Gran Turismo 5: a legfrissebb újdonságok

Gran Turismo 5: a legfrissebb újdonságok

dragCsető Zsolt2009.09.29. 10:49

A múlt héten lezajlott Tokyo Game Show talán legfontosabb újdonsága a Gran Turismo 5 megjelenési dátuma volt, de nem csak ezt tudtuk meg a Polyphony Digital versenyjátékáról, hiszen a csapat feje, Kazunori Yamauchi több interjút is adott a nemzetközi sajtónak.

A sorozat bő egy évtizedes története során már megszokhattuk, hogy az autópalettát illetően rendre robosztus számadatokkal kell szembesülnünk, és az ötödik rész esetében sincs ez másképp: a Gran Turismo 5 több, mint 950 kocsit fog tartalmazni. Megéri majd ráadásul gyűjtögetni az ezen a héten debütáló Gran Turismo PSP-ben, a hordozható epizódban megnyitott járművek ugyanis átvihetőek lesznek majd a nagygépes verzióba.

A pályafelhozatalt illetően már egy fokkal árnyaltabb információink vannak: összesen több, mint 20 lokációra, és bő 70 pályavariációra kell számítanunk, ám hogy az előbbi helyszínek, avagy országok szerinti felosztást takar, az nem volt egyértelmű - már csak azért sem, mert a WRC licensz megszerzésével minden bizonnyal komolyabb hangsúly fog helyeződni a ralipályákra. Pár új valós lokáció minden esetre lelepleződött: ha minden igaz, akkor sokak nagy kedvence, Spa-Francorchamps, és Valencia is szerepelni fog az új belépők között.

Az elmúlt hetek-hónapok nagy újdonsága a játék kapcsán a törésmodell bevezetése volt, ami körül most tisztázódott a helyzet. Jelen állás szerint az utcai autók esetében felületi sérülésekkel, és kisebb horpadásokkal számolhatunk majd, míg a versenygépeknél már komolyabb deformáció, és leszakadó alkatrészek is lesznek. Az ütközések természetesen a menetteljesítményre is kihatással lesznek, és a mechanikai sérülési modellt illetően már nem lesznek megkötések, vagyis ez az összes kocsi esetében ugyanolyan lesz majd. A producer szerint egyébként ilyen szempontból még sokat fog fejlődni a játék, mivel a törés - bár jó ideje kísérleteznek már vele - ténylegesen csak két hónapja került be, és jelenleg ezen folyik a legnagyobb munka.

Szintén sokakat érdeklő featúra a versenyt befolyásoló tényezők közül az eső, illetve a napszakváltás. Yamauchi elmondta, hogy mindkét elem jelen van a játékban, igaz, azt hozzátette, hogy lehetnek még változások annak tükrében, hogy mennyire fogják befolyásolni a játék teljesítményét. Az nem lett részletezve, hogy a napszakváltás dinamikus lesz-e, vagy különféle időpontok közül választhatunk majd, mint ahogy az sem, hogy az eső esetében a harmadik rész óta jelen lévő nedves versenyekre, vagy valódi, futam közbeni égi áldásra kell-e számítanunk. Itt érdemes szót ejteni a gumikopásról is, ami még realisztikusabb lesz, mint korábban, és a hőmérsékleteket is folyamatosan nyomon követketjük majd, akárcsak a kocsira ható G-erőket, ami az autó optimális beállításánál fog nagy szerepet játszani.

A játék felépítését illetően a Polyphony marad a jól bevált formulánál: az instant versenyzést az Arcade mód, a karriert pedig a GT mód fogja kínálni. Utóbbi világtérképe sem változik lényegesebben, így például a sorozat védjegyévé vált jogosítványokat ezúttal is megtaláljuk majd, azt azonban érdemes megemlíteni, hogy egy fokkal tovább bővülnek a lehetőségek a külső tuningot illetően, ami eddig kimerült a felnikben és a hátsó szárnyakban. Az online már más tészta, hiszen itt komoly változások lesznek a Prologue-hoz képest: szöveges és voice chat, privát lobby-k, feltölthető fotók és visszajátszások, valamint YouTube támogatás vár majd bennünket, de a különféle autós finomságokat kínáló Gran Turismo TV is megújul.

A megjelenés még viszonylag messze van: Japánban március harmincegyedikén kerül a boltokba a játék, Európa és az Egyesült Államok pedig csak ezt követően kap majd a Gran Turismo 5-ből, így nem meglepő Yamauchi azon állítása, hogy lesznek még olyan dolgok a játékban, amiket egyelőre nem mutattak be. A készültségi állapotot illetően pedig úgy fogalmazott a producer, hogy a játék tartalmilag már készen van, az "élmény" azonban még csak 65 százalékos. Kíváncsian várjuk, mi mindent tartogat még a talonban Polyphony Digital.

A galériában kilenc vadonatúj képet is megtekinthettek a Gran Turismo 5-ről.

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

1 napja
9

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

1 napja
3

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

2 napja
2

Keeper

2 napja
10

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

2 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

3 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

4 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

4 napja
19

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

4 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

5 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

5 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

6 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

6 napja
17

Heti megjelenések

6 napja
1

Skate Story

7 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

9 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

2026.01.08.
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

2026.01.08.
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.08.
16

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

2026.01.08.
7