelhozatalt illetően már egy fokkal árnyaltabb információink vannak: összesen több, mint 20 lokációra, és bő 70 pályavariációra kell számítanunk, ám hogy az előbbi helyszínek, avagy országok szerinti felosztást takar, az nem volt egyértelmű - már csak azért sem, mert a WRC licensz megszerzésével minden bizonnyal komolyabb hangsúly fog helyeződni a ralipályákra. Pár új valós lokáció minden esetre lelepleződött: ha minden igaz, akkor sokak nagy kedvence, Spa-Francorchamps, és Valencia is szerepelni fog az új belépők között.

Az elmúlt hetek-hónapok nagy újdonsága a játék kapcsán a törésmodell bevezetése volt, ami körül most tisztázódott a helyzet. Jelen állás szerint az utcai autók esetében felületi sérülésekkel, és kisebb horpadásokkal számolhatunk majd, míg a versenygépeknél már komolyabb deformáció, és leszakadó alkatrészek is lesznek. Az ütközések természetesen a menetteljesítményre is kihatással lesznek, és a mechanikai sérülési modellt illetően már nem lesznek megkötések, vagyis ez az összes kocsi esetében ugyanolyan lesz majd. A producer szerint egyébként ilyen szempontból még sokat fog fejlődni a játék, mivel a törés - bár jó ideje kísérleteznek már vele - ténylegesen csak két hónapja került be, és jelenleg ezen folyik a legnagyobb munka.

Szintén sokakat érdeklő featúra a versenyt befolyásoló tényezők közül az eső, illetve a napszakváltás. Yamauchi elmondta, hogy mindkét elem jelen van a játékban, igaz, azt hozzátette, hogy lehetnek még változások annak tükrében, hogy mennyire fogják befolyásolni a játék teljesítményét. Az nem lett részletezve, hogy a napszakváltás dinamikus lesz-e, vagy különféle időpontok közül választhatunk majd, mint ahogy az sem, hogy az eső esetében a harmadik rész óta jelen lévő nedves versenyekre, vagy valódi, futam közbeni égi áldásra kell-e számítanunk. Itt érdemes szót ejteni a gumikopásról is, ami még realisztikusabb lesz, mint korábban, és a hőmérsékleteket is folyamatosan nyomon követketjük majd, akárcsak a kocsira ható G-erőket, ami az autó optimális beállításánál fog nagy szerepet játszani.

A játék felépítését illetően a Polyphony marad a jól bevált formulánál: az instant versenyzést az Arcade mód, a karriert pedig a GT mód fogja kínálni. Utóbbi világtérképe sem változik lényegesebben, így például a sorozat védjegyévé vált jogosítványokat ezúttal is megtaláljuk majd, azt azonban érdemes megemlíteni, hogy egy fokkal tovább bővülnek a lehetőségek a külső tuningot illetően, ami eddig kimerült a felnikben és a hátsó szárnyakban. Az online már más tészta, hiszen itt komoly változások lesznek a Prologue-hoz képest: szöveges és voice chat, privát lobby-k, feltölthető fotók és visszajátszások, valamint YouTube támogatás vár majd bennünket, de a különféle autós finomságokat kínáló Gran Turismo TV is megújul.

A megjelenés még viszonylag messze van: Japánban március harmincegyedikén kerül a boltokba a játék, Európa és az Egyesült Államok pedig csak ezt követően kap majd a Gran Turismo 5-ből, így nem meglepő Yamauchi azon állítása, hogy lesznek még olyan dolgok a játékban, amiket egyelőre nem mutattak be. A készültségi állapotot illetően pedig úgy fogalmazott a producer, hogy a játék tartalmilag már készen van, az "élmény" azonban még csak 65 százalékos. Kíváncsian várjuk, mi mindent tartogat még a talonban Polyphony Digital.

A galériában kilenc vadonatúj képet is megtekinthettek a Gran Turismo 5-ről.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Control Resonant

1 napja
6

NBA 2K27 - végre változás a pályán

1 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

1 napja
7

Woodo - Geppetto büszkesége

2 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

2 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

3 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

4 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

4 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

4 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

5 napja
10

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

5 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

6 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

7 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

7 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

8 napja
56

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

8 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

9 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

9 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

2026.09.09.
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

2026.09.08.
11