[Teszt] The Elder Scrolls V: Skyrim
Kapcsold jtk: The Elder Scrolls V: Skyrim (pc)
Eddig 119 hozzszls
Warhawk
2011. november 18.
pntek 16:05
Azt hiszem nyugodtan rhatom, hogy egy generci vlasztja el egymstl az Elder Scrolls sorozat kt egymst kvet rszt. A 2006 mrciusban megjelen Oblivion volt az Xbox360 egyik zszlshajja, mg a Skyrim ugyanezen konzol (s gy ltalban a jelenlegi konzolgenerci) alkonyra lett idztve. t v pedig mg bartok kzt is sok id, az lmnyek tompulnak, stlusok, trendek, st akr teljesen j brandek szletnek – mindez viszont lthatan hidegen hagyja a sorozatot fejleszt Bethesdat, nem prblnak a tbbiek utn menni, nem ldozzk fel a szabadsgot a ltvny vagy a trtnet oltrn. Nem, mindezek helyett k megcsinljk jra, tdszr, amihez nagyon rtenek: felptenek egy l, llegz vilgot, majd belecsppentik a tisztelt jtkost, hogy szabadon garzdlkodjon benne.



Mely vilg nem ppen a legbksebb fajta, Skyrimban ugyanis ppen egy finom kis polgrhbor zajlik. Ktszz vvel vagyunk azutn, hogy Martin Septim sajt magt felldozva mentette meg Tamrielt a Daedra nagyrtl. A Septim hz, az utols Srknyvrvel teht kihalt, vget rt a Negyedik Kor. A rgen hatalmas birodalom a Septim hz kihalsa utn pedig egyre inkbb meggyenglt, hiba ragadta maghoz a hatalmat Titus Mede, a szthzs egyre jobban az eltrbe kerlt. A jelenlegi belviszlyt azonban kzvetlenl nem az vltotta ki, hanem hogy az egyik Jarl - Skyrim egyik vrosllamt irnyt mltsg - a provincia kirlynak letre tr, mely termszetesen azonnal egymsnak ugrasztja ezt a bszke szaki npeket. Az emberek egy rsze a birodalomtl val elszakadst forszrozza, mg msok inkbb fenntartank a kapcsolatot s termszetesen II. Titus Mede, Tamriel uralkodja is bele akar szlni a dolgokba, gy beveznyli a birodalmi lgit Skyrimbe. Mellettk persze felbukkannak a jl ismert Daedrk is, erre kapnak rgen elfeledett szektk s rdekcsoportok, ha pedig mindez nem lenne elg, pletykk szlnak a rg kihalt / kiirtott srknyok felbukkansrl is. Szval nem ppen a legjobbkor rkeznk.

s nem ppen a legjobb helyre, ugyanis tartva magt az utbbi rszek szokshoz egy rab brben brednk, tbbedmagunkkal ppen a veszthelyre visznek. Mellettnk radsul az uralkod letre tr ember, Windhelm ura, Ulfric Stormcloak l, termszetesen bekttt szjjal, hiszen az elmondsok szerint egy rletes erej vltssel zzta porr a helytartt. Felteszem nem r senkit meglepetsknt, hogy br pillanatokra vagyunk a bitftl, kalandjaink nem gy, a jtk tdik percben rnek vget, a partit ugyanis egy hatalmas srkny zavarja meg, az ltala keltett zrzavarban pedig egyik trsunkkal megprblunk gyorsan lelpni. Ez lenne a rvid turorial rsz, ahol megtanuljuk hasznlni a gombokat, kpessgeinket, majd ahogy az lenni szokott egyszer csak kilyukadunk a szabadba s a gyakorlott Elder Scrolls jtkos mr vrja a “hangold finomra karaktered” men megjelenst.



Ami viszont nem fog megjelenni. A Skyrimben ugyanis mindssze karakternk nevt, szrmazst (ami mg mindig ad valami kis bnuszt egy-egy tulajdonsghoz) s kinzett fogjuk a jtk elejn belltani. Nincsenek kasztok, nincsenek major s minor skillek, nincsenek csillagjegyek (illetve azok vannak, csak msmilyen formban), gyakorlatilag a Skyrimben megvalsult az, amit Bethesdk mr az elmlt rszekben prblgattak: az, hogy milyen irnyban fejldik karakternk csak attl fgg, hogy melyik kpessgeit hasznljuk. Gyakran hasznlsz jakat? Akkor termszetesen idvel biztosabb kzzel nagyobb srlseket okozhatsz. Inkbb hatalmas brdokkal hadonszol? Akkor pedig a ktkezes kpessged fog fejldni. Ez alapveten hasonlt az elz rszekben megismert rendszerhez, de mg ott a vlasztott kasztunk alapjn nhny skill kiemelt lett (magasabb szinten kezdett s ennek fejlesztse vezetett a karakter tnyleges szintlpshez) itt nincs ilyen, a mi tnyleges tevkenysgnk hatrozza meg, hogy milyen irnyba fejldnk.

Mindehhez azonban szksges volt nhny vltoztats, pldnak okrt kicsit ramvonalastani kellett a kpessgeket, kidobni azokat, melyek durvn rontottk volna a jtklmnyt. Ilyen kpessg pldul az akrobatika, gyhogy a Skyrimben bcst inthetnk a szkdcselve kzleked nehzpnclos orkoknak. Szintn fontos vltozs, hogy a fentiek miatt mindegyik kpessg fejldse hozztesz valamennyit a karakter szintlpshez, melynl viszont mindssze kett dolgot llthatunk. Egyrszt el kell dntennk, hogy karakternk hrom alapkpessge (leter, mgia, ernlt) kzl melyiket akarjuk kicsit nvelni, ami ha nem Brutl Blt alaktjuk, akkor elg nehz dnts lehet. Msodszor pedig minden egyes szintlpskor kivlaszthatunk egy perket valamelyik kpessgnkhz. Eddig ugye ezeket automatikusan megkaptuk az adott skill bizonyos szintjein, itt nincs ilyen, neknk kell megmondani, hogy melyik kpessgnkhz akarunk valami kis extrt.



Persze valamennyire meg van ktve a keznk, hiszen az egymsra pl kpessg-bnuszok csak az adott skill egy bizonyos szintjn vlnak elrhetv, megnyitnunk pedig csak akkor lehet, ha az eltte lv perkeket is megvsroltuk mr, de mg gy is plda nlkli szabadsgot kapunk karakternk szemlyre szabsban. Radsul ezek tnyleg „csak” bnuszok, gy br fleg a ksbbiek elg durva segtsget tudnak nyjtani, kivlasztsuk nlkl is rezhetjk az adott kpessgnl a magasabb jrtassg elnyeit. sszesen 250 ilyen perk van, melybl a jtk folyamn maximum 80-t tudunk sszeszedni, gy br kpessgeinket tovbb fejleszthetjk mg a maximlis karakterszint elrse utn is, rengeteg jtkot kell kezdennk ahhoz, hogy minden kombincit kiprbljunk. De mgis a legjobb az egszben, hogy nem vagyunk egy osztlyhoz ktve, jmagam nhny szintnyi jszkods utn dntttem gy, hogy inkbb trrel s mgival, lopakodva akarok harcolni s gond nlkl megvalsthattam ezt egy pici gyakorls utn. Termszetesen megmaradtak a „szocilis” kpessgek, tovbbra is tudunk mrgeket s egyb lttyket kikeverni, llekkvek hasznlatval turbzhatjuk fegyvereinket, melyek azonban nem roncsoldnak. Jl olvasttok, nincs a csata hevben ketttr kard, kilyukad pncl. Helyette tbb eszkzzel tudjuk nvelni kovcs kpessgnket. Kezdjk ott, hogy lehetsgnk van nyers rcet bnyszni, melyet rudakba olvaszthatunk, ezekbl pedig kedvnk (s kpessgnk) szerint gyrthatunk fegyvereket, pnclokat, melyeket aztn tovbb finomthatunk. Ha pedig valaki inkbb a knnyebb, halkabb pnclokat kedveli, az is gyeskedhet, lelt llatok brt kezelve kszthetnk ilyen felszerelseket. sszefoglalva: szinte brmihez kezdnk, nagyjbl biztosak lehetnk benne, hogy egyik vagy msik kpessgnk fejldni fog.
>>

sszesen: 119 [101-119]
1 | 2 | 3
[11] Vladi
nov 18., pntek 17:59 #19
Majd egyszer, taln ha nyugdjas leszek, ismt lesz idm jtszani ilyen epikus jtkokkal, addig csak irigykedhetek azokra, akiknek van hozz idejk.
www.fumax.hu
[17] Ragnar360
nov 18., pntek 17:58 #18
Na ez szp, nemsoka el is olvasom s a tesztpont nagyon tettszik
"I left the gang after the gang left me....i tried to go straight...i did...then i got me more trouble"
[4] Magus
nov 18., pntek 17:58 #17
Nagyon j lett konzolon, szp elrelps kpminsgben az elz rszhez kpest. A konzolok alkonya pedig mg odbb van, minimum kt v-hrom v jobbnl jobb jtk jn rjuk. Pl a Halo 4, is mg egy v mire kiadjk, ami utnna mg sokig meghatroz lesz. A mostani pletykkra nem rdemes adni.
nov 18., pntek 17:56 #16
Vlasz theSickness (#12) zenetre
Pc-n hlistennek n alig futottam hibba, bug-ba,grafikailag is gynyr, vannak hozz modok( pl a fldig lezoomolhat vilgtrkp zsenilis) gyhogy n eddig teljesen meg vagyok elgedve.

Az ltalad emltett jtkmechanikai hibk persze megvannak, de rszben ezeket mr annyira megszoktam az elz jtkokban hogy mr szre se veszem, msrszt a problms rszeket annyira nem is hasznlom( potion maker stb)

Egyedl taln a lovakat tudnm mg felhozni mint hibt, hihetetlenl el lettek cseszve. Alig gyorsabb, mintha gyalogolnnk, se harcolni, se interakciba nem lehet lpni senkivel ha rajta lsz, s erre mg az az idita llatja llandan Chuck Norrist jtszik s odamegy kemnykedni. n meg ismt buktam 1000 aranyat
"A ni megrzs a logika teljes hinynak politikailag korrekt kifejezse" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
[12] SzucsBenji
nov 18., pntek 17:49 #15
igen! Pontosan ezt vrtam a teszttl ezt muszj lesz megszereznem
Look closer
[10] CJ
nov 18., pntek 17:42 #14
Vlasz Potter20 (#8) zenetre
nem , csak vicceltek
Life is short , Death is longer...
nov 18., pntek 17:38 #13
Vlasz Drazse (#9) zenetre
Bugmentestett? Azt vrhatod.
Nem kapok privt zeneteket az oldalon, ne is rj! :)
nov 18., pntek 17:38 #12
Val igaz, a negatvumok eltrplhetnek egy ilyen hatalmas jtk mellett, n mgsem dobtam volna r 10 pontot, ugyanis a hibk / hinyossgok jelents rsze visszatr, amelyeket az elmlt 5 vben illett volna orvosolniuk (persze ugyanez ll a kt utols Fallout jtkra is).
Ilyen a rohadt gagyi animci, a velnk tart NPC-k beakadsa s nyominger tkeressi kpessge, a bugos (vagy mondjuk gy: buta) lopsi rendszer, a szinte nem ltez harcrendszer, s mg nhny "aprsg".
Az j hlyesgek kzt vannak olyanok, hogy mondjuk gygyital-fzs kzben nem tudod kzvetlenl megnzni a receptjeid, ki kell lpni az egszbl, memorizlni kell, aztn mehet ellrl a fzcskzs.

sszessgben a legnagyobb hibja, hogy rzdik rajta: jtkmechanika szempontjbl egy csppet sem akarnak vltoztatni, az egsznek megvan az a kicsit sdi, kiss bugyuta hatsa, ami a sok rcsodlkozs jelenet s hely kzepette nha eszbe juttatja a jtkosnak, hogy alapjaiban vve milyen vrgagyi az egsz.

s ennek ellenre imdom.
Nem kapok privt zeneteket az oldalon, ne is rj! :)
[34] Laza
nov 18., pntek 17:35 #11
A jtk fenomenlis s gynyr! s vgre talltak normlis animtor s modellez szakmunksokat
GamerTag: LazaHunter ... Diablo 3 Battle Tag: LazaHunter#2295 ... Steam: **Laza** Twitch: http://twitch.tv/lazahun
[41] Kuresz
nov 18., pntek 17:30 #10
Idvel biztos vtel lesz! Csak legyen tbb szabadidm...
"Minden multi cm exkluzv mert x-en olyan minsget ad ami pron is elrhetetlen."
[19] Drazse
nov 18., pntek 17:30 #9
Elhiszem, hogy ennyire j, de nekem csak egy bugmentestett, DLC-turbzott GOTY fog becsusszanni a gpembe.
PSN ID: dragee1984 | Battletag: dragee#2133 | Twitch: facepalmdesign
[3] Potter20
nov 18., pntek 17:29 #8
Ennyire j lenne ez a jtk?
[9] hudra
nov 18., pntek 17:28 #7
Vlasz dpb (#2) zenetre
Ma jelent meg a Saints Row 3 . De n csak szerdn kapom kzhez hla 576-nak.
Hogy ne csak offoljak.A jtk biztos fantasztikus lmny lehet a rajongknak de nekem mr az Oblivion se tetszett szval szerintem kihagyom
,,A trtnelem zabigyerekei vagyunk. Nincs se clunk, se helynk. Nincs vilghbornk, se vlsgunk. A mi hbornk szellemi hbor, a mi vlsgunk az letnk."/Tyler Durden/
[15] torppapa5
nov 18., pntek 17:27 #6
n gy dntttem mg vrok a Skyrim-mel, elbb kijtszom a Dark Souls-t. (Addig is legalbb kijn 1-2 patch.)
nov 18., pntek 17:26 #5
EPIC!!!
"A ni megrzs a logika teljes hinynak politikailag korrekt kifejezse" Steam_ID: T1B1/Origin: GeneraL_HUN/ Uplay: sztibi87/ Xbox Live: GeneraL XTX
nov 18., pntek 17:22 #4
Amen!
"Mr a termszeti npek is megfigyeltk, hogy a tigris bajusztart vge veszlyes, mert ott van a szja is, s tpllkozsa sorn a prda beleegyezsnek nem tulajdont klnsebb jelentsget."
[44] Szemy666
nov 18., pntek 17:21 #3
Idgyilkos jtk, mg engem is beszippantott, pedig egyltaln nem zsnerem a nyugati RPG-k.
[17] dpb
nov 18., pntek 17:17 #2
7 nap alatt eddig mindig mutatott valami ujat. Eddig ez az ev jateka. De jovoheten jon a Saints Row 3...
"Master. We're in a tight spot! A real tight spot. Like, I haven't seen you for ages. It is I, Vincel Dill Boris VII Iwazaruscof, at your service."
[18] Drado
nov 18., pntek 17:12 #1
"Ellopja az sszes szabadiddet" ikszd xD
Sz mi sz valamelyik hten vsrlsra fog kerlni ez a jtk.
Rm nagyon kell vigyzni, mert bellem csak egy van. A tbbiekre nem, mert k sokan vannak.
sszesen: 119 [101-119]
1 | 2 | 3
The Elder Scrolls V: Skyrim adatlap
Mg nincs besorolva Mg nincs besorolva
Kiad: Bethesda Softworks
Fejleszt: Bethesda Softworks
Megjelens:
Kategria: Szerepjtk
Online jtkmd: Nincs

A szerkesztsg rtkelse:
10
Ami tetszett
- Plda nlkli szabadsg
- Skyrim hatalmas, gynyr vilga
- Vgtelen szm kldets
- Lenygz hangulat
- Srknyok!
Ami nem tetszett
- Szoksos kisebb Bethesda-bugok
- Ellopja az sszes szabadiddet
Olvasi rtkels: 18,8 (60 szavazat)
Ugyanez a jtk ms platformokon:
pc | gc | xbox | ps2 | ps3 | x360 | wii | nds | psp | xbox1 | ps4 | wiiu | n3ds | psv | mob

119 | [Teszt] The Elder Scrolls V: Skyrim

Nagy a baj a jeges szaki vidken, dl a polgrhbor, testvrek fordulnak egyms ellen, radsul a srknyok is kezdtek elbjni. Ebbe a nem tl idilli krnyezetbe csppennk az v egyik legnagyobbat szl jtkban.Tesztlaborban az j Elder Scrolls jtk, a Skyrim.

16 | Skyrim: harcolj lovakkal!

...mrmint lhtrl, nem szerencstlen lovak ellen.

21 | 10 milli Skyrim a boltokban

Nem csak a kritikusoknl pardzik a The Elder Scrolls V: Skyrim, hanem a kasszknl is: mr tbb mint tzmilli pldny lett leszlltva a boltokba a jtkbl.

14 | A Skyrim s a Kinect

Korbban j sok vide kszlt arrl, ahogy vllalkoz kedv emberek klnfle pcs jtkokat prblnak Kinecttel irnytani. Most a Skyrim-en a sor: az eredmny meglepen j.

38 | Ilyen a Skyrim japnul

Hogy miknt szl egy nyugati szerepjtk japnul? A most kvetkez videbl kiderl, a Bethesda ugyanis kzztett egy japn nyelv The Elder Scrolls V: Skyrim trailert.

31 | A japnok is imdjk a Skyrimet

Sorra gyjtgeti a maximlis rtkelseket a kt hete megjelent The Elder Scrolls V: Skyrim - mg a japnok tetszst is maximlisan elnyerte a Bethesda jtka.
Tovbb a jtk adatlapjra / frumba